Tezlikka ehtiyoj: Yer osti 2 - Need for Speed: Underground 2 - Wikipedia

Tezlikka ehtiyoj: Yer osti 2
Nfsu2-win-cover.jpg
Qopqoqli rasm Nissan 350Z
Tuzuvchi (lar)EA qora quti
Cho'ntaklar (GBA)
Nashriyot (lar)Elektron san'at
Bastakor (lar)Tom Salta
SeriyaTezlikka ehtiyoj bor
Platforma (lar)Microsoft Windows, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS
Chiqarish
  • NA: 2004 yil 9-noyabr (kompyuter)
  • NA: 2004 yil 15-noyabr
  • EI: 2004 yil 19-noyabr
  • AU: 2005 yil 27-iyul
PlayStation Portable[1]
  • NA: 2005 yil 14 mart
  • EI: 2005 yil 1 sentyabr
Nintendo DS
  • NA: 2005 yil 10-may
  • EI: May
  • NA: 2005 yil 15-iyul
Janr (lar)Poyga
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Tezlikka ehtiyoj: Yer osti 2 a o'zaro faoliyat platforma poyga video O'YIN va sakkizinchi qism Tezlikka ehtiyoj bor seriyasining to'g'ridan-to'g'ri davomi Tezlikka ehtiyoj: yer osti. Tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Elektron san'at 2004 yilda, uchun Microsoft Windows, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS va mobil telefonlar. O'zidan oldingi kabi, u ham tijorat jihatdan muvaffaqiyatli bo'lib, dunyo bo'ylab 11 million nusxada sotilgan va Buyuk Britaniyada sotuvlar bo'yicha rekordlarni yangilagan.[2]

O'yin o'z ichiga oladi avtomobillarni sozlash uchun ko'cha poygalari, davom ettirish Tezlikka ehtiyoj: yer osti hikoya. Tezlikka ehtiyoj: Yer osti 2 kengroq xususiylashtirish, irqlarni tanlashning yangi usullari, "Bayview" deb nomlanuvchi yirik shaharda "kashf etish" rejimi kabi bir nechta yangi xususiyatlarni taqdim etadi. Shahar markazi Filadelfiya, Beacon Hill Beverly Hills va Nyu-Jersi shtatidagi Camden, Stadium maydoni esa Sincinnatidagi Pol Braun stadioniga asoslangan edi. Bruk Burk - bu butun o'yin davomida o'yinchini boshqaradigan Reychel Tellerning ovozi. O'yinning hikoyasi chiziq romanida taqdim etilgan.

O'yin ko'chirildi PlayStation Portable, sarlavhasi ostida Tezlikka ehtiyoj: yer osti raqiblari. The Nintendo DS port yangi xususiyatni taqdim etadi, unda o'yinchi har qanday transport vositasini bezash uchun maxsus dekallarni ishlab chiqara oladi.

O'yin davom etdi Tezlikka ehtiyoj: eng ko'p talab qilinadiganlar bilan bog'liq bo'lmagan fitnani namoyish etgan 2005 yilda Yer osti o'yinlar.

Uchastka

Bu voqea futbolchi Eddi va uning ko'cha to'dasini - "Easterers" ni Melissa bilan birga kaltaklaganidan keyin boshlanadi Olimpiya shahri va endi Olimpiya shahridagi eng yaxshi ko'cha poygachisi sifatida hurmatga sazovor. Poygadan so'ng, o'yinchini noma'lum bir kishi o'z jamoasiga qo'shilishga "taklifnoma" bilan qo'ng'iroq qiladi va u "javobni rad etmayapti". O'yinchi javob bermasdan qo'ng'iroqni tugatadi va ziyofatga haydashni boshlaydi, lekin uning qo'chqorlari bo'lgan Hummer H2 pistirmasiga tushib qoladi. Nissan Skyline GT-R, uni buzib tashlash (oldingi o'yin Eddini mag'lub etish uchun tanlangan mashinadan foydalanadi). Qo'lida o'roq bilan tatuirovka qilgan kishi "muammo bilan shug'ullanganini" tasdiqlash uchun qo'ng'iroq qiladi.

Olti oy o'tgach, futbolchi samolyotga samolyotga uchib, Bayvyuga samantadan omad tilab, uning do'sti Reychel Tellerga ham murojaat qiladi. Futbolchi Bayvyuga etib boradi va o'zining birinchi Nissan Skyline-da sug'urta tomonidan taqdim etilgan pulga birinchi mashinasini sotib oladi va yana poyga boshlaydi. Tez orada futbolchi g'olib chiqqan poygalarda shuhrat va homiylik shartnomalarini qo'lga kiritadi va "Wraiths" va ularning etakchisi Kaleb Ritsning e'tiboriga tushadi. Xolib Olimpiya shahrida futbolchining mashinasini buzib tashlagan Hummer haydovchisi ekanligi aniqlandi.

Reychel o'yinchiga Xolib homiylik shartnomalarini uning foydasiga manipulyatsiya qilish, futbolchining hayotiga tahdid qilish va Reychelning homiylar bilan aloqasini o'zgartirish orqali Bayvyuda poyga sahnasini boshqarishni o'z zimmasiga olishga harakat qilayotganini ma'lum qildi. Kaleb o'yinchini Wraith a'zosi Nikki Morrisni shu turnirga qo'shib, Underground Racing League turnirini yutqazishga urinmoqda. Oxir oqibat bu muvaffaqiyatsizlikka uchradi va Xolib mag'lubiyatga uchraganidan keyin Nikki Wraiths-ni tark etadi; u keyin Reychel va o'yinchi tomoniga qo'shiladi. Nikki ularni Xolib shaharning ko'cha poygasi sahnini egallab olsa, uning rejasi oqibatlari to'g'risida ogohlantiradi.

