Qochish (video o'yin) - The Getaway (video game)

Qochish
Qochish PS2.jpg
Tuzuvchi (lar)Soho jamoasi
Nashriyot (lar)Sony Computer Entertainment
Direktor (lar)Brendan Maknamara
Dizayner (lar)Chun Vax Kong
Dasturchi (lar)Uilyam Burdon
Naresh Xirani
Rassom (lar)Sem Kouts
Ravinder S Ruprai
Muallif (lar)Brendan Maknamara
Keti Ellvud[1]
Bastakor (lar)Endryu Xeyl
SeriyaQochish Buni Vikidatada tahrirlash
DvigatelKinetika
Platforma (lar)PlayStation 2
Chiqarish
  • EI: 2002 yil 11-dekabr
  • NA: 2003 yil 19-yanvar
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht, Grand Theft Auto klon[2]
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Qochish bu harakat-sarguzasht ochiq dunyo video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Soho jamoasi tomonidan nashr etilgan Sony Computer Entertainment uchun PlayStation 2. Qochish ingliz gangland filmlaridan ilhomlangan Karterni oling va Tortib oling.[3] Dastlab, o'yinning chiqarilishi 2000 yilda PlayStation 2 ishga tushirilishi bilan mos tushishi kerak edi, ammo Londonning katta maydonlarini qayta tiklash qiyinligi sababli 27 oyga kechiktirildi. yuqori piksellar sonini. Ning qismlari Qochish Graham Duffning turli qismlarida Ideal.

O'yin har birining o'ziga xos fitna sozlamalari bo'lgan ikkita belgiga, Mark Hammond, sobiq bank qaroqchisi va Konstable detektivi Frank Karter, a militsiya hodimi bilan xizmatda Uchish guruhi, ikkala uchastkaning parallel ravishda harakatlanishi va o'yin yakunida xulosa qilishdan oldin kesishishi bilan. Uning davomi Qochish: qora dushanba 2004 yilda chiqarilgan.

O'yin

Qochish kabi tuzilgan uchinchi shaxs sandbox uslubi o'yinchi o'yinni rivojlantirish vazifalarini bajarayotganda, ikkita etakchi belgini boshqaradigan o'yin. Ikkala belgining ikkalasi ham bir qator jismoniy vazifalarni bajarishi mumkin, masalan yurish, yugurish, prokat, otish va otishma paytida yashirinish. Mark Xemmondning topshiriqlari bajarilgandan so'ng uning fe'l-atvori uchun bepul rouming ochiladi,[4] bepul rouming pleyer atrofida sayr qilish imkoniyatini beradi Shahar tumani va Markaziy London missiya maqsadlari va vaqt cheklovlarisiz.

O'yinda haqiqiy avtomobil ishlab chiqaruvchilarning bir qator litsenziyalangan transport vositalari mavjud, ular ko'rinishda bo'lganlardan farqli o'laroq, o'yinchi boshqarishi mumkin GTA xayoliy. O'yindagi transport vositalarining aksariyati MG Rover Group, Jensen Motors, Saab, PSA Peugeot Citroen,[5] Fiat va Lexus[4] bir qator boshqalar bilan birga. Aktyor uchun mavjud bo'lgan qurol va qurollarga quyidagilar kiradi Glock 17 avtomat, AK-47 avtomat, Remington 870 nasos bilan ishlaydigan miltiq va Heckler & Koch MP5 sub avtomat, boshqa qurollarga a go'sht pichog'i va lamel Boshqalar orasida.

O'yinning asosiy xususiyati - bu suvga cho'mish va "filmga o'xshash" bo'lish yondashuvi, asosan odatdagidan tashqari Hud,[4] masalan, avtomobil ustidagi katta o'q yoki o'yinchi belgilar sog'lig'i bar / metr o'rniga past darajadagi sog'lig'ini ifodalash uchun oqsoqlangan yoki qonayotgan joy emas, balki transport vositasining ko'rsatkichlari to'g'risida signal berish orqali amalga oshiriladigan avtoulovlarni ta'qib qilish kabi.

