Incredible Crash Dummies (video O'YIN) - The Incredible Crash Dummies (video game) - Wikipedia

Incredible Crash Dummies
Tuzuvchi (lar)
Nashriyot (lar)Uchib ketuvchi chekka, LJN, Yaponiyani maqtang (Yaponiya nashrlari)
Bastakor (lar)Allister Brimble (Amiga), Geoff Follin (NES, Game Boy), Mett Furniss (Master System, Game Gear)
Platforma (lar)Amiga, Asosiy tizim, Mega Drive / Ibtido, Super NES, Nintendo ko'ngilochar tizimi, Game Gear
ChiqarishAsosiy tizim
Mega Drive / Ibtido
Super NES
  • NA: 1993 yil oktyabr
  • JP: 1994 yil 30 sentyabr
Nintendo ko'ngilochar tizimi
  • NA: 1994 yil avgust
Game Gear
  • JP: 1994 yil 30 sentyabr
Janr (lar)Amal
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Incredible Crash Dummies[a] yon tomonga o'tish harakatli o'yin tomonidan ishlab chiqarilgan Uchib ketuvchi chekka o'yinchoqlar qatoriga asoslangan shu nom bilan tomonidan ishlab chiqilgan Tyco o'yinchoqlari va Shimoliy Amerika, Yaponiya va Evropada chiqarilgan.

O'yin

Yilda Incredible Crash Dummies, o'yinchi Spin va Slick ismli ikki sarlavhali Crash Dummies rolini o'ynab, o'zlarining o'g'irlangan juftlarini Zaxira Tir, Darril va Bamperni Junkmandan qutqarish sarguzashtida o'ynashadi.[1] Bu Slick mashina halokatiga uchraganidan keyin o'zini bir joyga yig'ishdan boshlanadi, Spin esa birinchi bosqichning birinchi bo'limi joylashgan mashinalar uchun tadqiqot va ishlanmalar joyi bo'lgan Crash Test Center-ni tekshiradi.[2] U Bumperni Sinov maydonida Kanunkada garovda ushlab turgan Yunkmanning yordamchilaridan biri ("Junkbots") o'g'irlab ketganini aniqlaydi;[2] Shunday qilib, sathning ikkinchi bo'limi Bumperni tejash va bu jarayonda xo'jayin bilan xo'jayin jangini o'tkazadigan ikkala qo'g'irchoqlardan iborat.[3]

Aktyor darajalarni tugatishi va to'siqlarni engib o'tishi kerak,[4] minorali uylardan sakrab chiqish, hayot uchun xavfli bo'lgan tosh chang'i pistlari bo'ylab g'azablangan maysazorlarni haydash, raketa uchadigan nishonli raketalarga chiqish, kosmik kemalarni boshqarish va boshqa vazifalar.[5] 27 bosqich davomida o'yinchi o'nta raqibga qarshi g'alaba qozonishi kerak.[6]

