Ajoyib 101 - The Wonderful 101

Ajoyib 101
Wonderful 101 box artwork.jpg
Shimoliy Amerika Wii U box art
Tuzuvchi (lar)PlatinumGames
Nashriyot (lar)
  • Nintendo (Wii U)
  • PlatinumGames (Qayta qilingan)
Direktor (lar)
Ishlab chiqaruvchi (lar)
Dizayner (lar)
  • Xiroshi Shibata
  • Noriaki Nagano (Qayta qilingan)
Rassom (lar)
  • Yuka Kotaki
  • Ryo Koizumi
Muallif (lar)Hideki Kamiya
Bastakor (lar)
  • Norixiko Xibino
  • Xiroshi Yamaguchi
  • Rei Kondoh
  • Akira Takizava
  • Xitomi Kurokava
  • Masato Kouda
Platforma (lar)
Chiqarish
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht, sindirish va kesish
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Ajoyib 101[a] bu aksiyalar-sarguzashtlar o'yini tomonidan ishlab chiqilgan PlatinumGames tomonidan nashr etilgan Nintendo uchun Wii U. O'yin tomonidan boshqarildi Hideki Kamiya tomonidan ishlab chiqarilgan Atsushi Inaba; jufti ham birgalikda ishlagan Chiroyli Jou ketma-ket va Amikami. 2013 yil avgust oyida Shimoliy Amerikadan tashqari barcha yirik mintaqalarda chiqarildi, u erda keyingi oy chiqdi. Ajoyib 101 umuman ijobiy baholarni oldi, ammo sotish bo'yicha kutilgan natijalarni bajara olmadi.

2020 yil fevral oyida PlatinumGames qayta tiklangan versiyasini e'lon qildi Nintendo Switch, PlayStation 4 va Windows orqali moliyalashtiriladi kraudfanding, 2020 yil may oyida chiqarilgan. Remasterlangan versiyasi - PlatinumGamesning birinchi o'z-o'zini e'lon qilgan nomi.

O'yin

Raqib bilan jang qilish uchun ishlatiladigan "Birlashtirish Morph" qobiliyati tasvirlangan o'yinning avvalgi versiyasining skrinshoti. Qahramonlar birlashib, "Qo'lni birlashtir" ni tashkil qildilar, bu Dido-Goo deb nomlangan yirik dushmanga zarba berishini namoyish etadi.

Yilda Ajoyib 101, futbolchilar an-dan bir qator super qahramonlar guruhini boshqaradilar izometrik nuqtai nazar va ularni "Birlashtiruvchi morflar" deb nomlangan turli xil narsalarga aylantirishi mumkin. Darajalar o'sib borishi bilan, futbolchilar har bir bosqichni o'rganib, yordamsiz fuqarolarni topishlari va ularni o'zlarining qahramonlar armiyasiga qo'shishlari kerak. Ko'proq qahramonlar to'plangan bo'lsa, maxsus morf kuchlari shunchalik katta bo'lishi mumkin. Batareya hisoblagichini sarflash evaziga o'yinchilar dushmanlarni mag'lub qilish, jumboqlarni echish yoki atrofni aylanib chiqish uchun "Birlashtirish Morph" shakllaridan foydalanishlari mumkin. Hisoblagichni odatdagi hujumlarni amalga oshirish yoki mag'lubiyatga uchragan dushman tashlab yuborgan batareyalarni yig'ish orqali to'ldirish mumkin. Dushmanlar, shuningdek, "O qismlari" (yangilanishlarni sotib olish uchun ishlatiladigan o'yin valyutasi), yangi "Unite Morph" qobiliyatlari va narsalarini tashlaydilar. Qahramonlar guruhini o'zgartirish uchun tegishli belgi chizilgan Wii U GamePad sensorli ekran yoki o'ng analog tayoq, masalan, qurol uchun "L" yoki qamchi uchun egiluvchan chiziq. Belgilangan joylarda GamePad (sukut bo'yicha) ko'rinishni an'anaviy, uchinchi tomonning burchagiga o'zgartirish va g'orlarning ichida va ichkarisida bo'lgan muhitni yaxshiroq o'rganish uchun ishlatiladi.[3][4][5]

Bitta o'yinchi kampaniyasi darajalarga bo'lingan. Har bir daraja bir qator omillarga qarab baho bilan yakunlanadi, masalan, o'yinchi bu darajani qancha vaqt davomida bajarishi va o'yinchi tomonidan qancha zarar ko'rganligi. Bitta o'yinchi rejimidan tashqari, o'yin beshta o'yinchini qo'llab-quvvatlaydigan kooperatsiya rejimiga ega, bir kishi undan foydalanadi Wii U GamePad va yana to'rt kishi har biri o'zlaridan foydalanadi Wii U Pro tekshirgichlari.[4][6]

Sinopsis

O'yin Yer bilan sayyorani bosib olgan Geathjerk Federatsiyasi deb nomlangan begona terroristik tashkilot o'rtasidagi uchinchi urush paytida sodir bo'ladi. Insoniyat uchun yagona umid - bu Birlashgan Millatlar Tashkiloti tomonidan tashkil etilgan CENTINELS Planetary Secret Service-da ishlaydigan ajoyib qahramonlar guruhi.