Uchastka

O'yinning dastlabki o'n ikkita vazifasi sobiq a'zosi Mark Hammondning (Don Kembri) xayoliy hikoyasini ta'qib qiladi. Soho yaqinda qamoqdan ozod qilingan "Collins Crew" ga asoslangan hukm uchun qurolli talonchilik. Ozodlikka chiqqandan ko'p o'tmay, Hammond uning rafiqasi otib o'ldirilganiga va uning o'g'li Aleksning to'dasi tomonidan o'g'irlab ketilganiga guvohdir.Bethnal Green Mob ", yo'lakda yotgan o'layotgan xotinining yordamiga shoshilishdan oldin. Hammond hissiy holatdan bezovtalanib, o'z xotinini o'ldirgan o'qotar qurolni olib, beixtiyor o'zini ayblamoqda, politsiya va jamoatchilikni Hammond o'z xotinini o'ldirgan deb o'ylaydi o'yinning oxirigacha o'g'lini o'g'irlab ketgan.Hamond xotinining o'layotgan so'zlarini eshitgandan so'ng, o'g'lini olib ketayotgan mashinani omborxonaga haydab chiqaradi, u erda "Betnal Green Mob" ning boshlig'i Charlie Jolson (Riki Xards) tomonidan pistirma qilinadi. Keyinchalik Hammondning o'g'lini garovga olib, keyinchalik Jolson Hammondning o'g'lini o'g'irlab ketishi aniq, chunki Hammond o'g'lini qaytarib olish uchun nima qilish kerakligini bilsa, bu oxir-oqibat politsiyachilarni o'ldirish va Jolsonning raqiblari o'rtasida to'da urushini boshlashga teng keladi. Agar Hammond bu talabga javob bersa, unga o'g'lining eson-omon qaytib kelishini va'da qilmoqda.Charli Jolson Mark bilan o'ynash niyatidagi "o'yin" ni quyidagicha izohladi:

Keling, bir oz o'yin o'ynaymiz. Sizga qo'ng'iroq qilaman, ishni siz bajarasiz. Siz aytganimni qilmaysiz, bola o'ladi. Men aytganimda qilmaysiz, bola o'ladi. Siz aytgan joyda qilmaysiz, bola o'ladi. Siz hech kim bilan gaplashasiz, kechikasiz yoki meni qo'yib yuborasiz, bolangiz o'ladi! Siz mening driftimni tushunyapsizmi?

Hammondni o'z ichiga olgan missiyalarning aksariyati haydash va otishma bo'lgan ikkita elementdan iborat. Xronologik tartibda topshiriqlarga Hammond o'zining oldingi jinoiy ish beruvchilari tomonidan boshqariladigan muassasani yoqib yuborish va hujum qilish kiradi London filiali ning 14K uchligi va Hovli Jolsonning jiyani Jeyk Jolsonni (Deyv Gold) ozod qilish uchun qamoqxona transport kolonnasida pistirma qilish va Snow Hillga hujum qilib, ikki guruh o'rtasida maysazorlar urushini jalb qilish. Politsiya mahkamasi o'ldirmoq buzilgan Dedektiv bosh inspektori Kliv Makkormak va Yasminni (Anna Edvards) politsiya hibsidan ozod qilishdi, Jammonning xotinini o'ldirishda va o'g'lini o'g'irlashda ishtirok etgan Jolsonning sobiq to'dasi a'zosi, keyin Jolsonni tark etishga va Hammondga o'g'lini topishga yordam berishga qaror qildi. .

