Mortal Kombat va DC Universe - Mortal Kombat vs. DC Universe - Wikipedia

Mortal Kombat va DC Universe
Mortal Kombat vs. DC Universe Coverart.png
Muqova asarlari
Tuzuvchi (lar)Midway o'yinlari
Nashriyot (lar)Midway o'yinlari
Direktor (lar)Ed Boon
Ishlab chiqaruvchi (lar)Xans Lo
Ektor Sanches
Mayklene Zavacki
Dizayner (lar)Paulu Garsiya
Jon Edvards
Dasturchi (lar)Maykl Boon
Alan Villani
Aleksandr Barrentin
Rassom (lar)Stiv Beran
Karlos Pesina
Deyv Pindara
Muallif (lar)Jon Vogel
Bastakor (lar)Cris Velasco
Sascha Dikiciyan
Soundelux DMG
Dynamedion
SeriyaMortal Kombat
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 3[1]
Platforma (lar)PlayStation 3, Xbox 360[2]
Chiqarish
  • NA: 2008 yil 16-noyabr
  • AU: 2008 yil 20-noyabr
  • EI: 2008 yil 21-noyabr
Janr (lar)Jang
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Mortal Kombat va DC Universe a krossover jang qilish o'rtasidagi video o'yin Mortal Kombat va DC Comics xayoliy koinot tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Midway o'yinlari (2009 yilda bankrot bo'lganidan va franshizani sotishdan oldin ularning franchayzadagi so'nggi yozuvlari Warner Bros. Interaktiv o'yin-kulgi ). O'yin ham asosiy sakkizinchi qismdir Mortal Kombat ketma-ketligi, hikoyaning dastlabki etti o'yinga yoki undan keyin chiqarilgan boshqa o'yinlarga ulanmaganiga qaramay. O'yin 2008 yil 16-noyabrda chiqarilgan va ikkala franchayzing belgilaridan iborat. Uning hikoyasini kulgili yozuvchilar yozgan Jimmi Palmiotti va Jastin Grey. O'yin keyin Mortal Kombat qayta yoqing 2011 yilda va tomonidan Adolatsizlik: oramizdagi xudolar 2013 yilda.

O'yin keyin sodir bo'ladi Raiden, Earthrealm-ning momaqaldiroq xudosi va Supermen, Metropolis himoyachisi, ikkala dunyodagi bosqinlarni qaytaring. Raiden va Supermenning bir vaqtning o'zida o'zlarining alohida olamlariga qilgan hujumlari birlashishga sabab bo'ladi Mortal Kombat va shahar yomonlari, Shao Kan va Darkseid, natijada Dark Kahn yaratildi, uning mavjudligi faqat ikkita koinotning birlashishini boshlaydi; davom ettirishga ruxsat berilsa, bu ikkalasining ham yo'q qilinishiga olib keladi. Ikkala koinotning xarakterlari kuch-qudratda o'zgarib, kuchliroq yoki zaiflasha boshlaydi.

Mortal Kombat va DC Universe yordamida ishlab chiqilgan Epik o'yinlar ' Haqiqiy bo'lmagan vosita 3 va uchun mavjud PlayStation 3 va Xbox 360 platformalar. Bu birinchi Mortal Kombat sarlavha faqat uchun ishlab chiqilgan video o'yin konsollarining ettinchi avlodi. Aksariyat sharhlovchilar bunga rozi bo'lishdi Mortal Kombat va DC Universe ko'ngil ochar edi va DC Universe litsenziyasidan unumli foydalangan, ammo o'yinning etishmasligi qulfdan chiqarilmaydi ning o'tgan taksitlaridan farqli o'laroq xususiyatlari Mortal Kombat va ohangdor tugatish harakatlari ba'zi tanqidlarga sabab bo'ldi.