Xolib o'yinchini to'xtatishga intilib, oxir-oqibat qolgan barcha Wraiths a'zolarini o'yinchiga qarshi o'tkaziladigan Underground Racing League turniriga qo'yadi, bu esa muvaffaqiyatsizlikka uchraydi va boshqa homiyni yo'qotib qo'ygandan so'ng, Kaleb futbolchini so'nggi bahsga chorlaydi. Futbolchi musobaqada g'olib chiqadi va Reychel va Nikki bilan birga nishonlaydi, Xolib esa nochor qoladi va mag'lub bo'ladi.

Ushbu voqea futbolchining Bayuudagi eng yaxshi yerosti poygachisi maqomini mustahkamlaydi.

O'yin

O'yinda Tezlikka ehtiyoj: Yer osti 2 o'zgartirilgan yordamida skrinshot Mitsubishi Lancer Evo VIII poyga musobaqalariga o'xshash bo'lgan aylanma musobaqada Yer osti va hali ham import madaniyati atrofida aylanadi.

Poyga rejimlari taxminan o'xshash Yer osti; bitta poyga rejimi bekor qilindi, bu nokaut musobaqalari. Shunga qaramay, "Circuit" ni kareradan tashqari musobaqalarda poyga paytida "Lap Knockout" variantidan foydalanish mumkin.

  • O'chirish poygasi bu to'rtinchi avtoulovning boshlang'ich chizig'iga qaytib boradigan yo'l bo'ylab harakatlanishini o'z ichiga olgan standart poyga. Aylanma musobaqa, odatda, kamida 2 aylanadan maksimal 5 turgacha bo'ladi.
  • Sprint poygasi maksimal to'rtta transport vositasini o'z ichiga olgan "nuqta-nuqta" poygasi.
  • Drifting ning texnik jihatlaridan biridir Yer osti 2. "Parkade" treklarida o'yinchi bir vaqtning o'zida 3 tagacha raqobatchilar bilan park parklarida harakatlanadi. Ballar, o'yinchi mashinani muvaffaqiyatli siljitganda va har qanday driftni hech qanday devorga yoki tirbandlikka tegmasdan tugatganda beriladi. Yo'q azot oksidi ruxsat berilgan. Shuningdek, pastga siljish hodisalari mavjudki, o'yinchi avtomashinani yuqoridan pastga qarab pastga siljitib, mashinani boshqaradi. Pastga tushgan haydovchilarda boshqa poygachilar yo'q, ammo shaharning oddiy harakati bor. Aktyorlar shahar avtoulovlari yonidan siljish orqali ochkolarini ko'paytiradilar.

Aksincha Yer osti, bu erda vaqt hal qiluvchi rol o'ynaydi, ayniqsa parklar yo'llarida; agar raqiblar o'yinchidan oldin marra chizig'idan o'tib ketishsa, 30 soniyali taymer boshlanadi, unda taymer tugamaguncha yoki ular marra chizig'ini kesib o'tguncha futbolchilar drift ochkolarini to'plashlari kerak bo'ladi.

  • Drag poygasi bu o'yinning yana bir texnik jihati; o'yinchilarni mexanik uzatmalar qutisidan foydalanishga majbur qiladigan to'g'ri chiziqli poyga. Yoqdi Yer osti, ushbu rejimda boshqarish shunchaki yo'l o'zgarishiga imkon berish uchun soddalashtirilgan, o'yin esa yo'llar bo'ylab boshqarishni boshqaradi. Azot oksidi o'lchagichi kattalashtirilgan va ekranning chap tomonida ko'rsatiladi. Agar ular tirbandlikka yoki to'siqlarga to'qnashsa yoki uzoq vaqt davomida pasayish tufayli dvigatelini qizib ketsa, o'yinchilarning pozitsiyalari yo'qoladi.

Bulardan tashqari to'rtta yangi musobaqa variantlari ham taqdim etildi Yer osti 2:

  • X ko'chasi rejimi aylanma musobaqalarga o'xshaydi, faqat ular yopiq va qattiq yo'llarda o'tkaziladi. Ushbu tadbirda maksimal 4 ta poygachi qatnashadi. Drift rejimi singari, ushbu rejim ham azot oksididan foydalanishni o'chirib qo'yadi.
  • Yer osti poyga ligasi (URL) bu shahar ko'chalari tashqarisidagi yopiq yo'llarning ma'lum bir to'plamida o'tkaziladigan musobaqalar to'plami - haqiqiy poyga sxemalari yoki aeroport uchish-qo'nish yo'laklari. URL-turnirlar odatda birdan uchtagacha poygadan iborat bo'lib, oltitagacha avtoulovga ega (mansab rejimida ham, onlayn ham). Ikki yoki undan ortiq poyga bo'lgan turnirlarda ochkolar tizimi qo'llaniladi. Har bir poyga oxirida haydovchilar poyga turar joylariga qarab ma'lum miqdorda ball olishadi. Ushbu musobaqalar yakunidagi umumiy hisob turnir g'olibini aniqlaydi.
  • Maxsus tadbirlar - bular "fotosuratchi" bo'lgan xaritada maqsadli nuqtaga erishish uchun sprintlarga o'xshashdir va o'yinchi maqsadga ma'lum vaqt ichida etib borishi kerak. Bunga erishish futbolchini jurnal muqovasi bilan mukofotlaydi.
  • Chiqib ketdi - erkin yurish paytida o'yinchi o'ziga xos raqib mashinalariga qarshi chiqa oladi (eskirgan raqib mashinasida azot oksidi ishlatilganda, o'yinchining mashinalariga o'xshash yorqin orqa chiroqlar bo'ladi), bu erda oldinga o'tishni boshlash va keyin o'z mashinalarini raqib mashinasidan 300 metr (1000 fut) masofada yuring. O'yinchi qachon g'alabani boshlashni tanlashi mumkin va har qanday yo'lni bosib o'tishi va / yoki bu maqsadga erishish uchun taktika ishlatishi mumkin. Har bir bosqich, shu jumladan 1-bosqich, cheklangan miqdordagi o'yinchi yutishi mumkin. Masalan, o'yinchi Reychelning mashinasini boshqaradigan intro-bosqichda 3 ta ustunlikni yutib olish mumkin. Bosqich uchun ruxsat etilgan ko'p sonli g'oliblikni qo'lga kiritgandan so'ng, o'tgan raqib mashinalari paydo bo'lishni to'xtatadi. Ishni tugatgandan so'ng, g'alaba qozonish uchun haddan tashqari g'oliblar sonining chegarasi yo'q. Sahnaga qarab, ba'zi bir ustunliklarni qo'lga kiritgandan so'ng, o'yinchi noyob qism bilan mukofotlanadi. Ba'zi bosqichlar o'yinchini ketma-ket ketma-ketlikni bajarishga imkon beradi, bu esa o'yinchini bir nechta noyob qismlar bilan mukofotlaydi (g'olib chiqqan har bir seriya uchun bittadan). Chiqib ketish rejimi shunga o'xshash Tokyo Xtreme Racer va Wangan yarim tunda g'olibni aniqlash uchun masofa o'rniga sog'liq barlaridan foydalanadigan video o'yinlar.

Musobaqalar 5 "bosqich" ga bo'lingan. Har qanday bosqich tugagandan so'ng, ushbu bosqichning poyga joylari keyingi bosqichning o'xshashlari bilan almashtiriladi. "Jahon xaritasi" xususiyati tugagan va hali tugamagan poygalarni bildiruvchi barcha oldingi bosqichlar uchun poyga menyusini o'z ichiga oladi. 2-bosqichdan 5-bosqichgacha (ushbu bosqichlar bir nechta "DVD" tadbirlarni o'tkazishni talab qiladi) ni tugatgandan so'ng, har doim 8 ta homiylar poygasi bo'lib o'tadi, chunki o'yinchi har bir bosqichda bitta homiyni tanlashi kerak va faqat 3 ta musobaqani o'tkazishi mumkin. 11 noyob homiylar poygasidan, har bir bosqich oxirida 8 homiy poygasini to'liqsiz qoldirish. Ular faqat Jahon xaritasi yordamida ishlatilishi mumkin. O'yin xatosi tufayli (hech bo'lmaganda kompyuter versiyasida), agar Jahon xaritasida tugallanmagan poyga bo'lsa, hech qanday kredit (naqd yoki vakil) berilmaydi, agar o'yinchi poyga boshlangandan keyin kamida bir marta qaytadan boshlamasa.

Yer osti 2 noyobdir Tezlikka ehtiyoj bor ketma-ketligi, bu poygani boshlash uchun o'yinchini shahardagi ma'lum joyga haydashni talab qilishi ma'nosida (boshqa o'yinlar o'yinchiga menyudan poyga tanlashga imkon beradi). Aksariyat musobaqalar o'yin ichidagi radarda belgilanadi, ammo ba'zilari yashiringan va agar ularni o'ynashga qaror qilsa, o'yinchi ularni qidirishi kerak. Bu borada o'yinchilarga quyidagi xususiyatlar yordam beradi:

  • Uyali telefon / SMS tizimi - O'yin davomida o'yinchilar vaqti-vaqti bilan telefon qo'ng'iroqlari yoki SMS xabarlarini qabul qilishadi. O'yin menyu tizimi orqali ko'rib chiqilishi mumkin bo'lgan xabarlar va o'yin ma'lumotlari ro'yxatini saqlaydi.
  • Naqd pul va ma'lumot belgilar - Har bir bosqich, shu jumladan kirish bosqichi, o'yin dunyosiga tarqalgan hovering piktogrammalar to'plamini o'z ichiga oladi. Aktyor xaritani bepul sayr qilayotganda, o'yinchi har bir piktogramma orqali harakatlanib, pul mukofoti va / yoki ma'lumot oladi.