Keyinchalik, Xammond Jeyk Jolsonni o'g'lini topishga urinish uchun Charli omboriga kirib borganidan keyin qo'lga oladi va bu jarayonda Jolsonning sodiq a'zosi Sparkini o'ldiradi. Markni qo'lga olish bilan bir vaqtda, Yasminni Jolsonga suiqasd qilish harakati ham ahamiyatsiz, chunki u Jolsonning yuqori himoyalangan manoriga kirib borayotganda qo'lga olingan. Xammond va Yasmin Jolson omborining podval kamerasida birlashgandan so'ng, ular Londonda barcha raqib to'dalarni uning kemasiga tortib olish uchun Jolson tomonidan uyushtirilgan sxemada o'lja ekanliklarini bilib olishdi. Sol Vita da Avliyo qo'riqxonasi barchasini yo'q qilish uchun kemani portlatishdan oldin. Frenk Karter ularni ozod qiladi va Hammond birinchi navbatda Jolsonning uyiga, o'g'lining uyida bo'lishidan oldin boradi Sol Vita Karter tomonidan. U erda u va Yasmin mos ravishda Garri va Qoshlarni o'ldiradilar. Ular Karter bilan uchrashishadi, u Jeykni o'ldirganini va Markning o'g'lini topishini aytadi. Uchalasi majburan a Meksika qarama-qarshiligi Kollinzlar, Yardilar va Triadlar to'rtni va Charlini qurol bilan ushlab turishgan. Avvaliga Charli aybni Markga yuklaydi, ammo Karter va Yasmin Nikni qo'yib yuborishga qodir, bu voqeani tushuntirib berishdi. Nik Li va Jamaxlni qo'yib yuborishlarini so'radi, ikkinchisi hatto 300 000 funt sterlingni ushlab turishga imkon berdi. Mark Karterni ozod qilmoqchi, ammo uni hech kim qo'yib yubormaydi. Oxirgi sahnada Mark, Yasmin va Aleksning ketayotgani tasvirlangan Sol Vita u portlashi bilan.

O'yinning ikkinchi yarmi to'xtatib qo'yilgan va sharmandali voqealar haqida ketmoqda militsiya hodimi, Dedektiv Konstable Frank Karter (Djo Rays) bilan xizmatda Uchish guruhi u Jolson va uning to'dasini yo'q qilishga urinayotganda. Ikkala voqea ham bir-biriga parallel bo'lib, Hammond va Karterning bir necha bor aloqada bo'lishiga olib keladi. Karterning sherigi DI Djo Filding (Vik Robinson) o'yin boshida otib tashlanadi, Karter yolg'iz va xizmat paytida qurolli yordamisiz qoladi. Karter shuningdek, o'yinchi Mark Xemmondning xarakteri sifatida yuzaga kelgan bir nechta buzilishlar haqida xabar beradi, masalan, Markni erga yoqib yuborgan Collins Crew tashkiloti va Karter Jeyk Jolsonni Xammond tomonidan buzilishidan oldin kuzatib borgan. Uning tufayli "Rambo Karterning yuqori lavozimli xodimi DCI Kliv Makkormak uni tergovga qadar to'xtatib turadi. To'xtatib qo'yilgan paytda Karter Makkormakning yaxlitligiga shubha bilan qaraydi va xo'jayinini yashirin ravishda Jolsonning Betnal Green Mob tomonidan boshqariladigan omborga kuzatib boradi. Yashirin taktikadan foydalanib, Karter Makkormakni topadi buzilgan Charli Jolson bilan munosabatlar.

Makkormak sherigi Juni o'ldirishga buyruq berganini eshitib, Karter kasalxonaga shoshilib, suiqasdning oldini oladi. Biroq, u o'z ismini tozalay olmaydi, chunki Makkormakni Hammond o'ldirgan. Jou unga Jolsonlarni (soliq yozuvlari) kuzatib borish uchun yangi rahbarlik qiladi. Keyin Karter Jolsonning omboriga yo'l oladi, u erda Hammond va Yasmin kamerada qamalib qolganini kashf etadi. Birinchidan, u Charlining Garri va Jeyk bilan kemadagi boshqa to'dalarni portlatish to'g'risida gaplashayotganini eshitdi. Xususan, Charli bombaning qanday ishlashini tushuntiradi, agar siz detonatorni bossangiz, taymer hisoblanib, uni bo'shatsangiz, bomba darhol portlab ketadi. Shu sababli, Frenk Charlining asl niyatlaridan xabardor. Xammondni Yasmin bilan bog'liq ikkilanish masalasini muhokama qilgandan so'ng, Karter Hammondni kameradan chiqarib, unga yordam berishga qaror qildi va ikkalasi Jolson ularning maqsadlari ekanligiga qat'iyan rozi bo'lishdi. Xammond va Yasmin yuk tashish omboridan qochib, Aleksni topish uchun Jolsonning yuqori darajadagi xavfsiz joyiga kirib olishdi. Biroq, Aleksni Jolsonning ba'zi yordamchilari haydab chiqarayotgani ko'rinib turibdi va Hammond va Yasmin faol ta'qib qilishadi.

