Zatch Bell! Mamodo Fury - Zatch Bell! Mamodo Fury

Zatch Bell! Mamodo Fury
Zatch Bell Mamodo Fury.png
Shimoliy Amerikaning PlayStation 2 qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Mexanik qurol
Nashriyot (lar)Bandai (Yaponiya)
Namco Bandai o'yinlari
Platforma (lar)PlayStation 2, GameCube
ChiqarishPlayStation 2
  • JP: 2004 yil 2-dekabr
  • NA: 2006 yil 19 sentyabr
GameCube
  • NA: 2006 yil 12-dekabr
Janr (lar)Jangovar o'yin
Rejim (lar)ko'p o'yinchi

Zatch Bell! Mamodo Fury (の ガ ッ シ ュ ベ ル !!激 闘! 最強 の 魔物 達, Konjiki no Gash Bell !! Gekitou! Saikyou yo'q mamonotachi, yoritilgan Golden Gash Bell !! To'qnashuv! Eng kuchli jinlar) da chiqarilgan jangovar o'yin PlayStation 2.[1] Yapon tilidagi asl nusxasi tomonidan nashr etilgan Bandai bilan birlashgandan so'ng, 2004 yil oxirida Namko lekin shakllanishidan oldin Namco Bandai o'yinlari. Keyingi xalqaro nashrlar va GameCube versiyalari Namco Bandai Games ostida nashr etildi.[2] O'yin Zatch Bell! franchayzing.[1]

Uchastka

Har 1000 yilda 100 ta mamodo bolasi er yuziga yuboriladi. Har bir mamodo bolasi sehr sherigi bilan birga keladi, u inson sherigi tomonidan o'qilganda kuchli kuchlarni ishga soladi. Keyin mamodo va inson keyingi "mamodo qiroli" unvoni uchun boshqa mamodo bilan kurash olib boradi. Agar sehrlar kitobi jangda yo'q qilinsa, mamodo qirol bo'lish imkoniyatini yo'qotadi va abadiy Mamodo dunyosiga qaytadi. Oxirgi kitobi yonmagan holda, shohga toj kiydiriladi.

Kiyo Takamine 14 yoshli yapon bolasi, dahosi, maktabda aql-idroki uchun uni bezovta qiladi. Natijada, u ijtimoiy jihatdan nochor va do'st topishda qiynaladi. Xavotirdan Kiyoning otasi, Angliyada o'qituvchi professor unga yordam berish uchun Zatch Bell ismli yosh bolani yuboradi. Kiyoning otasi Zatchni o'layotganini yaqin atrofdagi o'rmonda topdi, u erda uning ismidan tashqari barcha xotiralari yo'qolgan, shuningdek, yosh bola bilan birga sirli kitob. Tez orada Zatch King uchun raqobatlashayotgan mamododan biri ekanligi aniqlandi va Kolulu ismli mehribon mamodoning uning irodasiga qarshi kurashishini ko'rgach, u xayrixoh Mamodo Qiroli bo'lishga va jangni to'xtatishga va'da berdi.

Bir necha oy o'tgach, Zofis ismli yovuz mamodo ko'tarilishi bilan er yuzida qolgan mamodo soni 40 taga etdi. Yaqinda u ming yillar avvalgi jangdagi ko'plab mamodolarni afsonaviy Goren Goren tomonidan, shuningdek, avvalgi jangda, o'zlarining daftarlari bilan birga toshga aylanganligini aniqladi. Zofis Qadimgi Mamodoni sirli "oy nurlari toshi" bilan qayta tiklaydi va odamlarning miyasini yuvib, ularning sehr kitoblarini o'qiydi, qirol bo'lish uchun qolgan mamodoni mag'lub etish uchun jo'natishni rejalashtirgan yangi minionlar armiyasini yaratadi. Zatch va Kiyo uning rejasi haqida bilib olishadi va o'z armiyasi orqali jang qilishadi va nihoyat Zofis bilan to'qnash kelishadi.