O'yin

O'yin ikki xil nuqtai nazardan o'ynaladigan hikoya rejimiga ega. Perspektivlar bitta segmentdan iborat DC Universe tomoni, biri esa Mortal Kombat tomoni, har biri har xil boblarga bo'lingan.[3] O'yinchilar qaysi tomonni tanlashiga qarab, bitta koinotdagi belgilar qarama-qarshi koinotdagilarni o'zlarining bosqinchilari deb bilishadi. Aktyor rivojlanish jarayonida bir vaqtning o'zida hikoya rejimidagi barcha belgilar kabi o'ynash qobiliyatiga ega, ammo oxir-oqibat hikoya rejimida bir nechta belgilar uchun hikoya yoyi yo'q edi.[3][4] Mortal Kombat va DC Universe shuningdek, "Kombo Challenge" deb nomlangan rejimni o'z ichiga oladi, bu erda o'yinchilar oldindan yaratilgan o'ntasini bajarishlari kerak kombinatlar ortib borayotgan qiyinchilik.[5][6]

Two characters fall from a tall building, one punching the other in the process. In the background other skyscrapers can be seen, as well as some light clouds.
"Free-Fall Kombat" - bu joriy qilingan yangi rejim Mortal Kombat va DC Universe. Ruxsat berilgan bosqichlarda, ikkita belgi raqib ustiga tushish va maksimal darajada zarar etkazish uchun havoda jang qilishi mumkin.

3D formatida o'ynaydigan jang o'yinlari ichida bir-biriga bog'langan qiruvchi uslubi - bu "Free-Fall Kombat" yoki "Falling Kombat" kabi yangi o'yin rejimlari bo'lib, ular raqibni arenada past darajaga tashlagandan so'ng avtomatik ravishda faollashadi. Yiqilish paytida futbolchilar havoda kurash olib borishlari mumkin.mini-o'yin, yiqilish paytida bitta o'yinchining ikkinchisidan yuqoriroq bo'lishi uchun ba'zi tugmachalarni bosishi va qulashi tugaganda boshqa o'yinchiga tushishi kerak.[7] "Klose Kombat" - bu o'yinchilarning jang paytida kiritishi mumkin bo'lgan rejim, bu belgilarni bir-biri bilan qulflashiga va istiqbolning ikkalasining yaqin masofadan o'qqa tutilishiga, yaqin atrofdagi janglar oralig'ida bo'lishiga olib keladi.[3] O'yin davomida "O'z kuchingizni sinab ko'ring" mini-o'yini ham ishlab chiqilgan; ba'zi hududlarda kurash olib borayotganda, o'yinchi raqibini bir qator devorlar orqali yiqitishi va a bilan shug'ullanishi mumkin arqon tortish o'yini ekranning yuqori qismida zarar o'lchagich bilan. Huquqbuzarlikdagi o'yinchi berilgan zararni ko'paytirish uchun tugmalarni bosadi, himoyadagi o'yinchi esa etkazilgan zararni kamaytirish uchun tugmachalarni bosadi.[7]

"Rage mode" deb nomlangan yana bir jang ichidagi xususiyat joriy etildi Mortal Kombat va DC Universe. Rage rejimi o'yinchi har safar zarar ko'rgan yoki hujum qilganida tobora to'ldirilib turadigan futbolchining sog'lig'i o'lchagichi ostiga qo'yilgan g'azab o'lchagichi tomonidan boshqariladi. Hisoblagich to'liq to'ldirilgandan so'ng, Rage rejimi yoqilishi mumkin va bir necha soniya davom etadi. G'azab rejimi o'yinchiga ikkinchi zarbada raqib qo'riqchisini sindirishga imkon beradi, hujumchining zarba berishini, yiqilib tushishini yoki pop-up paydo bo'lishini oldini oladi va hujumchining harakatlari zararini oshiradi.[7] Jang paytida belgilar zararli belgilar, masalan, ko'karishlar, qirib tashlashlar, qon ketish va singan yoki yirtilib ketgan kiyimlarni ko'rsatadilar.[8] Darkseid, Shao Kahn va Dark Kahndan tashqari barcha belgilar tugatish harakatlariga ega; The Mortal Kombat belgilar va shahar yomonlari ijro etishi mumkin Halok bo'lganlar Shu bilan birga, shahar qahramonlari "qahramonlik shafqatsizligi" deb nomlangan harakatlarni amalga oshirishi mumkin, ammo ular xuddi shu tarzda ishlaydi, ammo raqiblarini o'ldirmaydi, bu esa hech qachon hayot olmaslik obro'siga ega bo'lgan qahramonlar bilan ohangda bo'lish.[9]