Avtomobillar

Xuddi shunday Tezlikka ehtiyoj: yer osti, Yer osti 2 sotib olish va o'zgartirish uchun o'xshash transport vositalarini taqdim etishda davom etmoqda, ularning aksariyati Yaponiyaning Nissan 240sx, Nissan GTR R34 yoki Mitsubishi Eclipse kabi modellaridan iborat bo'lib, ba'zi Evropa va Amerika modellari bilan jihozlangan. Bunga qo'chimcha, Yer osti 2 bu birinchi o'yin Tezlikka ehtiyoj bor ketma-ket uchta SUVlar poyga vositalari sifatida. Shuningdek, bu ikkinchi o'yin Tezlikka ehtiyoj bor keyin ketma-ket Yer osti taklif qilish Koreys -moshina (Hyundai Tiburon ) poyga vositasi sifatida. O'yinning ikkita versiyasi mavjud: AQSh va Evropa Ittifoqi, bu erda har bir versiyada 29 ta mumkin bo'lgan avtoulovlarning 29tasi mavjud: AQSh versiyasida Acura RSX va Honda Civic, Evropa Ittifoqi versiyasida esa Peugeot 106 va Vauxhall Corsa, qolganlari ikkala versiyadagi 27 ta mashinadan bir xil.

Shuningdek, taniqli SUVlar sport vositalari, qo'shilgan yangi element edi Yer osti 2. SUVlar avtomobillar singari yangilanishi va sozlanishi mumkin. Ishga qabul qilish rejimidagi ba'zi voqealar faqat SUV hodisalaridir va faqatgina o'yinchi SUVni boshqarganida paydo bo'ladi. Karerada yoki har qanday oflayn rejimda, agar o'yinchi SUVni boshqarayotgan bo'lsa, kompyuter raqiblari ham SUVlarni boshqaradi. Biroq, bir bosqichni tugatgandan so'ng, Jahon xaritasi o'yinchiga oldingi bosqichlardan har qanday tadbirni mashinada yoki SUVda boshqarishga imkon beradi.

Xususiylashtirish

Xususiylashtirish Yer osti 2 seriyadagi oldingi takrorlashlarga nisbatan sezilarli darajada kengaytirildi. Vizual sozlash avtoulovning old va orqa bamperlari, yon etaklari, spoyler, kapot, egzoz uchlari, eshiklari, tomning kepagi, g'ildiraklarini (shu jumladan kiyish qobiliyatini) sozlash imkoniyati bilan kengaytirildi. yigiruvchilar ), faralar va orqa chiroqlar, yon nometall va bo'yoq. Vinil va dekallarni, shuningdek avtomobil stereolarini (karnaylar, kuchaytirgichlar va subwooferlar), gidravlikani, azotli butilkalarni va nurli neon ostida qo'shish mumkin. Mashinadagi aksariyat vizual modifikatsiyalar transport vositalarining ishlashiga haqiqiy ta'sir ko'rsatmaydi. Masalan, ovozli tizimlarni avtoulovlarning yukxonasiga qo'yish mumkin edi, ammo ingl. Poyga boshlanganda gidravlikani azot bilan birgalikda ishlatish mumkin, bu avtomobil g'ildirakli g'ildirakni haydashiga olib keladi va ba'zi avtomobillar uchun yaxshi yo'lga chiqadi. Avtomobilning ishlashi va ishlashiga kosmetik modifikatsiyalar ta'sir qiladi[iqtibos kerak ] avtomobilning pastga tushishiga ta'sir qiladigan spoylerlar va kaputlar singari - yaxshi spoylerlar transport vositasining old qismida ham, orqasida ham pastki kuch boshqaruvini yaxshiroq sozlash imkonini beradi. Vizual yangilanishlar avtoulovlarning vizual reytingini 10,0 darajagacha oshiradi. Ishga tushirish garajidagi kamida bitta mashinani vizual tarzda 10.0 darajaga ko'tarish kerak, chunki barcha 10 ta DVD hodisalarini ochish uchun (DVD mukofotini olgan pleyerni mukofotlash bilan yakunlang) va har bir bosqichda kerakli miqdordagi DVD hodisalari mavjud.

Avtomobil dvigatelini, dvigatelni boshqarish blokini (ECU), uzatishni, to'xtatib turishni, shinalarni, tormoz tizimlarini yangilash, avtomobilning og'irligini kamaytirish va turbo va / yoki azotli qo'shimchalar yordamida avtomobilning ish faoliyatini yaxshilash mumkin. Aktyor yangilanish paketlari orqali yoki har bir ishlash toifasining alohida qismlarini sotib olish orqali ishlashni yangilash imkoniyatiga ega. NFS: Underground 2 shuningdek, o'yinchilarga avtomobilning ba'zi jihatlarini aniq sozlashi mumkin bo'lgan dyno-tuning tizimini taqdim etadi. ECU, turbo, to'xtatib turish buloqlar, old va orqa amortizatorlar, tishli stavkalari, aerodinamika, tormoz tarafkashlik, individual shinalar ushlash va hokazo. O'yinchi sozlamalarni dinamikani ishga tushirish orqali sinab ko'rishi mumkin, bu moment va quvvatni aylanish tezligi grafigiga va taxminan 0-60 milya (0-100 km / soat) vaqtni aks ettiradi.