Karter soatiga yetib keladi Sol Vita Hammonddan oldin va Jeyk Jolsonni ta'qib qilib, o'ldiradi. Mark Karterni ozod qilish uchun to'dani olishga harakat qilganda, o'yin oldinga o'tib ketadi, ammo ular politsiyachi bo'lgani uchun ular rad etishadi va Karter Xammondning yordamiga muhtoj emasligini aytdi. Charli Jolson olomon hukmronlik qilganida London qanday yaxshi bo'lganligi haqida gapira boshlaydi va Xitoy va Qora to'dalar g'oyasi haqidagi g'oyani yomon ko'radi va pornografiya halqasi endi Londonni boshqaradi. U aqldan ozmoqda va qo'shiq aytayotganda bomba yoqadi Umid va shon-sharaf mamlakati. Barcha to'dalar va Karter qochishga urinishganda bir-birlariga o'q uzishadi. Biroq, so'nggi sahnada Karter pog'ona sakrashga qodir Sol Vita u portlashi bilan. (Davomi Nik Kollinz o'ldirilgani, Triadlar va Betnel Yashil Mob yo'q qilinganligi va Jamaxlning qochib ketganligini ko'rsatmoqda).

Rivojlanish

O'yin dastlab hayotni boshladi 32-bit O'yinlar markazi,[6] orqa tomondan Porsche Challenge.[7] Brendan McNamara, xuddi shu davrdagi ko'plab boshqa ishlab chiquvchilar singari, taniqli avtomashinali avtomashinalar o'yinini o'tkazganidan so'ng, bepul roumingdagi avtomobil o'yini kashf etishga arziydigan qiziqarli tushuncha ekanligini his qildi. Sarlavha prototiplangan va o'ynaladigan vazifalar bajarilgan, ammo keyinchalik u a ga aylandi PlayStation 2 loyiha.[6] Ammo asl kod saqlanib qoldi va uni tugallangan o'yinga kiritish haqida gap bordi, natijada bunday bo'lmaydi. Da bosilgan bir nechta skrinshotlardan tashqari AQShning rasmiy PlayStation jurnali, asl nusxasi hech qachon chiqarilishini ko'rmaydi.

Ko'proq qobiliyatli qo'shimcha qurilmalarga o'tishda sarlavha doirasi va uning ambitsiyalari kengaytirildi. G'alati ijodlar Londonning markaziy ko'chalarini o'zlari uchun takrorlashdagi muvaffaqiyatli natijalari tufayli katta e'tiborni jalb qilishdi Sega Dreamcast poygachi Metropolis Street Racer (yoki MSR). Sifatida MSR "Dreamcast" ning "deb nomlanganlaridan biri sifatida ozodlikka chiqarilish uchun hibsga olindi va tayyorlandiqotil o'yinlari "Sony Computer Entertainment Europe kompaniyasi o'g'irlashga urinishga majbur bo'ldi Sega Sony Computer Entertainment Europe o'zining faxriy raqibiga qarshi kurashishga tayyor bo'lgan shafqatsizligini namoyish etib, Londonning katta 113 kvadrat kilometrini (70 kvadrat mil) qayta tiklaydigan PlayStation 2 unvonini yaratishni va'da qilib. Yakuniy ijod aslida 16 kvadrat kilometr maydonni (10 kvadrat milya) tashkil etdi.

Biroq, hatto 16 kvadrat kilometrni qayta tiklash juda qiyin vazifani va texnik kobusni isbotladi, bu omillar chiqarilishini kechiktirishi mumkin edi. Qochish bir necha yilga. Ikkinchisida dasturchilar doimiy ravishda uch o'lchovli geometriya va tekstura ma'lumotlarini uzatadigan dvigatelni takomillashtirishlari kerak edi;[7] Londonning qaysi hududlaridan biri hozirda futbolchi yaqin bo'lgan. Hech qachon butun shahar xotiraga yuklanmadi, chunki u shunchaki sig'maydi. Aksincha Rok yulduzi "s Grand Theft Auto III, Team Soho ishlab chiquvchilari uchun shaharni alohida hududlarga ajratish va hududlar o'rtasida o'tayotganda yuklanish vaqtini kechiktirish uchun qabul qilinadigan variant emas edi.

