Metroid Prime 3: Korruptsiya - Metroid Prime 3: Corruption - Wikipedia

Metroid Prime 3: Korruptsiya
Katta, futuristik ko'rinishga ega dubulg'ali, o'ng qo'lida o'qotar qurolli va katta, katta va yumaloq yelkali odam. Uning orqasida qora kostyum kiygan dublikati va shu kabi zirhli jonzotning dubulg'asi turibdi. Orqa fonda yulduzlar bilan o'ralgan ko'k sayyora. Sandiqning pastki qismida o'yin nomi ko'rsatilgan.
Shimoliy Amerika va PAL mintaqasi box art
Tuzuvchi (lar)
Nashriyot (lar)Nintendo
Direktor (lar)Mark Pachini
Ishlab chiqaruvchi (lar)Kensuke Tanabe
Dasturchi (lar)Frank Lafuente
Rassom (lar)Todd Keller
Bastakor (lar)
SeriyaMetroid
Platforma (lar)Wii
Chiqarish
  • NA: 2007 yil 27 avgust
  • EI: 2007 yil 26 oktyabr
  • AU: 2007 yil 8-noyabr
  • JP: 2008 yil 6 mart
Janr (lar)Birinchi shaxs harakat-sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Metroid Prime 3: Korruptsiya a birinchi shaxs harakat-sarguzasht tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin Retro studiyalari tomonidan nashr etilgan Nintendo uchun Wii video o'yin konsol. Ning bir qismi ilmiy fantastika Metroid seriyali, bu uchinchi asosiy to'lov Metroid Prime seriyali. Shimoliy Amerika va Evropada 2007 yilda va keyingi yilda Yaponiyada chiqarildi.

Ning hikoyasi Korruptsiya voqealaridan olti oy o'tgach belgilanadi Metroid Prime 2: aks sadolari. Bu quyidagicha Samus Aran u bilan to'qnashganda Space Pirates, Galaktik Federatsiyaning Noriondagi dengiz bazasiga hujum uyushtirgan. Samus va uning hamkori kosmik qaroqchiga qarshi hujumni to'xtatish paytida mo'l-ko'l ovchilar yuqtirgan Fazon uning doppelgänger tomonidan To'q Samus. Boshqa ovchilar bilan aloqani uzgandan so'ng, Federatsiya Samusni ularga nima bo'lganini aniqlash uchun topshiriq yuboradi. O'yin davomida Samus Fazonning sayyoradan sayyoraga tarqalishini oldini olish uchun ishlaydi va Fazonning o'zi tomonidan asta-sekin buziladi.

Aktyor Samus-ni bu yordamida boshqaradi Wii masofadan boshqarish va Nunchuk qurilmalar; masofadan boshqarish pulti sakrash, nishonga olish va o'q otish uchun ishlatiladi, Nunchuk esa Samusni harakatga keltirish va dushmanlarga qulflash kabi harakatlarni amalga oshiradi. Korruptsiya uchun yangi xususiyatlarni taqdim etadi Bosh vazir Samusga yanada kuchli hujumlardan foydalanishga imkon beradigan Hypermode va uning qurol-yarog'ini boshqarish qobiliyati kabi seriyalar. Belgilangan yangi boshqaruv sxemasi Korruptsiya ishlab chiqilishi bir yil davom etdi va o'yinning chiqarilishi bir necha marta kechikishiga sabab bo'ldi. O'yin birinchi bo'lib jamoatchilikka namoyish etildi E3 2005 yil savdo ko'rgazmasi.

Qabul qilish Korruptsiya ijobiy bo'ldi, bir nechta sharhlar o'yinni alohida maqtagan. O'yinning bir milliondan ortiq nusxasi 2007 yilda sotilgan. 2009 yil avgust oyida uning bir qismi sifatida qayta chiqarilgan Metroid Prime: Trilogiya, uchta asosiy o'yinlarning Wii kompilyatsiyasi Bosh vazir Wii Remote boshqaruvlari bilan ketma-ket. Retro buni e'lon qildi Korruptsiya ning yakuniy bobi bo'ladi Bosh vazir seriya; ammo, keyingi asosiy to'lov, Metroid Prime 4, 2017 yil iyun oyida e'lon qilingan va hozirda ishlab chiqilmoqda.

O'yin

Futuristik ko'rinadigan xonaning ko'rinishi; qurollangan zirh kiygan ikkita dushman o'yinchiga yaqinlashmoqda, ikkinchisiga esa ekranning burchagida ko'rinib turgan qurolning (katta to'p) zarbasi berilmoqda. Rasm - bu jangovar kostyumning dubulg'asi boshini ko'rsatadigan simulyatsiya, dushmanni o'rab turgan o'zaro faoliyat ramka va ramka chetiga o'yin ma'lumotlarini uzatuvchi ikki o'lchovli piktogramma.
Samusniki Hud. Maqsad to'r pardasi yordamida ekranning istalgan joyiga yo'naltirilishi mumkin Wii masofadan boshqarish.

Metroid Prime 3: Korruptsiya a birinchi shaxs aksiyalar-sarguzashtlar o'yini. Aktyor qahramonni boshqaradi, Samus Aran yordamida Wii masofadan boshqarish va Nunchuk qurilmalar. Nunchuk o'yinchiga Samusni harakatlantirish va dushmanlar va nishonlarga qulflash kabi harakatlarni bajarishga imkon beradi. Wii Remote o'yinchiga sakrash, nishonga olish va o'q otish kabi harakatlarni bajarishga imkon beradi.[1][2]