Belgilar

Asosiy qahramonlar Uill Vedjud (Wonder-Red) (ovoz bergan Charli Shlatter ), Blossom City boshlang'ich maktab o'qituvchisi va otasi Artur Laambo tomonidan o'ldirilgan Ajoyib kishilarning etakchisi; Eliot Hooker (Wonder-Blue) (ovoz bergan Rojer Kreyg Smit ), akasi Vijoun tomonidan o'ldirilgan politsiya detektivi (ovoz bergan Pola Tiso ); qurol mutaxassisi Jan-Sebasteyn Renault (Wonder-Green) (ovoz bergan Kari Vahlgren ); modeler Mariana Kretzulesco (Wonder-Pink) (ovoz bergan Tara kuchli ); Rossiyalik askar Ivan Istochinkov (Mo''jiza-sariq) (ovoz bergan JB Blan ); mashg'ulotda bo'lgan ninja Momoe Byakkoin (Wonder-White) (ovoz bergan Yuriy Lowenthal ); va video o'yin o'yinchisi Krishna Ramanujan (Wonder-Black) (ovoz bergan Kris Zimmerman ).

Qo'llab-quvvatlovchi belgilar - bu P-Star, qahramonlarga yordam beradigan robot; Lorens Nelson (Wonder-Captain) (ovoz bergan Gideon Emeri ), ilgari Wonder-Red nomi bilan tanilgan CENTINELS komandiri; Virgin Victory operatori Elis MacGregor (ovoz bergan Laura Beyli ); va fan rahbari Jeyms Shirogan (ovoz bergan Fred Tatasciore ). Luka Alan Smiti (ovoz bergan Debi Derryberry ) - Blossom City boshlang'ich maktab o'quvchisi, uning onasi Margarita, CENTINELSda ishlayotganda vafot etdi va sun'iy intellekt, ona platina, Yerning mudofaa qalqonini qo'llab-quvvatlashi uchun o'z hayotini berdi. Luka guruhga qo'shiladi va o'yin oxirida Wonder-Gogglesga aylanadi. Galaktik politsiya federatsiyasining so'nggi a'zosi - Immorta (ovoz bergan Stefani Lemelin ); uning ukasi, shahzoda Vorkken (tomonidan aytilgan Kvinton Flinn ), Rouling Comet Rhullo-da yashagan, ammo Vorkkenning tanasiga Vaaiki ismli bio qurolli hasharot shaklida virus ekadigan begona Gimme tomonidan miyani yuvilgan. Vorkken Guyzochning kosmik qaroqchilarining etakchisiga aylanadi va Chewgi bilan yonma-yon. Asosiy yovuz odam - Jerginga (ovoz bergan Stiv Blum ), Galaktikani insoniyatdan qaytarib olish uchun Chi-Q dan foydalanmoqchi bo'lgan Geathjerk Federatsiyasining oliy hukmdori.

Uchastka

Hikoya "Geathjerk" nomi bilan tanilgan begona bosqinchilar tomonidan hujumga uchragan bolalar bilan to'la maktab avtobusi bilan ochiladi. O'qituvchi janob Vedjuud superqahramon Wonder-Redga aylanadi va boshqa super qahramonlar bilan birlashib, Unite Morph kuchiga ega bo'lgan musofirlarni yo'q qiladi. Ammo bir talaba Luka ko'ngli qolgan ko'rinadi va qahramonlarga ham, musofirlarga ham nafratini bildiradi.

Keyin qahramonlar o'zlarining mudofaalarini rejalashtirish uchun o'zlarining flagmanlarida uchrashadilar. Yer beshta Super Reaktor tomonidan boshqariladigan qalqon tomonidan ishg'ol qilinishdan himoyalangan. Qahramonlar ushbu reaktorlarni himoya qilish va qalqondan sirg'alib kirgan musofirlarni yo'q qilish uchun butun dunyo bo'ylab sayohat qilishlari kerak. Sayohat paytida ular professor Shirogane bilan uchrashishadi, u reaktorlar xavfsiz holatga kelgandan so'ng, chet elliklarning qoldig'ini yo'q qilish uchun orbitadagi to'pni - Shirogane kometasini ishlatishini tushuntiradi. Yo'lda Wonder-Red o'z jamoasini, xususan Wonder-Blue-ni boshqarish uchun kurash olib boradi, uning ukasi begona liderlardan biri Vijounne tomonidan o'ldirilgan. Moviyning qasos olish istagi, Red uni jamoa bilan hamkorlik qilishga ishontirmaguncha bir nechta muammolarni keltirib chiqaradi. Shuningdek, Luka kemada turib qoladi va qahramonlar uni xavfsiz saqlash uchun uni olib kelishga majbur.

Qahramonlar, shuningdek, kosmik qaroqchi shahzoda Vorkken va uning birinchi sherigi Chevgi bilan bir necha bor kurash olib borishadi. Vorkken Geathjerkdan o'ch olish uchun kuchga ega bo'lishi uchun galaktikadagi eng kuchli jangchilarni qidirmoqda. Vorkken Unite Morph hujumlari bilan qahramonlarning hujumlariga o'xshash tarzda kurashadi va a vazifasini bajaradi folga uchrashuvlarida Wonder-Redga. Vorkkenning singlisi Immortaning yordami bilan qahramonlar uni mag'lub etishadi va Wonder-Red Vorkkenni intiqom olish istagi uni yomonlikka aylantirganiga ishontiradi.

