Goo dunyosi - World of Goo

Goo dunyosi
WoG-BoxArt.png
Tuzuvchi (lar)2D bola
Nashriyot (lar)
Ishlab chiqaruvchi (lar)Ron Karmel
Dizayner (lar)Kayl Gabler
Dasturchi (lar)
  • Ron Karmel
  • Allan Blomquist
Rassom (lar)Kayl Gabler
Muallif (lar)Kayl Gabler
Bastakor (lar)Kayl Gabler
Platforma (lar)
Chiqarish
Janr (lar)Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Goo dunyosi a jumboq video o'yini tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan mustaqil o'yin ishlab chiqaruvchisi 2D bola. O'yin chiqarildi Microsoft Windows va Wii platformalar, 2008 yil 13 oktyabrda, chiqishlari bilan Nintendo Switch, Mac OS X, Linux va turli xil mobil qurilmalar keyingi yillarda. Fizikaga asoslangan jumboqchi, Goo dunyosi o'yinchi boshqa goo to'plariga maqsad nuqtasiga etib borishiga yordam berish uchun ko'priklar va shunga o'xshash inshootlarni yaratish uchun kichik goo to'plaridan foydalanib, boshqa goo to'plariga maqsad nuqtasiga etib borishiga yordam berdi, shu bilan ushbu inshootni qurish uchun iloji boricha kamroq goo to'plaridan foydalaning.

O'yin ko'plab mukofotlarga nomzod bo'lgan Seumas McNally bosh mukofoti, Design Innovation mukofoti va Texnik jihatdan mukammallik - da Mustaqil o'yinlar festivali va yana bir nechta o'yin mukofotlarini yutib olishga muvaffaq bo'ldi. O'yin tanqidchilar tomonidan yuqori baholandi va tijorat jihatdan muvaffaqiyatli indi o'yinining namunasi bo'ldi.

O'yin

Umumiy nuqtai

Ko'prik qurish uchun goo to'pini joylashtirish.

O'yin to'plari yordamida katta inshootlar yaratish g'oyasi atrofida qurilgan goo.[4] O'yin beshta bobga bo'lingan bo'lib, ularning har biri bir nechta qismini o'z ichiga oladi darajalar. Har bir daraja o'ziga xos atmosfera beradigan o'ziga xos grafik va musiqiy mavzuga ega. Deb nomlangan bonusli meta-o'yin ham mavjud Goo korporatsiyasi dunyosiBu erda o'yinchi o'yin davomida to'plagan goo to'plari yordamida eng baland minorani qurish maqsad qilingan. Butun dunyodagi o'yinchilar raqobatlashishlari mumkin, chunki minora balandligi va ishlatilgan goo to'plari soni doimiy ravishda 2D Boy serveriga yuklanmoqda.

Maqsad

O'yinning asosiy maqsadi - bu chiqishni anglatuvchi quvurga kerakli sonli to'pni olish. Buni amalga oshirish uchun o'yinchi tortishish, tepaliklar, boshoqlar, shamol tegirmonlari yoki jarliklar kabi tortishish kuchlari va turli xil er sharoitidagi qiyinchiliklarni engib o'tish uchun ko'priklar, minoralar va boshqa inshootlarni qurish uchun goo to'plaridan foydalanishi kerak. O'yinda goo to'plarining bir nechta turlari mavjud, ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega. Aktyor har bir darajani bajarish uchun ushbu goo to'plarining kombinatsiyalaridan foydalanishi kerak. Quvurda qayta tiklangan qo'shimcha g'ozlar dunyodagi eng baland minorani qurish orqali dunyodagi boshqa o'yinchilar bilan raqobatlashadigan qum maydoni bo'lgan Goo Corporation World-ga uzatiladi.[5] O'yinchilar har bir daraja uchun "Obsesif tugallanishni ajratib ko'rsatish bayrog'i" ni darajani yanada qat'iy mezonlarga ko'ra bajarish orqali amalga oshirishga harakat qilishlari mumkin, masalan, ko'proq Goo to'plarini to'plash, belgilangan vaqt ichida tugatish yoki iloji boricha kamroq harakatlarni bajarish.

WiiWare versiyasi bitta Wii-da to'rt kishigacha bo'lgan ko'p o'yinchini o'z ichiga oladi. Ushbu imkoniyat Linux portida qo'llab-quvvatlanmasa ham mavjud.[6]

Darajalar

Goo dunyosi to'rtta bob va epilogga bo'lingan, ularning har biri bir qator darajalarni o'z ichiga olgan. Boblar bir yil davomida o'rnatiladi Goo dunyosi. Har bir bob bir mavsumda, yozning boshidan boshlab va keyingi yil bahorining oxirida tugaydi.[eslatma 1] Uchinchi bob mavsumsiz va virtual dunyoda tashkil etilgan. O'yindagi darajalar va boblar bir-biriga bog'langan sahnalarni kesib tashlash.