Loyiha atrofidagi shov-shuv avvalgiday jiddiy boshlandi E3 2000 yilda, bir qator skrinshotlar onlayn nashr etilganida. Ular Team Soho studiyasi yaqinidagi aniqlanadigan ko'chalarni aniq ko'rsatib, ajoyib tafsilotlarni ochib berishdi. Ushbu tortishishlarning asl nusxalari oldindan render qilinganligi haqida da'vo qilingan bo'lsa-da, ular yanada batafsil transport vositasi va belgilar modellari, yuqori aniqlikdagi to'qimalar va shuningdek, yakuniy chiqishga qarshi bo'lgan haqiqiy koddan olingan bo'lishi mumkin.

Garchi prototip o'yini doimiy ravishda yopiq eshiklar ortida namoyish etilgan bo'lsa-da, jamoat kamida bir yil davomida uning natijalari bilan qiziqmagan. Bu oxir-oqibat E3 2002 da o'ynatilishi mumkin edi.[8] O'sha vaqtga qadar loyiha o'z byudjetini bir necha baravar oshirib yubordi. Biroq Sony Computer Entertainment Europe rivojlanish jarayonida bir qator boshqa nomlarga ega edi, ammo qaror qabul qilindi Fil Xarrison ularning ko'pchiligiga mumkin; ehtimol ko'proq mablag 'to'kish uchun ruxsat berish uchun Qochish. Natijada, bolta uning ikkita studiyasi - Sony Computer Entertainment Europe Manchester va Sony Computer Entertainment Europe Leeds studiyalariga tushishi kerak edi.

Ammo bu "bitta savatdagi barcha tuxumlar" qimorlari o'z samarasini berdi. O'yin 2002 yil dekabr oyida boshlanganda, u tanqidlarga sazovor bo'ldi va Evropa bo'ylab juda katta sotuvchi edi; ayniqsa, Buyuk Britaniyada. Dunyo bo'ylab va xususan, Qo'shma Shtatlarda o'yin turli xil baholashlar va sotuvlarga ega bo'ldi. Uning mashhurligi bilan bir vaqtning o'zida chiqarilganligi Grand Theft Auto: Vitse-shahar (o'yin tez-tez taqqoslanadigan), Qo'shma Shtatlardagi katta marketing kampaniyasiga qaramay, sotuvlarga zarar etkazdi.

Soundtrack

O'yinning saundtreklari, tomonidan ijro etilgan sarlavha qo'shig'i va favqulodda saundtrek bilan to'ldiriladi London sessiyasi orkestri. O'yinning saundtrekini asosan Endryu Xeyl bastalagan, soundtrackning bir qismi esa yozilgan Shoun Li, keyinchalik kim boshqa qum maydonidagi o'yin uchun musiqa yaratadi, Bezorilar.

Qarama-qarshilik

Soho jamoasi tomonidan amalga oshirilgan o'zgartirishlardan biri bu o'yinning dastlabki versiyasida paydo bo'lgan transport vositasi va telefon qutisi logotiplarini olib tashlash edi. Hammondning topshiriqlaridan birida, a Britaniya telekommunikatsiyasi (BT) van Hammond haydovchini o'ldirishi va buzilgan politsiyachini o'ldirish uchun furgonni olib ketishi kerak bo'lgan topshiriqda ishlatiladi. BT o'yinda "o'z nomini va zo'ravonlik sahnalari bilan bog'liqligini istamasligini" va "bu muhandislarga qarshi hujumlarni uyg'otishi mumkinligidan" xavotirda edi. O'yinning dastlabki versiyasi esga olinmagan bo'lsa-da, keyingi ishlab chiqarishga o'zgartirish kiritilgan bo'lib, qoidabuzar tafsilotlarni olib tashladi.[9]

Avstraliyada taqiq

Dastlab MA15 + bilan kesilmay chiqarilgan, keyinchalik qiynoqqa solinganligi sababli qayta topshirildi va taqiqlandi. Keyinchalik ushbu sahnani o'tkazib yuboradigan tsenzurali versiya MA15 + bilan chiqarildi.[iqtibos kerak ]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik72/100[10]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame3/5 yulduz[11]
Yon6/10[12]
EGM7.17/10[13]
Evrogamer8/10[14]
Famitsu31/40[15]
O'yin haqida ma'lumot9/10[16]
GamePro4,5 / 5 yulduz[17]
GameRevolutionC +[18]
GameSpot6.9/10[19]
GameSpy3/5 yulduz[20]
GameZone7.5/10[21]
IGN7/10[22]
OPM (BIZ)4/5 yulduz[23]
Cincinnati Enquirer3,5 / 5 yulduz[24]
Ko'ngilochar haftalikD.[25]