Zofisni yana bir bor g'alaba qozongan Zatch Bell tomonidan Mamodo dunyosiga qaytarib yuborilgandan so'ng, sirli bir odam paydo bo'ldi. Bu raqam Zatchga o'xshab ko'rinadigan mamodo bola, Zeno ismli, Zatchni hamma narsadan nafratlanishini da'vo qilmoqda. Dopelgänger va uning sherigi Dufort Kiyo va Zatch uchun qattiqqo'l ekanliklarini isbotladilar va nihoyat Zeno ularni hozircha yolg'iz tashlab ketishini aytdi va Zatch nihoyat uni mag'lub etishdan oldin yana bir "jonli kobus" ga duchor bo'lishini istashini aytdi. Zeno va Dyufort ketishadi, garchi Zatch dastlab o'zining tashqi qiyofasi tilga olingan "dahshatli tush" dan xavotirda bo'lsa-da, Kiyo uni kuchli bo'lishga undaydi va ular hech qachon taslim bo'lmaydilar. Zatch rozi bo'ladi va ikkalasi yana bir sarguzashtga tayyorgarlik ko'rish uchun davom etishadi.

O'yin usullari

Hikoya rejimi: O'yin turli xil raqiblardan tashkil topgan 40 daraja davomida amalga oshiriladi. Ko'pincha Bao Zakeruga bilan raqibni mag'lub etish kabi maxsus shartlarni bajarish kerak bo'ladi. E'tibor bering, bu raqibning sog'lig'i eng past darajada degani emas. Oddiy Hikoya rejimiga qo'shimcha ravishda bir qator mavjud mini o'yinlar ular "Zatchning kundaligi" ga birlashtirilgan. Bular Zatch hayotidagi har kungi vaziyatlarni kuzatib boradi. Ilgari o'ynagan darajalar reytingni yaxshilash yoki yuqori qiyinchiliklarga qarab qayta tanlanishi mumkin.

Arkada rejimi: Belgini tanlang va sakkizta raqibga qarshi kurashing. Tugatgandan so'ng, maxsus sahna ko'rinishi chunki tanlangan personaj mamodo va uning sherigi o'rtasidagi dialogni o'z ichiga oladi. Sahna tugagandan so'ng siz ko'rasiz statistika sakkiz uchrashuvning hammasi. Ushbu statistik ma'lumotlar mamodoning Qirol bo'lish imkoniyatini belgilaydi. 100% reytingni olish uchun barcha o'yinlar "A" reytingi bilan yutilishi kerak.

VS. Tartib: Bu an'anaviy yakkama-yakka jang. Har qanday belgi va sahnani tanlang va zudlik bilan kurashni boshlang. O'yin CPU nazoratchilariga yoki boshqa boshqaruvchilar orqali boshqa odamlarga qarshi bo'lishi mumkin. Reytingni oshirish tizimi ham mavjud. Shaxsiy belgilar uchun statistikani "Mamodo ballari" ni olish orqali yangilash mumkin, ular o'yin tugagandan so'ng tarqatiladi. Berilgan ballar soni yuqorida aytib o'tilgan reyting tizimiga asoslangan bo'lib, "A" eng yaxshi, "E" esa eng yomon hisoblanadi.

4P jang: Partiya rejimi ko'proq bo'lganligi sababli, 4P janglari mini o'yinlar ko'rinishida. Ular orasida "Harflar kitobini yozish" ham bor, unda har bir o'yinchi boshqalarning sehr kitobini boshqalar qatorida kichik gulxanga urishga harakat qiladi.

Mini-o'yinlar: Ushbu o'yin rejimi ma'lum maqsadlar bajarilishi kerak bo'lgan etti mini o'yinni o'z ichiga oladi. Bir daraja sizdan 30 ni topishingizni talab qiladi lolipoplar va ularni 80 soniya ichida Kanchomega bering.

Galereya: Galereya bir nechta kichik turlarga bo'lingan: Model galereyasi, unda o'yinda ishlatiladigan barcha belgilar modellari va ularning har biriga qisqacha tavsif berilgan; Hikoya rejimidan olingan barcha sahnalarga ega bo'lgan Visual Galereya; Stage Gallery, bu o'yinchiga Suzi Mizunoni boshqarish va ko'p o'yinchi bosqichlarida erkin yurish imkonini beradi; va o'yindagi barcha musiqalarni o'z ichiga olgan Ovoz galereyasi.