Uchastka

Shao Kanning Earthrealm-ga hujumi Raidenning yorug'lik kuchlari tomonidan to'xtatilgandan so'ng, Raiden portlaydi va portalni Kan orqali yuboradi. Aynan Yer yuzida Supermen Darkseidnikini to'xtatadi Apokoliptian bom naychasiga kirayotganda Darkseidni o'zining issiqlik vizioni bilan portlatish orqali bosib olish. Ushbu harakatlar ularning ikkalasini ham yo'q qilmaydi, balki ularni Dark Kahn bilan birlashtiradi va DC va sabab bo'ladi Mortal Kombat birlashish uchun koinotlar.[10] Bu sodir bo'lganda, qahramonlarning qobiliyatlari o'zgarib turadi va zo'ravonlik "g'azab" alangalarini keltirib chiqaradi, bu aslida Dark Kahnning his-tuyg'ulariga uzoqdan singdirilgan. Shu sababli, ba'zi belgilar kuchga yoki zaiflikka ega. Bu sehrgarlikka qarshi zaifligi tufayli Supermenni mag'lub etish ehtimoli va Jokerga dushman Batman va uning dushmani kabi mohir jang san'atkorlari bilan kurashish qobiliyatini berish kabi narsalarga imkon beradi. O'lim zarbasi. Har bir dunyo birlashish uchun boshqasi mas'ul deb o'ylar ekan, ular har bir tomondan faqat bitta jangchi qolguncha bir-birlari bilan kurashadilar: Raiden va Supermen. Oxirgi jangda, ikkalasi jang qilisharkan, Dark Kahn g'azabini to'ydiradi. Ikkalasi ham Dark Kahn bilan ishlamayotganligini anglab, ular bir-birlariga bo'lgan g'azablarini engib, birlashgan dushmanlarini mag'lubiyatga uchratib, ikki dunyoni o'zlarining normal ajralishlariga qaytarishdi.[11] Hammasi asl koinotga yuborilgan bo'lsa-da, Darkseid va Shao Kan almashtirildi va ikkalasi ham kuchsiz bo'lib qoldi. Oxir oqibat, ularning ikkovi ham bir-birining olamida abadiy qamoq jazosiga duch kelishadi; Darkseid Netherrealmda cheklangan, Shao Kan esa tuzoqqa tushgan Fantom zonasi.[4]

Belgilar

Ijro etiladigan belgilar[12][13][14]
Mortal KombatDC Universe
^ a Qulfni ochib bo‘lmaydi belgi

Rivojlanish

Mortal Kombat va DC Universe Midway Games-ning bankrotlik to'g'risida ariza berish va huquqlarini sotishdan oldingi so'nggi loyihasi edi Warner Bros. Interaktiv o'yin-kulgi 2009 yilda.[15] 2007 yil fevral oyida, Midway o'yinlari yangi o'yinni rejalashtirishayotganini e'lon qildi Mortal Kombat vitrini ko'rishdan ilhomlanib, franchayzing Urush mehanizmlari. "Mortal Kombat 8"qorong'i, jozibali, jiddiy" va "asoslarga qaytish" bo'lar edi qayta yoqing "seriyasining.[16] Oxir-oqibat, rejalashtirish jarayonida, bilan shartnoma DC komikslari amalga oshirildi va ushbu loyiha bekor qilindi, shu bilan boshqa o'yinning rivojlanishiga olib keldi.[17] 2008 yil aprel oyida e'lon qilingan o'yin o'yinni a deb tasdiqladi krossover va a treyler ozod qilindi.[18] Dastlabki loyihadan qolgan yagona diqqatga sazovor tomon - bu foydalanish edi Haqiqiy bo'lmagan vosita 3, shuningdek, ishlatilgan Urush mehanizmlari.

