To'dasi (2011 yilgi video o'yin) - Swarm (2011 video game) - Wikipedia

To'dasi
Swarm cover.png
Muqova san'ati
Tuzuvchi (lar)Hothead o'yinlari
Nashriyot (lar)Ignition Entertainment
Bastakor (lar)Mark Baril[1]
Platforma (lar)PlayStation 3 (PSN ),
Xbox 360 (XBLA )
Chiqarish2011 yil 22 mart (PSN)
2011 yil 23 mart (XBLA)
Janr (lar)Platforma
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

To'dasi bu harakat -platformadagi video o'yin tomonidan ishlab chiqilgan Hothead o'yinlari tomonidan nashr etilgan Ignition Entertainment. 2011 yil 22 martda chiqarilgan PlayStation 3 orqali PlayStation Network va 2011 yil 23 mart Xbox 360 orqali Xbox Live Arja. Sozlama 50 ta ikki oyoqli jonzotlar, svarmitlar deb nomlangan suruv va ularning naslini saqlab qolish uchun DNK to'plash uchun qilingan harakatlar atrofida sodir bo'ladi. O'yinchi svarmitlarni jamoaviy ravishda boshqaradi, ammo har bir sarmitning individual intellekti bor, chunki o'yinchi va to'daning o'zaro ta'siri doimo dinamik bo'ladi.

O'yin tanqidchilar tomonidan o'rtacha darajada yaxshi qabul qilindi va ikkala platforma uchun 70% oralig'ida jami ballar bilan GameRankings, video o'yinlarning umumiy veb-sayti. Odatda tanqidchilar o'yin noyob ekanligini va unda ta'sirchan sun'iy aql mavjudligini his qilishdi. Shuningdek, ular o'yinning qorong'u hazilini, ayniqsa, svarmitlarning o'lishi mumkin bo'lgan turli xil usullarni maqtashdi. Ba'zi tanqidchilar o'yinning qiyin darajasida umidsizlikni bildirishdi. 2011 yil iyun oyidan boshlab Xbox 360 versiyasi 13000 sotuvga erishgan bo'lsa, PlayStation 3 versiyasi o'yinning birinchi oyida 2000 ga yaqin raqamlarni ko'rsatdi.

Sinopsis

O'yin sirli ravishda urush va vayron qilingan sayyoraga kelayotgan pulsatsiyalanuvchi ko'k pufakchani ko'rsatish bilan boshlanadi. U o'zini erga ekadi va chayqaladigan chodirni cho'zadi. Tentakdan 50 ta svarmitlar chiqadi - har doim to'plamda birgalikda harakatlanadigan kichik yoki ko'k, ikki oyoqli jonzotlar yoki to'dalar. Svarmitlar DNKni izlashga kirishadilar, svarmitlar uni o'sishiga yordam berish uchun uni yana qonga to'ldiradilar. Blob oxir-oqibat boshqa sarmitalar tomonidan "momma" deb nomlangan gumburli sarmitga aylanadi.[2]

O'yin

Yilda To'dasi o'yinchi maqsadlarga erishish uchun jamoaviy ravishda ishlaydigan svarmitlar guruhini boshqaradi.

To'dasi bu harakat -platforma o'yini unda o'yinchi o'z maqsadlariga erishish uchun kollektiv bo'lib ishlaydigan svarmitlar sifatida tanilgan 50 tagacha belgilarni boshqaradi. Maqsad - kamida bitta svarmit qolgan holda darajaning oxiriga etish.[3] Darajalar bo'ylab svarmitlar sonini 50 ga qaytaradigan sog'liqni saqlash paketlari mavjud. Shuningdek, sathlarda 50 ta svarmitni yo'qotib qo'ysalar, o'yinni davom ettirish uchun xizmat qiluvchi nazorat punktlari mavjud.[4]

Ballar butun darajadagi DNKning to'plamlarini to'plash orqali olinadi. Ba'zi iplarni faqat bir nechta svarmitlarga ega bo'lish va ularni ipni olish uchun birgalikda ishlatish yo'li bilan yig'ish mumkin. Swarmites kuch va tezlikni oshirish uchun birlashib, baland to'siqlarga erishish uchun bir-birining ustiga yig'ilib, ma'lum joylarga etib borish uchun guruh bo'lib sakrashi mumkin.[4] Barcha svarmitlar ham yakka tartibda, ham jamoaviy ravishda boshqariladi; har bir svarmitning boshqa sarmitlar bilan o'zaro bog'liq bo'lgan o'ziga xos sun'iy intellekti va o'yinchi tomonidan berilgan buyruqlar mavjud. Swarmites ob'ektlar va to'siqlar atrofida dinamik ravishda yurishadi, ularning har biri o'yinchi buyruqlari asosida o'z yo'lini tanlaydi.[5]

