Ristiseiska - Ristiseiska

Ristiseiska (Finlyandiya "etti klub" uchun) a karta o'yini ichida mashhur Finlyandiya.

Qoidalar

Ristiseiska g'oyasi stolda to'rtburchaklar shaklidagi kartalarni, aniq qoidalarga muvofiq qurishdir.[1] Dastlab, barcha pastki futbolchilar o'rtasida taqsimlanadi. Ettita klubni ushlab turadigan kishi boshlashi kerak va u erdan soat yo'nalishi bo'yicha o'ynaydi.

Har bir o'yinchi navbatida, agar iloji bo'lsa, ular qo'llaridan kartani stol ustiga qo'yishlari kerak. Stol ustidagi panjara kostyum bilan bo'linadi, har bir kostyum uch qismdan iborat: ettitasi, oltidan pastga qarab o'sadigan qoziq va sakkiztadan yuqoriga ko'tarilgan qoziq. Aces past darajadagi.

Dastlab stolga qo'yiladigan karta ettita klub bo'lishi kerak. Kostyumni faqat etti kishidan boshlash mumkin. Agar ettitasi allaqachon stolda bo'lsa, oltitasi qo'shilishi mumkin, agar oltitasi allaqachon stolda bo'lsa, sakkiztasi qo'shilishi mumkin. Keyin kostyumga mos keladigan ikkita qoziq son-sanoq bilan o'sib boradi, biri shoh tomon, ikkinchisi ace tomon. Agar o'yinchida o'ynaladigan biron bir karta bo'lsa, u uni o'ynashi kerak. Aks holda u oldingi o'yinchidan kartani olishi kerak, uni avvalgi o'yinchi tanlaydi va yuzini pastga qaratadi. Qirol yoki ace o'ynaganda, o'yinchi qo'shimcha kartani ham o'ynashni tanlashi mumkin.

Kartochkalari tugagan birinchi o'yinchi g'alaba qozonadi.

O'yinchilarning eng yaxshi soni uchdan beshgacha.

O'yin namunasi

Ristiseiskani qanday o'ynash haqida ingl
  1. Ettita klubning qo'lida bo'lgan o'yinchi kartani bortga qo'yib, o'yinni boshlaydi.
  2. Keyingi o'yinchilar, agar ular mavjud bo'lsa, yana etti kishini (masalan, ettita yurak) yoki 7-ning ostidagi 6-raqamli kartani qo'yishlari mumkin, agar ilgari mos keladigan 7 stol ustiga qo'yilgan bo'lsa.
  3. Faqat 6-ni 7-ga qo'ygandan so'ng, tegishli 8-ni 7-ning ustiga qo'yish mumkin, 8-ni samolyotga qo'yishdan oldin, 5-ni 6-ning ustiga o'ynash mumkin emas.
  4. 6 va 8 ikkalasi ham bortga joylashtirilgandan so'ng, o'yinchilar o'zlarining qo'llaridan kattaroq va kichikroq kartalarni joylashtirishni boshlashlari mumkin (masalan, 5 yoki 9).
  5. Kartalar birinchi navbatda 8, keyin 9, keyin 10 raqamlari tartibida joylashtiriladi, ular jek va malika bilan davom ettiriladi.
  6. Ace (1) pastki qoziq ustiga qo'yilgandan so'ng, u o'giriladi. Agar xohlasa, o'yinchi boshqa kartani o'ynatishi va o'ynashi mumkin.
  7. King yuqori qoziqni ag'daradi. Agar xohlasa, o'yinchi o'ynashni davom ettirishni tanlashi va stolga boshqa kartani qo'yishi mumkin. Ushbu taqlid qilingan o'yin vaziyatida o'yinchi avval qalblar aceini qalblarning 2-qismiga qo'yib, so'ngra yuraklar shohini qo'yib, uchinchi kartani qo'yib, o'z navbatida davom etishi mumkin. Shu sababli, o'yinchi bitta burilishda qo'lidan uchta kartani chiqarib tashlagan bo'lar edi.

Skorlama

Ristiseiska bilan bir necha tur o'ynash va hisobni hisoblash mumkin. O'yinchilar boshlashdan oldin qaror qabul qilishlari mumkin, masalan, kimdir ma'lum bir natijaga erishguncha, masalan, 100 va undan ortiq ochko to'planguncha o'ynaydi.

O'yin raundlari kimdir o'yinda g'alaba qozonganidan keyin belgilanadi:

  • G'olib 0 ball oladi (qo'lida karta yo'q)
  • Boshqa o'yinchilarning hisobi - bu ularning qo'lidagi kartochkalarining umumiy qiymati: Agar o'yinchining qo'lida 2, 3 va 8 kartalari bo'lsa, ularning turdagi natijasi 13 ochkoni tashkil etadi (2 + 3 + 8).
  • Ace - 1 ball (uning qiymati bitta), Jek - 11 ball, qirolicha - 12 ball, qirol - 13 ball.

Karta o'yinining bir variantida, agar o'yinchi o'z navbati bilan o'tsa, ular oldingi o'yinchidan kartani olishmaydi, lekin belgini (masalan, tanga) olishadi. Boshqa birov o'tib ketganda, belgi ko'chiriladi. Kimdir o'yinda g'alaba qozonganida va raund tugaganida, belgi bilan qolgan o'yinchi qo'shimcha ball bilan jazolanadi (50 va 21 qo'shimcha ochkolar keng tarqalgan).

Shuningdek qarang

Adabiyotlar