LocoRoco - LocoRoco

LocoRoco
LocoRoco EU Box cover
Evropa muqovasi
Tuzuvchi (lar)SCE Japan Studio
Nashriyot (lar)Sony Computer Entertainment
Direktor (lar)Tsutomu Kouno
Dizayner (lar)Tsutomu Kouno
Rassom (lar)Keigo Tsuchiya
Bastakor (lar)Nobuyuki Shimizu
Kemmei Adachi
Platforma (lar)PlayStation Portable, JavaME, PlayStation 4
Chiqarish
  • EI: 2006 yil 23 iyun
  • JP: 2006 yil 13-iyul
  • NA: 2006 yil 5 sentyabr
Janr (lar)Platforma, jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

LocoRoco (ロ コ ロ コ) a platforma video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan SCE Japan Studio tomonidan nashr etilgan Sony Computer Entertainment, 2006 yilda dunyo bo'ylab chiqarilgan PlayStation Portable (PSP) qo'l o'yin konsoli. O'yin tomonidan ishlab chiqilgan Tsutomu Kouno, o'sha paytda PSP uchun chiqarilgan boshqa unvonlardan farq qiladigan o'yinni yaratishga intilish. Asosiy o'yin prototipini uning boshqaruviga namoyish qilgandan so'ng, Kouno bir yarim yil davomida rivojlanishni yakunladi. Yilda LocoRoco, LocoRoco-ni manevr qilish uchun o'yinchi PSP-dagi yelka tugmalaridan foydalanib atrofni qiyshaytirishi kerak. jele - har bir darajadagi belgilar kabi, boshqa g'alati aholi tomonidan xavf-xatarlardan va halokatli Moja qo'shinlaridan qochishda yordam berish, maqsadga erishish uchun.

Yo'l davomida LocoRoco maxsus rezavor mevalarni iste'mol qilish orqali kattalashishi mumkin, so'ngra bo'linib, LocoRoco-ni tor joylardan o'tkazish uchun qo'shilishi mumkin. O'yinning yorqin va rang-barang vizual tasvirlari va dinamik musiqiy soundtracklari o'yinning o'ziga xos xususiyatlari bo'lib, 2006 yilda o'yin matbuotidan bir nechta mukofotlarga sazovor bo'ldi. O'yin katta hajmlarni sotmagan bo'lsa-da, uning muvaffaqiyati yana to'rtta o'yinning rivojlanishiga olib keldi LocoRoco sarlavhalar - PSP (PlayStation Portable) / PSP Go uchun ikkita ketma-ketlik, spin-off PlayStation 3 va mobil versiyasi (deb nomlangan LocoRoco Mobile va LocoRoco Salom, bozorga qarab) uyali (mobil) telefonlar uchun.[1]

O'yinning qayta tiklangan versiyasi 2017 yilda PlayStation 4.

Uchastka

Uzoq sayyorada tinch yashash, LocoRoco va ularning do'stlari Mui Mui o'simliklarni o'stirishga va tabiatga qarashga yordam beradi, sayyorani yoqimli joyga aylantiradi, uzoq kunlarni o'ynaydi va kuylaydi. Moja qo'shinlari sayyoraga uni egallab olish uchun kelganida, LocoRoco bu bosqinchilarga qarshi qanday qilib kosmosdan kurashishni bilmaydi. Shunday qilib, o'yinchi LocoRoco-ni Moja qo'shinini mag'lub etish va qolgan LocoRoco-ni qutqarish uchun sayyorani tinch yo'llariga qaytarish uchun yo'naltirishga qodir bo'lgan "sayyora" rolini o'ynaydi.[2]

O'yin

Hozirda dunyo bo'ylab harakatlanayotgan Kulche o'ng tomonga burilgan; LocoRoco hajmini oshiradigan berry o'ng tomonda, Pickory va Mui Mui figurasi LocoRoco ostida ko'rsatilgan.