Qochish video o'yini bo'yicha "o'rtacha" baholashlarni oldi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[10]

Maksim o'yinni o'ndan sakkiztasini berib, "Agar politsiyaning shafqatsizligi sizni Wheelman modeliga aylantirmasa, u holda ingliz politsiyasining sirenlariga chiday olishingizga to'g'ri keladi" deb aytdi.[26] FHM shuningdek, unga beshlikdan to'rtta yulduzni berdi va shunday dedi: "Shunchaki o'xshash emas GTA III qarash, his qilish va o'yin jarayonida, shunga qaramay o'yin do'koni oldida uxlashga arziydi. "[27] Biroq, Cincinnati Enquirer o'yinga beshta yulduzdan uch yarim yulduzni berib, "Eng katta to'siq Qochish foydalanuvchi interfeysini o'z ichiga oladi - yoki uning etishmasligi - chunki ishlab chiquvchilar guruhi o'yinni xuddi filmga o'xshatib o'ynashga harakat qildi. "[24] Ko'ngilochar haftalik o'yinni juda salbiy qabul qilib, unga "D" tafsilotini berib: "Tafsilot darajasi g'oyat ajoyib; hattoki yuz ifodalari ham harakterga ega. Ammo eng silliq grafik taqdimot o'z ichiga olmaydi Ketmoq'noto'g'ri skript. [...] Ko'proq hazil va kam iddao qilingan intilishlar singari o'yinda, bu kamchiliklar ko'proq kechirimli bo'lar edi. "[25]

Sotish Qochish o'yin chiqqandan keyin ikki hafta ichida 300000 nusxaga yetdi.[28] U "Ikki marta Platinum" savdo mukofotini oldi O'yin-kulgi va bo'sh vaqt dasturlarini nashr etish uyushmasi (ELSPA),[29] Buyuk Britaniyada kamida 600000 nusxada sotilishini ko'rsatmoqda.[30] 2006 yil iyulga qadar, Qochish AQShda 1 million nusxada sotilgan va 36 million dollar ishlab topgan edi. Keyingi avlod uchun ishga tushirilgan 53-chi eng ko'p sotilgan o'yin sifatida joy oldi PlayStation 2, Xbox yoki GameCube 2000 yil yanvaridan 2006 yil iyuligacha ushbu mamlakatda.[31] The Getaway-da ishlagan Sony-ning sobiq ishlab chiqaruvchisi Mayk Ruzning so'zlariga ko'ra, u deyarli 4 million nusxada sotilgan.[32][33][34]

2014 yilgi retrospektiv maqolada Den of Geek o'yinni 23-raqamni eng yaxshi baholanmagan PlayStation 2 o'yinlari ro'yxatiga kiritdi.[35] 2020 yilda Push Square o'yinni va uning davomini PlayStation 4-da chiqarilishini xohlagan o'yinlar ro'yxatiga kiritdi.[36]

Sequels

Qochish: qora dushanba

Qochish: qora dushanba seriyadagi ikkinchi o'yin va 2004 yilda PlayStation 2 uchun yana ishlab chiqilgan. O'yinning hikoyasi quyidagi filmlarga asoslangan. Karterni oling, Uzoq muborak juma; Qulflash, zaxiralash va ikkita chekish bochkasi. Bu kuzatuv Qochish.

Qochish 3

Qochish 3 Sony-ning uchinchi qismi bo'lishi kerak edi Qochish uchun ketma-ket PlayStation 3 konsol. Bu sarlovhasi 2008 yil 4 iyunda bekor qilingan deb e'lon qilindi Sakkiz kun.[37] 2009 yil oktyabr oyida o'yinlar bekor qilinmagan, ammo "kutish holatida" bo'lganligi haqida xabar berilgan edi.[38]

Texnik namoyish Pikadli sirk 2005 yil may oyida namoyish etildi E3, ammo bu to'g'ridan-to'g'ri o'yindan emas edi.[39] O'yin yana Londonda o'rnatilishi tasdiqlandi.

