Stiv Purcell - Steve Purcell

Stiv Purcell
Ko'zoynak taqqan, kulrang fedora va to'q sariq rangli ko'ylak kiygan o'rta yoshli Kavkaz odam fotoapparat uchun jilmaydi.
Tug'ilgan (1961-10-01) 1961 yil 1 oktyabr (59 yosh)
Olma materKaliforniya kolleji
San'at va qo'l san'atlari
KasbKarikaturachi, animator, o'yin uslubchisi, ovozli aktyor
Faol yillar1987 yil - hozirgi kunga qadar
Ish beruvchiLucasArts (1988–1997)
Nelvana (1997–2000)
Pixar Animation Studios (2000 yildan hozirgi kungacha)
Turmush o'rtoqlar
Collette Michaud
(m. 1993)
Veb-saythttp://spudvisionblog.blogspot.com/

Stiven Ross Purcell[1] (1961 yil 1 oktyabrda tug'ilgan)[2] amerikalik karikaturachi, animator, o'yin uslubchisi va ovozli aktyor. U eng ko'p yaratuvchisi sifatida tanilgan Sam & Maks, antropomorf hayvonlarning hushyorlari va shaxsiy tergovchilar haqidagi mustaqil komikslar turkumi, ular uchun Purcell Eisner mukofoti 2007 yilda. Komiks bo'lganidan beri seriyada animatsion teleserial va boshqa qatorlar paydo bo'ldi video O'yinlar. Bitiruvchisi Kaliforniya San'at va hunarmandchilik kolleji, Purcell o'z karerasini kollej yangiliklari uchun kulgili chiziqlar yaratishda boshladi. U mustaqil ishlarni amalga oshirdi Marvel komikslari va Fishwrap Productions birinchi nashridan oldin Sam & Maks kulgili 1987 yilda. Purcell kompaniyasi yollangan LucasArts 1988 yilda rassom va animator sifatida bir nechta nomlar ustida ishlagan kompaniyaning sarguzasht o'yinlari davri.

Purcell kompaniyasi bilan hamkorlik qildi Nelvana yaratish Sam & Maks 1997 yilda teleseriallarni namoyish etdi va qisqa vaqt ichida animator sifatida ishladi Sanoat engil va sehr LucasArtsdan ketganidan keyin. Hozirda u hikoyalarni ishlab chiqish bo'limida ishlaydi Pixar. Uning animatsion studiyadagi asosiy ishi 2006 yil filmi bo'lgan Avtomobillar, 2012 yilgi film Jasur va shunga o'xshash materiallar shortilar va video o'yinlar. Pixar bilan ishlash bilan bir qatorda Purcell chiziq romanlari bilan ishlashni davom ettirdi va u bilan birga keldi Telltale Games 2005 yilda yangi seriyalarni taqdim etadi Sam & Maks video O'yinlar.

Karyera

Erta martaba

Purcell kasb-hunar kollejida bakalavriat davrida kulgili kitoblar bilan shug'ullangan Kaliforniya San'at kolleji 1980 yilda; u haftalik axborot byulleteni uchun chiziq chiziqlar ishlab chiqardi. Ushbu chiziqlarda sergak va xususiy tergovchilar sifatida ishlaydigan antropomorfik it va quyon dueti Sem va Maks tasvirlangan; Purcell belgilangan muddatdan bir kun oldin birinchi chiziqni tortdi. 1982 yilda bitirgandan so'ng,[3] Purcell qisqacha ish olib borgan holda, frilanser illyustratsiya bilan shug'ullangan Marvel komikslari, Xaosium va Stiven Monkuznikida Baliq politsiyasi seriyali. Moncuse Purcell-ga uning yaxshi ijro etganiga hamroh bo'lish uchun yana bir komikslar turkumi haqida murojaat qildi Baliq politsiyasi seriyali 1987 yilda.[4] Purcell rozi bo'ldi va birinchi metrajli komiksini Sem va Maksning personajlari yordamida yozdi. 32 betlik komiks 1987 yilda Fishwrap Productions tomonidan nashr etilgan.[5] Komiksda ikkitasi bor edi Sam & Maks hikoyalar: "Samoviy Ma'badni buzgan maymunlar", bu nom Purcell tomonidan topilgan fişek va tegishli deb o'ylardi; va "Oltin zarang-Shark kechasi". Purcell boshqa hikoyasini 1987 yilgi sonida nashr etdi Critters "Qisqichbaqa yovvoyi tuni" deb nomlangan. Ushbu uchta hikoya Purcellning kelajakdagi belgilar bilan ishlashining asoslarini yaratdi.[4]

