Ultimate Combat! - Ultimate Combat!

Ultimate Combat!
Dizayner (lar)Deyv Long
Nashriyot (lar)Ultimate Games
Aktyorlar2
O'ynash vaqtiTaxminan 30 min
Tasodifiy imkoniyatBiroz
Yosh oralig'i10+
Malaka (lar) talab qilinadiKartada o'ynash
Arifmetik
Asosiy o'qish qobiliyati

Ultimate Combat! bosmadan chiqqan yig'iladigan karta o'yini Osiyo kontseptsiyasi atrofida ishlab chiqilgan jang san'ati jang.[1] O'yin tomonidan ishlab chiqilgan dzyudo sensey Deyv Long va 1995 yilda chiqarilgan Ultimate Games. Bu juda o'xshash Sehr: yig'ilish va taxminan 75% qoidalar bir xil.[2] Uni AQSh dzyudo assotsiatsiyasi jamoasi, AQSh qo'llab-quvvatladi Taekvondo Jamoa va AQSh Kurash Jamoa. [2]

Asosiy to'plam jang san'atlarini o'z ichiga oladi dzyudo, karate, jujitsu, ta kvon qil, boks va kurash. Asosiy to'plamga birinchi va yagona kengayish bo'ldi Xitoyning qadimiy jang san'ati. Bu Xitoy jang san'atlarini o'z ichiga oladi kung-fu va tai chi. Doktor Chi-Xsiu Vingning yordami bilan o'rganilgan Pekin universiteti va professor Yoshihiro Uchida San-Xose davlat universiteti.[3]

O'yinning qisqacha mazmuni

Ultimate Combat-dagi o'yinchilar! har xil jang san'atlari harakatlari va usullarini aks ettiruvchi kartochkalar yordamida raqibini hushidan ketkazish uchun raqobatlashing. Aktyorlar har bir burilish navbatdagi bosqichlardan iborat navbatma-navbat o'zgaradi:

  • Qayta tiklash bosqichi oldingi burilishlarda kuchdan bo'shatilgan kartalar tiklanadi.
  • Chizish bosqichi qo'l kartasini o'ntagacha kattalashtirish uchun tortish maydonchasidan kartalar olinadi.
  • Qurilish bosqichi bu erda o'yinchi bitta harakatni ishga tushirish orqali o'zining umumiy harakat qobiliyatini oshirishi mumkin poydevor karta.
  • Faoliyat bosqichi bu erda o'yinning asosiy harakatlari, shu jumladan hujumdan foydalanish texnika.
  • Bosqichni bekor qiling agar hozirda o'ndan ortiq karta mavjud bo'lsa, uni tashlash kerak.

Aktyorlar poydevor kartalarini ketma-ket burilishlar orqali (Magic: The Gathering-dagi quruqlik kartalariga o'xshash) joylashtirish orqali kuch bazasini yaratadilar va keyin boshqa kartalarni o'yinga kiritish uchun ushbu poydevorlardan foydalanadilar. Ushbu boshqa kartalarning eng muhimi texnika kartalari bo'lib, ular hujumni boshlash yoki to'sish uchun ishlatilishi mumkin. Har bir burilish, faoliyat bosqichida, aktyor o'yinchi ilgari o'yinga kiritilgan bitta texnikadan foydalangan holda hujumga o'tishi mumkin va boshqa o'yinchi texnika bilan to'sib javob berishi mumkin. Hujumda ishlatilgan har qanday va keyinchalik barcha usullar bekor qilinadi, shuning uchun futbolchilar texnikani sarflash-qilmasliklarini tortib olishlari kerak mudofaa, chunki u keyinchalik mavjud bo'lmaydi jinoyat. Jang qiluvchilarning harakat qilayotgani va hujum paytida o'ynalgan har qanday ustunlik kartalari natijasida hujum qiymatlariga hujum qilish uchun turli xil modifikatorlar qo'llaniladi, yakuniy qaror, ehtimol himoyachiga zarar etkazishi mumkin.

Tarix

Ultimate Combat! 1987 yilda Deyv Long tomonidan tashkil etilgan stol usti o'yini sifatida AQShning Dzyudo bo'yicha Xalqaro sayohat jamoasi a'zolari - AQSh dzyudosida "to'p tepasida" bo'lgan dzyudochilar va 1988 yilgi Olimpiada o'yinlari uchun favoritlar o'yini sifatida yaratilgan. Jamoa. Nomi oshkor etilmagan stol o'yinida har biri jismoniy kuch, tezlik, chidamlilik va turli xil uslublarga ega bo'lgan 20 ga yaqin turli xil o'ynaladigan belgilar mavjud edi. Hujumlarni kuch va tezlik nuqtalari qo'shilishi bilan kuchaytirish mumkin edi va har bir texnikaning sevimli yo'nalishi bo'yicha harakatlanayotganda samaraliroq edi.