Hikoyaning eng yuqori cho'qqisida Luka qahramonlarga xiyonat qiladi va musofirlarga qo'shilib, uning kulonasi Super reaktorlarni boshqaradigan kalit ekanligini ochib beradi. Lukaning tushuntirishicha, onasi Yerni himoya qiladigan qalqon ustida ishlayotganda vafot etgan va u o'zga sayyoraliklardan onasini yo'qotgani uchun qasos olish uchun Yerni yo'q qilishni xohlaydi. Wonder-Red, Lukaning onasi hali ham tirikligini e'lon qiladi: u o'zini Yerning mudofaasini boshqaruvchi kompyuter tizimi - Ona Platinaga aylantirdi. Luka qasos olish istagidan voz kechadi va Platina Ona "Platinum Robo" nomli ulkan robotni yaratish uchun vayron qilingan shaharning qismlarini yig'adi. Robotdan foydalangan holda, qahramonlar Shirogane kometasiga qarshi kurash olib borishmoqda va uning to'pini o'qqa tutib, bosqinchilar parkini yo'q qilishmoqda. Chet elliklarning etakchisi Jerginga taslim bo'lmadi va undan ham katta floti bo'lgan ulkan qal'aga qaytdi. Platinum Robo qal'aga hujum qilish uchun uchadi, Chevgi va Vorkken uning mudofaasini yorib o'tishda yordam berish uchun etib kelishadi. Qarama-qarshi bo'lgan Jerrginga, Geathjerk kelajakda 1500 yildan buyon paydo bo'lganligini va Er Geathjerk rahbarlarining uy dunyosini vayron qilgan Buyuk Galaktik Coelition deb nomlangan yovuz imperiyaga aylanishini aytmoqda. Geathjerk Coelition-ni har doim mavjud bo'lishiga yo'l qo'ymaslik uchun Yerni yo'q qilish uchun qaytib keldi. Jerginga qal'asi ulkan robotga aylanadi, hatto Platinum Robodan kattaroqdir, ammo Ajoyiblar, Immorta va Vorkkenlar o'zlarining kuchlarini birlashtirib, uni yo'q qilishadi va dunyoni qutqaradilar. Guyzochlar hujum qilgan olamlarni tiklashda yordam berish uchun Vorkken bilan birga ketishadi. Ajoyib odamlar, Yer hech qachon taxmin qilinadigan Jerginga singari yovuz imperiyaga aylanmasligiga ishonch hosil qilishadi. Luka o'z xatosini to'ldirishda yordam berish uchun "Ajoyib 100" ga qo'shiladi. Natijada jamoaning nomi "Ajoyib 101" ga o'zgartirildi.

Epilogda Luka (hozirgi "Wonder-Goggles") va boshqa qahramonlar maktabning avtobusini musofirlardan qutqarayotgani, o'yinning ochilishiga parallel ravishda tasvirlangan. Hikoya qahramonlar qolgan Geathjerkka qarshi kurashni davom ettirishi bilan tugaydi.

Rivojlanish

Nima bo'lishini rivojlantirish Ajoyib 101 ning hayoti davomida boshlangan Wii. Asl g'oya PlatinumGames prezidenti Tatsuya Minami tomonidan tanilgan yoki taniqli video o'yin belgilar guruhini bitta o'yinda birlashtirmoqchi edi. Turli xil geymerlar boshqalardan ko'ra ma'lum belgilarni afzal ko'rishlari sababli, o'yinning turli nuqtalarida ma'lum bir belgi sifatida o'ynashga majbur qilish g'oyasi tezda bekor qilindi. Buning o'rniga, barcha belgilar bir vaqtning o'zida ekranda bo'ladi, shuning uchun o'yinchi istalgan vaqtda ularning orasidan birini tanlashi mumkin edi. PlatinumGames dastlab Nintendo birinchi partiyasi belgilaridan foydalanishni o'ylardi, ular birgalikda o'tmishdagi to'siqlarni engib o'tishlari kerak edi, ammo bu g'oya Nintendoga taqdim etilgach, ular mexanik butun o'yinni qanday to'ldirishini so'rashdi. Direktor Hideki Kamiya turli Nintendo belgilarining "ziddiyatli elementlari" ning muvaffaqiyatli "izchil formulaga kiritilishi" mumkinligiga shubha qildi Super Smash Bros. seriyali. U boshqa o'yinda ishlayotganda yana miya hujumi to'xtatildi, ammo bir yildan so'ng ushbu o'yinda rivojlanish to'xtab qolgach, davom eting Ajoyib 101 davom ettirildi. Kamiya yaponlardan foydalanishga qaror qildi xensin / o'zgaruvchan mavzu, birlashishi va turli xil qurollarga aylanishi mumkin bo'lgan beshta asl qahramonlari guruhi bilan. Tez orada guruh yuzta qahramonga aylandi va yapon superqahramoni uslubi "Amerika komikslari vibe" siga aylandi.