Asosiy menyudan tanlanadigan qo'shimcha "bo'lim" - bu World Of Goo Corporation. Bir darajadan o'tish uchun kerakli miqdordan yuqori va undan yuqori to'plangan goos o'ynaladigan har bir darajadan bu erga uzatiladi. Goo-ning bitta uchburchagidan boshlab, eng yuqori minorani qurish maqsad qilingan. Goo dunyosidagi Goos korporatsiyasi noyobdir, chunki ular Ivy Goos singari joylarini o'zgartirishi mumkin, ammo qora tanli va Common Goos singari birdaniga ikkita ulanish hosil qilishi mumkin.

Goo korporatsiyasining dunyosida o'yinning boshqa o'yinchilari tomonidan qurilgan minoralar o'yinchi nomi, millati va minoraning balandligi tasvirlangan bulutlar bilan ifodalanadi, shu qatorda o'yinchi tomonidan to'plangan to'plarning umumiy soni va qurilishda qancha foydalanilganligi haqida ma'lumotlar mavjud. ularning minorasi. Har bir bulutning balandligi o'sha o'yinchi minorasining balandligini anglatadi. Onlayn peshqadamlar ro'yxati eng yaxshi 50 ta minoraning balandligini, shuningdek, o'yinning har bir darajasi uchun eng yaxshi 10 ta o'yinchini aks ettiradi.

O'yinda jami 48 ta daraja mavjud, shu jumladan World of Goo Corporation.

Intervyuda ishlab chiquvchilar Evropada chiqarilgan chakana savdo versiyasi Oyga o'rnatilgan qo'shimcha oltinchi bobga ega bo'lishini ta'kidladilar.[7] Bir nechta tafsilotlar oshkor qilindi, ammo xabarlarga ko'ra ushbu bobda Goo World World korporatsiyasiga o'xshash erkin formadagi qum muhiti rejimi namoyish etilgan bo'lar edi. 2D Boy o'yinni Evropada WiiWare-da chiqarishni e'lon qilganida, Wii uchun ushbu qo'shimcha bekor qilindi

Uchastka

Hikoya, avvalo, o'yin davomida duch kelgan, sahnalar va belgilar qoldirilgan ko'rinmaydigan belgi ishora rassomi sifatida tanilgan.

Dastlab, butun er bo'ylab quvurlar paydo bo'lib, ular u qadar bezovtalanmagan ko'plab uxlab yotgan Goo to'plarini uyg'otishdi, chunki ular bolalarga xos qiziqish va soddalik hissi bilan to'ldirilib, o'zlarini quvurlar tomon quradilar. Quvur eshigiga etib borgach, Goo Balls quvur tizimi tomonidan "Goo Corporation World" bosh binosiga tortiladi, u erda ko'plab mahsulotlar qayta ishlanadi, masalan energetik ichimlik. Ortiqcha Goo to'plari Korporatsiya shtab-kvartirasi tashqarisida qoldirilib, ular birgalikda ulkan minora qurishni boshlaydilar. Birinchi bobning oxirida, ba'zi bir Goo Balls uchish qobiliyatiga ega bo'lgan ko'z qovoqlariga yopishib, Korporatsiya binosidan qochishadi. Bo'lim Goo Balls "uzoq yangi erlarni ko'rish" bilan tugaydi.

Ikkinchi bobda, shamol kuchi etarli emasligi sababli, World of Goo Corporation yangi quvvat manbasini qidirib topadigan dushmanlikdagi bo'sh joylarda ko'proq quvurlar paydo bo'ladi. Biroq, quvvat manbai joylashgan joy va tashqi ko'rinish unutilgan, chunki ilgari u elektr energiyasini ishlab chiqarishni to'xtatgan.[2-eslatma] Yangi Goo Ball taqdim etildi, u Korporatsiya tomonidan asos solingan yuz kremi. Bobning oxiriga yaqin ulkan ayolga o'xshagan elektrostansiya topildi. Ko'p yillar davomida uning ajoyib "go'zallik sharbati" dunyoga quvvat bergani aniqlandi. Ammo yoshi bilan uning go'zalligi va natijada elektr quvvati o'lishni boshladi. Biroq, uning go'zalligini yana bir bor tiklash uchun uning peshonasiga tozalanmagan go'zallik goo yuborildi. Uning yuzini siljitish qobiliyati hisobiga butun dunyoga kuch tiklandi. Ushbu yangi energiya bilan Dunyo Goo Korporatsiyasi o'zlarining eng jabbor yangi mahsulotlarini ishlab chiqarishni maqsad qilib, zavod ochishga muvaffaq bo'ldi.