1994 yilgacha Deyv Magic: The Gathering (yangi yig'iladigan karta o'yini) bilan tanishtirilgunga qadar o'sha kichik o'yin tushunarsiz bo'lib qoldi. U M: tG o'yin tizimidan taassurot qoldirdi va uning olti yoshli dzyudo taxtasidagi o'yiniga juda yaxshi mos tushishini va 6 oy davomida yangi paydo bo'lgan o'yin dizaynerlari, qoidalar "advokatlari" va ko'plab pleystesterlar bilan ishlashidan so'ng, Ultimate Combat! ishlab chiqarishga kirishga tayyor edi. O'sha paytda Deyv 24 soat ichida 22 investordan chorak million dollar yig'di[iqtibos kerak ], ishlab chiqarish va kartalarni aralashtirish tizimlarini ko'rib chiqadigan bir qator karta ishlab chiqaruvchilariga sayohat qilib, yakuniy jangni o'tkazgan San-Diyegoning yuqori kemasi bilan shartnoma imzoladi! 1995 yil bahorida karta do'konlari javonlarida.

Scrye jurnali Ultimate Combat nomini berdi! 1995 yildagi eng yaxshi yangi CCG sifatida[iqtibos kerak ], lekin afsuski UC uchun! 1995 yilda 58 ta yangi CCG bilan bir qatorda taqdim etilgan. Bu barqaror daromad keltiradigan muxlislar bazasini olishda qiyinchiliklarga olib keldi. Xitoyning yagona qadimiy jang san'atlari kengayganidan so'ng, Ultimate Games, Ultimate Combat ishlab chiqaruvchilari! eshiklarini yopdi.

Bugun Deyv Long Ultimate Combat bilan o'tkazgan 18 oyini aytdi! uning ish hayotidagi eng quvnoq, eng hayajonli va eng foydali oylari bo'lgan.[iqtibos kerak ]

UC deb aytganlar uchun! o'yin tizimi, bu Magic's Land kartalarini almashtiradigan Foundation kartalari va Magic's Land kartalarini almashtirishni bekor qiladigan Foundation kartalarini ishlatishi aslida Magic-ning "knockoff" edi: Gathering, Deyv javob berdi, "Ha, albatta edi. Ammo bu juda qiziqarli va ko'p odamlar uni o'ynashdan zavqlanishdi. "[iqtibos kerak ]

Allen Varneyning so'zlariga ko'ra Duelist, o'yin "yomonroq klon" deb hisoblangan Sehr: yig'ilish.[4]

Karta turlari

  • Jamg'arma - Jismoniy holat va jismoniy tayyorgarlikni ko'rsatadigan kartalar. Ushbu kartalar boshqa kartalarni o'ynash narxini to'lash uchun "quritilgan". To'rt xil poydevor mavjud: Konditsionerlik, Tajriba, Ruhga qarshi kurashva Bilim.
  • Texnikalar - Turli xil zarbalar, zarbalar va zarbalar ramzi bo'lgan kartalar. Texnik kartalar hujum va mudofaa qiymatiga ega.
  • Qurol - Ba'zi turdagi qurollarni tasvirlaydigan nisbatan kam kartalar. Qurollar hujumda ham, mudofaada ham bonus beradi va qayta ishlatilishi mumkin, ammo ishlatilishi mumkin bo'lgan boshqa usullarning turi va sonini cheklaydi. Ular, shuningdek, o'yindan g'alaba qozonishini talab qiladigan foydalanishni buzishi mumkin tosh qog'oz qaychi qurol bilan bog'liq har bir hujumdan keyin foydalanishni davom ettirish uchun.
  • Talismans - Kichkina bonus beradigan sirli yoki omadli narsa. Har bir o'yinchi bir vaqtning o'zida o'ynashda faqat bitta turdagi talisman turiga ega bo'lishi mumkin.
  • Zirh - Qandaydir himoya yoki tanada kiyiladigan zirhni ifodalovchi, himoya qiluvchi kartalar. Talismanslarda bo'lgani kabi, har bir o'yinchi bir vaqtning o'zida o'ynashda faqat bitta zirh turiga ega bo'lishi mumkin.
  • Afzalliklari - Hujum paytida uni o'zgartirish uchun texnikada o'ynaladigan kartalar. Ular faqat o'sha hujumga taalluqlidir va ishlatilgandan keyin tashlanadi.
  • Amallar - Raqibni tashlashga majbur qilish yoki to'g'ridan-to'g'ri zarar etkazish kabi ba'zi bir zudlik bilan ta'sir ko'rsatadigan kartalar. Ular faoliyat bosqichida o'ynaladi, ammo haqiqiy hujum paytida ularni ijro etish mumkin emas.
  • Harakat - berilgan yo'nalishda harakat qilayotgan jangchini ifodalash (masalan, raqib tomon oldinga yoki raqibdan uzoqlashish). Harakat yo'nalishi (hujumchining ham, himoyachining ham) har xil hujumlar samaradorligiga ta'sir qiladi.
  • Atrof-muhit - Jangovar muhitning xarakterini nostandart (masalan, zulmatda yoki kuchli yomg'irda) o'zgartiradigan kartalar. Faqat bittasi birdan kuchga kirishi mumkin va ular uch burilishdan so'ng avtomatik ravishda o'yinni tark etishadi.