O'yin dizayn hujjati Platinum tomonidan remaster uchun Kickstarter kampaniyasidagi maqsadlar bajarilgandan so'ng chiqarildi.[7][8]

Garchi ishlab chiquvchilar Wii-da o'yinni amalga oshirishni o'ylashgan bo'lsalar-da, PlatinumGames va Nintendo sherikliklarini yakunlagach, Wii U-exclusive-ga aylandi. Ishlab chiquvchilar konsolning o'ziga xos xususiyatlaridan samarali foydalanishni xohlashdi, shuning uchun ular GamePad-ga "Morphlarni birlashtirish" ni faollashtirish usuli sifatida rasm chizishdi.[9][10]

Musiqa

Ushbu o'yindagi musiqa - Xiroshi Yamaguchi, Akira Takizava, Xitomi Kurokava tomonidan yozilgan, Norixiko Xibino, Masato Kouda va Rei Kondoh. Mavzuga oid qo'shiqlar "Won-Stoppable Wonderful 100" va "Won-Stoppable Wonderful 101" deb nomlangan. Ularni Foresta yapon tilida va Jimmi Uilkoks, Rob Makelroy va Bryus Blanchard ingliz tilida kuylashadi. Ikki jildli, rasmiy soundtrack 2014 yil 15 sentyabrda chiqdi. Uchun Qayta qilingan, Yoko Shimomura, Keiichi Okabe va Yuzo Koshiro bir nechta kelishuvlarni taqdim etdi.[11]

Marketing

Ajoyib 101 da vahiy qilingan E3 2012 yil konferentsiya maydonida, kod nomi berilgan P-100 loyihasi. 2013 yil 3-iyulda Nintendo targ'ib qilish uchun o'zining "Ajoyib chorshanba" ijtimoiy tarmog'idagi kampaniyasini taqdim etdi Ajoyib 101, bu erda har chorshanba kuni o'yin boshlanishiga qadar ular yangi belgi portretini chiqaradilar. Ikki kundan keyin Kamiya xabar yubordi Twitter u marketing etishmasligidan xavotirda edi Ajoyib 101. U jurnallarda yoki veb-saytlarda ma'lumotlarning etishmasligini nazarda tutgan va o'yin Platinumning eng katta o'yini sifatida resurslar va ishchi kuchining deyarli 1,5 baravariga ega bo'lgan, Bayonetta. 2013 yil 7 avgustda Nintendo Direct, Satoru Ivata ikki kun ichida Nintendo Direct taqdimoti faqat uchun mo'ljallanganligini e'lon qildi Ajoyib 101.

Qayta qilingan

2018 yil may oyida bo'lib o'tgan intervyusida Kamiya jamoaning mumkin bo'lgan port uchun ba'zi g'oyalariga ega ekanligini aytdi Nintendo Switch, u buni qanday amalga oshirishi haqida ichki hujjatlarni tuzganligi sababli.[12] Platinum a Kickstarter 2020 yil fevral oyida o'yinni Switch va boshqa platformalarga, shu jumladan remasterlangan nashrga ko'chirish PlayStation 4 va Windows cho'zish maqsadlari bajarilganda, qo'shimcha maqsadlar qo'shilishi bilan yuklab olinadigan tarkib o'yinga.[13][14] Hideki Kamiya va Atsushi Inaba o'yinni kengroq auditoriya uchun qayta nashr etish to'g'risida noshir va mualliflik huquqining hammuallifi va faqat savdo belgisining egasi Nintendoga murojaat qilishganini aytdi. Nintendo faqat Nintendo Switch uchun eksklyuziv bo'lishi kerak bo'lgan yangi o'yinni nashr etmoqchi edi, Platinum esa remaster ko'proq platformalarda bo'lishini xohladi. Nintendo ularga buni amalga oshirishga ruxsat berdi, garchi ular remasterni nashr qilmasalar ham. Bu Platinumga o'z-o'zini nashr etishga urinish imkoniyatini berdi. O'yin ushbu yangi portlar uchun deyarli to'liq holatda bo'lganligi sababli, ular Kickstarter-dan nafaqat o'yinning qanchalik mashhurligini baholash uchun emas, balki shu asosda Kickstarter-ning cho'zilgan maqsadlarini yumshatish uchun emas, balki hali ham zarur biznes elementi borligini tanladilar. Kickstarter mablag'lari nashriyot bilan bog'liq bo'lgan xatarlarni qoplash va ularni bartaraf etishga yordam beradi deb o'z-o'zini nashr etish.[15] Studiya ijrochi direktori Atsushi Inaba Kickstarter rivojlanish uchun pul haqida emas, balki jamiyatni birlashtirish va asosiy o'yin uchun qanday qo'shimcha tarkib olib kelishi mumkinligiga ishonch hosil qilish vositasi ekanligini tasdiqladi.[16] Boshqa kosmetik yangilanishlar qatorida Platinum Wii U versiyasida (rasmdagi rasmni o'z ichiga olgan holda) ikkita ekranli yondashuvni bitta ekranli platformalarda ishlaydigan versiyaga o'tkazishni o'ylab topdi. Chizma xususiyatlari hali ham Switch versiyasiga kiritilgan.[17]

Bir necha soat ichida kampaniya uchta versiyada o'z maqsadlaridan oshib ketdi.[18][19] Aksiya yakunlandi 2,25 million AQSh dollari Lukaning sarguzashtlari asosida alohida 2-darajali o'tish o'yinini o'z ichiga olgan bir nechta maqsadlarga erishdi.[20][21] PlatinumGames tomonidan Kickstarterning xulosasida o'tkazilgan tantanali Twitch oqimi qo'shimcha xayr-ehsonlarni keltirib chiqardi, bu so'nggi cho'zilgan maqsadni, o'yinning ikkita qo'shig'ining orkestr tartibini ham amalga oshirishga imkon berdi.[22] Qayta qilingan 2020 yil 19 mayda Shimoliy Amerikada, 2020 yil 22 mayda Evropada va 2020 yil 11 iyunda Yaponiyada raqamli ravishda chiqarildi.[23]