Ko'p o'yinchi

Yer osti 2 PS2, PC va Xbox-da onlayn multiplayer qobiliyatiga ega edi, ammo 2010 yilga kelib EA Games o'zlarining serverlarini o'chirib qo'ydi va bu xususiyatni ishlamay qoldi.[3][4] Shaxsiy kompyuter versiyasida ko'p o'yinchi LAN rejimi mavjud va Internetda ko'p o'yinchi poygalari LAN o'yinlari va virtual LAN (virtual xususiy tarmoq) o'yinlari yordamida boshqarilishi mumkin.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
DSGBAGCKompyuterPS2PSPXbox
YonYo'qYo'q6/10[5]6/10[5]6/10[5]Yo'q6/10[5]
EGMYo'qYo'q8.33/10[6]Yo'q8.33/10[6]7.83/10[7]8.33/10[6]
EvrogamerYo'qYo'qYo'qYo'qYo'q6/10[9]6/10[8]
O'yin haqida ma'lumotYo'q3.5/10[12]8/10[10]Yo'q8/10[10]8/10[11]8/10[10]
GameProYo'qYo'q5/5 yulduz[13]Yo'q5/5 yulduz[13]4/5 yulduz[14]5/5 yulduz[13]
GameRevolutionYo'qYo'qB−[16]B[15]B[15]B−[17]B[15]
GameSpot7.2/10[21]8/10[18]7.1/10[22]7.4/10[20]7.4/10[20]7.9/10[19]7.4/10[20]
GameSpy3/5 yulduz[27]Yo'q4/5 yulduz[25]4,5 / 5 yulduz[23]4,5 / 5 yulduz[24]3,5 / 5 yulduz[26]4,5 / 5 yulduz[24]
GameZone7.7/10[32]Yo'q8.9/10[30]9/10[29]Yo'q8/10[31]9.2/10[28]
IGN7/10[38]8/10[36]8.3/10[35]9.1/10[33]9/10[34]7.9/10[37]9.1/10[33]
Nintendo Power6/10[40]2.8/5[41]3.8/5[39]Yo'qYo'qYo'qYo'q
OPM (BIZ)Yo'qYo'qYo'qYo'q5/5 yulduz[42]3,5 / 5 yulduz[43]Yo'q
OXM (BIZ)Yo'qYo'qYo'qYo'qYo'qYo'q8.9/10[44]
Kompyuter o'yini (BIZ)Yo'qYo'qYo'q88%[45]Yo'qYo'qYo'q
Detroyt Free PressYo'qYo'qYo'qYo'qYo'q4/4 yulduz[46]Yo'q
The TimesYo'qYo'q4/5 yulduz[47]4/5 yulduz[47]4/5 yulduz[47]Yo'q4/5 yulduz[47]
Umumiy ballar
GameRankings65.44%[54]69.45%[53]79.98%[51]83.50%[48]80.77%[50]76.44%[52]82.61%[49]
Metakritik65/100[61]72/100[60]77/100[58]82/100[56]82/100[57]74/100[59]83/100[55]

Tezlikka ehtiyoj: Yer osti 2 ijobiy sharhlar oldi. GameRankings va Metakritik unga Mobil versiyasi uchun 86% ball berdi;[62] 83,50% va kompyuter versiyasi uchun 100 dan 82,[48][56] 82,61% va Xbox versiyasi uchun 100 dan 83,[49][55] PlayStation 2 versiyasi uchun 80,77% va 100 dan 82,[50][57] 79.98% va GameCube versiyasi uchun 100 dan 77,[51][58] 76.44% va PSP versiyasi uchun 100 dan 74,[52][59] 69.45% va Game Boy Advance versiyasi uchun 100 dan 72[53][60] va DS versiyasi uchun 100 dan 65,44% va 65.[54][61]

O'yin seriyaning eng yaxshi o'yinlaridan biri sifatida keng tan olingan va o'yin sifati, uzunligi, cheksiz xususiylashtirilishi, qiziqarli vazifalar, grafika va "Bepul rouming" qo'shilishi bilan yodda qolgan.[63] Biroq, uning ba'zi elementlari tanqid qilindi, masalan, ma'lum irqlarga etib borish uchun haddan tashqari ko'p miqdorda haydash kerak, yumshoq ovoz va kuchli mahsulotni joylashtirish uchun logotipni birlashtirish kabi avtoulovlarga aloqasi bo'lmagan kompaniyalar uchun Cingular, Amerikaning simsiz aloqa kompaniyasi, o'yinning xabar almashish tizimiga kiradi va o'yinning ko'p qismida uni ekranda namoyish etadi.[64] GameCube versiyasi ham beqarorligi uchun tanqid qilindi kvadrat tezligi va pastki grafikalar, belgilar tomonidan ishlatiladigan hip-hop jargoni (masalan, pulni "bank" deb atash), hajviy kitob uslubda stsenariylar va politsiyaning etishmasligi ham tanqidlarga sabab bo'ldi.

GameSpot uyali telefon versiyasiga 10 dan 9,2 ball berdi va "bu nafaqat mobil telefon uchun yaratilgan eng yaxshi poyga o'yini, balki V Cast texnologiyasi uchun juda zarur vitrin. Bu o'yin o'yin uzunligi va mobil me'yordan oshib ketadigan buyurtmalar soni shunchalik ko'pki, bu umumiy paradigmani almashtirishni talab qiladi. Oddiy qilib aytganda, mobil o'yinlar evolyutsiya zinapoyasini juda zarur deb topdi. "[65] IGN o'sha versiyaga o'ndan sakkiztadan ball berdi va buni "mobil o'yinlar uchun katta qadam, deb o'ylayman. O'yinda menga yoqmagan narsalar ham bor - yuklash va ba'zi nazorat qilish masalalari - men buni inkor eta olmayman bu bitta jahannam to'plami, agar siz 3D telefoningizni maksimal darajada ishlatadigan o'yinni xohlasangiz, Metro uchun tezlikka ehtiyoj 2 olish uchun o'yin. "[66]