LucasArts

Purcell kompaniyasi yollangan LucasArts, keyin Lucasfilm o'yinlari sifatida tanilgan, sifatida animator 1988 yilda, ammo keyinchalik edi ishdan bushash u ishlayotgan loyiha bekor qilinganida.[6] Ishdan bo'shatilganiga qaramay, u badiiy asar ishlab chiqarish uchun qayta ishga qabul qilindi grafik sarguzasht o'yini Zak MakKraken va o'zga sayyoraliklar.[7] Keyinchalik Purcell-ga muqovadagi rasmlarni yaratish topshirildi Maniac Mansion va birinchi ikkitasi Maymun oroli o'yinlar va tadqiq qilingan qamchilar ning sarguzasht o'yin versiyasi uchun Indiana Jons va oxirgi salib yurishlari. U LucasArts-ning bir nechta sarguzasht o'yinlarida animatsiya bilan ishladi, yana uchta nashr qildi Sam & Maks shu vaqt ichida kulgili kitoblar va LucasArtsning har choraklik axborot byulleteni uchun qisqa chiziq romanlarini yaratishni boshladi, Sarguzasht.[8] Belgilar oxir-oqibat LucasArts dasturchilari uchun ishlaydigan o'quv materiallari sifatida ishtirok etishdi SCUMM, yadro o'yin mexanizmi LucasArts sarguzasht o'yinlari tomonidan ishlatilgan; Purcell o'z dasturida Sam va Max-ning yangi dasturchilariga mo'ljallangan versiyalarini yaratdi Ron Gilbert mashq qilish.[6] Belgilarga havolalar vaqti-vaqti bilan o'zaro bog'liq bo'lmagan LucasArts sarguzasht o'yinlarida fonda yashirin ko'rinish sifatida qilingan. Purcell olti nashrdan iborat hajviy kitoblar turkumini yozdi Dynatron City himoyachilari Marvel Comics uchun 1992 yilda.[9]

Antropomorfik it va kostyum kiyib olgan politsiyachi DeSoto-ni shahar manzarasi bo'ylab haydab chiqmoqda, antropomorfik quyon esa derazadan chiqib ketmoqda. Mashinaning panjarasida o'lik hasharotlar va kalamushlar to'plami to'plangan.
1988 yilgi son Sam & Makstomonidan nashr etilgan Komiko; Belgilar topgan kult holatidan Purcell hayron qoldi.[8] Purcell ishida tez-tez uchraydigan mashina panjarasidagi kalamushga e'tibor bering.

Ga ijobiy reaktsiyadan so'ng Sam & Maks chiziqlar Sarguzasht va quyidagi boshqa franchayzinglarga kengayishni xohlaydilar Maniac Mansion va Maymun oroli, LucasArts 1992 yilda personajlar ustida grafik sarguzasht o'yinini yaratishni taklif qildi.[10] Sam & Maks Xitga Yo'l Purcell boshchiligidagi kichik guruh tomonidan ishlab chiqilgan va ishlab chiqilgan, Shon Klark, Maykl Stemml va Collette Michaud.[11] Purcell o'yinni avvalgisidan biriga asoslashga qaror qildi Sam & Maks hikoyalari, 1988 yilgi "Yo'lda" hikoyasi.[6] 1995 yilda Purcell barcha nashrlarni birlashtirdi Sam & Maks 154 varaqli qog'ozli to'plamli bosma nashr Sam & Maks: katta yo'lda sayr qiling.[12] Uchun qopqoqni ishlab chiqargandan so'ng Herkning sarguzashtlari va kontseptsiya san'ati uchun Maymun orolining la'nati, Purcell LucasArtsni tark etdi.[13][14]