LocoRoco har biri 8 darajadan iborat 5 olamga bo'linadi. Har bir darajadagi maqsad, o'yinchi topilgan LocoRoco, darajani to'ldirish vaqti va boshqa omillar bo'yicha gol urgan holda, darajaning so'nggi nuqtasiga erishishdir. O'yinda LocoRoco-ning oltita turi mavjud, ularning rangi, tashqi ko'rinishi va musiqiy ovozi bilan aniqlangan, ammo birinchi sariq rangdan tashqari (Kulche), qolganlari qulfdan chiqarilgan, chunki o'yinchi darajalarni to'ldiradi. Qolgan 5 tur, ular o'yinda ochilgan tartibda pushti (Priffy), ko'k (Tupley), qizil (Pekeroné), qora (Budzi) va yashil (Chaves). [2] Keyin o'yinchi qaysi darajadagi LocoRoco-dan foydalanishni xohlashini tanlashi mumkin, ammo bu tanlov asosiy o'yin effektlariga ega emas va faqat ishlatilgan qo'shiqlarni o'zgartiradi. LocoRoco bloblari sifatida ishlaydi jelatin, atrof-muhit talabida odatdagi yumaloq shakldan deformatsiyalanadi.[3] Dunyodagi ba'zi mavjudotlar LocoRoco-ning odatdagi shaklini boshqa shakllarga o'zgartirishi mumkin, masalan, kvadratchalar yoki uchburchaklar, ular suvda yuvinmaguncha yoki boshqa shunga o'xshash mavjudotga duch kelguncha davom etadi.

Aktyor bitta LocoRoco bilan boshlanadi. Ushbu LocoRoco reza mevasini iste'mol qilganda, u maksimal darajada yigirma donagacha o'sadi. Bitta katta LocoRoco bosish orqali alohida mavjudotlarga bo'linishi mumkin yoki darajadagi aniq nuqtalar orqali, individual LocoRoco esa ushlab turish orqali yana bitta mavjudotga birlashishi mumkin . LocoRoco-ni manipulyatsiyasi ularni marraga etkazish uchun kerak bo'lishi mumkin; bitta katta LocoRoco-ni boshqarish osonroq bo'lsa, kichik bo'laklarni faqat alohida LocoRoco boshqarishi mumkin.[2] Agar zararli narsalar tegsa yoki Mojaga duch kelsalar, o'yinchi LocoRoco-ni yo'qotishi mumkin va agar ular barcha LocoRoco-larni yo'qotib qo'ysalar, o'yin tugaydi. Ularni sakrashdan tashqari, o'yinchi aks holda to'g'ridan-to'g'ri LocoRoco-ni boshqarmaydi, aksincha L va R tugmalari yordamida sayyorani qiyshaytirib, o'zi sayyorani boshqaradi. Bu LocoRoco-ni egilish yo'nalishiga aylantiradi, shuningdek, platformalar kabi ba'zi mexanik narsalarning egilishiga olib keladi.[3] Aktyor LocoRoco-ni ikkala tugmachani ushlab va qo'yib yuborish orqali sakrashiga olib kelishi mumkin; bu nafaqat LocoRoco-ga bo'shliqlarni kesib o'tishga imkon beradi, balki devorlarni yorib chiqadi, shuningdek Mojaga zarar etkazmasdan zarar etkazadi.[3] Aktyor LocoRoco-ni ko'proq darajada to'plasa, musiqa ko'proq yutuqlarga erishadi ovozlar, har bir LocoRoco umumiy qo'shiqda bir qismini kuylaydi.[2]