Bilan bog'liq ma'lumotlar Qochish 3 2008 yil 7 martda ssenariy muallifi Katie Ellvud tomonidan chiqarilgan bo'lib, u harakat nomini hali ham asarlarda bo'lganligini tasdiqladi. Taxminiy chiqish sanasi berilmagan, ammo Ellvud Sony rahbarlari kinokompaniyalar bilan kelajakdagi filmlarni moslashtirish imkoniyati to'g'risida bitimlar tuzayotganligini aytdi. Qochish 3.

Nikolas Ducet shunday deydi: "Men ularni tashlandim, deb aytmagan bo'lar edim, shunchaki bir chetga surib qo'yinglar. Ko'p ishlar qilingan. Studiya shunchaki o'zining kuchli tomonlariga e'tibor qaratmoqchi edi,EyeToyvaSingStar. Salohiyatini hisobga olgan holdaEyePet, ustuvorliklar o'zgartirildi, ammo boshqa loyihalar hali tugamadi. Oxir oqibat, qaror [ushbu o'yinlarni bir tomonga qo'yish] barchaga foyda keltirdi. "[40]

Sobiq ishlab chiquvchi Richard Bunn, Fil Harrison o'rniga kelganidan ko'p o'tmay o'yin bekor qilinganligini ta'kidlagan edi Shuhei Yoshida SCE Worldwide Studios prezidenti sifatida.[41]