Uchinchi bob davomida aytilishicha, Korporatsiya sirli "Product Z" ishlab chiqarmoqda. Oxir-oqibat, sirli mahsulot Z aslida uchinchi o'lchov ekanligi ma'lum bo'ldi (Z mahsulot - bu Z o'qi yilda matematika ). Bu narsa hozir qaerdaligini ko'ra olmaydigan oddiy aholi orasida katta shov-shuvlarni keltirib chiqaradi. World of Goo Corporation ularga texnik ko'mak bilan bog'lanishlarini aytadi axborot magistrali insoniyatdan keyin barcha hayvonlar va o'simliklarning hayoti "dunyo bilan mos kelmaydigan" bo'lib qoladi.

To'rtinchi bobda Goo Balls vektor uslubidagi muhit orasida sirli "MOM" dasturini topishga kirishdi. Boshlanishidan ko'p o'tmay, Goo Balls barcha grafikalarni ko'rsatish uchun mas'ul bo'lgan ob'ektni topadi. Ob'ektga o'zlarining ko'p turlarini tushirgandan so'ng, grafik tasvirlar yaxshilanadi va yanada aniqroq muhit yaratiladi (va Pixel Goo Balls). Oxirida ular MOM kompyuteriga duch kelishadi, u a bo'lib chiqadi spam-bot, va Goo Balls-ni "bekor qilish" dasturi bilan ta'minlaydi. Goo Balls spam tarixidagi har bir xabarni Goo Corporation korporatsiyasining barchasiga yuborib, Z mahsulotini ortiqcha yuklashga harakat qiladi. Chiqindi qutisiga kirib, hamma narsani o'chirib tashlaganidan so'ng, World of Goo Corporation pochta xabarini oladi va shuncha spam va pochta bilan ishlashga qodir emas, portlab, mahsulotning katta qatlamini yaratishda Z mahsulotini o'chirib qo'yadi. tutun, chang, tutun va qoldiqlar bu butun dunyoni qamrab oladi.

Oxirgi bobda, "ilmiy jihatdan toza" lardan tashqari barcha Goo to'plari "Goo minorasi yodgorlik bog'i va dam olish markazi" ga tortib olinganligi aniqlandi. Qolgan Goo Balls dunyodagi eng baland orolga borishga qaror qilishdi teleskop joylashgan. O'yinning yakuniy darajasi Goo Balls endi to'liq ekanligini ko'rsatadi yo'q bo'lib ketgan, qolganlarning hammasi Goo korporatsiyasining dunyosining parchalangan qoldiqlariga singib ketgan va minoraga qo'shilgan va bu yerdagi ulkan teleskop yaroqsiz holga kelgan, chunki u tutun qatlamidan o'tib keta olmaydi. Bo'yoq rassomi o'zining so'nggi belgisida endi teleskop operatori bo'lganligini ochib beradi. Balonga o'xshash baliq dengizda teleskopga ulang va uni yerdan ko'taring, u erda tutun qatlami yorilib, Goo korporatsiyasining sobiq shtab-kvartirasida qurilgan goo minorasini ko'radi, u ham tutun o'tmishini ko'rishi mumkin. Goo Balls nimani qurayotganini ko'rmasdan teleskop erga quladi. Yakuniy va so'nggi kutscene ularning maqsadlarini ochib beradi; kamera 1-bobning oxirida qochib ketgan Goo Balls butunlay Goo Balls yashaydigan olis sayyoraga etib borganligini aniqlash uchun kosmosga kirib boradi.