Rivojlanish va marketing

To'dasi hayotni Buyuk Kanadadagi video o'yinlar tanloviga taqdim etish sifatida boshladi Telefilm Kanada. O'yin to'rtta finalchidan biri sifatida tanlandi va o'yinni keyingi ishlab chiqarishni moliyalashtirish uchun Hothead Games 300,000 dollar oldi.[6] Doktor Mayk Xeyvardning sun'iy intellekt bo'yicha tadqiqotidan kelib chiqdi, u topshiriq berilganda sun'iy hayot qanday qilib o'zaro ta'sir qilishi haqida doktorlik tadqiqotlarini olib borgan. "Biz 2006 yilda indilarni ishlab chiqaruvchilar tanloviga kirishmoqchi edik va Mayk bu g'oyani ilgari surdi" dedi prodyuser Djoel DeYoung.[7] Etakchi dizayner Pit Louning ta'kidlashicha, eng katta muammolardan biri 50 ta svarmitni sig'dira oladigan kamera boshqaruvini loyihalashtirishdir.[7] To'dadagi har bir sarmitni alohida AI boshqaradi.[5] Guruh etakchisiga ega emas, aksincha bir-biri bilan dinamik ravishda o'zaro ta'sir qiladi. "G'oya bu baliqlar podasini boshqarishni his qilgandek tuyuladi", - deydi sun'iy intellektni ishlab chiqqan doktor Mayk Xeyvord.[5] O'yinda etakchilar taxtasi mavjud va qo'shimcha ravishda PlayStation 3 versiyasida o'yinchilar tomonidan o'ldirilgan barcha svarmitlarning yig'indisi jonli hisoblangan.[8]

2010 yil 17 iyunda Ignition Entertainment sarlavhasini nashr etishlarini e'lon qilishdi.[6] O'yin uchun platformalar 2010 yil 18-noyabrda e'lon qilindi; o'yin keladi PlayStation 3 orqali PlayStation Network va Xbox 360 orqali Xbox Live Arja.[9] O'yin 2011 yil yanvar oyida yakunlandi va Xbox Live Arcade va PlayStation Network-ni yuborish jarayoniga kirdi.[3] Keyinchalik, ishlab chiquvchilar 2011 yil mart oyida chiqish sanasini qidirayotgani e'lon qilindi.[10] To'dasi 2011 yil 22 martda PlayStation Network orqali PlayStation 3-da va 2011 yil 23 martda Xbox 360 uchun Xbox Live Arcade orqali chiqarilgan.

O'yinni ishlab chiquvchi Hothead Games-ni targ'ib qilish uchun YouTube-da o'yinni muhokama qilgan va o'yinni reklama qilgan bir nechta videokliplarni chiqardi. To'rtta video bir qatorga tegishli Doktor Maykdan so'rang, unda sun'iy intellektning dizayneri doktor Mayk Xeyvord o'yin dinamikasini tushuntiradi.[11] Xeyvord va turli xil mezbonlar, svarmitlarning bir-biri bilan o'zaro aloqasi va ularning atrof-muhitini, o'yinchilar qanday qilib o'yin davomida vazifalarni bajara olishlarini va o'yinchilar qanday qilib yuqori natijalarga erishishlarini muhokama qilishadi.[11] Ikki virusli video ham chiqarildi. Birinchisi, o'yinning Evropada boshlanishini targ'ib qilish va svarmitlarning rasmlarini bo'yayotgan yosh qiz tasvirlangan. Tez orada qiz o'z rasmlariga zo'ravonlik qiladi va video svarmitlarni yo'q qilish o'yinini namoyish qilish uchun o'zgaradi.[12] Ikkinchisida xayoliy vaziyat tasvirlangan ish joyining xilma-xilligi va svarmitning yaqinda yollangani.[13] Avatar mukofotlari 2011 yil mart oyida ham e'lon qilingan bo'lib, ular sarmar uy hayvonlari va o'yinchining avatari uchun sarmar shlyapadan iborat.[14]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ballar
AggregatorXol
GameRankings71,6% (PS3)[15]
70.41% (X360)[16]
Metakritik70/100 (PS3)[17]
70/100 (X360)[18]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Yon6/10[19]
O'yin haqida ma'lumot7.25/10[20]
GameZone7.5/10[21]
IGN8.5/10[22]
OPM (BIZ)7/10[23]
OXM (BIZ)7.5/10[24]

