Rog-O-Matic - Rog-O-Matic

Rog-O-Matic o'ynash va yutish uchun 1981 yilda ishlab chiqilgan bot kompyuter o'yini Rog'un GESi, Pitsburgdagi Karnegi-Mellon universitetining kompyuter fanlari bo'limining to'rt nafar aspirantlari tomonidan: Endryu Appel, Leonard Xeymi, Gay Jeykobson va Maykl Loren Mauldin.[1]

"Urushuvchi" deb ta'riflangan ekspert tizimi ", Rog-O-Matic mutaxassisga qarshi sinovdan o'tkazilganda yaxshi ishlaydi Rog'un GESi o'yinchilar, hatto o'yinda g'alaba qozonishadi.

1983 yilda uch hafta davomida o'tkazilgan sinovda Rog-O-Matic Karnegi-Mellon universitetidagi 15 ta eng yaxshi Rog'un GES o'yinchilaridan o'rtacha median ballga ega edi va Texasdagi Ostindagi Universitetda Tulkini topdi. Yendor 26-darajadagi o'tish yo'lida, sirt ustida davom etdi va kun yorug'ida paydo bo'ldi.

Barcha ma'lumotlar ichida Rog'un GESi orqali o'yinchiga xabar beriladi ASCII matn, Rog-O-Matic odam pleyerida mavjud bo'lgan ma'lumotlarga avtomatik ravishda kirish huquqiga ega. Dastur hali ham ba'zi ilmiy qiziqish mavzusidir; 2005 yilgi maqolada shunday deyilgan:

Rog-O-Matic an'anaviy ekspert tizimlaridan farq qiladi, chunki u dinamik muhitda ishlash qobiliyatiga ega, masalan, tasodifiy hosil bo'lgan relyef va dushmanlar. Bundan ham muhimi, tizim cheklangan ma'lumotlarga qaramasdan ishlashga mo'ljallangan bo'lib, u atrof-muhit haqidagi bilimlarni yozib olish va birlashtirilishi bilan aniqlanadi.[2]

Rog-O-Matic mualliflaridan biri Maykl Loren Mauldin yozishni davom ettiradi Likoslar qidiruv tizimi.

Izohlar

  1. ^ A. K. Devidni. "Mutaxassis tizim qo'rqinchli Dungeons-ni zabt etishda oddiy odamlardan ustun turadi". "Scientific American", 252-jild, 2-son, 1985 yil fevral, 18-21-betlar. Olingan 2014-03-12.
  2. ^ G. Xenderson; E. Bacic; M. Froh (2005 yil noyabr). "Dinamik aktivlarni himoya qilish va xatarlarni boshqarish abstraktsiyasini o'rganish" (PDF). Mudofaa tadqiqotlari va taraqqiyoti Kanada. Olingan 2007-11-09.

Adabiyotlar

Tashqi havolalar