Oyda joylashgan qo'shimcha bob dastlab o'yinning Evropadagi chakana versiyasi uchun rejalashtirilgan edi. Ushbu g'oya ishlab chiquvchi narxni oqlash uchun qo'shimcha tarkibni tugatishga shoshilayotganini sezganligi sababli to'xtatildi: "Agar biz biron bir qo'shimcha tarkib chiqaradigan bo'lsak, uni barcha platformalarda, hamma uchun bir vaqtning o'zida taqdim etamiz. Endi yo'q ushbu "mintaqaviy" bema'nilik ".[8]

Rivojlanish

Ron Karmel va Kayl Gabler, 2D Boy asoschilari va uning yaratuvchilari Goo dunyosi

Goo dunyosi asoslangan 2D Boy jamoasi tomonidan ishlab chiqilgan San-Fransisko faqat avvalgisidan iborat Elektron san'at xodimlar Kayl Gabler va Ron Karmel. O'yinni rivojlantirish 2006 yil avgust oyida boshlangan Bepul dastur prototip deb nomlangan Goo minorasi ustida Eksperimental o'yin jarayoni loyihasi.[4][9]

Karmel va Gabler bu rivojlanishni taxmin qilishdi Goo dunyosi ikki yil davom etdi va jihozlari, oziq-ovqat va ijara haqlarini o'z ichiga olgan shaxsiy jamg'armalarining 10000 AQSh dollarini tashkil etdi.[10] Haqiqiy rivojlanish odatda amalga oshirildi kofexonalar bilan jihozlangan Wi-Fi ulanish nuqtalari.

Goo dunyosi mavjud bo'lganidan foydalanib dasturlashtirilgan ochiq manbali texnologiyalar, shu jumladan Oddiy DirectMedia Layer, Dynamic Engine-ni oching uchun fizika simulyatsiya, TinyXML konfiguratsiya fayllari uchun, Subversion, Mantis Bug Tracker va PopCap o'yinlari doirasi.[11][12] Gabler va Karmelning do'sti Allan Blomquist javobgar edi ko'chirish va uchun o'yinni optimallashtirish WiiWare.[13]

2010 yil 6-iyulda 2D Boy, Kapibara o'yinlari va o'sha kompaniya "deb nomlangan dasturni boshladi.Indie Fund "mustaqil ishlab chiquvchilarga moliyaviy jihatdan mustaqil bo'lishlariga yordam berish orqali o'yinlarni rivojlantirishni qo'llab-quvvatlashga qaratilgan.

Chiqarish

Goo dunyosi uchun ham ozod qilindi Windows va WiiWare Shimoliy Amerikada 2008 yil 13 oktyabrda.[14] The Mac OS X versiyasi 2-noyabr kuni chiqarildi Linux versiyasi 2009 yil 13 fevralda chiqarilgan.[15] Dastlabki chiqarilgandan so'ng, 2D Boy bonusni e'lon qildi yamoq "Profanity Pack" deb nomlangan, bu "o'yindagi oddiy ovozlarni yaramas so'zlar bilan [almashtirishi]". Yamoq o'yinni oldindan buyurtma qilgan foydalanuvchilar uchun taqdim etiladi.[16] Yamoq hech qachon chiqarilmagan.[17]

2D Boy joylashtirishga qaror qildi raqamli huquqlarni boshqarish (DRM) shaxsiy kompyuter versiyalarida "DRM - bu oldini olish uchun behuda urinish qaroqchilik va bu qimmat. Talab bo'lgan har bir o'yin bo'ladi yorilib ketgan va voqea joyiga yo'l toping, nega muqarrar oldini olish uchun vaqt va pul sarflash kerak? "[18] Keyinchalik 2D Boy kompyuter versiyalarining har beshinchi va o'ninchi nusxalari qonuniy ravishda sotib olinganligini xabar qildi.

Dekabr oyida o'yinning Evropada chiqarilishi uchun 2D Boy jamoatchilikka tarjima qilish va mahalliylashtirishga bog'liq edi Goo dunyosi tegishli tillarga, shu jumladan Golland, Frantsuz, Nemis, Italyancha va Ispaniya.[iqtibos kerak ] 2009 yil davomida D.I.C.E. Sammit, Nintendo nashr etishini e'lon qildi Goo dunyosi Yaponiyada 2009 yilning ikkinchi choragi davomida;[19] o'yin 2009 yil 21 aprelda chiqdi Goo sayyorasi (グ ー の 惑星, Vakuzey yo'q).[20]

Goo dunyosi Microsoft tomonidan taqdim etildi Talab bo'yicha Windows o'yinlari bozor sifatida a Windows uchun o'yinlar - Live 2009 yil 15 dekabrda unvon.[21][22] Goo dunyosi shuningdek, ko'chirildi iOS, ga iPad 2010 yil dekabrda va iPhone 2011 yil aprelda. 2011 yil 3 oktyabrda 2D Boy portga o'tishini e'lon qildi Goo dunyosi ga Android, 2011 yil 28 noyabrda chiqarilgan. Demo va to'liq versiyalari mavjud Android telefonlari va planshetlarida mavjud edi. Ertaga korporatsiya, Gabler tomonidan uning sobiq EA hamkasblari Allan Blomquist va Kayl Grey bilan birgalikda 2010 yilda tuzilgan bo'lib, ishlab chiqilishi va nashr etilishi kerak edi Goo dunyosi uchun Nintendo Switch 2017 yil mart oyida chiqarilgan.[23] Keyinchalik yaponcha versiyasi 2017 yil may oyida Flyhigh Works tomonidan chiqarildi.[iqtibos kerak ]