Qabul qilish

Ajoyib 101 (va Qayta qilingan)
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
NSKompyuterPS4Wii U
4Oyinchi80/100[25]Yo'q80/100[26]85/100[27]
DestructoidYo'qYo'q8/10[28]9/10[29]
EGMYo'qYo'qYo'q7/10[31]
EvrogamerTavsiya etiladi[32]Yo'qYo'q8/10[33]
FamitsuYo'qYo'qYo'q39/40[34][35]
O'yin haqida ma'lumotYo'qYo'qYo'q7.5/10[36]
GameSpot4/10[37]Yo'qYo'q8/10[38]
GamesRadar +Yo'qYo'qYo'q3/5 yulduz[39]
Games TMYo'qYo'qYo'q8/10[40]
GameTreylerlarYo'qYo'qYo'q8.8/10[41]
Hardcore geymer3.5/5[42]Yo'qYo'q3.5/5[43]
GiperYo'qYo'qYo'q70/100[44]
IGN9/10[45]9/10[46]Yo'q7.4/10[47]
Jeuxvideo.com15/20[48]15/20[49]15/20[50]Yo'q
JoystiqYo'qYo'qYo'q4/5 yulduz[51]
Nintendo LifeYo'qYo'qYo'q9/10 yulduz[52]
Nintendo World Report6/10[53]Yo'qYo'q9/10[54]
ONMYo'qYo'qYo'q93%[55]
Ko'pburchakYo'qYo'qYo'q6/10[57]
ShacknewsYo'qYo'qYo'q7/10[58]
The GuardianYo'qYo'qYo'q4/5 yulduz[59]
USgamer3/5[60]Yo'qYo'q4/5 yulduz[61]
VentureBeatYo'qYo'qYo'q69/100[62]
VideoGamer.comYo'qYo'qYo'q8/10[63]
Umumiy ball
Metakritik72/100[64]85/100[65]76/100[66]78/100[67]

Ajoyib 101 tanqidchilar tomonidan umuman ijobiy baholashlar oldi. U 78/100 ballga ega Metakritik.[67] O'yin o'zining innovatsion o'yini va jangovar tizimining chuqurligi uchun maqtovga sazovor bo'ldi,[67] ammo uning qattiq o'rganish egri chizig'i aralash javob oldi, ba'zilari buni tanqid qildi, boshqalari esa Nintendo ixlosmandlari'Maykl Nelson ma'lum mahorat talab qilgani uchun o'yinni maqtaydi.[68]

Aksariyat sharhlovchilar bema'ni bema'ni voqea, qahramonlar va hazildan zavqlanishdi, ammo ba'zilari o'yinda bir nechta jinsiy hazillarni bolalar uchun do'stona o'yin sifatida qabul qilingan joyda (garchi u O'smirlar reytingiga ega bo'lsa ham) joyida emas deb topdi.[33][47][51][69] Ajoyib 101'ning takrorlanishi va takrorlanishi tufayli ba'zi sharhlovchilar uchun biroz chizilgan bo'lib tuyuldi boshliq janjallar,[38][63][70] Boshqalar esa yangi harakatlar va yangilanishlarning teng taqsimlanishi tufayli bu muammolar muammosiz deb o'ylashdi.[33][52]

Qurilmani sensorli ekranga chizish orqali shakllantirish zaruriyati har xil qabulni keltirib chiqardi. Ko'pgina sharhlovchilar GamePad to'g'ri chiziqlar yoki doiralar uchun (qilich yoki musht yasash uchun) yaxshi ishlaganligini, ammo ba'zida u yanada murakkab shakllarni noto'g'ri qurol sifatida talqin qilganini aniqladilar.[33][47][70] Boshqalar GamePad-da boshqalar uchun to'g'ri analog tayoqni ishlatishda oddiy shakllarni chizish yanada ishonchli,[38] yoki GamePad mukammal ishlaganligi va bu shunchaki amaliy ish edi.[52][69] Kamera jang paytida barcha belgilarni kuzatib borish uchun juda kattalashtirilganligi, shuningdek vaqti-vaqti bilan ko'rinmaydigan dushmani ko'rish uchun juda kattalashtirilganligi uchun tanqid qilindi.[47][51][70] Sharhlovchilar o'yin PlatinumGames savdo belgisining katta qiyinchiliklariga mos kelishiga rozi bo'lishdi, ba'zilari esa boshqaruv elementlari va kamerani sabab bo'lgan omil sifatida ko'rsatdilar.[70]

GamePad-ning ikkinchi ekranining ijodiy qo'llanilishidan deyarli barcha tanqidchilar mamnun edilar.[38][47][70] Biroq, bir nechtasi bino ichkarisida boshqaruvchidan foydalangan holda harakatlanishni o'ylashdi giroskop jirkanch edi.[52] Ko'pchilik, shuningdek, ko'p o'yinchi rejimi yoqimli deb o'ylardi, lekin ko'pincha o'zlarining belgilar guruhini yo'qotib qo'yishdi. Ko'pchilik bu "bog'langan" deb his qilishiga rozi bo'ldi.[38][69] Ajoyib 101"s karikaturalarning badiiy uslubi va jangdagi yorqin effektlar ham maqtandi.[33][52] Parvozlar va ulkan boshliqlar, shuningdek, ovozli aktyorlik va soundtrack ham yaxshi kutib olindi.[33][47]