Mortal Kombat va DC Universe Midway Games va tomonidan nashr etilgan Warner Bros. Interaktiv o'yin-kulgi va final bo'ldi Mortal Kombat Midner yorlig'i Warner Bros. Interactive tomonidan sotib olinishidan oldin ishlab chiqilishi kerak.[19] Midway AutoDesk dasturini ishlab chiqish uchun ishlatgan Mortal Kombat va DC Universe, Moris Patelning so'zlariga ko'ra, ko'ngil ochish sanoati menejeri AutoDesk,[20] va Laboratoriyalarni yoritib bering yoritish uchun mahsulotlar.[21]

DC litsenziyasidan foydalanish Mortal Kombat va DC Universe xarakterli zo'ravonlikka nisbatan ba'zi cheklovlar qo'ydi Mortal Kombat o'yinlar. Mortal Kombat va DC Universe shunday qilib "o'spirin" bilan cheklangan ESRB reyting. Shu sababli, Sub-Zero's "Spine Rip" kabi ba'zi bir o'limlar grafik xususiyatiga ko'ra chiqarib tashlandi yoki o'zgartirildi.[22] Ushbu reytingni saqlab qolish uchun, halok bo'lganlarning ikkitasi Mortal Kombat va DC Universe edi senzuraga uchragan yilda Shimoliy Amerika.[23][24] In Birlashgan Qirollik versiyasi Mortal Kombat va DC UniverseJoker ham, Deathstroke-ning ham birinchi o'limida ularning har biri raqibini boshiga o'q uzib, ikkalasi ham uzoqdan kesilmagan holda ko'rsatib tugatganligi tasvirlangan. Shimoliy Amerika versiyasida kamera o'q uzilishidan oldin g'olib tomon tez yuradi va shu tariqa jabrlanuvchini to'liq o'q uzib tashlaydi.[25][26][27][28] Bundan tashqari, Kitananing o'ldirishlaridan biri, muxlisning boshiga va tanasiga muxlislarini tirnoqlari bilan urish bilan shug'ullangan, shu sababli ikkala fanat ham raqibining ko'kragiga mix qo'ygan.[29][30]

Suhbatlarga ko'ra, belgilar mashhurligi va ikkala koinotning o'zaro o'xshashligi uchun tanlangan.[3] Ed Boon, ijodiy direktori Mortal Kombat va DC Universe va hammuallifi Mortal Kombat franchayzening ta'kidlashicha, ba'zi bir qahramonlarning qobiliyatlari, ayniqsa DC koinotdagi qobiliyatlari, ularni muvozanatli qilish uchun ohangga keltirildi. Mortal Kombat va DC Universe. Masalan, Boon, Supermen sehr tufayli zaif bo'lib qolganligini alohida ta'kidladi.[31][32] Boon yuklab olinadigan tarkib sifatida ikkita yangi belgi ishlab chiqilganligini aniqladi, Quan Chi dan Mortal Kombat va Xarli Kvinn DC komikslaridan, ammo tashlab yuborilgan edi.[33] U bundan oldinroq istiqbolga ishora qilgan edi Kung Lao va Qiyomat kuni yuklab olinadigan belgilar.[34]

Ning chiqarilishi uchun Kollector's Edition ning Mortal Kombat va DC Universe, tomonidan yangi qopqoq yaratildi Aleks Ross. Shuningdek, Kollector's Edition bu 16 betlik hajviy kitobning prekvelidir, Boshlanishtomonidan tasvirlangan Mortal Kombat hammuallif Jon Tobias.[35]

Yuklab olinadigan tarkib (DLC) tomonidan tasdiqlangan Mayor Nelson, lekin Midway moliyaviy muammolari tufayli bekor qilindi.[36] Ed Boon ular yangilanib turishini aytgan edi Mortal Kombat va DC Universe vaqti-vaqti bilan yangi tarkib bilan keyingi qismining chiqarilishigacha Mortal Kombat ketma-ket: "Menga imkon qadar tezroq [DLC] kerak edi. O'ylaymanki, bu o'yinni kuchaytirish uchun ajoyib Rojdestvo sovg'asi bo'lishi mumkin".[37] Ed Boon o'zining tvitterida DLC rejasi bekor qilinganligini aytdi, bu aniqlik kiritganidek sodir bo'ldi 1UP, Midway sudga murojaat qilgan edi bankrotlik va yuklab olinadigan tarkib taklifidan so'ng Warner Bros. Interactive tomonidan sotib olingan.[33]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ballar
AggregatorXol
GameRankings(PS3) 77,87%[38]
(X360) 74,55%[39]
Metakritik(PS3) 76/100[40]
(X360) 72/100[41]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
O'yin haqida ma'lumot8.5/10[42]
GamePro4/5 yulduz[43]
GameSpot7.5/10[8]
GameTreylerlar7.4/10[44]
Gigant bomba5/5 yulduz[45]
IGN7.5/10[6]
OXM (BIZ)8.5/10[46]
X-Play3/5 yulduz[47]