Keyinchalik ishlash

Purcell Kanadadagi studiyadan hikoya muharriri Dan Smit bilan ishtirok etdi Nelvana ning animatsion televizion seriyasini yaratish Sam & Maks 1996 yilda. Natijada 1997 yildagi seriya paydo bo'ldi Sam va Maksning sarguzashtlari: Erkin politsiya, translyatsiya Fox Kids Qo'shma Shtatlarda, YTV Kanadada va 4-kanal Buyuk Britaniyada. Purcell 24 seriyadan iborat har bir qism uchun hazillarni, to'rt qism uchun ssenariylarni yozgan. Odamlarda tez-tez uchraydigan zo'ravonlik va kamsitilgan so'zlarga qaramay Sam & Maks bolalarning maqsadli auditoriyasi tufayli franchayzing, Purcell personajlarning axloqiy noaniqligini saqlab qolishidan mamnun edi. Qo'shma Shtatlardagi ba'zi ota-onalar guruhlari tarkibidagi muammolar tufayli tarmoqlardan tortib olishga harakat qilishdi; Purcell ular "yo'lda bir nechta patlarni yulishga muvaffaq bo'lishganidan" mamnun edi.[12] Ikki Sam & Maks kulgili chiziqlar Foxnikida paydo bo'ldi Umuman Fox Kids jurnali 1998 yilda serialga hamrohlik qilish uchun; boshqa Sam & Maks chiziqlar paydo bo'ldi sehrgar va Oni Double Feature. 1997 yilda televizion seriyalarni ishlab chiqish jarayonida Purcell hammualliflik qilgan va tasvirlangan Hellboy Rojdestvo uchun maxsus bilan Mayk Minola va Gari Janni.[15] Xulosasidan keyin Sam & Maks animatsion seriyali Purcell kompaniyasi tomonidan qisqacha ish bilan ta'minlangan Sanoat engil va sehr ning film versiyasi uchun raqamli effektlar ustida ishlash Frankenshteyn. Uning ishiga qaramay, loyiha bekor qilindi; Purcell, rivojlanish ishlarining bir qismi ILMning hissasi bilan bog'liq deb hisoblaydi Van Xelsing.[7] ILM-da bo'lganida, Purcell animatsion filmni yaratish loyihasida qatnashgan Maymun oroli;[16] Loyiha o'z samarasini bermagan bo'lsa-da, Purcell bir necha yil o'tgach, shaxsiy blogida film uchun ishlab chiqarilgan konsept-artni joylashtira boshladi.[17][18]

Pixar va Telltale o'yinlari

ILMdagi qisqa muddatli ishdan so'ng, Purcell ko'chib o'tdi Pixar.[8] Pixar-da ishlaganiga qaramay, Purcell kompaniyaning rivojlanishida maslahatchi sifatida qatnashdi Sam & Maks: Erkin politsiya, davomi Sam & Maks Xitga Yo'l 2002 yilda LucasArts boshchiligida rivojlana boshladi. Purcell taqdim etildi Maykl Stemml kontseptsiya san'atiga ega bo'lgan rivojlanish jamoasi va o'yin syujetini yaratishda yordam bergan.[19] Rivojlanayotgan rivojlanishiga qaramay, LucasArts 2004 yil mart oyida to'satdan loyihani bekor qildi. Purcell rivojlanishning nima uchun to'xtab qolganini tushunolmadi; u o'zini qaroridan "ko'ngli qolgan va ko'ngli qolgan" deb ta'rifladi.[20]