Detroyt Free Press berdi Raqiblar To'rt yulduzning hammasi: "Bu erda poyga shunchaki kulgili, dvigatellari uvillayotgani, sakrashlar va yorliqlar bilan to'siqlarni yorib o'tishga imkon beradi. Ammo o'ychan qo'shimchalar, shu jumladan Party Play".[46] Sidney Morning Herald ammo, berdi Raqiblar beshdan uch yarim yulduz versiyasi va "PSP-ning eng yaxshi haydash o'yini bo'lmasa-da, Raqiblar - bu tezda hayajonlarni taqdim etadigan ko'cha-ko'yda poygachi."[67] Boshqa tomondan, o'sha gazeta GameCube, PS2, PC va Xbox versiyalariga beshdan to'rtta yulduzni berdi va shunday dedi: "Haydash harakati ajoyib kabi qoniqarli emas. Yonish 3, bu hali ham 150 ga yaqin musobaqada o'ynashni davom ettirish uchun etarlicha kuchli. "[68] The Times "beshta yulduzdan to'rttasini yulduzga berdi va" Ushbu o'yindagi kurslar xuddi yulduzlar kabi avtoulovlardir. Shaharning ko'zni qamashtiradigan joylari massiv bo'lib, osmono'par binolar ustunlik qiladi, ularning yorug'ligi ko'chalarni nurli nurda yuvib turadi "dedi.[47]

Sotish

Electronic Arts ma'lumotlariga ko'ra, Tezlikka ehtiyoj: Yer osti 2 2004 yil oxiriga qadar dunyo bo'ylab 8,4 million donadan ko'proq sotilgan.[69] Ning PlayStation 2 versiyasi Yer osti 2 tomonidan "Ikki karra Platinum" savdo mukofotiga sazovor bo'ldi O'yin-kulgi va bo'sh vaqt dasturlarini nashr etish uyushmasi (ELSPA),[70] Buyuk Britaniyada kamida 600000 nusxada sotilishini ko'rsatmoqda.[71] Oxir oqibat o'yin taxminan 11 million nusxada sotildi[72] va PS2 ning har bir konsolining "eng ko'p sotilganlari" ga kirdi Eng zo'r xitlar,[iqtibos kerak ] Xbox-lar Platin xitlari,[iqtibos kerak ] va GameCube-lar Aktyor tanlovi.[iqtibos kerak ]

