Qanot qurollari - Wing Arms - Wikipedia

Qanot qurollari
Wing Arms cover.jpg
Evropa muqovasi
Tuzuvchi (lar)Bell korporatsiyasi [1]
Nashriyot (lar)Sega
Direktor (lar)Kouji Ivashita
Dizayner (lar)Djo Gillian
Platforma (lar)Sega Saturn
Chiqarish
  • JP: 1995 yil 29 sentyabr
  • NA: 1996 yil fevral
  • EI: 1995 yil noyabr
Janr (lar)Parvoz simulyatori
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Qanot qurollari a 1995 missiyaga asoslangan parvoz simulyatori video O'YIN uchun Sega Saturn bir muncha vaqt o'tgach sodir bo'lmoqda Ikkinchi jahon urushi muqobil voqealar zanjirida. Aktyorlar etti xil ittifoqchi va eksa qiruvchi samolyotlaridan birini tanlaydilar va oltita katta, teng darajada birlashtirilgan otryad va dengiz kuchlariga qarshi qidirish va yo'q qilish vazifalariga tayinlanganlar. Bu arcade uslubidagi parvoz simulyatori, chunki o'ynash imkoniyati uchun fizika soddalashtirilgan;[1] to'xtash tezligi ostida sayohat qilishda samolyotlar to'xtamaydi va samolyotlar balandlikdan tushayotganda suv va boshqa sirtlarga qulab tushmaydi. Bu Sega Graphics Library operatsion tizimi yordamida ishlab chiqilgan birinchi o'yinlardan biri edi.[1]

Hikoya

1945 yil yozidan bir muncha vaqt o'tgach, Avalon deb nomlanuvchi eksa va ittifoqdosh mamlakatlar bo'ylab qurol ishlab chiqaruvchilar guruhi Ikkinchi Jahon urushida avtotransport vositalari va qurol-yarog 'ishlab chiqarishning avj olishiga olib kelgan jangni boshlashda katta rol o'ynaganligini aniqladilar. Ammo urush tugashi bilanoq Avalonning boyliklari kamayishni boshladi, natijada ular qo'lga olingan Axis va Ittifoq samolyotlarini qarama-qarshi davlatlarning harbiy ob'ektlariga qarshi ishlatib, urushni davom ettirishga qaror qildilar.

Avalonning eng yangi mahsulotlari bilan shug'ullanish va kompaniyani butunlay ezish uchun USS Enterprise bortiga birlashgan ittifoqdoshlar va eksa samolyotlari yig'ildi.

Samolyotlar

Bu o'yinchi Enterprise bortidan tanlashi mumkin bo'lgan samolyotlar, ularning har biri tezligi, qalqonning kuchi (samolyotning zirhi bo'lib xizmat qiladi) va barchasi 30 tagacha raketa bilan jihozlangan.

O'yin

Aktyorlar uchishni xohlagan samolyotni tanlash bilan darhol boshlanadi. U erdan ularning vazifalari aviatsiya kemasining admiralidan radio orqali tezkor brifing bilan boshlanadi. O'yinchilar oldinga siljish uchun ma'lum bir maqsadga erishishlari kerak, xususan ma'lum miqdordagi samolyot nishonlarini yo'q qilish yoki ma'lum bir bazani, kema yoki istehkomni yo'q qilish.

Har bir topshiriqdan so'ng, o'yinchilar yo'q qilingan maqsadlarning turlari (quruqlik, havo va dengiz), ularning yo'q qilingan maqsadlarining umumiy soni, missiyani tozalash uchun sarflangan vaqt va ularning hozirgi darajalari bo'yicha tartiblanadi. O'yinchilar ikkinchi darajali leytenant eng past va polkovnik eng yuqori darajaga ko'tarilishlari mumkin. Aktyorlarga, shuningdek, samolyot yo'q qilingandan so'ng foydalanishi mumkin bo'lgan uchta kredit beriladi.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
EGM7.25/10[2]
Keyingi avlod3/5 yulduz[4]
Maksimal2/5 yulduz[3]
Sega Saturn jurnali82%[5]

Ning to'rtta sharhlovchisi Elektron oylik har biri nimaga oid har xil fikrlarni bildirdi Qanot qurollari'kuchli tomonlari va kamchiliklari bor, lekin barchasi boshqalarning fikriga ko'ra bu juda yaxshi parvoz simulyatori edi.[2] Rad Avtomatik Sega Saturn jurnali missiyalarning xilma-xilligi va murakkab boshqaruv tizimini maqtadi, ammo keyingi missiyalarda dushman A.I. juda qiyin ekanligini sezdi.[5] GamePro's Slo Mo o'yinni o'zining arcade uslubidagi o'yinlari, qattiq dushmani sun'iy intellekti va grafikalari uchun asosan ijobiy baho berdi va "qanotning topnotch grafikasi tezkor, tezkor animatsiya va uchta samolyot ko'rinishiga ega tezkor o'yin davomida yulduzlarning ishlashini saqlab qoldi" deb ta'kidladi. . Biroq u futbolchi samolyotining cheksiz o'q-dorilarini va o'ta chidamliligini haqiqiy emas deb tanqid qildi.[6] Maksimal buni ta'kidladi Qanot qurollari asl bo'lsa ham, juda yuqori darajada notekis grafikaga ega va keyingi darajalarda keng popup mavjud. Ular o'yinni yoqimli deb xulosa qilishdi, ammo oxir-oqibat u hech qanday yangi narsa taklif qilmagani uchun va allaqachon ozod qilinganlarning soyasida qolgani uchun foydasiz. Firestorm: Thunderhawk 2.[3] Uchun sharhlovchi Keyingi avlod geymerlarga shunday maslahat bergan Qanot qurollari ko'pgina Arkada uslubidagi parvoz simlaridan farqli dinamikaga ega, chunki u raketalar va boshqa yuqori texnologik qurollarni qulflash o'rniga "eski maktab itlari bilan kurashish" dan foydalanadi. U o'yinning qisqa davomiyligini tanqid qildi, ammo davom etar ekan, qiziqarli ekanligini aytdi, chunki "harakat tez, grafika chiroyli va boshqaruv quvonch keltiradi".[4]

Adabiyotlar

  1. ^ a b "Qanot qurollari". Keyingi avlod. № 11. Media-ni tasavvur qiling. Noyabr 1995. p. 124. Ammo bu erda xato qilmang - bu, albatta, parvoz simulyatori emas, balki arja o'yini.
  2. ^ a b "Ko'rib chiqish ekipaji: qanot qurollari". Elektron oylik. No 79. Sendai nashriyoti. Fevral 1996. p. 32.
  3. ^ a b "Maksimal sharhlar: qanot qurollari". Maksimal: "Video o'yinlar" jurnali. № 4. Emap International Limited. Mart 1996. p. 140.
  4. ^ a b "Qanot qurollari". Keyingi avlod. № 15. Media-ni tasavvur qiling. Mart 1996. p. 82.
  5. ^ a b Avtomatik, Rad (1996 yil fevral). "Obzor: Qanot qurollari". Sega Saturn jurnali. № 4. Emap International Limited. 68-69 betlar.
  6. ^ "ProReview: qanot qurollari". GamePro. № 90. IDG. Mart 1996. p. 58.

Tashqi havolalar