Sotish

Nintendo o'yinning Yaponiyada boshlanishi uchun 30000 nusxasini jo'natdi.[71] O'yin Yaponiyada birinchi haftasida 5258 dona jismoniy nusxalarini sotdi,[72] u erda 27.028 dona jismoniy birlik sotilgan.[73] O'yin Buyuk Britaniyaning savdo jadvalidagi birinchi haftasida 22-o'rinni egalladi.[72] Qo'shma Shtatlarda, Ajoyib 101 2013 yil oxiriga qadar 49000 dona sotilgan,[74] Yaponiyada va Qo'shma Shtatlarda o'yinning ma'lum sotuvlarini 79000 donaga etkazish.

Meros

Atsushi Inaba ham, Hideki Kamiya ham filmning davomiga qiziqish bildirishdi.[75]

Ettita asosiy qahramonlar Trofeylar sifatida paydo bo'lishdi Wii U uchun Super Smash Bros., va Wonder-Red va Wonder-Blue ruhlar sifatida paydo bo'ldi Super Smash Bros. Ultimate.[iqtibos kerak ]

Izohlar

  1. ^ Yapon: ザ ・ ワ ン ダ フ ル ン ・ ・ オ ー ・ ワ ン Xepbern: Za Vandafuru Van Ō Van

Adabiyotlar

  1. ^ "NINTENDO HEDGEHOG O'YINLARINI YAKINDA KELISHI UChUN SEGA BILAN DUNYoDAGI EKSKLUZIV HAMKORLIKNI E'LON ETADI". Nintendo Australia Pty. Ltd 2013 yil 18-may. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 8 sentyabrda. Olingan 18 may, 2013.
  2. ^ a b Karmali, Luqo (2013 yil 17-may). "Ajoyib 101 chiqish sanasi e'lon qilindi". IGN. Arxivlandi 2013 yil 10 iyuldagi asl nusxadan. Olingan 7 iyul, 2017.
  3. ^ "Nintendo All-Access @ E3 2012 - o'yinlar". E3.nintendo.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 20 sentyabrda. Olingan 9-iyul, 2012.
  4. ^ a b Meyer, Li (2013 yil 26-iyun). "Qo'llar: Ajoyib 101". Nintendo Life. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 20 sentyabrda. Olingan 7 iyul, 2017.
  5. ^ "Ajoyib 101". Nintendo. Olingan 9-iyul, 2012.
  6. ^ "Ajoyib 101: Nintendo @ E3 2013". E3.nintendo.com. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 14-iyun kuni. Olingan 12 iyun, 2013.
  7. ^ "Ajoyib chorshanba # 1: Pitch hujjati". Kickstarter. 2020 yil 5-fevral. Olingan 5 fevral, 2020.
  8. ^ Vong, Alistair (2020 yil 5-fevral). "Hideki Kamiya ajoyib 101 dizayn hujjatini ochib berdi". Siliconera. Olingan 5 fevral, 2020.
  9. ^ Parish, Jeremi (2013 yil 9 sentyabr). "Ajoyib 101 va janrlarsiz dunyo". AQSh geymeri. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 9 sentyabrda. Olingan 12 sentyabr, 2013.
  10. ^ "Hideki Kamiya bilan intervyu: Ajoyib 101, Bayonetta 2 bahslari, uning Twitter-dagi akkaunti va boshqalar ..." VideoGamer.com. Pro-G Media. 2013 yil 22-avgust. Arxivlangan asl nusxasi 2016 yil 4 martda. Olingan 12 sentyabr, 2013.
  11. ^ "Wonderful 101 treklari Yuzo Koshiro (Etrian Odisseya), Keiichi Okabe (Nier Automata) va Yoko Shimomura (Kingdom Hearts, Street Fighter, Mario & Luigi) dan treklarni oladi (!!!) # AllFor101pic.twitter.com / 7lUQvgc82Z ". @CartridgeGames. Twitter. 2020 yil 6 mart. Olingan 26 mart, 2020.
  12. ^ Nirbion (2018 yil 13-may). "To'liq manbadan: Hideki Kamiya va Atsushi Inaba (PlatinumGames)". Manba o'yinlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 16 mayda. Olingan 13 may, 2018.
  13. ^ Robson, Daniel (3-fevral, 2020 yil). "PlatinumGames ajoyib $ 101 Kickstarter-da garovga qo'yilgan 1 million dollarni nishonlaydi (Yangilash)". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2020 yil 3 fevralda. Olingan 3 fevral, 2020.
  14. ^ "Ajoyib 101: Qayta qilingan". Kickstarter. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 3 fevralda. Olingan 3 fevral, 2020.
  15. ^ Robinson, Endi (3 fevral, 2020 yil). "Intervyu: Platinum nima uchun kraudfanding qilayotganini tushuntiradi The Wonderful 101 Remastered". Video o'yinlar tarixi. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 3 fevralda. Olingan 3 fevral, 2020.
  16. ^ Teylor, Xaydn (2020 yil 2 mart). "PlatinumGames: Ajoyib 101 Kickstarter pul haqida emas edi". GamesIndustry.biz. Olingan 7 mart, 2020.
  17. ^ McWhertor, Maykl (2020 yil 3-fevral). "Wonderful 101: Remastered-da nima o'zgaradi". Ko'pburchak. Olingan 3 fevral, 2020.
  18. ^ Klepek, Patrik (2020 yil 3-fevral). "Muxlislar uchun" Ajoyib 101 "ning tiklanishiga bir necha daqiqalar kerak bo'ldi". Vitse-muovin. Olingan 3 fevral, 2020.