Mortal Kombat va DC Universe tanqidchilarning ijobiy baholariga aralashgan.[40] Adam Sessler ning X-Play dedi: "Bu o'n yilga kech javob bo'ladimi Marvel va Capcom jamoaviy o'yinlar yoki stol tashqarisidagi hazil juda g'alati bo'lib ketdi, Mortal Kombat va DC Universe g'alati videoo'yinlar jamoalarining har kimning qisqa ro'yxatini tuzishga mo'ljallangan. Shunday bo'lsa-da, ba'zida ikkita xilma-xil narsa birlashib, noyob sinergiya hosil qilishi mumkin, bu eritish ishini amalga oshiradi, ammo boshida ko'rinmagandek bo'lishi mumkin ".[47] Yilda GamePro, Sid Shuman buni "hayratlanarli darajada yoqimli" deb atagan.[48] Simli.com Oldindan ko'rib chiqishda o'yinning kontseptsiyasi "burni kulgili kulgili" ekanligi ta'kidlanib, Supermenning kuchlari sharh bilan xarakterni osonlikcha mag'lub qilish uchun ishlatilishi mumkinligi qayd etilgan. Sub-nol sakkiz soniyada yaxlit bajaring. "[49] ABC News o'yinning hikoyasini yuqori baholadi, chunki u "o'yinchilarga birlashadigan, agar uzoqroq bo'lsa, qiziqarli bo'lsa, qiziqarli" hikoyalar qatori, shuningdek "chiziq romanga o'xshash" dialogni berdi.[50] Mortal Kombat va DC Universe'Kombo Challenge rejimi juda aniq vaqtni talab qiladigan kombinatsiyalar bilan ingichka va asab soladigan rejim sifatida tanqid qilindi.[6][42][47] Klose Kombat va Free-Fall Kombat rejimlari tushunchalar sifatida maqtovga sazovor bo'ldi, ammo ularning bajarilishida tanqid qilindi, chunki ular o'yinni sekinlashtiradigan va o'yinchini tezkor o'yin tajribasidan olib tashlagan.[6] Tanqidchilar ta'kidlashlaricha, gor miqdorining o'zgarishi "jinning aqldan ozgan miqdori" ga o'rganib qolgan serialning uzoq yillik muxlislarini xafa qildi.[8]

The Amerika bolalar va o'smirlar psixiatriyasi akademiyasi tomonidan tasdiqlangan Mortal Kombat va DC Universe seriyaning avvalgi M reytingidagi o'yinlaridan chiqib ketganligi sababli, "sodda o'yin, tanish grafika va sozlanishi mumkin bo'lgan tarkib" ni maqtagan, ammo hali ham yosh o'yinchilarga buni tavsiya qilmagan.[51] 2008 yilda, GamePro, uni 18tadan 15-chi eng yaxshi jangovar o'yin deb topdi.[52]

Midway Games 2009 yil 26 yanvar holatiga ko'ra Mortal Kombat va DC Universe 2008 yil noyabr oyining o'rtalarida chiqarilganidan beri 1,8 million nusxasini jo'natgan edi, shu qatorda sotuvlarni hisobga olmaganda Kollector's Edition.[53] Bosh operatsion direktor GameStop deb ta'kidladi Kollector's Edition ning Mortal Kombat va DC Universe birinchi haftada GameStop joylarida o'yinlarning umumiy savdo hajmining 55 foizini tashkil etdi.[54] Midway Games o'zlarining 10-K arizalarida ushbu nom 1,9 million donadan ko'proq sotilganligini va 2002 yildan buyon kompaniyaning eng muvaffaqiyatli unvonlaridan biri bo'lishini aniqladilar.[55] Wired.com saytiga ko'ra, Mortal Kombat va DC Universe Bundan tashqari, "eng ko'p bo'lish xususiyati mavjud oldindan buyurtma qilingan MK hamma vaqt o'yini. "[56] Tomonidan reytingda Rentrak, ning Xbox 360 versiyasi Mortal Kombat va DC Universe 2009 yilgi oltinchi eng ijaraga olingan o'yin edi.[57]