Darajalar bo'ylab LocoRoco-ning eng kam sonini talab qiladigan joylar mavjud bo'lib, ular qo'shiq aytishlariga va sayyoramizning g'alati aholisidan birini uyg'otishiga sabab bo'lishi kerak, ular esa futbolchini "Loco House" uchun buyum bilan mukofotlashadi.[2] Shuningdek, topish mumkin bo'lgan barcha darajalarda yashirin MuiMui mavjud. Darajalar tarkibida LocoRoco tomonidan to'planishi mumkin bo'lgan "Pickory" ham mavjud va asosiy o'yindan tashqari ikkita mini-o'yin o'ynash uchun valyuta shakli sifatida ishlatiladi. Mini-o'yinlar "MuiMui krani", a ning o'zgarishi kran o'yini va "Chuppa Chuppa" uzoq yo'lni bosib o'tish uchun LocoRoco uchun qushlarga o'xshash uchuvchilardan foydalanadi. Ikkala mini-o'yin ham qo'shimcha Loco House qismlarini va Pickories-ni sovg'a sifatida taqdim etadi. Aktyor LocoRoco avtomatik ravishda harakatlanadigan kursni yaratish uchun to'plangan Loco House qismlaridan foydalanishi mumkin va qo'shimcha qismlarni kursni to'g'ri yo'naltirish orqali to'plash mumkin. Loco muharriri, shuningdek, Loco House qismlarini ishlatib, boshlash va tugatish bilan interaktiv kursni yaratib, o'yinda qulfni ochib bo'lmaydigan xususiyatdir.[2] LocoRoco-da juda ko'p g'alati nomlangan belgilar va dushmanlar mavjud.

Rivojlanish

Tsutomu Kounoning asl eskizi Loko Roko, a chizilgan PDA, uning asosiy o'yin mexanikasi sifatida "landshaftni aylantirish" g'oyasiga olib keldi.

LocoRoco ilgari ishlab chiqish bilan shug'ullangan Tsutomu Kouno tomonidan tasavvur qilingan Iko.[4] 2004 yil ikkinchi choragida poezdda bo'lganida,[5] Kouno a dan foydalangan PDA o'yinchini bevosita boshqarib bo'lmaydigan bir nechta o'xshash belgilarni o'z ichiga oladigan o'yinni eskizini yaratish.[6] U atrofdagi eskiz bilan telefonni aylantirish qanday qilib jozibali o'yinga olib borishini ko'rganidan so'ng, sayyoramizni qiyshiq tomonlarini anglab etdi. O'sha paytda, PlayStation Portable chiqarilishi yaqinlashayotgan edi va Kouno jihozning yelkasidagi tugmachalari egiluvchan boshqaruvga mos kelishini sezdi.[4] Kouno, shuningdek, PSP-dan boshqa, yanada murakkab davomlarning qolipini sindirish uchun ishlab chiqishni tanladi PlayStation 2 birlik uchun ishlab chiqilgan o'yinlar va buning o'rniga "PSP-da uydagidek tuyulgan" narsalarni yaratish.[4] Kouno, shuningdek, "o'yinning barcha jabhalari [...] noyob bo'lishini" xohlagan va o'yinda grafikalar va musiqa uchun tanlov qilishiga sabab bo'lgan.[4]

Uchta kontseptsiya Kounoning o'yinga bo'lgan qarashining bir qismi bo'lib, "o'ynash oson, qiziqarli va dramatik tasvirlarga ega".[7] Kouno nafaqat o'yinni yosh o'yinchilarga, balki keng, xalqaro auditoriyaga ham ochiq qilish uchun harakat qildi. Uning jamoasi o'yinni boshqarish uchun turli xil sxemalarni sinab ko'rganida, ular oddiy burilishni boshqarish elementlari bolalar va Yaponiyadan tashqarida bo'lganlar tomonidan osonlikcha o'rganilishini tan olishdi.[4] Ushbu yondashuv, shuningdek, xalqaro tomoshabinlar tushunmaydigan yapon asarlariga tayanish o'rniga musiqa uchun yangi "til" dan foydalanishga olib keldi.[4] Biroq, oddiy boshqaruvga qaramay, Kouno o'yindagi barcha kollektsiyalarga ega bo'lish uchun o'yinchilarni o'zlashtirishlarini talab qiladigan narsalar atrofida chuqur o'yinlar mavjudligini ta'kidladi.[4]