Korruptsiya katta, ochiq bir nechta sayyoralar bo'ylab bo'lib o'tadigan o'yin, ularning har biri mintaqalar liftlar, temir yo'l tizimlari va ko'priklar bilan bog'langan. Har bir mintaqada eshiklar bilan ajratilgan xonalar mavjud bo'lib, ularni to'g'ri qurol bilan otish paytida ochish mumkin. O'yin jarayoni hal qilish atrofida aylanadi jumboq sirlarni ochish, platformalarda sakrash va Samusga imkon beradigan "qulflash" mexanizmi yordamida dushmanlarni otish doira ichida harakat qilish dushmanga qarshi turishda. "Qulflash" mexanizmi, shuningdek, Samusga Grapple Beam-dan dushman qalqonlari yoki ba'zi eshiklar kabi narsalarni yopishtirish va tortish uchun foydalanishga imkon beradi. O'yin birinchi shaxsning ko'rinishini qo'llaydi, faqat Morph Ball rejimi bundan mustasno, unda Samusning kostyumi zirhli to'pga aylanadi va o'yinda uchinchi shaxs kamerasi.[1][2] Uchinchi shaxs kamerasi, shuningdek, Screw Attack quvvatini kuchaytirish bilan birgalikda ishlatiladi: bu holda Samusning kostyumi uzluksiz sakrash paytida g'alati energiya to'lqinlarini chiqaradi.[2]

O'yin bosh ekrani Samus dubulg'asining ichki qismini simulyatsiya qiladi va a radar, xarita, o'q-dorilar o'lchovi va sog'liqni saqlash hisoblagichi. O'yinchi yangi qobiliyatlarni yoqish uchun visorlarni o'zgartirishi mumkin X-ray ko'rish, ko'plab narsalar, jonzotlar va dushmanlar haqida ma'lumot to'plash va kuch maydonlari va liftlar kabi ba'zi mexanizmlar bilan aloqa qilish.[2] Korruptsiya shuningdek vaqti-vaqti bilan ekrandagi ko'rsatmalar va navigatsiya yordamini ko'rsatadigan maslahat tizimini o'z ichiga oladi.[1] O'yinda Hypermode qo'shimchasi ham mavjud bo'lib, unda vaqtincha yengilmaslik va kuchliroq hujumlar berish uchun sog'liq susayadi. Ma'lum bir vaqtdan so'ng, o'yinchi buzilgan gipermodga kiradi va agar u to'xtatilmasa nostandart holatga olib keladi O'yin tamom Samusni Fazon bosib olganligi sababli.[1][2][3] Yana bir yangi xususiyat - bu buyruq visoridir, bu Samusga o'yinni saqlab qolish uchun mos qo'nish joyidan o'q uzgan masofadan chaqirishga yoki tezda boshqa manzilga sayohat qilishga imkon beradi. O'yin davomida, unga dushman nishonlariga qarshi havo hujumlarini amalga oshirish va og'ir narsalarni tashish uchun yangi qobiliyatlarni olish mumkin.[2]

Sinopsis

O'rnatish

Voqealari Metroid Prime 3: Korruptsiya olti oydan keyin amalga oshiriladi Metroid Prime 2: aks sadolari.[4] O'yinning bosh qahramoni Samus Aran a mo'l-ko'l ovchi yordam berish uchun yollangan Galaktik federatsiya bilan davom etayotgan ziddiyat paytida Space Pirates. Birinchisi voqealari paytida Zebes sayyorasida dastlabki mag'lubiyatga duch kelgandan keyin Metroid, Fazoviy qaroqchilar Phazon deb nomlangan yangi kashf etilgan mutagen yordamida kuch olishga intildi.[5] Biroq, Samus butun yil davomida ularning faoliyatini buzishga muvaffaq bo'ldi Bosh vazir trilogiya, Galaktika Federatsiyasi esa Fazon qurol-yarog'ini musodara qilgan va qayta ishlatgan.[6][7]

Mag'lubiyatdan so'ng Space Pirates operatsiyasi tartibsiz bo'lib qoldi Metroid Prime 2: aks sadolari.[6] Ular beixtiyor duch kelishadi To'q Samus, Samusning gunohkori doppelgänger, Fazonni yig'ib olishga urinayotganda.[8] Dark Samus qolgan uchlik xizmatchilariga xizmat qilishda kuchlarining uchdan birini yo'q qiladi.[9] Ularning qo'shma kuchlari birinchi navbatda uchta Federatsiya sayyorasiga: Norion, Bryyo va Eliziyaga qarshi bir qator uslubiy hujumlarni amalga oshirish orqali koinotni Fazon bilan buzmoqchi.[10] O'yin birinchi navbatda ushbu sayyoralarda va o'yin ichidagi ba'zi vazifalarni bajarib bo'lgandan keyin kirish imkoniga ega bo'lgan boshqa uchta joyda joylashgan.[10]

Uchastka

Galaktik federatsiyaning flagmani qo'mondoni Filo Admiral Kastor Dane Olimp, Samus Aran va boshqa uch marhamat ovchilari - Rundas, Ghor va Gandrayda bilan uchrashuvga chaqiradi. Xayriyatki ovchilar a tozalash uchun buyurtmalar oladilar kompyuter virusi bir nechta organik moddalardan superkompyuterlar galaktikada joylashgan "Avrora birliklari" deb nomlangan. Kosmik qaroqchilar Federatsiya flotiga hujum qilganda yig'ilish to'satdan tugaydi. Samus va boshqa mo'l-ko'l ovchilar Norion sayyorasiga joylashtirildi, u erda kosmik qaroqchilar Federatsiya bazasiga hujum uyushtirmoqdalar. Hujumni bostirish paytida Samus Fazon ekanligini bilib oladi meteoroid Leviatan urug'i deb nomlangan, yaqinda Norion bilan to'qnashadi. Samus va boshqa mo'l-ko'l ovchilar, to'satdan Dark Samus hujumiga uchraganda, bazaning mudofaa tizimini faollashtirishga harakat qilishadi. Boshqa mo'l-ko'l ovchilarni taqillatganda, og'ir jarohatlangan Samus Leviyatan urug'ini hushidan ketguncha yo'q qilish uchun tizimni ishga tushirdi.[11][12]

Bir oy o'tgach, Samus kemada uyg'onadi Olimp, u erda Dark Samusning Fazonga asoslangan hujumlari uni buzganligini biladi. Federatsiya uning kostyumini Phazon Enhancement Device (PED) bilan jihozlaydi, bu unga Phazon energiyasini o'zida ishlatishga imkon beradi. U Fazaon bilan buzilgan va PED bilan jihozlangan fazilatli ovchilarning Leviatan urug'lari bilan o'ralgan bir nechta sayyoralarni tekshirish uchun topshiriqlari paytida yo'qolganligi haqida xabar beradi. Samus avval yo'qolgan o'rtoqlari bilan nima bo'lganini aniqlash uchun Bryyo sayyorasiga, keyinroq Elisiyaga yuboriladi. Tez orada u ikkala sayyora va ularning aholisi Leviatan urug'lari tomonidan asta-sekin buzilib ketayotganini va buning teskarisi uchun urug'larni yo'q qilish kerakligini aniqladi. Samus kosmik qaroqchilar, Fazon bilan buzilgan monstrosiyalar va Dark Samus tomonidan buzilgan fazilat ovchilarining qattiq qarshiliklariga duch keladi.[11][12]