Adabiyotlar

  1. ^ Sinclair, Brendan (2008 yil 17 aprel). "Kortda yangi Mortal Kombat tafsilotlari". GameSpot. Olingan 2 aprel, 2010.
  2. ^ Miller, Greg (2008 yil 25-iyun). "Comic-Con paneli yoqilgan Mortal Kombat va DC Universe". IGN. Olingan 6 dekabr, 2008.
  3. ^ a b v d "GameSpot Video: Mortal Kombat va DC Universe Video Interview 1". GameSpot. Olingan 9 dekabr, 2008.
  4. ^ a b Yarim yo'l (2008 yil 16-noyabr). Mortal Kombat va DC Universe. Yarim yo'l. Darajasi / maydoni: Hikoya rejimi.
  5. ^ Mortal Kombat va DC Universe Instruction Booklet, Midway O'yin-kulgi O'yini, MChJ, 2008, p. 13
  6. ^ a b v d Miller, Greg (2008 yil 15-noyabr). "Mortal Kombat va DC Universe Review".. IGN. 1-2 bet. Olingan 3 aprel, 2010.
  7. ^ a b v Reynolds, Pat (2009 yil mart-aprel). "Pat Reynolds tomonidan Mortal Kombat va DC Universe Strategy Guide". Maslahatlar va fokuslar. Larri Flint nashrlari: 5.
  8. ^ a b v Petit, Kerolin (2008 yil 20-noyabr). "Mortal Kombat va DC Universe Review".. GameSpot. p. 2018-04-02 121 2. Olingan 5 avgust, 2010.[o'lik havola ]
  9. ^ "Mortal Kombat va DC Universe savol-javoblari - GameSpot-da Xbox 360 yangiliklari". GameSpot. 2008 yil 23 iyun. Olingan 3 aprel, 2010.
  10. ^ Vogel, Jon (w).Mortal Kombat va DC Universe: Boshlanishlar 1 (2008 yil noyabr), DC komikslari
  11. ^ Midway (2008 yil 16-noyabr). Mortal Kombat va DC Universe. Yarim yo'l. Qorong'u Kan: Oyog'ingda! Bu jang hali tugamadi! Siz jang qilasiz! / Supermen: G'azablanmang, Raiden! Buni engish mumkin! / Raiden: Fokus ... biz diqqat qilishimiz kerak! / Dark Kahn: Siz nima qilyapsiz ?! / Raiden: Agar biz birgalikda kurashsak, o'z kuchini unga qarshi yo'naltirishimiz mumkin! / Supermen: Rejaga o'xshaydi! / Dark Kahn: Bir-biringizga yuzlanglar, yoki menga duch keling, farqi yo'q! Siz - kurashasiz !!!
  12. ^ McWhertor, Maykl (2008 yil 25-iyul). "Comic-con 08: Green Lantern, Joker MK va DC Universe Line Up-ga qo'shiling".. Kotaku. Olingan 9 dekabr, 2008.
  13. ^ McWhertor, Maykl (2008 yil 20-avgust). "Games Convention Convention 08: Wonder Woman, Raiden of the Four New Combatants". Kotaku. Olingan 9 dekabr, 2008.
  14. ^ Purchese, Rob (2008 yil 12-sentyabr). "Midway MK va DC belgilar ro'yxatini ochib berdi - Eurogamer". Evrogamer. Olingan 9 dekabr, 2008.
  15. ^ "Warner Bros.ga midway sotuvi ma'qullandi". Los-Anjeles Tayms. 2009-07-02.
  16. ^ Ransom-Wiley, Jeyms (2007 yil 5-fevral). "Mortal Kombat 8, Unreal Engine 3 yordamida Gears of War-dan ilhomlangan". Joystiq. Olingan 3 iyun, 2010.
  17. ^ McWhertor, Maykl (2008 yil 17-iyul). "Ed Boon: Biz Mortal Kombat 8-ni yo'q qildik". Kotaku. Olingan 3 iyun, 2010.
  18. ^ Orland, Kayl (2008 yil 18-aprel). "Mortal Kombat DC DC Universe-ga tasdiq oladi, treyler". Joystiq. Olingan 3 iyun, 2010.
  19. ^ Molina, Bret (2010 yil 10-iyun). "Warner Bros." Mortal Kombatni qaytarib olib keladi'". USA Today. Olingan 10 avgust, 2010.