Kouno o'yinni ushlab turishni afzal ko'rdi 2D mashhurroq o'rniga 3D o'yin soddaligini saqlab qolish uchun.[4] The Loko Roko Jamoa qahramonlar va dunyo uchun turli xil dizaynlarni sinab ko'rdi, shu jumladan gilatsiya, qog'ozli buyumlar va batafsil to'qimalar,[5] natijada nafaqat "yorqin, quvnoq" dunyoni etkazish uchun, balki byudjet xarajatlarini tejash uchun nafaqat naqshlar uchun rassomlarni qidirishga hojat qolmasdan paydo bo'lgan naqshlarga asoslandi.[4] Kouno tabiat dunyosiga bo'lgan qiziqishini o'yindagi boshqa belgilarni loyihalashtirishga qaratdi; Masalan, bitta belgi uning uy hayvonlari tropik baliqlarining ko'rinishiga asoslangan edi.[7] Kouno 2 o'lchovli grafikalar yordamida doimiy ravishda o'yin davomida LocoRoco va boshqa mavjudotlarning yuzlarini namoyish etishga imkon berganligini va shu orqali barcha belgilarning doimiy hissiyotlarini etkazishda foydalanganini aniqladi.[8] Mayya darajalarni qurish va xavf va to'siqlarni joylashtirish uchun ishlatilgan.[5] Grafika o'zlarini ishlatish va jonlantirishga asoslangan edi Bezier egri chiziqlari, PSP-ning dasturiy ta'minotining o'ziga xos xususiyati.[9]

Kouno bu g'oyani 2005 yil boshida ikki marotaba pitch yig'ilishlarida namoyish etishga urinib ko'rgan, ammo rad etilgan.[7] Menejment dunyoni qiyshiq qilish mexanikasini tushunishga qodir bo'lsa-da, ular Kounoning murojaat qilish haqidagi tasavvurlarini tushuna olmadilar sun'iy intellekt LocoRoco yoki boshqa jonzotlarga.[10] Ikkinchi rad etish paytida menejment xodimlari Kounoga o'z g'oyalarini tushuntirish uchun aniqroq narsa bilan qaytishni taklif qilishdi.[11] Kouno to'rt kishilik guruh bilan bir oy davomida o'yinning rol o'ynash xususiyatini namoyish etgan prototipdan oldingi oddiy versiyasini yaratdi.[5] Prototipdan oldingi versiya yaxshi qabul qilindi va Kounoga to'liq o'yinni rivojlantirish uchun qo'shimcha resurslar berildi.[7] Uch oy davomida sakkiz kishilik guruh tomonidan to'liq prototip yaratildi, bu o'yinning asosiy mexanikasini, shu jumladan Loco Roco va dinamik musiqani qo'shilishi va bo'linishini tashkil qildi.[7] O'yinning qolgan qismi keyingi 11 oy ichida to'liq 16 kishilik xodimlar tomonidan yakunlandi Sony Computer Entertainment Yaponiya.[5][9]

Soundtrack

Uchun soundtrack Loko Roko Yaponiya musiqasidan foydalangan holda chet ellik o'yinchilarni chetlashtirmaslik uchun Kouno tomonidan yaratilgan xayoliy tilga asoslangan.[4] Kouno qiziqarli so'zlar ro'yxatini tuzish orqali tilni yaratdi katakana, so'ngra so'zlarni yapon tilida salqinlashi uchun ularni kelib chiqishini yashirish uchun biroz o'zgartiring.[6] Keyin Kouno qo'shiq so'zlarini ba'zi afzal ko'rganlari bilan birga yubordi reggae, jon va Ar-ge bastakorlarga musiqa, Nobuyuki Shimizu va Kemmei Adachi, soundtrackni to'ldirish uchun.[6] Kouno bastakorlardan musiqaga "jonli ovoz" tuyg'usini berish uchun iloji boricha kamroq elektron ovozli asboblardan foydalanishni iltimos qildi.[8] Jamoa oxir-oqibat o'yinda foydalanish uchun 60 ga yaqin qo'shiq yaratdi.[5] Soundtrack juda ko'p turli xil mavzularga ega bo'lsa-da, Kouno xayoliy LocoRoco tili o'yin davomida qo'shiqlarni birlashtirishga yordam bergan deb o'ylardi.[8]

The LocoRoco Original Soundtrack: LocoRoco Yo'q Uta tomonidan nashr etilgan Columbia Records va 2006 yil oktyabr oyida Yaponiyada chiqarilgan. Albomda o'yindan 42 ta trek mavjud.[12]