2005 yilda LucasArt-ning Purcell kompaniyasiga bergan litsenziyasi ularga asoslanib o'yinlar ishlab chiqarish huquqini berdi Sam & Maks imtiyoz muddati tugagan; bu Purcell-ga franchayzingni qabul qilishga imkon berdi Telltale Games, Stemmle-ning rivojlanish guruhi a'zolari tomonidan tashkil etilgan yangi kompaniya. Yangi epizodik qatorlari Sam & Maks o'yinlar, Sam & Max dunyoni qutqaring, e'lon qilindi.[21] Purcell-ning yangi o'yinlar seriyasidagi ishlari dizayni va yozilishini, shuningdek, o'yin qopqoq rasmlarini loyihalashni o'z ichiga olgan; ishlashiga qaramay, Purcell jamoaning samaradorligi tufayli buni "minimal" deb ta'rifladi.[22] Shu bilan birga, Purcell a Sam & Maks veb-komik Telltale Games veb-saytida joylashtirilgan. Veb-komik o'n ikkita nashrda ishladi va Purcell an-ga ega bo'ldi Eisner mukofoti "Eng yaxshi raqamli komiks" filmi uchun 2007 yilda komiks o'z ishini tugatgan edi.[23] Purcell dizayni va yozishda yordam berdi Sam & Max vaqt va makondan tashqari 2007 yilda rivojlana boshladi. Telltale Games orqali u ikkitasini chiqardi eskizlar uning Sam & Maks ishi va 20-yilligiga bag'ishlangan nashr Sam & Maks: katta yo'lda sayr qiling 2008 yilda.[24] Keyinchalik Purcell Telltale's muqovasining rasmini chizdi Maymunlar orolining ertaklari.[25]

Katta ekstraktor paqir va buldozer pichog'i bo'lgan antropomorfik monster yuk mashinasi titrab, zanglagan evakuatorga zararli ravishda qaraydi.
Purcell-ning Pixar-dagi ishi qisqacha "Screaming Banshee" kabi belgi dizaynini o'z ichiga olgan Mater va Ghostlight.

Pixarning hikoyalarni ishlab chiqish bo'limida Purcell 2006 yildagi film uchun ssenariy materiallari va ovozli ishlarga hissa qo'shdi Avtomobillar, va qisqa vaqt ichida Screaming Banshee xarakterini yaratdi Mater va Ghostlight.[26][27] Uchta o'yin uchun stsenariylar va ovozli ishlarni taqdim etish Avtomobillar, Purcell bilan aloqador bo'ldi THQ Pixar filmlarining video o'yinlarini moslashtirish.[28][29][30] Purcell kompaniyasi Pixarning 2007 yildagi filmidagi ishtiroki uchun munosib deb topildi Ratatuil;[31] u Karlning xarakteriga ovoz berdi Jorj va A.J. —Film asosida 2009 yildagi qisqa metrajli film Yuqoriga.[32] Purcell Pixarning 2012 yildagi filmi uchun muhim bo'lgan Jasur, filmni birgalikda boshqarishda Brenda Chapman va Mark Endryus ssenariy uchun ish berishdan tashqari; Jasur Purcell-ning Pixar loyihasidagi hozirgi kungacha eng katta rolini tashkil etdi.[33]

2014 yilda Purcell filmni yozgan va boshqargan Pixar Rojdestvo uchun maxsus Bu vaqt unutilgan o'yinchoqlar haqida hikoya efirga uzatilgan ABC 2014 yil 2-dekabrda.[34] Purcell Pixar-ga moslashish imkoniyatini ko'rib chiqmayapti Sam & Maks qahramonlarning axloqiy noaniqligi Pixarning an'anaviy hikoyalariga mos kelmasligi sababli filmga aylantirildi.[35]