Oxir-oqibat uni Space Pirate uy dunyosiga olib boradigan missiyasi davomida Samus asta-sekin Phazon-buzilgan bo'ladi. U Federatsiya qo'shinlari yordamida "Space Pirate" hujumini to'xtatishga muvaffaq bo'ldi. Leviatan jangovar kemasini o'g'irlab ketgandan so'ng, Samus va Federatsiya floti uni yaratish uchun foydalanadi qurt teshigi Fazonning kelib chiqish nuqtasi bo'lgan Phaze sayyorasiga olib boradi. Samus sayyoramizning yadrosiga boradi, u erda u nihoyat Dark Samusni va keyin buzilgan 313-Avrora bo'linmasini mag'lub qiladi.[11][12] Natijada, Dark Samus yo'q bo'lib ketadi va Phaze portlaydi va galaktikadagi barcha Fazonlarni inert holatga keltiradi. Federatsiya floti Phazeeni yo'q qilishdan qutuladi, ammo bu jarayonda Samus bilan aloqani yo'qotadi. Oxir-oqibat Samus qurolli qurolda paydo bo'ldi,[13] va missiya kosmosga uchishdan oldin bajarilganligi haqida xabar beradi.[14]

Samus Elisiyaga qaytib keladi, u erda u mo'l-ko'l ovchilaridan ayrilib qayg'uradi.[15] Agar o'yinchi o'yinni olingan barcha narsalar bilan yakunlasa, Samus uchib ketayotgani ko'rinadi giperspace,[13] bilan Sylux uni kuzatib borayotgan kosmik kemasi.[16][17]

Rivojlanish

Retro studiyalari, asoslangan Ostin, Texas, ishlab chiqilgan Metroid Prime 3: Korruptsiya, shuningdek, avvalgilariga o'xshab, Metroid Prime va Metroid Prime 2: aks sadolari.

Retro studiyalari berish uchun mo'ljallangan Metroid Prime 3: Korruptsiya dan kattaroq muhit Metroid Prime 2: aks sadolari, va o'yinni 60 da ishlashga imkon bering soniyada kadrlar. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar WiiConnect24 o'yin uchun Internetdan foydalanish mumkin bo'lgan qo'shimcha tarkibni taqdim etish xususiyati.[18] Retro buni e'lon qildi Korruptsiya ning so'nggi bobi bo'ladi Bosh vazir seriyali va "epik kurash fonida aytilgan yopilish to'g'risida" syujetga ega bo'lar edi.[19] Wii Remote kashf etilgandan so'ng, Nintendo qanday qilib namoyish qildi Metroid Prime 3 versiyasi bilan boshqaruvchining maxsus qobiliyatlaridan foydalanadi Echoes Wii uchun o'zgartirilgan va ko'rsatilgan Tokio o'yinlari shousi 2005 yilda.[20] 2007 yil 21 may kuni Nintendo tomonidan o'tkazilgan Media sammitida, Amerikaning Nintendo Prezident Reggi Fils-Aymé dedi Metroid o'yinlar haqida "ilgari hech qachon bunday o'ynamagan" Korruptsiya. Shuningdek, u o'yinni amalda ko'rgan Nintendo xodimlarining ta'kidlashicha, bu "birinchi shaxs otishni o'rganish sxemasini qayta kashf etadi".[21]

O'yin direktori Mark Pachini, Retro ishlab chiqarish paytida eng katta tashvish "tugmalar miqdori uchun juda ko'p funktsiyalarga ega" boshqaruv elementlari ekanligini aytdi.[22] Pacini ham shunday dedi Wii Zapper, qurol qobig'i atrof-muhit, hech qachon o'ylanmagan, chunki u o'yinni rivojlantirish deyarli tugagandan so'ng e'lon qilingan.[23] Retro prezidenti Maykl Kelbaughning aytishicha, o'yin chiqarilishining kechikishi ularga nazoratchini sozlash uchun ko'proq vaqt bergan, bu esa bir yil davom etgan. Uning so'zlariga ko'ra, Retro "ko'p o'yinchida juda yaxshi ish qilgan" Metroid Prime 2", diqqat markazida" franchayzingning asosiy kuchi "deb hisoblangan o'yinning bitta o'yinchi qismiga qaratildi.[24] Badiiy direktor Todd Keller grafika to'qimalarning tafsilotlari va xilma-xilligiga yo'naltirilganligini e'lon qildi, har bir tekstura qo'lda ishlangan va "har bir xonani o'ziga xos sahnaga aylantirishga" harakat qilgan.[23] Rivojlanish jarayonida Nintendo EAD ishtirok etgan jamoa Korruptsiya Retroga Gipermodni o'yinning asosiy qismiga aylantirishni taklif qildi, chunki bu o'yinchilarni kuchli qilishiga qaramay, bu keskinlikni kuchaytiradi, ammo ortiqcha ishlatilsa, o'yin tugaydi. Retro dastlab ushbu funktsiyani ko'ngilochar qiymatini pasaytirmasdan amalga oshirish qiyinligini aytib, rozi bo'lmadi, ammo munozaradan so'ng Hyper Mode-ni o'yinning muntazam ishlashiga aylantirishga qaror qildi.[25]