Versiyalar

Namoyishlar

Firmware 2.7 2006 yil 25 aprelda chiqarilgandan so'ng, yuklab olish mumkin demo ning LocoRoco o'yinning yaponcha veb-saytida chiqdi va PSP uchun Sony tomonidan ruxsat berilgan birinchi foydalanuvchilar tomonidan yuklab olinadigan o'yin bo'ldi.[13] G'arbiy mamlakatlar uchun mahalliylashtirilgan demo 2006 yil iyun oyida, o'yinning Evropada to'liq chiqishidan biroz oldin chiqarilgan edi.[14] Bunga o'yinchi duch keladigan maxfiy joylar soniga qarab 5-15 daqiqa davom etadigan bitta daraja kiradi.[8] 2006 yil 26 oktyabrda yuklab olish uchun Halloweenga bag'ishlangan maxsus demo chiqarildi,[15] Unda Jack-o-chiroqlar, ruhlar va boshqalar kabi ba'zi eksklyuziv grafikalar va narsalar namoyish etildi. Bir nechta jumboqlar amalga oshirildi. Rojdestvo mavzusidagi demo 2006 yil 11 dekabrda yuklab olish uchun chiqarildi.[16] Unda Qorboboning chanasi va boshqa ba'zi eksklyuziv grafikalar namoyish etildi. Noyob LocoRoco qo'shig'i amalga oshirildi.

Mobil versiya

Ning mobil versiyasi LocoRoco, LocoRoco Mobile, orqali tarqatish uchun yaratilgan i-rejim, 2007 yilda Yaponiyada simsiz xizmat.[17] Mobil o'yin o'sha vaqtdan beri g'arbiy mamlakatlarda chiqarildi Gamelion, ammo u o'zgartirildi LocoRoco Salom.[18]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ballar
AggregatorXol
GameRankings85%[19]
Metakritik83/100[20]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
1Up.comB +[21]
Evrogamer9/10[2]
Famitsu34/40[22]
GamePro3/5[23]
GameSpot7.7/10[24]
GameSpy3,5 / 5 yulduz[25]
IGN9/10[26]
PALGN8/10[27]
Pocket Gamer4,5 / 5 yulduz[28]
X-Play4/5 yulduz[29]

LocoRoco tanqidchilar tomonidan asosan ijobiy baholarga ega. O'yin yorqin va jasur grafika uchun doimiy ravishda maqtovga sazovor bo'ldi. Charlz Herold Nyu-York Tayms grafiklarni taqqosladi Katamari zarari, ularni "oddiy" va "chiroyli" deb atagan[30] Sem Kennedi esa 1UP buni "maftunkor multfilmni o'ynash" ga o'xshash deb bildi.[21] Kristan Reed of bilan o'yinning jozibasi uchun har bir darajadagi noyob muhitlar ham qo'shildi Evrogamer o'yin "biz ilgari ko'rgan narsalarga o'xshamaydigan ko'rinish va his-tuyg'ularni" taqdim etishiga va "2 o'lchovli o'yinlarni qanday qilib belgilanmagan hududga olib borishni chinakam yorqin anglashishini" ko'rsatishiga ishonish.[2] O'yinning musiqasi "qiziq va jozibali" deb hisoblangan,[3][21][30] Will Tuttle of bilan GameSpy "kun bo'yi ba'zi kuylarni guvillashingiz uchun katta imkoniyat bor" deb aytish.[25] O'yin, ba'zida, "sekin harakatlanadigan versiyasi bilan taqqoslangan Sonic kirpi "LocoRoco-ni tepada va pastda harakatlanayotganda va pastdagi pastadirlar bo'ylab boshqarayotgan o'yinchi bilan.[21][30] Ushbu o'yin o'yinni futbolchilarga osonlik bilan kirish imkoniyatini beradi IGN Xuan Kastro ta'kidlashicha, boshqaruv elementlari "shunchaki sodda emas, shunchaki tetiklantiruvchi nafis".[26] va Kennedi buni izohladi LocoRoco mukammal emas, u "PSP uchun mukammal" edi.[21] Nil Makgrevi ta'kidlaganidek BBC, LocoRoco "Nintendo hech qachon o'tkazmagan eng yaxshi o'yin".[31]