Shaxsiy hayot

Purcell o'sgan Kaliforniya, u hali ham yashaydi. 2000 yilda bergan intervyusida, Purcell butun umri davomida rasm chizganini va u hali ham uch yoshligidan chizilgan rasmlarga ega ekanligini aytdi.[36] Uning ijodiy faoliyati to'liq o'rganiladigan narsalarga bog'liqligini ta'kidlab, Purcell o'zini maktabdagi "o'rtacha" o'quvchi deb ta'riflaydi, lekin ba'zi darslarda ko'proq harakat qilganini tilab qoladi.[36] Kichik kollejda kino yaratish kurslarini o'rganib chiqib, Purcell ro'yxatga olingan Kaliforniya San'at kolleji tasviriy san'atni o'qish; u hozirda bakalavr diplomi U yerda. Purcell bilan do'stlashdi Mayk Minola va keyinroq Art Adams kollejda.[4] Iqtibos Birodarlar Marks, Piter sotuvchilari va Monty Python uning manfaatlari qatorida, u "o'zlariga eng yoqimli ko'rinadigan badiiy injiqliklarini kareraga aylantirgan ijodiy odamlar" dan ilhomlanganligini aytadi.[36] Rivojlanish jarayonida Sam & Maks Xitga Yo'l 1993 yilda Purcell etakchi dizayner Collette Michaudga turmushga chiqdi; to'y torti ustiga kelin va kuyov sifatida Sem va Maksning haykalchalari qo'yilgan.[6] Purcellning ikki o'g'li bor.[5]

Sem va Maksning obrazlari Purcellning yoshligida yaratilgan; Purcellning ukasi Deyv dastlab it va quyon detektivlari dueti g'oyasi atrofida bir nechta komikslar bilan chiqqan. Deyv ko'pincha uy atrofida tugallanmagan komikslarni qoldirar edi. Belgilarni ataylab bir-birlarining ismlarini aralashtirib, bir-birlariga o'q uzish va qanday chizilganlarini mazax qilish, Stiv, agar aka-uka raqobati, ba'zan hikoyalarni asl shaklidagi parodiyalarda tugatadi. Bu Stivning akasining mazax qilishidan tortib, personajlar bilan o'z hikoyalarini yaratishga qadar rivojlandi. 1970-yillarning oxirida Deyv Purcell Stivga personajlarga huquq berdi; u ularni Stivning tug'ilgan kunida tuzilgan shartnomada imzoladi va unga o'ziga xos tarzda obrazlarni rivojlantirishga imkon berdi.[37][38][39] Purcellning ishonishicha, ukasi uni avvalgi yillaridan tuzalib, kechirgan.[40] Yoshligida uni uy hayvonlari qatorida saqlagan Purcellning qiziqishi bor kalamushlar, odatda uning badiiy asarida ko'rsatilgan.[4]

Kredit qilingan ishlar

Badiiy filmlar

YilSarlavhaDirektorYozuvchiHikoya rassomiBoshqalarOvoz roliIzohlar
2006AvtomobillarYo'qYo'qHaHaQo'shimcha ovozlarQo'shimcha ssenariy materiali
2007RatatuilYo'qYo'qYo'qHaPixar Productions
2012JasurHamraisi direktorSsenariyYo'qHaQarg'aQo'shiq matni muallifi: "Mordu qo'shig'i"
2017KokoYo'qYo'qYo'qHaKatta ijodiy guruh
2018Ajoyib narsalar 2Yo'qYo'qYo'qHa
2019O'yinchoqlar tarixi 4Yo'qYo'qYo'qHaDummies

Qisqa metrajli filmlar

YilSarlavhaDirektorYozuvchiBoshqalarOvoz roliIzohlar
2006Mater va GhostlightYo'qYo'qHaQo'shimcha belgilar dizayneri
2009Jorj va A.J.Yo'qYo'qHaKarl
2009-10Avtomobillar toonlari: Materning baland ertaklariYo'qYo'qHaQo'shimcha ovozlar5-9-qismlar
2012Mor'du afsonasiYo'qHaHaQarg'a
2013-14Avtomobillar toonlari: Radiator buloqlaridan ertaklarYo'qYo'qHaQo'shimcha ovozlar / Sandy Dunes3-4 qism
2014Bu vaqt unutilgan o'yinchoqlar haqida hikoyaHaHaHaRuhoniy
2015Qarz olgan vaqtYo'qYo'qHaQo'shimcha ovozlar