Uchun soundtrack Metroid Prime 3: Korruptsiya tomonidan tuzilgan Kenji Yamamoto, Minako Xamano va Masaru Tajima.[26] O'yin ketma-ketlikni o'zgartirganda sodir bo'lgan RAM miqdori oshganidan foydalangan GameCube Wii-ga; bu yuqori sifatli audio namunalardan foydalanishga imkon berdi va shu bilan ovozning umumiy sifatini yaxshilashga imkon berdi. Yamamoto ishlatilgan Xirokazu Tanaka originalning musiqiy dizayni Metroid yilda Korruptsiya, musiqa va mavzularni oxirigacha qorong'i va qo'rqinchli qilib, kreditlar paytida ko'taruvchi musiqa ijro etilganda.[27] Korruptsiya birinchi Metroid Samus "[yolg'iz harakat qilgan] [... va] har doim yolg'iz bo'ri kabi duch kelgan" seriyadagi oldingi o'yinlarga nisbatan ancha katta ovozli ijro etish xususiyatiga ega o'yin.[28] Ishlab chiqaruvchilar o'yinchilar va belgilar o'rtasida yanada kuchli aloqa o'rnatish uchun ovozlarni qo'shishga qaror qilishdi.[23] Belgilarning ovozini Timoti Patrik Miller ijro etdi, Laini Frasier, Kristofer Sabat, Edvin Nil, Kler Xemilton, Brayan Jepson, Grey Haddok, Kleyton Kjas va Ken Vebster.[26]

Chiqarish

O'yin birinchi bo'lib jamoatchilikka namoyish etildi Elektron ko'ngilochar ko'rgazma (E3) 2005 yil qisqa qisqa treylerda.[29] Keyinchalik bu Nintendo-ning E3 2006-dagi matbuot anjumani paytida e'lon qilindi.[30] Nintendo 2006 yil may oyida buni ma'lum qildi Korruptsiya uchun start o'yini sifatida chiqarilgan bo'lar edi Wii konsol,[31] ammo bir necha oydan keyin u 2007 yilga qoldirildi.[32] 2007 yil aprel oyida Fils-Aime o'z intervyusida buni ta'kidladi Korruptsiya "iyun oyiga qadar jo'natmoqchi emas edi"[33] va uni eng erta 2007 yil yozida chiqish sanasida belgilang. Keyinchalik u "biz uni chiqarganimizda, bu juda yaxshi bo'ladi. Va agar bu odamlar xohlaganidan bir oz keyinroq bo'lsa, men ular baxtli bo'lishlariga umid qilaman" dedi.[34] 2007 yil aprel oyi oxirida IGN muharriri Mett Kasamassina buni aniqladi Korruptsiya o'sha yilning may oyi davomida batafsil namoyish etilishi va o'yin 2007 yil 20 avgustda Qo'shma Shtatlarda chiqarilishi kerak edi.[35] Keyinchalik Amerikaning Nintendo kompaniyasi chiqish sanasini 2007 yil 27 avgustga ko'chirganini e'lon qildi.[36][37] ammo Nintendo nihoyat 2007 yil 28 avgustda "do'konlarda" sanasini e'lon qildi.[38] O'yin keyinchalik Evropada 2007 yil 26 oktyabrda chiqarildi,[39] va Yaponiyada 2008 yil 6 martda.[40] Yapon tilidagi versiyada o'yin qiyinchilik darajasi "a" ga javob berish orqali qaror qilinadi anketa Galaktika Federatsiyasidan ", Shimoliy Amerika versiyasidan farqli o'laroq, bu erda qiyinchilik darajasi to'g'ridan-to'g'ri o'yinchi tomonidan tanlanadi. Metroid Prime seriyali prodyuser Kensuke Tanabe Retro studiyasidan anketa g'oyasi kelganligini aytdi.[41]

Kasamassina dastlab Nintendoni minimalligi uchun tanqid qildi marketing kampaniyasi uchun Korruptsiya va uni asl nusxadagi katta kampaniya bilan taqqosladi Metroid Primeo'z jonli aksiyalar reklamasini o'z ichiga olgan. Uning so'zlariga ko'ra, bu kampaniya Nintendo-ning o'zlarining konsollari uchun oddiy o'yinlarga bo'lgan yangi e'tiborlari natijasidir. Kompaniyaning xatti-harakatlari to'g'risida so'roq qilinganida, Amerikaning Nintendo kompaniyasi "Nintendo muxlislari uning miqdori va sifatidan hayratda qoladilar. Metroid Prime 3: Korruptsiya 27 avgust kuni o'yin boshlanishidan oldin mavjud bo'lgan ma'lumotlar. Sabringiz mukofotlanadi (yoki buzilgan). "[42] Ushbu va'dadan keyin Nintendo "Metroid Prime 3 Preview "kanalini 2007 yil 10 avgustda, Shimoliy Amerikada va 2007 yil 15 oktyabrda Evropada.[43] Orqali bepul yuklab olish mumkin bo'lgan kanal Wii do'kon kanali, Wii egalariga jang ketma-ketligi va yangi belgilar haqidagi oldindan e'lon qilinmagan tafsilotlarni o'z ichiga olgan o'yinni oldindan ko'rish videolarini ko'rishga ruxsat berdi. Ko'rib chiqish kanali Shimoliy Amerikada mavjud bo'lgan videolarni o'z ichiga olgan yangi yuklab olinadigan tarkibning birinchisi bo'ldi. "Oyi Metroid", Nintendo tomonidan nomlangan, shu jumladan Virtual konsol versiyalari Metroid, 2007 yil 13 avgustda mavjud va Super Metroid, 2007 yil 20-avgustda mavjud.[36]

Qayta chiqarish

Metroid Prime 3 2009 yil 24 avgustda Shimoliy Amerikada yangradi Metroid Prime va Metroid Prime 2: aks sadolari, bitta diskli kompilyatsiya sifatida, Metroid Prime: Trilogiya. Bosh vazir va Echoes kiritilgan boshqaruv harakatlari va yutuq tizimlari xususiyati Korruptsiya.[44] Keyinchalik kompilyatsiya qayta nashr etildi Wii U "s Nintendo eShop 2015 yil 29 yanvarda.[45][46]

Qabul qilish

Sharhlar
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik90/100 (62 sharh)[47]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
1Up.comA[48]
EGM26/30[49]
Famitsu31/40
GameSpot8.5/10[50]
GameTreylerlar9.6/10[51]
IGN9.5/10[52]
Nintendo Power10/10[53]
X-Play4/5 yulduz[54]