Chiqarilgandan so'ng To'dasi tanqidchilar tomonidan o'rtacha darajada yaxshi qabul qilindi. O'yin hozirda PlayStation 3-da 71,6% va Xbox 360-da 70,41% ni ushlab turibdi GameRankings.[15][16] Hamkasblar veb-saytida ham shunga o'xshash ballar haqida xabar berilgan, ularning ikkalasi ham PlayStation 3 va Xbox 360 versiyalari 70/100 darajasida.[17][18] O'yinning dastlabki ikki haftasida PlayStation Network versiyasi 4200 nusxadan ko'proq sotildi.[25] Xbox Live Arcade versiyasi bir xil vaqt ichida 7700 nusxadan ko'proq sotilgan.[26] Kolin Moriarti IGN berdi To'dasi uning eng yuqori ko'rsatkichi. Uning so'zlariga ko'ra, "butun paket ustida silliq jilo bor".[22] O'yinning eng past ko'rsatkichlaridan biri Lyudvig Kitsmann tomonidan kiritilgan Joystiq kim bu o'yinni "yaxshiroq ijro etishni talab qiladigan yaxshi g'oya" deb bilgan.[27] Texnologik namoyish sifatida 2007 yilda Arcadia festivalida Xalq tanlovi mukofotiga sazovor bo'ldi.[28] 2011 yil iyun holatiga ko'ra Xbox 360 versiyasi 13000 sotuvga etdi,[29] PlayStation 3 versiyasida o'yinning birinchi oyida 2000 ga yaqin raqamlar ko'rsatilgan.[30] Xbox Live Arcade-ning 2011 yil yakunlari bo'yicha sotuvi 20000 donadan oshdi.[31]

Bir nechta tanqidchilar o'yinni maqtashdi qora hazil. GameZone-ning sharhlovchisi Devid Sanches "kichkina ko'k Swarmites umuman ahmoqdir va ular o'zlarining kulgili jozibasi bilan sizni o'limini kutib olishlarini xohlaydi" deb ta'kidladi.[21] Sanches yana shuni ta'kidladiki, svarmitlarning o'lishini ko'rish "g'alati ma'qul va umuman quvnoq".[21] IGN vakili Kolin Moriarti sarmoyadorlarning o'limini "qayg'uli va zarur" deb atadi, ammo o'yinchilar "bu sodir bo'lishidan hech qachon charchamaydilar".[22] Ben Rivz O'yin haqida ma'lumot shuningdek, o'yin hazilidan zavqlanardi, ammo o'yinchining qiziqishini ushlab turish uchun xilma-xillik etarli emasligini his qildi. "Bu kichkina bolalarning o'lishini tomosha qilish qiziqarli bo'lishi mumkin, lekin men konsol kuchini o'ldirmoqchi bo'lgan paytlarim juda ko'p edi."[20]

GameSpot Natan Meunier o'zining ajoyib mexanikka ega ekanligini va svarmitlarni o'ldirganlik uchun mukofotlar aqlli ekanligini his qildi. Ammo u buni qilmadi, ammo o'yin "vaqti-vaqti bilan shafqatsiz" qiyinchilik darajasiga ega edi va bu juda qisqa edi.[32] Ben Rivz O'yin haqida ma'lumot shuningdek, o'yinning yuqori darajadagi egri chizig'iga ega ekanligiga rozi bo'ldi. Uning so'zlariga ko'ra, "ba'zi bir keyingi darajalarni o'zlashtirish qiyin ish kabi tuyulishi mumkin".[20] Sharhlovchi Yon jurnal boshqa tanqidchilarning qiyinchiliklarga oid fikrlarini takrorladi ".To'dasi ham mahoratni, ham sabr-toqatni qattiq sinovdan o'tkazadi. "[19] Uchun sharhlovchi AQShning rasmiy PlayStation jurnali darajalarni shunchaki tozalashga qaratilgan yanada kuchliroq e'tiborni ishlatish mumkinligini his qildim, ammo bu hali ham "hayratlanarli darajada qiyin va tarqoq" yaxshi vaqt ekanligini ta'kidladi.[23] Rasmiy Xbox jurnali's Kemeron Lyuis o'yinlarga engil kayfiyat, keskin grafikalar va boshqaruv sxemasini maqtadi. Shuningdek, u "doimiy ball to'plashga urg'u berish aksionerlarni barqaror klipda ushlab turishini" ta'kidladi.[24]