  19. ^ Uels, Mett (2020 yil 3-fevral). "Ajoyib 101: Qayta tiklash Kickstarter golini to'rt soatdan kam vaqt ichida buzdi". Evrogamer. Olingan 3 fevral, 2020.
  20. ^ Bleyk, Vikki (9 fevral, 2020 yil). "Platinum Games yangi maqsadlarni qo'shmoqda, chunki Wonderful 101: Remastered Kickstarter 1,5 million dollardan oshdi". Evrogamer. Olingan 9-fevral, 2020.
  21. ^ Valentin, Rebeka (6 mart, 2020). "PlatinumGames Wonderful 101: Remastered uchun $ 2,2 milliondan oshdi". GamesIndustry.biz. Olingan 6 mart, 2020.
  22. ^ Vong, Alistair (2020 yil 7 mart). "Oxirigacha 101 ta qayta tiklangan ajoyib orkestr tadbirlari". Siliconera. Olingan 7 mart, 2020.
  23. ^ Romano, Sal (26 fevral, 2020 yil). "Wonderful 101: Remastered 19 mayda Shimoliy Amerikada, 22 mayda Evropada va 11 iyunda Yaponiyada boshlanadi". Gematsu. Olingan 26 fevral, 2020.
  24. ^ "Ajoyib 101: 2020 yilda qayta tiklandi". Nintendo Life. Olingan 7 avgust, 2020.
  25. ^ "Sinov: Ajoyib 101: Qayta qilingan (Action-Adventure)". 4Players.de. Olingan 7 avgust, 2020.
  26. ^ "Sinov: Ajoyib 101: Qayta qilingan (Action-Adventure)". 4Players.de. Olingan 7 avgust, 2020.
  27. ^ Oertel, Matias (2013 yil 19-avgust). "Ajoyib 101 - sinov, aksion-sarguzasht". 4Oyinchi (nemis tilida). Olingan 13 may, 2020.
  28. ^ "Sharh: Wonderful 101: Remastered". Destructoid. Olingan 7 avgust, 2020.
  29. ^ "Ajoyib 101 sharh". Destructoid. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 12 sentyabrda. Olingan 10 sentyabr, 2013.
  30. ^ "Ajoyib 101 sharh". Edge Online. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 22 avgustda. Olingan 7 avgust, 2020.
  31. ^ "Wii U-ni ko'rib chiqish uchun ajoyib 101". EGM. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 12 sentyabrda. Olingan 10 sentyabr, 2013.
  32. ^ "Ajoyib 101 qayta ko'rib chiqilgan sharh - qiziquvchan marvarid uni yanada mazali qildi". Evrogamer. Olingan 7 avgust, 2020.
  33. ^ a b v d e f Stanton, Boy (2013 yil 18-avgust). "Ajoyib 101 sharh". EuroGamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 10 sentyabrda. Olingan 7 iyul, 2017.
  34. ^ Gifford, Kevin (2013 yil 21-avgust). "Yaponiyani qayta ko'rib chiqish: Ajoyib 101, Yo'qotilgan sayyora 3". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 27 avgustda. Olingan 25 avgust, 2013.
  35. ^ "Ajoyib 101". Famitsu (yapon tilida). Kirish miya. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 26 avgustda. Olingan 25 avgust, 2013.
  36. ^ "Ajoyib 101 sharh". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 12 sentyabrda. Olingan 10 sentyabr, 2013.
  37. ^ "Ajoyib 101 qayta ko'rib chiqilgan sharh - Mob mentalitet". GameSpot. Olingan 7 avgust, 2020.
  38. ^ a b v d e Gaston, Martin (2013 yil 18-avgust). "Ajoyib 101 sharh". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 14 dekabrda. Olingan 7 iyul, 2017.
  39. ^ "Wii U-ni ko'rib chiqish uchun ajoyib 101". GamesRadar +. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 23 yanvarda. Olingan 18 avgust, 2013.
  40. ^ "Ajoyib 101". Games TM. № 139. p. 94.
  41. ^ Mur, Ben (2013 yil 10-sentabr). "Ajoyib 101 sharh matni". GameTreylerlar. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 15 sentyabrda. Olingan 13 may, 2020.
  42. ^ "Sharh: Wonderful 101: Remastered". Hardcore geymer. Olingan 7 avgust, 2020.
  43. ^ "Sharh: Ajoyib 101". Hardcore geymer. Olingan 7 avgust, 2020.
  44. ^ "Ajoyib 101". Giper. № 241. Kelajakdagi nashr. Noyabr 2013. p. 75.
  45. ^ "Ajoyib 101: Qayta ko'rib chiqilgan sharh". IGN. Olingan 7 avgust, 2020.
  46. ^ "Ajoyib 101: Qayta ko'rib chiqilgan sharh". IGN. Olingan 7 avgust, 2020.
  47. ^ a b v d e f Keza Makdonald (2013 yil 18-avgust). "Ajoyib 101 sharh". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 12 iyulda. Olingan 7 iyul, 2017.
  48. ^ "Sinov: Wonderful 101 Remastered: Peu d'Austustements pour une valeur sûre". Jeuxvideo.com. Olingan 7 avgust, 2020.