Metroid Prime 3: Korruptsiya tanqidiy olqishlarga sazovor bo'ldi.[47] Nintendo Power izoh berdi: "Finalning ajoyib vizual va immersiv o'yini Bosh vazir ketma-ket Wii asosiy geymer uchun tayyor ekanligini isbotlaydi. "[53] IGN o'yinni tahrirlovchining tanlovi mukofotiga sazovor qildi va o'yin juda yaxshi ishlab chiqilganligini va Wii uchun eng yaxshi ko'rinishga ega o'yin ekanligini ta'kidladi. Ular boshqa Nintendo o'yinlarida aksariyat ovozlarning etishmasligidan farqli o'laroq, "yaxshi bajarilgan" ovozli aktyorlik qo'shilishini maqtashdi. Shunga qaramay Metroid Prime 3 o'tmishdoshlariga juda o'xshash edi, sharh bu eng yaxshi o'yin degan xulosaga keldi Bosh vazir trilogiya. IGN shuningdek, asl nusxasi bilan bir xil ballga munosib bo'lishi mumkinligini aytdi Metroid Prime (9.8), agar yuqorida aytib o'tilgan sabab bo'lmaganida.[52] X-Play o'yin yoqimli ekanligini da'vo qildi, ammo unda bir nechta noqulay boshqaruv mexanikasi bor edi va Wii-ni boshqarish biroz qiyin edi. Ular shuningdek, qiziqarli bo'lsa-da, g'alati blokirovka mexanikasiga va doimiy harakatlardan og'riqli bilaklarga olib keladigan muammolar borligini aytishdi.[54]

Sheyn Satterfield GameTreylerlar bilan taqqoslaganda o'yinning yanada qulay va harakatlarga boy xususiyatlarini maqtadi Metroid Prime va Echoes. Satterfild shuningdek, harakatga nisbatan sezgir boshqaruvni yuqori baholadi va shunday dedi: «O'ynagandan so'ng Metroid Prime 3 Siz endi hech qachon ikkilamchi analog boshqaruvli shooter o'ynashni xohlamaysiz, bu juda yaxshi. "U yana ushbu elementlarning qo'shilishini qo'shimcha qildi Korruptsiya "asl nusxadan ancha ustun Metroid Prime".[51] 1UP.com yangi boshqaruv tizimiga g'ayrat bilan qaradi va grafikalar "o'yin, davrdagi eng yaxshi ingl."[48] Elektron oylik berdi Korruptsiya kumush mukofot va uni Oy o'yinlaridan biri deb nomladi.[49] GameSpot o'yin yoqimli jumboq, boshliqlar jangi, atmosfera darajasi va silliq o'yinlarga ega ekanligini ta'kidladi. Shuningdek, o'yin sarguzasht otishmasidan ko'ra ko'proq an'anaviy shooter video o'yiniga o'xshashligini tushuntirib berdi va harakatni faollashtirgan harakatlar juda javobsiz edi.[50]

GamesRadar nomlangan Metroid Prime 3: Korruptsiya "Metroid Prime 3 - bu seriyaning eng katta yutug'i. Korruptsiya tomonidan bir necha bor takrorlangan formulani o'zgartirib, eng mukammal nuqtasiga kesib tashladilar" deb ta'kidlagan 25 ro'yxatidan barcha vaqtlarning eng yaxshi Wii o'yinlari. , tizimdagi eng yaxshi tortishish bilan. "[55] IGN-ning 2007 yildagi eng yaxshi mukofotlarida, Korruptsiya Wii-ning eng yaxshi sarguzasht o'yini mukofotlarini oldi,[56] Eng yaxshi badiiy dizayn,[57] va eng yaxshi umumiy sarguzashtlar o'yini.[58] GameSpy uni yilning eng yaxshi Wii o'yinlari orasida ikkinchi o'rinda qoldirdi Super Mario Galaxy,[59] va uni Wii-dagi eng yaxshi yangilik deb topdi.[60] Avstraliyaning MyWii veb-sayti nomini oldi Bosh 3 hozirda mavjud bo'lgan ikkinchi eng yaxshi Wii o'yini sifatida Super Mario Galaxy.[61] 27 avgustda ozod qilinganiga qaramay, Korruptsiya 218 100 nusxada sotilgan oyning eng ko'p sotilgan beshinchi o'yini bo'ldi.[62] Shuningdek, u Yaponiyaning chartlarining beshinchi pog'onasida chiqdi, chiqishning birinchi haftasida 34000 dona.[63] 2007 yilda bir milliondan ortiq o'yin sotilgan,[64] va 2008 yil mart oyidan boshlab dunyo bo'ylab 1,31 million nusxada o'yin sotildi.[65]

Sequels

Metroid Prime: Federatsiya kuchi, a Nintendo 3DS tomonidan ishlab chiqilgan o'yin Keyingi darajadagi o'yinlar, da e'lon qilindi E3 2015 yil;[16] Metroid Prime seriyali prodyuser Kensuke Tanabe "bu safar biz Galaktik federatsiya haqida hikoya qilamiz" dedi.[17] Haqida Korruptsiya'nihoyasiga etgach, Tanabe Samus va Sylux markazlarida hikoya yaratmoqchi edi,[17] "[t] bu erda ular o'rtasida biron bir narsa sodir bo'ldi. Men [unga] tegadigan o'yin qilishni xohlayman."[16][66] Tanabe Nintendoning keyingisini chiqarishni rejalashtirmaganligini qo'shimcha qildi Metroid Prime Wii U uchun o'yin, "ehtimol u Nintendo-ning NX konsolida bo'lishi mumkin".[17]