  20. ^ Kloutye, Rayan (2009 yil 24 sentyabr). "Autodesk: Filmlar va o'yinlar qanday yaratiladi". Portlash jurnali. Olingan 25 sentyabr, 2009.
  21. ^ "Mortal Kombat va DC Universe". Laboratoriyalarni yoritib bering. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 2 martda. Olingan 16 fevral, 2010.
  22. ^ Shuman, Sid (2008 yil 13-noyabr). "Ed Boon Mortal Kombat sirlari, MKga qarshi DC va M-darajali jangchilarning kelajagi to'g'risida suhbatlashmoqda". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2008-12-23 kunlari. Olingan 18 dekabr, 2009.
  23. ^ Kelly, Neon (2008 yil 11-iyul). "Mortal Kombat va DC Universe Interview".. VideoGamer]. p. 1. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 23-noyabrda. Olingan 3 iyun, 2010.
  24. ^ Uilyamson, Stiven (2008 yil 10-noyabr). "MK va DC Universe AQSh versiyasini qisqartirish, Buyuk Britaniyaga ko'proq ziyon keltiradi". PlayStation Universe. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 12 martda. Olingan 3 iyun, 2010.
  25. ^ Leahy, Brian (6-noyabr, 2008 yil). "'Mortal Kombat va DC Universe "Evropada kamroq senzuraga uchragan". G4TV. Olingan 28 mart, 2010.
  26. ^ "Mortal Kombat vs DC 'Joker & Deathstroke UK Fatalities'". O'yin videolari. 1 dekabr 2008 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 8-iyulda. Olingan 28 mart, 2010.
  27. ^ Uilyamson, Stiven (2008 yil 10-noyabr). "MK va DC Universe kompaniyasining katta prodyuseri Xans Lo bilan intervyu". PlayStation Universe. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 2-dekabrda. Olingan 3 iyun, 2010.
  28. ^ McElroy, Griffin (2008 yil 26 oktyabr). "Mortal Kombat va DC Universe T-reytingini ushlab turish uchun pastga tushdi". Joystiq. Olingan 3 iyun, 2010.
  29. ^ Pigna, Kris (2008 yil 26 oktyabr). "MK va DC Universe T-reyting uchun tonnaga aylandi". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 28 iyulda. Olingan 28 mart, 2010.
  30. ^ McWhertor, Maykl (2008 yil 24 oktyabr). "MK va DC: Jokerning o'limi T-reytingga aylandi". Kotaku. Olingan 3 iyun, 2010.
  31. ^ Pigna, Kris (2008 yil 8-may). "Mortal Kombat DC ga qarshi engilroq o'limlarni namoyish etadi". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 20-iyulda. Olingan 2 aprel, 2010.
  32. ^ "Mortal Kombat va DC Universe: Ed Boon intervyu". CraveOnline. 1952 yil 8-oktabr. Arxivlangan asl nusxasi 2009 yil 4 sentyabrda. Olingan 2 aprel, 2010.
  33. ^ a b Quillen, Dastin (2009 yil 7-iyul). "Mortal Kombat va DC Universe uchun DLC bekor qilindi". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012-11-06. Olingan 2 aprel, 2010.
  34. ^ D'Alonzo, Mayk (2008 yil 27 oktyabr). "X-Play" Mortal Kombat vs DC Universe "bilan ishlaydi - G4tv.com". G4TV. Olingan 3 aprel, 2010.
  35. ^ Dobson, Jeyson (2008 yil 10 oktyabr). "MK va DC Universe Kollector's Edition Aleks Rossning muqovasini oldi". Joystiq. Olingan 10 avgust, 2010.
  36. ^ Xrib, Larri (2009 yil 28-yanvar). "Show # 305: Maw va Ed Boon". Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 21 yanvarda. Olingan 9 dekabr, 2008. Ed Boon: Bizning maqsadimiz hozir koinotlarning har bir tomonidan kamida bitta belgini yangi rol sifatida o'ynash uchun taqdim etishdir