Televizor

Bibliografiya

Video O'yinlar

Adabiyotlar

  1. ^ Xodimlar (2010-04-29). "Stiv Purcell bilan intervyu". Sam & Max.co.uk. Olingan 2010-04-29.
  2. ^ Kaliforniyadagi Steven R Purcell haqida Intelius hisoboti.[o'lik havola ]
  3. ^ "100 dan ortiq eslatma bitiruvchilari". Kaliforniya San'at kolleji. Arxivlandi asl nusxasi 2011-08-14. Olingan 2011-05-31. Stiv Purcell ('82): karikaturachi va Sam & Max ijodkori.
  4. ^ a b v d "Dastlabki yillar (2-qism)". Sam va Maksning tarixi. Telltale Games. 2007-06-12. Arxivlandi asl nusxasi 2008-01-05 da. Olingan 2009-02-10.
  5. ^ a b Mamen, Erik-Andre Vik; Jong, Filipp (2008-01-01). "Stiv Purcell - intervyu". Adventure Classic Gaming. Olingan 2009-02-10.
  6. ^ a b v d "Oltin davr". Sam va Maksning tarixi. Telltale Games. 2007-06-26. Arxivlandi asl nusxasi 2009-02-21. Olingan 2009-02-10.
  7. ^ a b "Intervyu: Stiv Purcell". Maymunlar orolining olami. LF Network, MChJ. 2006-04-11. Olingan 2009-02-10.
  8. ^ a b v Cifaldi, Frank; Carless, Simon (2005-07-25). "O'yinni ushlab turish: Stiv Purcell". Gamasutra. Olingan 2009-02-10.
  9. ^ "Dynatron City himoyachilari". Xalqaro Mojo uyi. LF Network, MChJ. 2004-09-12. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 19 avgustda. Olingan 2009-02-10.
  10. ^ "Sam & Maks Xitga Yo'l". TM TM Retro o'yinlari. Buyuk Britaniya: Highbury Entertainment. 1: 128–129.
  11. ^ Honeywell, Stiv. "Sam & Maks Xitga Yo'l: Kreditlar ". Allgame. Olingan 2009-02-10.
  12. ^ a b "Sam & Max Hit it Big". Sam va Maksning tarixi. Telltale Games. 2007-07-10. Arxivlandi asl nusxasi 2013-01-23. Olingan 2009-02-10.
  13. ^ Sutyak, Jonatan. "Herkning sarguzashtlari: Kreditlar ". Allgame. Olingan 2009-02-10.
  14. ^ "O'yin kreditlari Maymun orolining la'nati". MobyGames. Olingan 2009-02-10.
  15. ^ "Hellboy Rojdestvo uchun maxsus profil". To'q ot prikollari. Olingan 2009-02-10.
  16. ^ "Maymun oroli kino san'ati? ". SCUMM paneli. LF Network, MChJ. 2005-01-09. Olingan 2010-01-21.
  17. ^ Day, Ashley (2009). "Maymun orolidan ertaklar". Retro geymer. № 70. Nashriyotni tasavvur qiling. p. 35.
  18. ^ "Stiv Purcellning asarlari". Maymunlar orolining olami. LF Network, MChJ. 2007-06-07. Arxivlandi asl nusxasi 2015-05-06 da. Olingan 2010-01-21.
  19. ^ "Zulmat yorug 'bo'lgandan keyin". Sam va Maksning tarixi. Telltale Games. 2007-07-24. Arxivlandi asl nusxasi 2007-12-31 kunlari. Olingan 2009-02-10.
  20. ^ Rodkin, Jeyk (2004-03-05). "Stiv Purcell izoh berdi Sam & Maks 2'bekor qilish ". Sarguzasht geymerlari. Olingan 2008-12-22.