2017 yil 13-iyun kuni Nintendo ularning paytida e'lon qildi Nintendo Spotlight taqdimot E3 2017 yil bu Metroid Prime 4 uchun rivojlanayotgan edi Nintendo Switch.[67] O'yin Retro Studios tomonidan ishlab chiqilmagan bo'lar edi, ammo baribir uni serial prodyuseri Kensuke Tanabe boshqaradi.[68] Rivojlanish o'rniga boshqariladigan bo'lar edi Bandai Namco Studios bekor qilingan ustida ishlagan ba'zi xodimlarni o'z ichiga olgan Singapurda Yulduzli urushlar 1313 o'yin.[69] 2019 yil yanvar oyida Nintendo kompaniyasi rivojlanishini e'lon qildi Bosh 4 Retro Studios o'yinni rivojlantirish uchun qaytib kelib, qayta boshlandi.[70]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d Metroid Prime 3: Korruptsiya bo'yicha ko'rsatma (PDF). Nintendo. 2007. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2016 yil 4 aprelda. Olingan 4-aprel, 2016.
  2. ^ a b v d e f Metroid Prime: Trilogiya bo'yicha qo'llanma (PDF). Amerikaning Nintendo. 2009. 40-55 betlar. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2016 yil 4 aprelda. Olingan 21 dekabr, 2012.
  3. ^ Segers, Andre. "Metroid Prime 3: Korruptsiya Qo'llanma - asoslar ". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 25 sentyabrda. Olingan 7 iyun, 2020.
  4. ^ Rid, Kristan (2007 yil 16 oktyabr). "Metroid Prime 3: Korruptsiyani ko'rib chiqish". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 11 yanvarda. Olingan 21 mart, 2008.
  5. ^ Retro studiyalari (2002 yil 17-noyabr). Metroid Prime (GameCube ). Nintendo. Jurnal - "Maxsus kuchlar": Biz Helix Project Elite Pirates dasturining rivojlanishini kuzatishda davom etar ekanmiz, bu jangchilar yangi kosmik qaroqchilar hukmronligini boshlashi tobora ravshanlashib bormoqda.
  6. ^ a b Retro studiyalari (2007 yil 27-avgust). Metroid Prime 3: Korruptsiya (Wii ). Nintendo. Jurnal - "Bizning missiyamiz": Phazon ikki yulduzli yil oldin kashf etilgan va shu paytdan boshlab buyruq hammasini boshqarish uchun boshqarilgan. Juda katta xarajat evaziga ikkita operatsiya tashkil etildi. La'natlangan Ovchi Samus Aran tufayli ikkalasi ham muvaffaqiyatsizlikka uchradi. Uning federatsiyasining ittifoqchilari endi kichik Fazonning Aether sayyorasida qoladigan narsalarini ta'minlash uchun harakat qilmoqdalar.
  7. ^ Retro studiyalari (2007 yil 27-avgust). Metroid Prime 3: Korruptsiya (Wii ). Nintendo. Fazonni kuchaytirish moslamasi - GF DF PX013: Phazon Enhancement Device qo'lga kiritilgan Space Pirate texnologiyasiga asoslangan. Uni Norion tizimida joylashgan GF dengiz batalyoni sinovdan o'tkazmoqda. Dengiz piyodalari etkazib beriladigan Fazondan o'zlarining zirh kiyimlarida yukxalta bilan olib yuriladigan energiya sifonini boshlashlari mumkin. Bu ularga vaqtincha o'zlarining zirh kiyimlarining ekzoskelet va qurol tizimini takomillashtirishga imkon beradi. Bugungi kunga qadar hech bir dengiz piyodalari tizimning "Space Pirate" versiyasidan foydalanadigan sub'ektlarda uchraydigan "Fazon kasalligi" alomatlarini namoyish etishmagan.
  8. ^ Retro studiyalari (2007 yil 27-avgust). Metroid Prime 3: Korruptsiya (Wii ). Nintendo. Jurnal - "Birinchi shogirdlar": Bizning kurashimiz tugadi. U bizga yo'llarimizning xatosini ko'rsatdi. Endi yo'l aniq. Oldingi barcha sodiqlik va'dalari bekor qilingan: endi biz ozodligimiz buyuk Dark Dark Samusga sodiq bo'lishga va'da beramiz.
  9. ^ Retro studiyalari (2007 yil 27-avgust). Metroid Prime 3: Korruptsiya (Wii ). Nintendo. Jurnal - "Leviyatan": Bizning rahbarimiz bizga ko'plab mavzularda buyuk donolik berdi, shu jumladan bizning kuchli jangovar kemamiz Colossus. Biz uning ta'limotiga ergashdik va kemamizni tengdoshsiz kemaga aylantirdik.
  10. ^ a b Retro studiyalari (2007 yil 27-avgust). Metroid Prime 3: Korruptsiya (Wii ). Nintendo. Jurnal - "Avangard": Uch dunyoga hujum qilinadi, ularning har biri Federatsiya uchun muhimdir. Biz Elisiyadagi ayg'oqchilar bazasini, Bryioning yoqilg'i ishlab chiqarilishini va Noriondagi dengiz stantsiyasini yo'q qilamiz. Bu baxtsiz olamlarning har biri Phaaze kabi bo'ladi ... har biri nafratlangan Federatsiya hududiga qadam qo'yadi.
  11. ^ a b v Ritsar, Devid (2007 yil avgust). "Yurish yo'li". Metroid Prime 3: Korruptsiya - Premiere Edition. Prima o'yinlari. Tasodifiy uy. 20-210 betlar. ISBN  978-0-7615-5642-8.
  12. ^ a b v Rori, Metyu (2007 yil 31-avgust). "Metroid Prime 3: Korruptsiya O'tish ". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 30 mart, 2016.
  13. ^ a b Ritsar, Devid (2007 yil avgust). "Walkthrough: Epilogue". Metroid Prime 3: Korruptsiya - Premiere Edition. Prima o'yinlari. 210-211 betlar. ISBN  978-0-7615-5642-8.
  14. ^ Retro studiyalari (2007 yil 27-avgust). Metroid Prime 3: Korruptsiya (Wii ). Nintendo. Sahna: tugatish. Fleet Trooper: Janob, biz Samus kemasidan uzatma olamiz. / Kompyuter ekrani: Topshiriq bajarildi.
  15. ^ Retro studiyalari (2007 yil 27-avgust). Metroid Prime 3: Korruptsiya (Wii ). Nintendo. Sahna: Tugatish (75% narsalar to'plangan).
  16. ^ a b v Otero, Xose (2015 yil 16-iyun). "E3 2015: nima Metroid Prime's Prodyuseri Keyingi Sevelda Istaydi ". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 28 sentyabrda. Olingan 28 sentyabr, 2015.