Adabiyotlar

  1. ^ http://www.denofgeek.com/games/11579/katie-ellwood-interview
  2. ^ Mikel Raparez (2007 yil 27 mart). "GTA klonlari jangi". GamesRadar. Olingan 13 oktyabr 2014.
  3. ^ BrandRepublic xodimlari (2003 yil 15 yanvar). "Sony AQShda" The Getaway "ning reklama blitsi bilan chiqarilishini qo'llab-quvvatlaydi. BrandRepublic. Olingan 21 iyul 2015.
  4. ^ a b v https://www.eurogamer.net/articles/r_thegetaway_ps2
  5. ^ http://uk.ign.com/articles/2002/05/23/e3-2002-the-getaway-interview?page=2
  6. ^ a b http://uk.ign.com/articles/2002/05/23/e3-2002-the-getaway-interview
  7. ^ a b https://blog.eu.playstation.com/2017/12/12/how-pioneering-open-world-blockbuster-the-getaway-squeezed-londons-criminal-underworld-onto-ps2/
  8. ^ https://www.gamespot.com/articles/e3-2002-getaway-impressions/1100-2867388/
  9. ^ "Gangster video o'yini BTni xafa qildi". BBC. 2003 yil 2-yanvar.
  10. ^ a b "PlayStation 2 uchun izohlar". Metakritik. Olingan 23 avgust 2011.
  11. ^ Skott Alan Marriott. "Qochish - sharh". AllGame. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 14-noyabrda. Olingan 21 iyul 2015.
  12. ^ Edge xodimlari (2003 yil yanvar). "Qochish". Yon (119).
  13. ^ EGM xodimlari (2003 yil mart). "Qochish". Elektron oylik (164): 122. Arxivlangan asl nusxasi 2004 yil 6 mayda. Olingan 22 iyul 2015.
  14. ^ Kristan Rid (2002 yil 9-dekabr). "Qochish". Evrogamer. Olingan 22 iyul 2015.
  15. ^ "ゲ ッ タ ウ ェ イ". Famitsu. 780. 2003 yil 27-noyabr.
  16. ^ Mett Xelgeson (2003 yil fevral). "Qochish". O'yin haqida ma'lumot (118): 92. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 19 sentyabrda. Olingan 21 iyul 2015.
  17. ^ Bro Buzz (2003 yil 21 yanvar). "GamePro.com saytidagi PS2 uchun qochish sharhi". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 11 fevralda. Olingan 22 iyul 2015.
  18. ^ Johnny Liu (2003 yil yanvar). "Qochish sharhi". O'yin inqilobi. Olingan 22 iyul 2015.
  19. ^ Greg Kasavin (2003 yil 21 yanvar). "Qochish sharhi". GameSpot. Olingan 21 iyul 2015.
  20. ^ Bryn Uilyams (2003 yil 17-yanvar). "GameSpy: qochish". GameSpy. Olingan 22 iyul 2015.
  21. ^ Tim Surette (2003 yil 28-yanvar). "Qochish - PS2 - sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 4 oktyabrda. Olingan 22 iyul 2015.
  22. ^ Devid Smit (2003 yil 6-yanvar). "Qochish". IGN. Olingan 21 iyul 2015.
  23. ^ "Qochish". AQShning rasmiy PlayStation jurnali: 104. Mart 2003. Arxivlangan asl nusxasi 2004 yil 6 mayda. Olingan 22 iyul 2015.
  24. ^ a b Mark Saltzman (2003 yil 11 fevral). "O'yinchi boshqaruvidagi kamchiliklar" qochish'". Cincinnati Enquirer. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 15 mayda. Olingan 22 iyul 2015.
  25. ^ a b Nuh Robishon (2003 yil 24-31 yanvar). "Qotillik Van (Qochish Sharh) ". Ko'ngilochar haftalik (692–693): 106. Olingan 22 iyul 2015.
  26. ^ Rayan Boys (2003 yil 22-yanvar). "Qochish". Maksim. Arxivlandi asl nusxasi 2003 yil 1 fevralda. Olingan 22 iyul 2015.
  27. ^ "Qochish". FHM: 150. 2002 yil dekabr.
  28. ^ Xodimlar (2003 yil mart). "Vitse-shahar Dizayn mukofotiga nomzod ". Buyuk Britaniyaning rasmiy PlayStation 2 jurnali (31): 25.
  29. ^ "ELSPA Sales Awards: Double Platinum". O'yin-kulgi va bo'sh vaqt dasturlarini nashr etish uyushmasi. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 20 mayda.
  30. ^ Caoili, Erik (2008 yil 26-noyabr). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Buyuk Britaniyada olmos maqomiga erishing ". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasi 2017 yil 18 sentyabrda.
  31. ^ Kempbell, Kolin; Keizer, Joe (2006 yil 29-iyul). "XXI asrning eng yaxshi 100 ta o'yini". Keyingi avlod. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 28 oktyabrda.CS1 maint: bir nechta ism: mualliflar ro'yxati (havola)
  32. ^ "Mayk Ruz (@Mike_Rouse) Twitterda". mobile.twitter.com. Olingan 28 yanvar 2020.
  33. ^ "LinkedIn-da Mayk Ruz: #geyjobs #gamedev". www.linkedin.com. Olingan 28 yanvar 2020.
  34. ^ Har bir PS2 O'yinni £ 5 Game Challenge-da do'konda sotib olish! NIMA?, olingan 28 yanvar 2020Izohlar bo'limida "Retro Gamer Boy" akkauntining nomi Mayk Rouzning YouTube-dagi akkauntidir va u savdo raqamlarini tasdiqlaydi.
  35. ^ http://www.denofgeek.com/games/playstation-2/29715/top-50-underapprecified-playstation-2-games/page/0/1
  36. ^ https://www.pushsquare.com/news/2020/03/feature_as_ps2_turns_20_these_classics_must_come_to_ps4
  37. ^ Fil Elliott (2008 yil 4-iyun). "Sony" Sakkiz kunlik va qochish "da ishlashni to'xtatadi". GamesIndustry.biz. Olingan 4 iyun 2008.
  38. ^ Kusso, Tomas; Kobi, Aleks Sassun (6 oktyabr 2009). "Sony London yangi IP-ni ochdi; Getaway 3, sakkiz kun" tashlab ketilmagan'". GameSpot. Olingan 6 oktyabr 2009.
  39. ^ "PlayStation 3". pullin shakllari. Olingan 23 avgust 2011.
  40. ^ "Qochish 3 va sakkiz kun kutilmoqda, Sony aniqlik kiritdi". Neoseeker.com. 6 oktyabr 2009 yil. Olingan 23 avgust 2011.
  41. ^ "Bekor qilingan sakkiz kun" jag'ning tushishi"". Eurogamer.net. Olingan 15 mart 2016.

Tashqi havolalar