2D Boyning so'zlariga ko'ra, Epik o'yinlar ozod qilish uchun ularga murojaat qildi Goo dunyosi saytida bepul reklama sarlavhasi sifatida Epic Games do'koni. Ishlab chiquvchilar ushbu imkoniyatdan foydalanib, konsol versiyalaridagi o'zgarishlar va yaxshilanishlarni o'z ichiga olgan Windows, Mac va Linux tizimlari uchun yangilangan versiyani yaratishga qaror qildilar. Bunga o'yinning dastlabki versiyasidan beri odatiy holga kelgan keng ekranli va undan yuqori piksellar sonini qo'llab-quvvatlash va o'yinni o'chirib qo'yish kiradi raqamli huquqlarni boshqarish uni o'zgartirilishi uchun o'zgartirish. Ushbu yangilanishlar Steam va GOG.com kabi boshqa raqamli do'konlardagi foydalanuvchilarga bepul taqdim etiladi, yamalar Epic Games Store aktsiyasi 2019 yil may oyida boshlanadigan vaqt bilan chiqarilishi kerak.[24][25]

Soundtrack

The Goo dunyosi soundtrack Kayl Gabler tomonidan yaratilgan bo'lib, u o'yinni loyihalashtirgan, yozgan va tasvirlagan. 2009 yil 20-yanvarda bepul yuklab olish sifatida chiqarildi.[26]

"Goo Beginning World" qo'shig'i o'xshashlik niyatida yaratilgan Libertango tomonidan Astor Piazzolla. Dastlab "Regurgitatsiya nasos stantsiyasi" do'stingiz bilan uchrashuvga borishi haqidagi qisqa metrajli film uchun yozilgan shayton. "Threadcutter" dastlab o'yin deb nomlangan Puflamoq uni Gabler o'z saytida taqdim etdi. "Yomg'irli yomg'irli shamol" filmi dastlab bolalar uchun qisqa metrajli film uchun soundtrack uchun yozilgan bo'lib, bolalar musiqasini yozish qiyinligini izohlagan. "Jelly" dastlab virtual haqiqat olami haqidagi qisqa metrajli film uchun yozilgan. "Yonayotgan odam" do'stingizning dramasi / sirlari uchun yozilgan. U buni ikki do'stining bitta notalarni kuylashini yozib, so'ngra klaviatura yordamida uni xorga o'xshatish uchun qildi. Dastlab "Cog in the Machine" uning nomidagi boshqa o'yin uchun yozilgan Robot va uni qurgan shaharlar.[26]

Goo Soundtrack dunyosi
Yo'qSarlavhaUzunlik
1."Goo dunyosi boshlanishi"1:09
2."Goo to'ldirilgan tepaliklar"0:25
3."Jasur sarguzashtlar"1:07
4."Yana bir sirli quvur paydo bo'ldi"1:18
5."Goo korporatsiyasi dunyosi"0:17
6."Regurgitatsiya nasos stantsiyasi"3:40
7."Threadcutter"0:55
8."Shamolli yomg'irli yomg'ir"2:45
9."Jele"2:38
10."Tambur"1:52
11."Qichqiriq"1:36
12."Yonayotgan odam"1:49
13."Cog in the machine"4:03
14."Sizga mahsulot Z tomonidan keltirilgan yangi yil bilan (tm)"0:55
15."Axborot super magistraliga xush kelibsiz"1:56
16."Grafik ishlov berish birligi"1:06
17."Ishlagan yillar"3:39
18."Goo korporatsiyasining mening virtual dunyosi"1:05
19."Salom, onajon"0:06
20."Katta kompyuter ichida"2:21
21."Uyga ketyapsanmi, onamni sev"3:02
22."Ko'prik quruvchiga odob"1:25
23."Goo to'plari oxirgisi va teleskop operatori"1:00
24."Eng yaxshi zamonlar"3:41
25."Red Carpet Extend-o-matic"4:04
26."Goo korporatsiyasining qadrli mijozlari dunyosi"0:13
27."Goo Ending World"1:09