O'yin sharhlovchilarining umumiy shikoyati o'yinning takrorlanadigan xususiyati edi, chunki o'yinchi dumalab sakrashni o'rgangandan so'ng yangi o'yin mexanikasi kiritilmaydi va darajalar "qiyin" emas.[24][25] Shu bilan birga, ushbu sharhlovchilar monoton o'yin PSP singari o'yin tizimining qisqaroq o'yin seanslarini rag'batlantiradigan muammolari kabi muhim ahamiyatga ega emasligini ta'kidladilar.[24][25] Sharhlovchilar, shuningdek, asosiy o'yinni tugatgandan so'ng qo'shimcha zavq qo'shadigan bir nechta qo'shimchalar bilan qisqacha hisobga olib, o'yinning davomiyligi haqida fikr bildirdi.[2][24]

O'yin 2006 yilda ikkita sovrinni qo'lga kiritdi BAFTA Games Awards "Eng yaxshi bolalar o'yini" va "Eng yaxshi qahramon" nominatsiyalarida ishtirok etdi va oltita qo'shimcha mukofot, "Eng yaxshi audio", "Eng yaxshi asl skor", "Eng yaxshi innovatsiya", "Badiiy yutuq", "Eng yaxshi o'yin" va "Eng yaxshi tasodifiy va" Ijtimoiy o'yin ".[32] LocoRoco Shuningdek, 10-yillik tadbirda ikkita mukofotga sazovor bo'ldi Interaktiv san'at va fan akademiyasi "Yilning eng yaxshi o'yinlari" va "Yilning eng yaxshi qo'l o'yinlari" nominatsiyalaridan tashqari "Yilning bolalar o'yini" va "Original musiqiy tanlovidagi ajoyib yutuqlari" uchun mukofotlar.[33] The Associated Press nomlangan LocoRoco uning 2006 yildagi qo'l o'yini.[34]

Shimoliy Amerikada chiqarilishidan oldin 1UP blogger Alejandro Quan-Madrid Moja belgilarini tenglashtirdi LocoRoco ga qora yuz va o'yinni misol tariqasida "institutsional irqchilik qo'ng'iroq qilish kerak ".[35][36] Quan-Madrid va 1UP muxbiri Jemeri Parishning ta'kidlashicha, yapon madaniyati g'arbiy mamlakatlar singari irqiy aholiga ega emas Qo'shma Shtatlar va shunga o'xshash tarzda, qora yuz yoki shunga o'xshash boshqa tasvirlar qora tanli odamlar o'sha mamlakatda tabiiy deb qabul qilinadi va mahalliylashtirish odatda bunday masalalarni hal qiladi.[37] Quan-Madrid Sony-ni Moja-ga o'xshash ranglarni o'zgartirishga chaqirdi Capcom yilda Oilman xarakteri uchun qilgan edi Mega Man quvvatlanadi.[35] O'yinni ishlab chiquvchilar, shu jumladan Kouno, Moja belgilarining dizayni o'yin paytida rassom Keigo Tsuchiyaning soch turmagi asosida yaratilganligini va irqchilik ohanglarini anglatishini anglatmasligini ta'kidladilar.[10][35][38] Irqchilikda ayblov Sony uchun xuddi shunday ayblov ilgari surilganidan bir necha kun oldin sodir bo'ldi reklama oq rangli PSP uchun, qora tanli ayolni bo'ysundirayotgan oq tanli ayol tasvirlangan.[39]

Sariq LocoRoco, o'yin muqovasida ko'rinib turganidek, PSP tizimining maskotiga aylandi.[40]

Sotish LocoRoco Yaponiyada kuchli emas edi, faqat birinchi haftada 30000 dan ortiq nusxada sotilgan va yil davomida jami sotuvlar soni 170000 ga yaqin.[41][42] O'yin Evropada va Shimoliy Amerikada ancha muvaffaqiyatli bo'lib, Sony-ni qo'shimcha unvonlarni ishlab chiqarishni boshlashga undadi.[43]