Qabul qilish

Chiqarilgandan so'ng o'yin salbiy-salbiy sharhlarni oldi. 1993 yil may oyida, Game Pro jurnal berdi NES grafika, ovoz va boshqaruv uchun 3/5 ballning uchta versiyasi va qiziqarli omil uchun 3,5 / 5.[7] 1993 yil avgustda nemis jurnali Video O'yinlar [de ] Master System versiyasiga qiziqarli faktor uchun 48% ball berdi.[5] 1993 yil avgustda ingliz jurnali Sega Force Master System versiyasiga 84% ball qo'yib, "o'yin jarayoni Game Gear-da bo'lgani kabi, narsalarni ko'rish osonroq va bu hali qo'l versiyasi kabi qiyin, ammo Crash Dummies muammosini tanqid qilmoqda Ikki marotaba tadbirlarni o'tkazgandan so'ng takrorlanadigan bo'lib, lekin umuman olganda ajoyib o'yin, siz kollektsiyangizga qo'shilish haqida o'ylashingiz kerak ".[4] 1993 yil oktyabrda, EGM Mayk Vaygend o'yinni "hech qachon o'ziga jalb etmaydigan g'oyani" qayd etgan holda "4/10" ni berdi va "ushbu versiya bu fikrni isbotlaydi" deb ta'kidlab, "bu yonma-yon siljish, darajadagi o'yinda omon qolish ba'zan yoqimli" ", ammo qo'shimcha ravishda" yomon nazoratni "rad etdi va o'yinning" dushmanlarning majburiy arzon xitlari narsalarni buzayotgani "dan norozi bo'ldi.[8] 1994 yil yanvar oyida Avstraliya jurnali Mega zonasi "Genesis" versiyasiga 58% ball berib, "bu, albatta, yosh o'yinchi uchun mo'ljallangan va Crash Dummies-ning nafisligi haqida gapirib, bu jiddiy geymerlar uchun unchalik ahamiyatga ega emasligini" ta'kidladi.[9] 1994 yil fevral oyida GamePro jurnali Genesis versiyasiga grafika, boshqaruv va qiziqarli omil uchun 4/5 uchta uchta va ovoz uchun 3,5 / 5 reytingini berdi.[10] 1994 yil aprelda nemis jurnali Mega Fun [de ] Game Gear va Master System versiyasiga o'yin-kulgi faktori bo'yicha 79% baho berib, "bu o'yin haqiqatan ham eng yaxshi misol, modul murakkab texnologiyalar tarqalmagan taqdirda ham juda ko'p qiziqarli narsalarni yaratadi. "[6]

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
EGM4/10 (SNES)[8]
GamePro3.87 / 5 (GEN)[b]
3.12 / 5 (NES)[c]
Mega Fun78% (GG / SMS)[6]
Video O'yinlar (DE)48% (SMS)[5]
Elektron o'yinlar65% (NES)[11]
Mega zonasi58% (GEN)[9]
Sega Master Force84% (SMS)[4]
VideoGames & Computer Entertainment5/10 (GEN)[12]
4/10 (NES)[13]

Izohlar

  1. ^ Yapon: ク ラ ッ シ ュ ダ ミ ー ス リ ッ ッ ク 坊 や の 大 挑 戦 Xepbern: Crash Dummy: Slick Bouya no Daichousen
  2. ^ GamePro Genesis versiyasiga grafikalar, boshqarish va qiziqarli omil uchun 4/5 uchta uchta ball va ovoz uchun 3,5 / 5 baho berdi.[10]
  3. ^ GamePro NES versiyasiga grafika, ovoz va boshqaruv uchun 3/5 ball, kulgili omil uchun 3,5 / 5 ball berdi.[7]

Adabiyotlar

  1. ^ NES bo'yicha qo'llanma 1993 yil, 1-2 bet.
  2. ^ a b NES bo'yicha qo'llanma 1993 yil, p. 5.
  3. ^ NES yo'riqnomasi 1993 yil, p. 6.
  4. ^ a b v Yog'och 1993 yil, p. 30.
  5. ^ a b v Neumayer 1993 yil, p. 106.
  6. ^ a b v Shnayder 1994 yil, p. 124.
  7. ^ a b Saksoniya 1993 yil, p. 42.
  8. ^ a b Weigand 1993 yil, p. 40.
  9. ^ a b Viper 1994 yil, p. 46.
  10. ^ a b Bro 'Buzz (1994 yil fevral). "Ajoyib halokat qo'g'irchoqlari" (PDF). GamePro. № 55. p. 56.
  11. ^ Yates 1993 yil, p. 64.
  12. ^ "Mikro sharhlar". VideoGames: Ultimate Gaming jurnali. № 61. 1994 yil fevral. P. 88.
  13. ^ Walker, Brent (1993 yil aprel). "Ajoyib halokat qo'g'irchoqlari". VideoGames & Computer Entertainment. № 51. p. 51.

Manbalar

Tashqi havolalar