Adabiyotlar

  1. ^ "Mark Barilning kreditlari". Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 26 avgustda. Olingan 18 iyul, 2011.
  2. ^ Hothead o'yinlari (2011-03-23). To'dasi. UTV Ateşleme.
  3. ^ a b "Quick Look EX: to'dasi". Gigant bomba. 2011-01-14. Olingan 2011-01-26.
  4. ^ a b Long, Tara (2011-01-20). "To'd yuragingizga yo'l ochadi". Destructoid. Olingan 2011-01-26.
  5. ^ a b v Pit Lou va Mayk Xeyvord (2011-01-18). "Doktor Maykdan so'rang, 1-qism" Flocked qiling"". Hothead o'yinlari orqali YouTube. Olingan 2011-01-26.
  6. ^ a b Caolli, Erik (2010-07-17). "Hothead, UTV otashini to'dasini chiqarish uchun". Gamasutra. Olingan 2011-01-27.
  7. ^ a b "Hothead Games: Swarm savol-javob videosi". D + Pad jurnali. 2011-01-31. Olingan 2011-02-03.
  8. ^ "Swarm Preview ft Joel DeYoung va Pete Low - Xususiyat - Platform32". YouTube orqali Platform32. 2011-01-25. Olingan 2011-01-26.
  9. ^ McElroy, Griffin (2010-11-18). "Hothead's Swarm beparvolik bilan XBLA va PSN tomon yurishmoqda". Joystiq. Olingan 2011-01-27.
  10. ^ Gilbert, Ben (2011-02-03). "Mart oyi boshlanganda to'da yaqinlashmoqda". Joystiq. Olingan 2011-02-03.
  11. ^ a b Melton, Stiv (2011-03-08). "Swarm haqida savollaringiz bormi? Doktor Maykdan so'rang". XBLAFans. Olingan 2011-03-22.
  12. ^ "Evropani ishga tushirish treyleri". Hothead o'yinlari. 2011-03-17. Olingan 2011-03-22.
  13. ^ "Yangi video!". Hothead o'yinlari. 2011-03-21. Olingan 2011-03-22.
  14. ^ "Avatar mukofotlari". Hothead o'yinlari. 2011-03-18. Olingan 2011-03-22.
  15. ^ a b "PlayStation 3 uchun to'da - GameRankings". GameRankings. Olingan 2011-07-08.
  16. ^ a b "Xbox 360 uchun to'dalar - GameRankings". GameRankings. Olingan 2011-07-08.
  17. ^ a b "Metacritic-da PlayStation 3 sharhlari, reytinglari, kreditlari va boshqalari uchun to'da". Metakritik. Olingan 2011-07-08.
  18. ^ a b "Metacritic-da Xbox 360 sharhlari, reytinglari, kreditlari va boshqalar uchun Swarm". Metakritik. Olingan 2011-07-08.
  19. ^ a b Edge Staff (2011-03-22). "To'dalarni ko'rib chiqish". Yon. Olingan 2011-03-23.
  20. ^ a b v Rivz, Ben (2011-03-22). "To'da". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 2011-03-22.
  21. ^ a b v Sanches, Devid (2001-03-28). "To'dalarni ko'rib chiqish". GameZone. Olingan 2011-07-08.
  22. ^ a b v Moriarti, Kolin (2011-03-24). "To'dalarni ko'rib chiqish". IGN. Olingan 2011-03-25.
  23. ^ a b PlayStation: Rasmiy jurnal (AQSh) (2011 yil aprel)
  24. ^ a b Rasmiy Xbox jurnali (2011 yil aprel)
  25. ^ Langli, Rayan (2011-04-20). "Chuqurlik: PlayStation tarmog'ining savdo tahlillari, 2011 yil mart". Gamasutra. Olingan 2011-07-08.
  26. ^ Langli, Rayan (2011-04-14). "Chuqurlik: Xbox Live Arja savdosi tahlili, 2011 yil mart". Gamasutra. Olingan 2011-07-08.
  27. ^ Kitsmann, Lyudvig (2011-03-25). "To'dalarni ko'rib chiqish". Joystiq. Olingan 2011-07-08.
  28. ^ "Hothead Games" Swarm! G'olib "Xalq tanlovi mukofoti"". Hothead o'yinlari. 2007-09-23. Olingan 2011-08-04.
  29. ^ Langli, Rayan (2011-07-22). "n-Chuqurlik: Xbox Live Arja savdosi tahlili, 2011 yilning birinchi yarmi". Gamasutra. Olingan 2011-08-04.
  30. ^ Langli, Rayan (2011-04-20). "n-chuqurlik: PlayStation tarmog'ining savdo tahlillari, 2011 yil mart". Gamasutra. Olingan 2011-08-04.
  31. ^ Langli, Rayan (2012-01-20). "Xbox Live Arcade - raqamlar bo'yicha - 2011 yil ko'rib chiqilmoqda". Gamasutra. Olingan 2012-01-23.
  32. ^ Meunier, Natan (2011-03-31). "To'dalarni ko'rib chiqish". GameSpot. Olingan 2011-07-08.