Sequels

LocoRoco Cocoreccho a LocoRoco uchun dastur PlayStation 3, 2007 yil sentyabr oyida. orqali yuklab olinadigan nom sifatida chiqarilgan PlayStation do'koni. Sony tomonidan uni o'yin emas, balki "interaktiv ekran pardasi" deb ta'riflashdi.[44] Dunyoni qiyshaytirmaslik o'rniga, o'yin o'rniga o'yinchini LocoRoco-ni o'ziga jalb qiladigan kelebekni boshqaradi va ularni uyg'otish uchun LocoRoco-ga yo'naltiradi va bitta bosqichning boshqa qismlariga o'tish uchun etarli LocoRoco to'playdi.

LocoRoco 2, asl nusxaning davomi LocoRoco, rasmiy ravishda 2008 yilda e'lon qilingan Tokio o'yinlari shousi[45] Garchi Fil Xarrison Sony kompaniyasining butun dunyo bo'ylab studiyalari rahbari 2007 yilda bo'lib o'tgan intervyusida o'yin rivojlanayotganligini ma'lum qildi D.I.C.E. Sammit.[46] O'yin butun dunyo bo'ylab 2008 yil oxiri va 2009 yil boshlari orasida chiqarildi.

Uchinchi PSP LocoRoco o'yin, LocoRoco yarim tunda karnaval, a Halloween - "Boing!" deb nomlangan takomillashtirilgan pog'ona mahoratiga ega spin-off nomli sarlavha.[47] O'yin raqamli ravishda 2009 yil 29 oktyabrda Shimoliy Amerika va Evropa hududlari uchun chiqarilgan,[48] va 2009 yil 1-noyabr kuni Yaponiyada PSP Go.[49]Uchun LocoRoco kostyumlari ham mavjud LittleBigPlanet.