  17. ^ a b v d Fillips, Tom (2015 yil 17-iyun). "Keyingi o'rin Metroid Prime "ehtimol NX-da bo'lishi mumkin"". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 28 sentyabrda. Olingan 17 iyun, 2015.
  18. ^ Casamassina, Matt (2006 yil 16-may). "Intervyu: Metroid Prime 3: Korruptsiya". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 25 iyunda. Olingan 7 iyun, 2020.
  19. ^ Surette, Tim (2005 yil 4-avgust). "Devs Metroid Prime 3 haqida gaplashmoqda". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 11 aprelda. Olingan 30 mart, 2016.
  20. ^ Makdonald, Mark (2005 yil 15 sentyabr). "Inqilob nazorati fosh qilindi". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 25 martda. Olingan 10 aprel, 2008.
  21. ^ Casamassina, Matt (2007 yil 22-may). "Nintendo Summit: Reggie Talks Wii va DS". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 3 iyuldagi. Olingan 7 iyun, 2020.
  22. ^ "Intervyu: Retro studiyalari". Yon. 26 dekabr 2007 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 26 aprelda. Olingan 13 yanvar, 2008.
  23. ^ a b v Totilo, Stiven (2007 yil 27 sentyabr). "'Metroid Prime 'ishlab chiqaruvchilari Wii-ni itarishda ". MTV. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 25 dekabrda. Olingan 13 oktyabr, 2008.
  24. ^ Kumar, Metyu (2007 yil 27-noyabr). "MIGS 2007: Retro studiyalari Metroid Prime sayohatida". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 29 noyabrda. Olingan 3 dekabr, 2007.
  25. ^ "Kensuke Tanabe bilan intervyu". Evropaning Nintendo. Metroid Prime Trilogy rasmiy sayti (Buyuk Britaniya). Olingan 11 iyun, 2010.
  26. ^ a b "Metroid Prime 3: Korruptsiya - kreditlar". AllGame. Barcha media tarmoq. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 14 noyabrda. Olingan 4 oktyabr, 2015.
  27. ^ M4G xodimlari (2007 yil 5-oktabr). "Metroid Prime 3 bilan intervyu: Retro studiyasidagi korruptsiya ovozli guruhi va bastakor Kenji Yamamoto". music4games. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 15 martda. Olingan 19 mart, 2008.
  28. ^ "Metroid Prime 3: Korruptsiya". GamePro. 2007 yil 28 avgust. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 3-dekabrda. Olingan 4-noyabr, 2008.
  29. ^ IGN xodimlari (2005 yil 17-may). "E3 2005: Nintendoning E3 2005 yilgi matbuot anjumani". IGN. Olingan 18 iyul, 2017. 9:24 am: [...] Samus o'zining qayta ishlangan kosmik kemasi oldida turganini aks ettiruvchi qisqa (oldindan namoyish qilingan) Metroid Prime 3 klipi.
  30. ^ Tomas, Lukas M. (2011 yil 16-may). "Nintendoning tarixi E3: 2006". IGN. Olingan 18 iyul, 2017.
  31. ^ Loughrey, Pol (2006 yil 11-may). "Metroid 3 Wii bilan ishlaydi". Evrogamer. Olingan 18 iyul, 2017.
  32. ^ Casamassina, Matt (2006 yil 26 sentyabr). "Amaliy Metroid Prime 3: Korruptsiya". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 17 oktyabrda. Olingan 14 yanvar, 2008.
  33. ^ Klepek, Patrik (2007 yil 3 aprel). "Metroid Prime 3 iyun oyidan keyin chiqadi". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 25 martda. Olingan 21 iyun, 2007.
  34. ^ Totilo, Stiven (2007 yil 16 fevral). "Wii, DS Lites qayerda? Nintendo Exec javob beradi". MTV. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 17 martda. Olingan 21 iyun, 2007.
  35. ^ Bozon, Mark (2007 yil 21-may). "Metroid Prime 3 Dated". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 11 iyunda. Olingan 7 iyun, 2020.
  36. ^ a b Lindemann, Jon (2007 yil 10-avgust). "Metroid Prime 3: Wii Shop kanalida korruptsiyani oldindan ko'rish". Nintendo World Report. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 11 mayda. Olingan 10 avgust, 2007.
  37. ^ "Soat soati orqali qum singari, Zeldaning Nintendo DS yondashuvidagi debyuti" (Matbuot xabari). Nintendo. 2007 yil 2-iyul. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 14 dekabrda. Olingan 18 sentyabr, 2007.
  38. ^ Metyu, Met (2007 yil 18 sentyabr). "Avgust raqamlari dasturiy ta'minot uchun nimani anglatadi". Yon. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 6 iyunda. Olingan 23 aprel, 2008.
  39. ^ "Yaqinda bo'lib o'tadigan Nintendo DS va Wii-ning Evropa bo'ylab titullarining qisman ro'yxati". Nintendo. 2007 yil 11-iyul. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 11-dekabrda. Olingan 12 iyul, 2007.
  40. ^ メ ト ロ イ ド プ ラ ム ム 3 ム プ シ ョ ン ま と め [Wii]. Famitsu (yapon tilida). Kadokawa korporatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 8 mayda. Olingan 8 may, 2016.
  41. ^ Tanabe, Kensuke; Tabata, Risa. メ ト ロ イ ド プ イ ム 3 コ ラ プ シ ョ ン. Ivata so'raydi (Transkript) (yapon tilida). Suhbatdosh Satoru Ivata. Kioto, Yaponiya: Nintendo. p. 5. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 28 iyunda. Olingan 18 avgust, 2012. 田邊: そ れ で 思 い 出 し た ん で す が 難易 度 の 選 択 と い う の も あ り ま す よ ね. ア メ リ カ 版 で は, 時間 の 関係 も あ っ て, 基本 的 に 自 分 で 選 べ る よ う に し た の で す が, 日本 版 で は, 任天堂 ら し い 味 付 け を し よ う と,銀河 連邦 か ら の ア ン ケ ー ト に 答 え る よ う な 仕 組 み に し ま し た. 連邦 の ア ン ケ ー ト に 答 え る っ て 言 う の は, レ ト ロ ス タ ジ オ の ア イ デ ィ ア な ん で す が · · · そ の 質問 に 答 え る と, 「あ な た の オ ス ス メ の 難易 度 は こ れで す 」と 教 え く れ る よ う う に な っ っ て い ま す。