  49. ^ "Sinov: Wonderful 101 Remastered: Peu d'Austustements pour une valeur sûre". Jeuxvideo.com. Olingan 7 avgust, 2020.
  50. ^ "Sinov: Wonderful 101 Remastered: Peu d'Austustements pour une valeur sûre". Jeuxvideo.com. Olingan 7 avgust, 2020.
  51. ^ a b v Martin, Garret (2013 yil 9-oktabr). "Ajoyib 101 sharh: super qahramonlar varili". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 8 oktyabrda. Olingan 8 oktyabr, 2017.
  52. ^ a b v d e Uaytxed, Tomas (2013 yil 18-avgust). "Ajoyib 101 sharh - Wii U". Nintendo Life. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 10 iyuldagi. Olingan 7 iyul, 2017.
  53. ^ "Wonderful 101: Remastered (Switch) Review". Nintendo World Report. Olingan 7 avgust, 2020.
  54. ^ "Ajoyib 101 sharh". Nintendo World Report. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 19 fevralda. Olingan 10 sentyabr, 2013.
  55. ^ Skrebels, Djo (2013 yil 7 sentyabr). "Wii U sharhi: Ajoyib 101 sharh". Rasmiy Nintendo jurnali. Kelajak plc. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 9 sentyabrda. Olingan 13 may, 2020.
  56. ^ "Ajoyib 101 qayta tiklandi". PlayStation Official Magazine - Buyuk Britaniya. № 177. Kelajak plc. Avgust 2020. p. 150.
  57. ^ "AJOYIB 101 SHARH: MOBIL MENTALITY". Ko'pburchak. Olingan 7 avgust, 2020.
  58. ^ "Ajoyib 101 videosharh: raqamlardagi kuch". Shacknews. Olingan 7 avgust, 2020.
  59. ^ Parkin, Simon (2013 yil 19-avgust). "Ajoyib 101 - sharh". The Guardian. Olingan 13 may, 2020.
  60. ^ "Ajoyib 101: Qayta ko'rib chiqilgan sharh: 101 muammo, ammo almashtirish bitta emas". USgamer. Olingan 7 avgust, 2020.
  61. ^ Uilyams, Mayk (2013 yil 10-sentyabr). "Ajoyib 101 sharh". USgamer. Olingan 13 may, 2020.
  62. ^ "Zerikarli plomba va shaffof kamera The Wonderful 101 ni o'z nomiga mos kelishiga xalaqit beradi (sharh)". VentureBeat. Olingan 7 avgust, 2020.
  63. ^ a b Keyns, Doniyor (2013 yil 18-avgust). "Ajoyib 101 sharh". VideoGamer.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 8 oktyabrda. Olingan 7 iyul, 2017.
  64. ^ "Wonderful 101: o'zgartirishlarni qayta ko'rib chiqish uchun remastered". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 7 avgust, 2020.
  65. ^ "Ajoyib 101: kompyuter sharhlari uchun remastered". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 7 avgust, 2020.
  66. ^ "Ajoyib 101: PlayStation 4 sharhlari uchun qayta tuzilgan". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 10 oktyabr, 2020.
  67. ^ a b v "Wii U sharhlari uchun ajoyib 101". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 10 iyuldagi. Olingan 7 iyul, 2017.
  68. ^ Nelson, Maykl (2013 yil 12 sentyabr). "Wii U uchun ajoyib 101 sharh". Nintendo ixlosmandlari. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 4 martda. Olingan 11 iyun, 2017.
  69. ^ a b v Xolms, Jonatan (2013 yil 9 oktyabr). "Sharh: Ajoyib 101". Destructoid. Orqaga qaytish mashinasi. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 26 sentyabrda. Olingan 7 iyul, 2017.
  70. ^ a b v d e Bredford, Mett (2014 yil 11 sentyabr). "Ajoyib 101 sharh". GamesRadar +. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 7-iyulda. Olingan 7 iyul, 2017.
  71. ^ Ishann (2013 yil 19-avgust). "Ajoyib 101 Yaponiyada atigi 30 ming nusxada ish boshlaydi". Siliconera. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 26 iyunda. Olingan 14 iyun, 2015.
  72. ^ a b "Wonderful 101 Yaponiyada Wii U sotuvini pasaytiradi". VideoGamer.com. 2013 yil 28-avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 4 martda. Olingan 7 iyul, 2017.
  73. ^ "O'yinlarni qidirish". O'yin ma'lumotlari kutubxonasi (Famitsu savdo ma'lumotlari). Olingan 13 may, 2020.
  74. ^ Brayan (2014 yil 17-yanvar). "2013 yil dekabr NPD: Wii U va 3DS unvonlari uchun umrbod sotuvlar". Nintendo hamma narsa. Olingan 13 may, 2020.
  75. ^ Doolan, Liam (2020 yil 15-fevral). "PlatinumGames ajoyib muxlislar uchun 101 ta ketma-ketlik uchun ochiq, agar muxlislar qo'llab-quvvatlasa". Nintendo Life. Olingan 15 fevral, 2020.

Tashqi havolalar