AQSh versiyasiga kiritilgan o'zgartirishlar

Ga o'zgartirishlarni ko'rsatadigan rasm Hud yapon tilidan AQSh versiyasiga qadar.
  • Uchun bir nechta kosmetik o'zgarishlar mavjud Hud. Inglizcha versiyadagi mamodoning piktogrammasi olib tashlanadi, ko'rsatkichlar o'rniga faqat belgilar nomlarini ko'rsatadi. Shuningdek, Yaponiya versiyasining Story Mode-da, belgi reaktsiyalari jang paytida ekranning o'ng yuqori va chap chap burchaklarida ko'rinadi. Biroq, AQSh versiyasida ular ko'rinmaydi, garchi ba'zi bir dialoglar qolmoqda.
  • Ba'zi bir hikoya rejimi darajalariga turli maqsadlar berilgan. Amerika Qo'shma Shtatlari versiyasining oxiriga kelib, o'yinchiga odatda jangdan tashqari turli xil vazifalar beriladi, masalan, raqibning sehr kitobini nokaut qilish, vaqt tugamaguncha omon qolishga harakat qilish va hk. Yapon tilida o'yinchi shunchaki jang qilish kerak ularni o'rniga.
  • Ikkala versiyada ham grafik farqlar mavjud. Belgilar modellariga qalin konturlar va yaponcha versiyada biroz yorqinroq rang berilgan. Bundan tashqari, ba'zi bir sehrlarning qanday ko'rinishiga oid bir nechta farqlar mavjud, garchi ular kichik farqlar bo'lsa ham. Kichkina farqlarni ba'zi belgilarning kuchli sehrlarida ham ko'rish mumkin, odatda grafik farqlar, lekin ba'zida audio farqlar ham mavjud.
  • Yapon tilidagi ovozlar tovush sifatidan ancha yuqori. Amerika Qo'shma Shtatlari versiyasining ovozi juda past va ovozi past.
  • Labni sinxronlashtirish Amerika Qo'shma Shtatlari versiyasidagi personajning ovoziga mos kelmaydi. Ovozlar almashtirilgan bo'lsa-da, Amerika Qo'shma Shtatlaridagi portda lablarni sinxronlash o'zgartirilmadi, shuning uchun bu noto'g'ri.
  • Yapon tilida uchta eksklyuziv qo'shiq mavjud (kirish qo'shig'i, kreditlar qo'shig'i va jang mavzularidan biri). Amerika Qo'shma Shtatlari versiyasi ularning ikkitasini o'ziga xos qo'shiqlari bilan almashtiradi (kirish qo'shig'i va kreditlar qo'shig'i), ammo ushbu maxsus jang mavzusidagi qo'shiq allaqachon mavjud bo'lgan qo'shiq bilan almashtiriladi. Yo'qolgan bitta qo'shiqni yapon tilidagi versiyasining "Meadows" bosqichida eshitish mumkin. Ajablanarlisi shundaki, yo'qolgan qo'shiqni qayta qo'shib qo'yishdi GameCube port. Yapon tilidagi versiyada Amerika Qo'shma Shtatlari versiyasining qo'shiqlari o'yin fayllari tarkibida bo'lsa ham, u ishlatilmay qolgan va faqat Audio Galereyada eshitilishi mumkin (Audio galereya - bu o'yinning musiqasini tinglashingiz mumkin bo'lgan qulflanmaydigan xususiyat)
  • Yapon tilidagi versiyada ba'zi bir belgilar Amerika Qo'shma Shtatlari versiyasida ko'rinmaydigan satrlarni aytadigan bir necha lahzalar mavjud (Masalan: Znos Robnosga qarshi birinchi jang oxirida "Yo'q!" Deb baqirmoqda). Ushbu satrlardan biri yana qo'shilgan GameCube port (Zatch Robnosga qarshi jangda "Yo'q!" deb baqirgan satr).
  • Amerika Qo'shma Shtatlari versiyasida Victoreamga qarshi kurash ancha qiyin. Victoream Qo'shma Shtatlar versiyasida Yaponiyadagi versiyadan farqli o'laroq ikki baravar ko'proq himoyaga ega. Victoream jangi - bu ikki versiya o'rtasida personajlar statistikasini o'zgartirgan yagona jang. Victoream Sun'iy intellekt shuningdek, yaponcha versiyada biroz boshqacha bo'lib tuyuladi, chunki u turli xil sehrlardan foydalanadi.