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikKompyuter: 90/100[27]
WII: 94/100[28]
iOS: 96/100[29]
NS: 84/100[30]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
1Up.comA[31]
EvrogamerWII: 10/10[32]
Kompyuter: 9/10[33]
GameSpot9/10[34]
IGN9.5/10[35]
Nintendo World Report10/10[36]
ONM95/100[37]

Wii va Windows-ning ikkala versiyasi Goo dunyosi dan jami ball bilan tanqidiy olqishlarga sazovor bo'ldi Metakritik mos ravishda 94/100 va 90/100 dan.[28][27] Evrogamer deb nomlangan Goo dunyosi "Fizikaning eng so'nggi, eng toza va eng zo'r sovg'asi."[33] IGN Wii versiyasi haqida gapirdi "Goo dunyosi bu shunchaki sotib olish kerak bo'lgan ajoyib WiiWare o'yini - bu tan olinishi va qo'llab-quvvatlanishi kerak bo'lgan dasturiy ta'minotning aynan turi ", chunki kamera nazorati va darajadagi tahrirlovchining etishmovchiligida kichik xatolar mavjud.[35] 1UP.com deb nomlangan Goo dunyosi "Wii uchun juda yaxshi original o'yinlarning bir nechtasi".[31] Nintendo World Report o'yinning "sekin boshlanishini" tanqid qildi, ammo aks holda uni "osonlikcha hozirgi kungacha eng yaxshi WiiWare o'yini va ehtimol ushbu avlodning eng zo'rlaridan biri" deb maqtadi.[36] Qaror jurnali uni "tezkor klassik" deb atagan va uni 90% mukofotlagan.[38] Rasmiy Nintendo jurnali Wii versiyasini "Deyarli beg'ubor" deb da'vo qilib, 95% ball bilan taqdirladi.[37] Shuningdek, jurnal uni Nintendo platformalarida mavjud bo'lgan 83-eng yaxshi o'yin deb topdi. Xodimlar buni "uzoqdan o'q uzish" orqali eng yaxshi WiiWare o'yini deb atashdi.[39]

Goo dunyosi ko'plab mukofotlarga sazovor bo'ldi. 2008 yilda Mustaqil o'yinlar festivali, Goo dunyosi g'olib bo'ldi Seumas McNally bosh mukofoti, Design Innovation mukofoti va Texnik jihatdan mukammallik.[40] Natijada, 2D Boy, ilgari rad etgan noshirlarni sarlavhani nashr etish uchun ularga yaqinlashayotganini topdi.[41] Bu eng yaxshi mustaqil o'yinni qo'lga kiritdi Spike televizor Video O'yin mukofotlari namoyishi,[42] Wii-ga tegishli oltita mukofotni va shaxsiy kompyuter uchun bitta mukofotni qo'lga kiritdi, ular orasida eng yaxshi jumboq o'yini, eng yaxshi badiiy dizayn, eng yaxshi WiiWare o'yini, eng yaxshi yangi IP, Yilning eng innovatsion dizayni va o'yini IGN.[43] GameSpot uni "Hech kim o'ynamagan eng yaxshi o'yin" deb taqdirladi.[44] Bu xususiyatli edi Evrogamer"s o'ninchi uyadagi 2008 yildagi eng yaxshi 50 ta o'yin.[45] Piter Mur, rahbari EA Sport haqida FIFA 09 etishmayotgan Evrogamer"s ro'yxati, u hayratga tushganligini izohladi Goo dunyosi o'ynamaganiga qaramay, ro'yxatga shu qadar yuqori kiritilgan.[46] 2D Boy bunga munosib ekanliklarini aytdi Goo dunyosi bu juda keng tarqalgan xabardorlikka ega edi va bu "sanoatning katta pariklari g'azablangan, o'zini o'zi haqli tutib turadigan ishonchsizlikdan" kasallanishni rohatlantiradi. 2010 yilda o'yin kitobga sarlavhalardan biri sifatida kiritilgan 1001 Siz o'lishdan oldin o'ynashingiz kerak bo'lgan video o'yinlar.[47]

Davom

2D Boy dastlab ular filmning davomini yaratmasligini aytdi.[48] Goo dunyosi blogidagi 2010 yil noyabrida Kayl Gabler "bir soniya Goo dunyosi bu imkoniyat va biz ishlashdan zavqlanadigan narsadir. "[49]

Izohlar

  1. ^ Oxirgi qish darajasi, mahsulotni ishga tushirish vositasi, "yangi yilingiz bilan" tabriklaydi. Bu shunga o'xshash Shimoliy yarim shar fasllar.
  2. ^ "So'nggi paytlarda uning ishlab chiqarilishi qoniqarli bo'lmagan". - Kichkintoylar, Goo dunyosining kichik Missi, Goo dunyosi