  21. ^ Sinkler, Brendan (2005-11-15). "Sam & Maks tirildi ". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2012-07-17. Olingan 2008-12-06.
  22. ^ Kitsmann, Lyudvig (2007-03-06). "Joystiq Sam & Max ijodkori, Stiv Purcell bilan intervyu". Joystiq. Olingan 2009-02-10.
  23. ^ "2007 yildagi Eisner mukofotlari komiks sanoatining eng yaxshi yo'nalishi". Comic-Con International. 2007. Arxivlangan asl nusxasi 2010 yil 26 iyunda. Olingan 2008-12-04.
  24. ^ Maklin, Gari (2008-02-08). "Sam & Maks Komikslar seriyasi qayta nashr etiladi ". Voodoo Extreme. IGN. Olingan 2009-02-10.
  25. ^ Beyli, Kat (2009-06-02). "Telltale e'lon qiladi Maymunlar orolining ertaklari Oldindan buyurtma bonusi ". 1UP.com. Olingan 2009-06-02.
  26. ^ Byukenen, Jeyson. "Avtomobillar Umumiy ma'lumot ". Allmovie. Olingan 2009-02-10.
  27. ^ Kristal, Billi; Goodman, Jon (2004). Pixar qisqa metrajli filmlar to'plami - 1-jild (DVD). Qo'shma Shtatlar: Pixar.
  28. ^ Leich, Gracie. "Avtomobillar: Kreditlar ". Allgame. Olingan 2009-02-10.
  29. ^ Leich, Gracie. "Avtomobillar: Radiator Springs sarguzashtlari: Kreditlar ". Allgame. Olingan 2009-02-10.
  30. ^ "Disney / Pixar uchun o'yin kreditlari Avtomobillar: Mater-milliy chempionat". MobyGames. Olingan 2009-02-10.
  31. ^ "Ratatuil (2007) - aktyorlar va kreditlar ". Yahoo! Filmlar. Olingan 2008-02-11.
  32. ^ Mariotti, Greg (2009-11-11). "ning iTunes versiyasi Yuqoriga Eksklyuziv qisqa: Jorj va A.J.!". Pixar Talk. Olingan 2010-01-21.
  33. ^ Rizvi, Samad (2012-05-04). "Sam & Maks Ijodkor Stiv Purcell hamraisi direktor sifatida tasdiqlangan Jasur". Pixaar Times. Olingan 2012-06-30.
  34. ^ Xill, Jim (2014-12-02). "Galin Susman Pixarning birinchi Rojdestvoga bag'ishlangan birinchi kuni haqida gapiradi", bu vaqt unutilgan o'yinchoqlar haqida hikoya"". huffingtonpost.com. Olingan 2014-12-04.
  35. ^ Day, Ashley (2009). "Dan ertaklar Maymun oroli". Retro geymer. № 70. Nashriyotni tasavvur qiling. p. 32.
  36. ^ a b v Rodkin, Jeyk; Grubaugh, Sebastyan (2000). "Intervyu!". Sam & Maks: norasmiy veb-sayt. Arxivlandi asl nusxasi 2004-08-22. Olingan 2009-02-10.
  37. ^ "Dastlabki yillar (1-qism)". Sam va Maksning tarixi. Telltale Games. 2007-06-12. Arxivlandi asl nusxasi 2008-01-03 da. Olingan 2008-12-04.
  38. ^ Purcell, Stiv (2008-03-11). Stiv Purcell bilan PRIKOL-suhbat !!! (DVD). Baqir! Zavod.
  39. ^ Kohler, Kris (2007-11-21). "Intervyu: Sam & Maks Ijodkorlar o'yinlar itni (va quyonni) qanday silkitishi to'g'risida ". Simli yangiliklar. Olingan 2009-02-10.
  40. ^ Trimlett, Andy (2008-07-26). "Sam & Maks Ijodkor Stiv Purcell ". KPBS. Arxivlandi asl nusxasi 2008-08-02 da. Olingan 2009-02-10.

Tashqi havolalar