Kartalarni tarqatish

Ultimate Combat-dagi kartalar! kamdan-kam uchraydigan to'rtta darajadan biriga bo'linadi, garchi o'yin bularni jang san'atlari mahoratining turli darajalari deb atasa ham, ularni "kamar" bo'yicha baholaydi. An'anaviy ravishda jang san'atida, a qora kamar bu eng yuqori daraja, ammo Ultimate Combat! o'rniga oltin kamarni maksimal daraja sifatida belgilaydi. Boshlang'ich paketlarda nisbiy noyob taqsimot va mustahkamlovchi paketlar quyidagicha:

Ultimate Combat! kartalarni tarqatish
Belt reytingiNoyoblikBoshlang'ich kartalarKuchaytirgichdagi kartalar
Oltin kamarJuda kam21
Qora kamarNoyob42
Jigarrang kamarNoyob103
Oq kamarUmumiy449

Asosiy kartalar to'plamidan tashqari, Ultimate Combat! bitta kengaytirish kartasi to'plami xususiyatlari, Xitoyning qadimiy jang san'ati. Har bir to'plamdagi noyob kartalar soni kamdan-kam hollarda quyidagicha bo'linadi:

Belgilangan kartalar soni va noyobligi
Karta to'plamiOltin kamarQora kamarJigarrang kamarOq kamarJami kartalar
Ultimate Combat! taglik to'plami72726062266
Xitoyning qadimiy jang san'ati45302736138

Kemaning qurilishi

Ultimate Combat-dagi har bir o'yinchi! o'z o'yin maydonchasiga ega bo'lishi kerak. Har bir pastki kamida 50 ta kartaga ega bo'lishi kerak, ammo maksimal chegara yo'q. Asosiy poydevor va asosiy harakat kartalari bundan mustasno (ular uchun chegara yo'q) kemaning ichiga har qanday berilgan kartadan to'rttadan ko'prog'iga ruxsat berilmaydi. "Boshsuyagi va xoch suyaklari" belgisi bilan belgilangan har qanday karta hisobga olinadi cheklangan va bitta pastki uchun har bir bunday kartadan biri bilan cheklangan.

Bir nechta kartalarga ega bo'lgan o'yinchi va juda kam sonli kartalarga ega bo'lgan o'yinchi o'rtasida o'yinni raqobatbardosh ushlab turish uchun Ultimate Combat! pastki tasniflash tizimi tushunchasini belgilaydi. Ushbu tasniflash tizimi past darajadagi pastki kataklarda kam uchraydigan kartalar sonini cheklaydi, chunki kartalar kamdan-kam uchraydigan sari kuchayib boradi. Tizim yana o'z nomenklaturasi uchun jang san'atlari uchun "kamar" tizimidan foydalanadi, oltin "Master's Deck" da kamdan-kam cheklovlar mavjud emas. Pastki darajalar quyidagicha aniqlanadi:

Karta turiOq kamar pastkiJigarrang kamar pastkiQora kamar pastkiMagistrning pastki qismi
Oltin kamar248cheksiz
Qora kamar4816cheksiz
Jigarrang kamar1020cheksizcheksiz
Oq kamarcheksizcheksizcheksizcheksiz

Adabiyotlar

  1. ^ Ouens, Tomas S.; Helmer, Diana Star (1996), Koleksiyon kartalari o'yinlari ichida, p. 121 2.
  2. ^ a b Miller, Jon Jekson (2003), Scrye Collectible Card Game ro'yxati va narxlari bo'yicha qo'llanma, ikkinchi nashr, 605–606-betlar.
  3. ^ Deyv Long (1995). "Xitoyning qadimiy jang san'ati yaratilishi". Scrye (9).
  4. ^ Varney, Allen (1997 yil fevral), "Sanoat ichida", Duelist (# 15), p. 83

Tashqi havolalar