Adabiyotlar

  1. ^ Remo, Kris. "Publisher 11-bob uchun fayllarni yodda tutadi". Gamasutra. Olingan 10 aprel 2019.
  2. ^ Cavalli, Earnest (2009 yil 2-fevral). "Dunyo Goo nashriyotining bankrotligi to'g'risidagi fayllari". Simli. Olingan 10 aprel 2019.
  3. ^ "Tez orada Windows uchun o'yinlar talabga javob beradigan o'yinlar - LIVE!". Windows uchun o'yinlar. Microsoft. Arxivlandi asl nusxasi 2009-12-06 kunlari. Olingan 2018-02-08. Ishga tushirish tarkibi [...] kabi taniqli raqamli o'yinlarning LIVE-faollashtirilgan yangi eksklyuziv versiyalarini o'z ichiga oladi Goo dunyosi va Osmos, Microsoft Game Studios tomonidan tarqatilgan.
  4. ^ a b Bardinelli, Jon (2007-03-05). "Goo minorasi Goo dunyosiga aylanadi, 2D bola tug'ildi". Joystiq. Vebloglar, Inc. Arxivlangan asl nusxasi 2007-03-08.
  5. ^ Shea, Cam (2008-01-22). "Goo-ni oldindan ko'rish dunyosi". IGN kompyuter. IGN Entertainment.
  6. ^ "Qanday qilib men bir nechta sichqonchani ishlataman?". Olingan 2009-05-02.
  7. ^ Kalvert, Darrent. "2D Boy intervyu - Dunyo Goo". WiiWare World.
  8. ^ "World Of Goo (d News): Evro chiqishi yaqinda". Tosh, qog'oz, miltiq. 2008-11-12. Olingan 2011-07-10.
  9. ^ "Kay minorasi tomonidan yaratilgan Go minorasi". eksperimentalgameplay.com. Arxivlandi asl nusxasi 2007-01-03 da.
  10. ^ "Qanday qilib Dunyo Goo 2008 yilgi hind video-o'yinlarining xitlaridan biriga aylandi". Venture Beat. 2009-01-02. Olingan 2009-01-10.
  11. ^ Merfi, Patrik (2007-12-31). "IGFga yo'l: Goi dunyosining" Wii-ga "hissiy sayohati". Olingan 2008-10-13.
  12. ^ Makarti, Endryu (2008-04-01). "Goo World Wii-dan WiiWare-ga o'tadi". Nintendik.
  13. ^ Walker, Jon (2009-01-15). "2D Boy Ron Karmel va Kayl Gabler - intervyu". Evrogamer. Olingan 2011-05-07.
  14. ^ "Wii Shop kanaliga ikkita WiiWare o'yinlari va ikkita virtual konsol o'yinlari qo'shildi". Nintendo. 2008-10-13. Olingan 2008-10-16.
  15. ^ "Linux uchun Goo dunyosi shu erda".
  16. ^ "Goo dunyosining oldindan buyurtma qilishlari sizga o'yin lazzatini beradi", degan so'zlar"". arsTechnica. 2010-08-08. Olingan 2010-08-08.
  17. ^ "Tez-tez beriladigan savollar - Qaerda / shafqatsizlar to'plami?". goofans!. Olingan 2013-01-03.
  18. ^ Burch, Entoni (2008-11-07). "Destructoid intervyu: Ron Karmel va Kayl Gabler, Goo dunyosining yaratuvchilari". Destructoid. Olingan 2011-05-07.
  19. ^ Xarris, Kreyg (2009-02-20). "DICE 2009: Nintendo Goo World-ni nashr etadi". IGN Wii. IGN Entertainment. Olingan 2009-02-27.
  20. ^ "Wii ウ ェ ア タ ト ル リ ス ト" [WiiWare sarlavhasi ro'yxati] (yapon tilida). Nintendo Co., Ltd.. Olingan 2011-05-07.
  21. ^ "Goo dunyosi". Microsoft.
  22. ^ "O'yin bo'yicha talablar ... Windows uchun o'yinlar bilan tanishing - LIVE!". Microsoft.
  23. ^ Cork, Jeff (2017 yil 24-yanvar). "Goo dunyosi, kichkina Inferno, inson resurslarini boshqarish mashinasi o'zgarishga o'tmoqda". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 2017-01-24.
  24. ^ Chalk, Andy (18.04.2019). "Goo dunyosi yangilanmoqda va Epic do'konida bepul sotilmoqda". Kompyuter o'yini. Olingan 18 aprel, 2019.