  42. ^ Casamassina, Matt (2007 yil 8-avgust). "Metroid Prime 3: Anti-Hype". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 13 avgustda. Olingan 7 iyun, 2020.
  43. ^ Jenkins, Devid (2007 yil 13-avgust). "WiiWare Metroid Prime 3 oldindan ko'rish kanali bilan ishlaydi". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 22 yanvarda. Olingan 9 may, 2008.
  44. ^ Xarris, Kreyg (2009 yil 22-may). "Metroid Prime Trilogy Hand-on". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 25 mayda. Olingan 7 iyun, 2020.
  45. ^ Fillips, Tom (2015 yil 14-yanvar). "Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy Wii U eShop-ga yo'l oldi". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 20 yanvarda. Olingan 14 yanvar, 2015.
  46. ^ Otero, Xose (2015 yil 14-yanvar). "Super Mario Galaxy 2, Wii U-ga kelayotgan Metroid Prime trilogiyasi". IGN. Ziff Devis. Olingan 14 yanvar, 2015.
  47. ^ a b "Metroid Prime 3: Korruptsiya". 2008 yil 21-noyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 27 dekabrda.
  48. ^ a b Makdonald, Mark (2007 yil 26-avgust). "Sharhlar: Metroid Prime 3 - kelajakka qaytish". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 25 martda. Olingan 27 avgust, 2007.
  49. ^ a b "Ko'rib chiqish ekipaji". Elektron oylik (221): 98, 107, 114.
  50. ^ a b VanOrd, Kevin (2007 yil 27-avgust). "Metroid Prime 3: Korruptsiyani ko'rib chiqish". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 20 martda. Olingan 30 mart, 2016.
  51. ^ a b Satterfild, Sheyn (2007 yil 27 avgust). "Metroid Prime 3: Korruptsiya, sharh". GameTreylerlar. Olingan 17 iyun, 2017.
  52. ^ a b Casamassina, Matt (2007 yil 27-avgust). "Metroid Prime 3: Korruptsiyani ko'rib chiqish". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 11 oktyabrda. Olingan 7 iyun, 2020.
  53. ^ a b "Metroid Prime 3: Korruptsiyani ko'rib chiqish". Nintendo Power. Nintendo (220): 86. oktyabr 2007 yil.
  54. ^ a b Sessler, Adam (2007 yil 30-noyabr). "Metroid Prime 3: Korruptsiyani ko'rib chiqish". X-Play. Olingan 12 aprel, 2008.
  55. ^ GamesRadar xodimlari (2012 yil 6 aprel). "Barcha zamonlarning eng yaxshi Wii o'yinlari". GamesRadar. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 8 aprelda. Olingan 31 yanvar, 2013.
  56. ^ "IGN 2007 yildagi eng yaxshi: Sarguzashtlar uchun eng yaxshi o'yin (Wii)". IGN. 2007. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 25-dekabrda. Olingan 13 yanvar, 2008.
  57. ^ "IGN 2007 yildagi eng yaxshi: eng yaxshi badiiy dizayn (Wii)". IGN. 2007. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 25-dekabrda. Olingan 13 yanvar, 2008.
  58. ^ "IGN 2007 yildagi eng yaxshi: Sarguzashtlar uchun eng yaxshi o'yin". IGN. 2008 yil 11-yanvar. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 15 yanvarda. Olingan 13 yanvar, 2008.
  59. ^ "Wii 2007 yilning eng yaxshi 10 taligi: 2- Metroid Prime 3 korruptsiyasi". GameSpy. 2007. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 15 yanvarda. Olingan 13 yanvar, 2008.
  60. ^ "Maxsus mukofotlar: Wii-dagi eng yaxshi yangilik". GameSpy. 2007. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 8 yanvarda. Olingan 13 yanvar, 2008.
  61. ^ "MyWii - Top 20 Wii o'yinlari". 2009 yil 24 aprel. Arxivlangan asl nusxasi 2011 yil 14 iyulda. Olingan 24 aprel, 2009.
  62. ^ Torsen, Tor (2007 yil 13 sentyabr). "AQShning avgust oyidagi o'yin sanoati qariyb 1 milliard dollarni olib ketdi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 19 mayda. Olingan 30 mart, 2016.
  63. ^ "Famitsu haftalik o'yinlarni sotish reytingi". Famitsu. Kirish miya. 2008 yil 3-9 mart.
  64. ^ "2007 yil dekabr oyi yakuniga etgan to'qqiz oylik moliyaviy natijalar bo'yicha brifing" (PDF). Nintendo. 2008 yil 25-yanvar. 6. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2008 yil 16 fevralda. Olingan 25 yanvar, 2008.
  65. ^ "2008 yil mart oyida yakunlangan moliyaviy yil uchun moliyaviy natijalar bo'yicha brifing: qo'shimcha ma'lumotlar" (PDF). Nintendo. 2008 yil 25 aprel. 6. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2008 yil 10 sentyabrda. Olingan 3 avgust, 2008.
  66. ^ Uaytxed, Tomas (2015 yil 17-iyun). "Metroid Prime Prodyuser Samus bilan "Ikkinchi darajali sarlavhalarga qo'shilmagan" yana bir davomini qilishni xohlamoqda Yoshio Sakamoto. Nintendo Life. Nlife Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 28 sentyabrda. Olingan 28 sentyabr, 2015.
  67. ^ Vebster, Endryu (2017 yil 13-iyun). "Metroid Prime 4 Nintendo Switch-ga keladi". The Verge. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 25 iyunda. Olingan 13 iyun, 2017.
  68. ^ Grubb, Jef (2017 yil 13-iyun). "Retro Studios Metroid Prime 4 ni yaratmayapti". Venture Beat. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 13 iyunda. Olingan 13 iyun, 2017.
  69. ^ Fillips, Tom (2018 yil 9-fevral). "Ha, Bandai Namco Metroid Prime 4-da ishlaydi". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 16 fevral, 2018.
  70. ^ Vebster, Endryu (2019 yil 25-yanvar). "Nintendo Metroid Prime 4 dasturini yangi studiya bilan qayta ishga tushiradi". The Verge. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 25 yanvarda. Olingan 25 yanvar, 2019.

Tashqi havolalar