  37. ^ Walk, Gary Eng (2008 yil 17-noyabr). "Intervyu: Mortal Kombat franshizasining ko'tarilishida va pasayishida Ed Boon". GameDaily. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 1 fevralda. Olingan 9 dekabr, 2008.
  38. ^ "Mortal Kombat va DC Universe PS3 uchun". GameRankings. Olingan 3 aprel, 2010.
  39. ^ "Mortal Kombat va DC Universe X360 uchun". GameRankings. Olingan 3 aprel, 2010.
  40. ^ a b "Mortal Kombat va DC Universe PS3 uchun". Metakritik. Olingan 3 aprel, 2010.
  41. ^ "Mortal Kombat va DC Universe X360 uchun". Metakritik. Olingan 3 aprel, 2010.
  42. ^ a b Rivz, Ben (2009 yil 22 sentyabr). "Mortal Kombat va DC Universe". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 2-iyulda. Olingan 13 mart, 2010.
  43. ^ Shuman, Sid (2008 yil 17-noyabr). "Sharh: Mortal Kombat va DC Universe". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2008-12-16 kunlari. Olingan 6 dekabr, 2008.
  44. ^ "GameTrailers.com - Mortal Kombat va DC Universe - sharh". GameTreylerlar. 2008 yil 17-noyabr. Olingan 6 dekabr, 2008.
  45. ^ Gerstmann, Jeff (2008 yil 17-noyabr). "Mortal Kombat va DC Universe sharhlari". Gigant bomba. Olingan 6 dekabr, 2008.
  46. ^ Osborn, Chak (2008 yil 19-noyabr). "Mortal Kombat va DC Universe". Rasmiy Xbox jurnali. Olingan 19-noyabr, 2008.
  47. ^ a b v D'Alonzo, Mayk (2008 yil 17-noyabr). "Mortal Kombat va DC Universe". X-Play. Olingan 3 aprel, 2010.
  48. ^ Shuman, Sid (2009 yil noyabr). "Statik". GamePro. Xalqaro sana guruhi: 28.
  49. ^ Syobberg, Lore (2008 yil 28-may). "Yaxshi kurashga qarshi kurash: Mortal Kombat va DC Universe". Simli.com. Olingan 3 mart, 2010.
  50. ^ "Video Game Review: Mortal Kombat va DC Universe". ABC News. 2008 yil 28-noyabr. Olingan 13 mart, 2010.
  51. ^ "Bolalar psixiatriyasi guruhi Mortal Kombat Vs DC Universe-ni ma'qullaydi". G4TV. 2008 yil 21-noyabr. Olingan 28 mart, 2010.
  52. ^ 18 ta eng yaxshi jangovar o'yinlar, GamePro-dan olingan hikoya
  53. ^ Torsen, Tor (26 yanvar, 2009). "DC qarshi DC qarshi kemalar 1,8 million, kelayotgan kuzatuv". GameSpot. Olingan 26 yanvar, 2009.
  54. ^ Remo, Kris (2009 yil 20-fevral). "DICE 09: GameStop's Raines" bug'doy "chakana savdo prognozi to'g'risida gaplashmoqda". Gamasutra. Olingan 20 fevral, 2009.
  55. ^ "MK va DC 1,9 million sotilganligini ko'rsatadigan 10-K fayl". AQShning qimmatli qog'ozlar va birjalar bo'yicha komissiyasi. 2009 yil 6 aprel. 5,6. Olingan 3 aprel, 2010.
  56. ^ Kavalli, Earnest (2009 yil 26-yanvar). "MK Vs DCU muvaffaqiyati ko'proq Mortal Kombatni kafolatlaydi". Simli.com. Olingan 20-noyabr, 2009.
  57. ^ "Rentrak o'zining video o'yinlarini reklama xizmati asosida 2009 yildagi eng yaxshi video o'yin ijaralari va eng ko'p reklama qilingan sarlavhalar to'g'risida e'lon qiladi". PR Newswire. 2010 yil 28 yanvar. Olingan 1 fevral, 2010.

Tashqi havolalar