  25. ^ Mackovech, Sem (2019 yil 19-aprel). "World of Goo - bu Epic Game Store-ning navbatdagi bepul taomidir va barcha kompyuter egalari HD-versiyasini olishadi". Ars Technica. Olingan 19 aprel, 2019.
  26. ^ a b "Goo dunyosidan musiqa". Kayl Gabler. Olingan 2009-01-20.
  27. ^ a b "Dunyo Goo uchun kompyuter sharhlari". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2011-05-02.
  28. ^ a b "Wii sharhlari uchun Goo dunyosi". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2011-05-02.
  29. ^ "World of Goo for iPhone / iPad sharhlari". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2018-09-27.
  30. ^ "Switch of reviews uchun Goo dunyosi". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2018-09-27.
  31. ^ a b Xeyvord, Endryu (2008-10-16). "Goo Review dunyosi". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2016-06-03 da. Olingan 2020-05-15.
  32. ^ Walker, Jon (2009-05-01). "Goo Review dunyosi". Evrogamer. Eurogamer Network Ltd. Olingan 2011-05-02.
  33. ^ a b Blyth, Jon (2008-10-02). "Goo Review dunyosi". Evrogamer. Eurogamer Network Ltd. Olingan 2008-10-13.
  34. ^ Todd, Bret (2008-11-03). "Goo Review dunyosi". Olingan 2011-05-02.
  35. ^ a b Casamassina, Matt (2008-10-10). "Goo Review dunyosi". IGN Wii. IGN Entertainment. Olingan 2008-10-13.
  36. ^ a b DiMola, Nik (2008-10-17). "Wii Review: Goo dunyosi". Nintendo World Report. Olingan 2008-10-17.
  37. ^ a b Rasmiy Nintendo jurnali, 38-son, 95-bet
  38. ^ Jons, Grem (2009-02-02). "WiiWare sharhi: Goo dunyosi". Qaror jurnali. Arxivlandi asl nusxasi 2011-10-06 kunlari. Olingan 2020-05-15.
  39. ^ Sharq, Tom (2009-02-17). "Nintendo xususiyati: 100 ta eng yaxshi Nintendo o'yinlari: birinchi qism".. Rasmiy Nintendo jurnali. Arxivlandi asl nusxasi 2013-11-02. Olingan 2013-12-05.
  40. ^ "2008 yilgi mustaqil o'yinlar festivali g'oliblari". Mustaqil o'yinlar festivali. Fikrlash xizmatlari.
  41. ^ Mysore, Sahana (2009 yil 2-yanvar). "Qanday qilib Dunyo Goo 2008 yilgi hind video-o'yinlarining xitlaridan biriga aylandi". Venture Beat. Olingan 29 yanvar, 2020.
  42. ^ "Shudring yoqilg'isi bilan ta'minlangan eng yaxshi mustaqil o'yin". SpikeTV.com. Arxivlandi asl nusxasi 2011-07-24. Olingan 2012-11-08.
  43. ^ "IGN Wii: 2008 yilning eng yaxshisi". 2008 yildagi eng yaxshi mukofotlar. IGN Entertainment. 2008-12-18. Olingan 2008-12-18.
  44. ^ "Hech kim o'ynamagan eng yaxshi o'yin". 2008 yilning eng yaxshisi. GameSpot. 2008-12-23. Olingan 2008-12-28.[tekshirib bo'lmadi – muhokamani ko'ring]
  45. ^ "Eurogamerning 2008 yildagi eng yaxshi 50 ta o'yini: 10-1". Evrogamer. 2008-12-30. Olingan 2009-01-07.
  46. ^ Mur, Piter (2008-12-31). "WTF? (FIFA 09 qayerda?)". Piter Murning rasmiy blogi. Elektron san'at. Olingan 2009-01-07.
  47. ^ Mott, Toni (2010). 1001 Siz o'lishdan oldin o'ynashingiz kerak bo'lgan video o'yinlar. London: Quintessence Editions Ltd. p. 814. ISBN  978-1-74173-076-0.
  48. ^ Xinkl, Devid (2008-11-12). "Wii Fanboy 2D Boy (Goo dunyosi) bilan intervyu". Joystiq. Vebloglar, Inc. Arxivlangan asl nusxasi 2009-02-20.
  49. ^ Gabler, Kayl (2010-11-21). "Tez orada iPad-da Goo dunyosi". 2D bola. 2D bola. Arxivlandi asl nusxasi 2010-11-24 kunlari.

Tashqi havolalar