Adabiyotlar

  1. ^ "PSP uchun tezlikni er osti raqiblari haqida ma'lumot chiqarilishi kerak". O'yin bo'yicha savollar. Olingan 10 avgust, 2015.
  2. ^ "UK Charts: NFSU2 rekordlar kitobiga kirdi". Evrogamer. Olingan 1 sentyabr 2017.
  3. ^ "Onlayn xizmatni yangilash". Elektron san'at. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 1 martda. Olingan 11 avgust, 2015.
  4. ^ Xinkl, Devid (2010 yil 17 fevral). "EA o'yin serverini o'chirishning keyingi to'lqini batafsil". Engadget (Joystiq ). Olingan 11 avgust, 2015.
  5. ^ a b v d Edge xodimlari (2004 yil 25-dekabr). "Tezlik uchun zarur metro 2". Yon (144): 60.
  6. ^ a b v EGM xodimlari (2004 yil 25-dekabr). "Speed ​​Underground 2 ga ehtiyoj (GC, PS2, XBOX)". Elektron oylik (186): 96.
  7. ^ EGM xodimlari (2005 yil may). "Tezlikdagi er osti raqiblariga ehtiyoj". Elektron oylik (191): 94.
  8. ^ Rid, Kristan (2004 yil 22-noyabr). "Tezlik uchun er osti 2 (Xbox) kerak". Evrogamer. Olingan 12 avgust, 2015.
  9. ^ Jennings, Ronan (2005 yil 3 oktyabr). "Tezlik zarurligi yer osti: raqiblar". Evrogamer. Olingan 12 avgust, 2015.
  10. ^ a b v McNamara, Andy (2004 yil dekabr). "Tezlikka ehtiyoj: Yer osti 2 (GC, PS2, Xbox)". O'yin haqida ma'lumot (140): 162. Arxivlangan asl nusxasi 2006 yil 8 yanvarda. Olingan 11 avgust, 2015.
  11. ^ Meyson, Liza (2005 yil may). "Tezlik zarurligi yer osti: raqiblar". O'yin haqida ma'lumot (145): 132. Arxivlangan asl nusxasi 2009 yil 21 avgustda. Olingan 11 avgust, 2015.
  12. ^ Meyson, Liza (2005 yil fevral). "Tezlik kerak: 2-metro (GBA)". O'yin haqida ma'lumot (142): 125. Arxivlangan asl nusxasi 2009 yil 10 iyunda. Olingan 11 avgust, 2015.
  13. ^ a b v To'rt ko'zli ajdaho (2004 yil 15-noyabr). "Need for Speed ​​Underground 2 (GC, PS2, Xbox)". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 7 fevralda. Olingan 12 avgust, 2015.
  14. ^ To'rt ko'zli ajdaho (2005 yil 22 mart). "PSP uchun tezlikni er osti raqiblarini ko'rib chiqish kerak". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 23 martda. Olingan 12 avgust, 2015.
  15. ^ a b v Gee, Brayan (2004 yil 29-noyabr). "Need for Speed ​​Underground 2 sharhi (PC, PS2, Xbox)". O'yin inqilobi. Olingan 13 avgust, 2015.
  16. ^ Gee, Brayan (2004 yil 29-noyabr). "Tezlik zarurati: Yer osti 2 - GameCube". O'yin inqilobi. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 25-iyulda. Olingan 13 avgust, 2015.
  17. ^ Dodson, Djo (2005 yil 14 aprel). "Tezlik uchun er osti raqiblarini ko'rib chiqish". O'yin inqilobi. Olingan 13 avgust, 2015.
  18. ^ Provo, Frank (2004 yil 17-noyabr). "Tezlikni er ostidan ko'rib chiqish (GBA) kerak". GameSpot. Olingan 12 avgust, 2015.
  19. ^ Gerstmann, Jeff (2005 yil 17 mart). "Tezlik uchun zarur bo'lgan yer osti raqiblarini ko'rib chiqish". GameSpot. Olingan 12 avgust, 2015.
  20. ^ a b v Gerstmann, Jeff (2004 yil 16-noyabr). "Need for Speed ​​Underground 2 sharhi (PC, PS2, Xbox)". GameSpot. Olingan 12 avgust, 2015.
  21. ^ Gerstmann, Jeff (2005 yil 26-may). "Tezlik uchun er osti 2 sharhi (DS)". GameSpot. Olingan 12 avgust, 2015.
  22. ^ Gerstmann, Jeff (2004 yil 16-noyabr). "Need for Speed ​​Underground 2 Review (GC)". GameSpot. Olingan 12 avgust, 2015.
  23. ^ O'Donnell, Rayan (2004 yil 17-noyabr). "GameSpy: Need for Speed ​​Underground 2 (kompyuter)". GameSpy. Olingan 12 avgust, 2015.
  24. ^ a b O'Donnell, Rayan (2004 yil 17-noyabr). "GameSpy: Need for Speed ​​Underground 2 (PS2, Xbox)". GameSpy. Olingan 12 avgust, 2015.
  25. ^ O'Donnell, Rayan (2004 yil 17-noyabr). "GameSpy: Need for Speed ​​Underground 2 (GCN)". GameSpy. Olingan 12 avgust, 2015.
  26. ^ Uilyams, Bryn (2005 yil 25 mart). "GameSpy: Speed ​​Underground raqiblari". GameSpy. Olingan 12 avgust, 2015.
  27. ^ Chapman, Devid (2005 yil 23-may). "GameSpy: Need for Speed ​​Underground 2 (NDS)". GameSpy. Olingan 12 avgust, 2015.
  28. ^ Zakarias, Eduardo (2004 yil 26-noyabr). "Tezlik uchun zarur bo'lgan metro 2 - XB - sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 6 oktyabrda. Olingan 12 avgust, 2015.
  29. ^ Knutson, Maykl (2004 yil 22-noyabr). "Need for Speed ​​Underground 2 - Kompyuter - sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 2 oktyabrda. Olingan 12 avgust, 2015.
  30. ^ Romano, Natali (2004 yil 28-noyabr). "Tezlik uchun er osti 2 - GC - sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 28 sentyabrda. Olingan 12 avgust, 2015.
  31. ^ Sandoval, Anjelina (2005 yil 18-aprel). "Tezlikdagi er osti raqiblariga ehtiyoj - PSP - sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 6 oktyabrda. Olingan 12 avgust, 2015.
  32. ^ Knutson, Maykl (2005 yil 22-may). "Tezlik uchun zarur bo'lgan yer osti 2 - NDS - sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 28 sentyabrda. Olingan 12 avgust, 2015.
  33. ^ a b Perry, Duglass C. (2004 yil 12-noyabr). "Need for Speed ​​Underground 2 (kompyuter, Xbox)". IGN. Olingan 12 avgust, 2015.