O'rtasidagi farqlar GameCube va PlayStation 2 versiyalar

Ikkalasidan beri PlayStation 2 & GameCube har xil grafik ko'rinishga ega, ikkala versiyada yoritish, ko'rsatish va to'qimalar o'rtasida juda ko'p farqlar mavjud. Odatda, sehrlar biroz batafsilroq GameCube versiyasi, xususan, Xaydning Jikiga va Bragoning Gigano Rays.

  • In GameCube versiyasi, "Shamol tegirmoni old tomoni" sahnasi osmon fonining o'rniga qora fonga ega. Buning sababi shundaki, ushbu sahnadagi osmon to'qimasi tarjimada buzilgan yoki yo'qolgan.
  • Ichida kvadrat tezligi GameCube ba'zan siz va / yoki kamera afsun grafikasiga juda yaqin bo'lganida, ba'zida versiya tushadi. Shuningdek, bu 2P rejimida "Tashlab ketilgan bino tomi" bosqichida sodir bo'ladi. Agar siz shunchaki boshlang'ich pozitsiyangizda tursangiz va kamera nafaqat sizning orqangizda, balki tashqi manzara ichida bo'lsa ham bo'ladi.
  • The GameCube versiyada o'yinga bitta qo'shimcha qo'shiq qo'shilgan bo'lib, u "Meadows" bosqichida ishlatiladi. In PlayStation 2 versiyasi, o'rniga maktab hovlisida ishlatiladigan qo'shiq ishlatiladi.
  • Zararni ko'rsatadigan ko'proq ovoz effektlari qo'shilgan GameCube versiyasi.
  • Muayyan zararli tovush effektlari GameCube versiyasi.
  • Ba'zi belgilar sehrlari ovozli effektlarga ega PlayStation 2 versiyasida, lekin ichida ko'rinmaydi GameCube va aksincha.
  • "Yaylovlar" bosqichida vaqti-vaqti bilan daraxt shoxi uchib ketadi. Ushbu funktsiya tez-tez sodir bo'ladigan ko'rinadi GameCube ga qaraganda PlayStation 2 versiyasi.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik40% (PS2)[3]
44% (GC)[4]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
GamePro2/5 yulduz (PS2)[5]
GameSpot4.8 / 10 (PS2)[6]
4.8 / 10 (GC)[7]
GamesRadar +1,5 / 5 yulduz[8]
GameZone4.3 / 10 (GC)[9]
IGN3/10 (PS2)[10]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Jakzi Tan Lo (2006). "Oldindan ko'rish". GameAxis Simsiz (34). p. 12. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-12-29 kunlari. Olingan 2017-12-29.
  2. ^ "NAMCO BANDAI'S ZATCHBELL! (TM) MAMODO FURY (TM) ChAKANA QILADI". GamesIndustry.biz. 2006-09-20. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-12-29 kunlari. Olingan 2017-12-28.
  3. ^ "Zatch Bell! PS2 sharhlari uchun Mamodo Fury". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 4 martda. Olingan 25 mart, 2020.
  4. ^ "Zatch Bell! GC mulohazalari uchun Mamodo Fury". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 25 fevralda. Olingan 25 mart, 2020.
  5. ^ "Sharh: Zatch Bell: Mamodo Fury". GamePro. 2006 yil 20 sentyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2007-07-18. Olingan 25 mart, 2020.
  6. ^ Myuller, Greg (2006 yil 4 oktyabr). "Zatch Bell! Mamodo Fury Review". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 21 iyunda. Olingan 25 mart, 2020.
  7. ^ Myuller, Greg (2006 yil 7-dekabr). "Zatch Bell! Mamodo Fury Review". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 21 iyunda. Olingan 25 mart, 2020.
  8. ^ Edison, Brays (2007 yil 11-yanvar). "Zatch Bell !: Mamodo Fury". GamesRadar +. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 15 oktyabrda. Olingan 25 mart, 2020.
  9. ^ Devid, Mayk (2007 yil 1-fevral). "Zatch Bell! Mamodo Fury - GC - Sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 30 aprelda. Olingan 25 mart, 2020.
  10. ^ Bozo, Mark (2006 yil 8-noyabr). "Zatch Bell! Mamodo Fury". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 8 sentyabrda. Olingan 25 mart, 2020.

Tashqi havolalar