  34. ^ Perry, Duglass C. (2004 yil 12-noyabr). "Tezlik uchun er osti 2 (PS2) kerak". IGN. Olingan 12 avgust, 2015.
  35. ^ Perry, Duglass C. (2004 yil 12-noyabr). "Need for Speed ​​Underground 2 (GCN)". IGN. Olingan 12 avgust, 2015.
  36. ^ Xarris, Kreyg (2004 yil 9-dekabr). "Need for Speed ​​Underground 2 (GBA)". IGN. Olingan 12 avgust, 2015.
  37. ^ McNamara, Tom (2005 yil 21 mart). "Tezlik uchun er osti raqiblari kerak". IGN. Olingan 12 avgust, 2015.
  38. ^ Xarris, Kreyg (2005 yil 13-may). "Tezlik uchun yer osti 2 (NDS)". IGN. Olingan 12 avgust, 2015.
  39. ^ "Speed ​​Underground 2 (GC) uchun ehtiyoj". Nintendo Power. 188: 113. 2005 yil fevral.
  40. ^ "Tezlik uchun er osti 2 (DS) zarurati". Nintendo Power. 193: 99. 2005 yil iyul.
  41. ^ "Speed ​​Underground 2 (GBA) uchun ehtiyoj". Nintendo Power. 187: 140. 2005 yil yanvar.
  42. ^ "Tezlik uchun zarur bo'lgan yer osti 2". AQShning rasmiy PlayStation jurnali: 120. 2004 yil dekabr.
  43. ^ "Tezlikdagi er osti raqiblariga ehtiyoj". AQShning rasmiy PlayStation jurnali: 108. 2005 yil may.
  44. ^ "Tezlik uchun zarur bo'lgan yer osti 2". Rasmiy Xbox jurnali: 76. 2004 yil 25-dekabr.
  45. ^ "Tezlik uchun zarur bo'lgan yer osti 2". Kompyuter o'yini: 54. 2005 yil fevral.
  46. ^ a b Sheefer, Jim (2005 yil 27 mart). "A FAB BESh: Birinchi PSP o'yinlari to'plamning oldiga chiqadi". Detroyt Free Press. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 29 martda. Olingan 12 avgust, 2015.
  47. ^ a b v d e Wapshott, Tim (2004 yil 4-dekabr). "Tezlik uchun yer osti 2". The Times. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 21 avgustda. Olingan 12 avgust, 2015.(obuna kerak)
  48. ^ a b "Tezlik zarurati: kompyuter uchun yer osti 2". GameRankings. Olingan 12 mart, 2013.
  49. ^ a b "Xbox uchun Speed ​​Underground 2 kerak". GameRankings. Olingan 12 mart, 2013.
  50. ^ a b "PlayStation 2 uchun Speed ​​Underground 2 ga ehtiyoj". GameRankings. Olingan 12 mart, 2013.
  51. ^ a b "GameCube uchun Speed ​​Underground 2-ga ehtiyoj". GameRankings. Olingan 12 mart, 2013.
  52. ^ a b "PSP uchun tezlikni er osti raqobatiga ehtiyoj". GameRankings. Olingan 11 avgust, 2015.
  53. ^ a b "Game Boy Advance uchun Speed ​​Underground 2 ga ehtiyoj". GameRankings. Olingan 12 mart, 2013.
  54. ^ a b "DS uchun yer osti tezligiga ehtiyoj 2". GameRankings. Olingan 12 mart, 2013.
  55. ^ a b "Need for Speed ​​Underground 2 (xbx: 2004): sharhlar". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 13 sentyabrda. Olingan 11 avgust, 2015.
  56. ^ a b "Tezlik kerak: Shaxsiy kompyuterlar uchun sharhlar uchun yer osti 2". Metakritik. Olingan 12 mart, 2013.
  57. ^ a b "PlayStation 2-ning sharhlari uchun tezlikka ehtiyoj bor Metro 2". Metakritik. Olingan 12 mart, 2013.
  58. ^ a b "GameCube-ning sharhlari uchun Speed ​​Underground 2-ga ehtiyoj [" Xbox "deb noto'g'ri nomlangan]" ". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 13 sentyabrda. Olingan 11 avgust, 2015.
  59. ^ a b "PSP-ni ko'rib chiqish uchun tezlikni er osti raqobatiga ehtiyoj". Metakritik. Olingan 11 avgust, 2015.
  60. ^ a b "Game Boy Advance sharhlari uchun Speed ​​Underground 2-ga ehtiyoj". Metakritik. Olingan 12 mart, 2013.
  61. ^ a b "DSni ko'rib chiqish uchun tezlikni er osti 2-ga ehtiyoj". Metakritik. Olingan 12 mart, 2013.
  62. ^ "Mobil uchun tezlikka ehtiyoj bor Metro 2". GameRankings. Olingan 11 avgust, 2015.
  63. ^ "Thegamer tezkor o'yin uchun barcha ehtiyojlarni reytingi".
  64. ^ "GameSpot 2004 yildagi eng yomoni va eng yomoni: eng jirkanch mahsulotlarni joylashtirish".[o'lik havola ]
  65. ^ Skor, Avery (2005 yil 15-iyul). "Tezlik uchun er osti 2 sharhi (mobil)". GameSpot. Olingan 12 avgust, 2015.
  66. ^ Buchanan, Levi (2005 yil 13-iyul). "Tezlik uchun er osti 2 (hujayra) kerak". IGN. Olingan 12 avgust, 2015.
  67. ^ Xill, Jeyson (2005 yil 24 sentyabr). "Tezlik uchun er osti raqiblari kerak". Sidney Morning Herald. Olingan 12 avgust, 2015.
  68. ^ Ring, Bennett (2004 yil 23 oktyabr). "Issiq g'ildiraklar". Sidney Morning Herald. Olingan 12 avgust, 2015.
  69. ^ B2B xodimlari (2005 yil 27-yanvar). "EA: risultati finanziari del terzo trimestre fiscale". Multiplayer.it (italyan tilida). Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 9 fevralda.
  70. ^ "ELSPA Sales Awards: Double Platinum". O'yin-kulgi va bo'sh vaqt dasturlarini nashr etish uyushmasi. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 20 mayda.
  71. ^ Caoili, Erik (2008 yil 26-noyabr). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Buyuk Britaniyada olmos maqomiga erishing ". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasi 2017 yil 18 sentyabrda.
  72. ^ Balestriere, Vinsent (2015 yil 15-iyun). "Need for Speed ​​2015: EA" Underground "Street Cred bilan franshizani qayta ishga tushiradi". International Business Times. IBT Media. Olingan 22 avgust 2015.

Tashqi havolalar