Adabiyotlar

  1. ^ Boyes, Emma (2007-01-26). "Yaponiyada LocoRoco Mobile ko'rindi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-09-30. Olingan 2018-09-30.
  2. ^ a b v d e f g h men Rid, Kristan (2006-06-05). "LocoRoco". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-02-26. Olingan 2009-03-04.
  3. ^ a b v d Saltzmann, Mark (2006-09-01). "LocoRoco bilan" rok-n-roll'". CNN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-11-06. Olingan 2009-03-05.
  4. ^ a b v d e f g h men j Nutt, xristian (2009-03-02). "LocoRoco-ning o'ylangan dizayni: Tsutomu Kouno gapiradi". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-03-05. Olingan 2009-03-02.
  5. ^ a b v d e f Stern, Zack (2007-03-11). "LocoRoco futbolchilarini tabassum qilish". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-11-23. Olingan 2009-03-02.
  6. ^ a b v Aleksandr, Jem (2009-03-02). "TGS07: Loko Rokoning Tsutomu Kouno bilan intervyu". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasidan 2008-03-02. Olingan 2009-03-02.
  7. ^ a b v d e Iordaniya, Jon (2007-07-27). "Buyuk Britaniyani rivojlantirish: LocoRoco kompaniyasining Kouno innovatsion dizayni to'g'risida". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2007-11-07. Olingan 2009-03-02.
  8. ^ a b v d Bramvell, Tom (2006-06-05). "LocoMotion". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-08-25. Olingan 2009-03-05.
  9. ^ a b Nix, Mark (2007-03-23). "PSP kelajagi - SCE Japan". IGN. Arxivlandi 2007-10-12 yillarda asl nusxadan. Olingan 2009-03-04.
  10. ^ a b Qo'rquv, Ed (2007-08-07). "Lokoga boraman". Rivojlaning. Arxivlandi asl nusxasi 2009-06-25. Olingan 2009-03-04.
  11. ^ Sapieha, Chad (2006-09-15). "Tsutomu Kouno". Globe and Mail. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-03-14. Olingan 2009-03-05.
  12. ^ "LocoRoco original soundtrack: LocoRoco yo'q Uta". Osiyo o'yinlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2011-06-15. Olingan 2009-03-05.
  13. ^ Breduell, Tom (2006-04-25). "LocoRoco PSP demo". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-04-15. Olingan 2009-03-05.
  14. ^ Breduell, Tom (2006-06-06). "LocoRoco Evropa demo". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2010-04-07. Olingan 2009-03-05.
  15. ^ Bramvell, Tom (2006-10-27). "LocoRoco Halloween namoyishi". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-09-28. Olingan 2009-03-05.
  16. ^ Bramvell, Tom (2006-11-26). "LocoRoco Rojdestvo bayramini nishonlamoqda". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-09-28. Olingan 2009-03-05.
  17. ^ "ロ コ ロ ロ モ バ イ ル LocoRoco Mobile" (yapon tilida). Sony Computer Entertainment Yaponiya. Arxivlandi asl nusxasi 2009-03-05 da. Olingan 2009-03-04.
  18. ^ Spencer, Spanner (2009-01-27). "LocoRoco salom mobil telefonga chiqadi". Pocket Gamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-02-03. Olingan 2009-03-04.
  19. ^ "PSP uchun LocoRoco". GameRankings. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-03-08. Olingan 2009-03-04.
  20. ^ "LocoRoco (psp: 2006) sharhlari". Metakritik. Olingan 2009-03-04.
  21. ^ a b v d e Kennedi, Sem (2006-09-05). "LocoRoco (PSP)". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012-11-04. Olingan 2009-03-04.
  22. ^ Reilly, Adam (2009 yil 6-iyul). "Nintendo sharhlari | Famitsu stavkalari avlodi va boshqa narsalarni C3 News-da". Cubed3.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2008-08-29. Olingan 2009-08-18.
  23. ^ DFS (2006-09-05). "Sharh: LocoRoco". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2008-08-08 kunlari. Olingan 2020-11-23.
  24. ^ a b v d Gerstmann, Jeff (2006-09-05). "LocoRoco". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-02-09. Olingan 2009-03-04.
  25. ^ a b v d Tuttle, Will (2006-09-05). "LocoRoco sharhi". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-03. Olingan 2009-03-04.
  26. ^ a b Kastro, Xuan (2006-09-05). "LocoRoco sharhi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-02-11. Olingan 2009-03-04.
  27. ^ Leyveren, Lyuk (2006-09-10). "LocoRoco Review: Bu Loco, ammo bu yaxshi emasmi?". PALGN. Arxivlandi asl nusxasi 2008-03-19. Olingan 2020-11-23.
  28. ^ Bennallak, Oueyn (2006-06-23). "LocoRoco: PSP rollarda". Pocket Gamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2008-08-19. Olingan 2020-11-23.
  29. ^ Mastrapa, Gus. "Loco Roco". X-Play. Arxivlandi asl nusxasidan 2008-09-07. Olingan 2020-11-23.
  30. ^ a b v Xarold, Charlz (2006-09-07). "O'yin nazariyasi; Sizning kayfiyatingiz qanday: Xaotik eposmi yoki bolalarcha sayohatmi?". Nyu-York Tayms. Olingan 2009-03-04.
  31. ^ Makgrevi, Nil (2006-06-17). "Kichkina bloblar PSPni hayotga olib keladi". BBC. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-02-15. Olingan 2009-03-04.
  32. ^ "2006 yilgi o'yinlarga nomzodlar". BAFTA. 2006. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 20-dekabrda. Olingan 2009-03-04.
  33. ^ "AIAS yillik mukofotlari - 10 yillik mukofotlar". Interaktiv san'at va fan akademiyasi. 2006. Arxivlangan asl nusxasi 2009-02-01 da. Olingan 2009-03-04.
  34. ^ Slagle, Matt (2006-12-13). "Sharhlar: 2006 yilgi video o'yinlarning eng yomoni, eng yomoni". Associated Press. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 24 aprelda. Olingan 2009-03-04.
  35. ^ a b v Quan-Madrid, Alejandro (2006-06-27). "Faqat oddiy Loco". 1UP. Arxivlandi asl nusxasi 2011-05-22. Olingan 2009-03-04.
  36. ^ Gibson, Elli (2006-07-03). "LocoRoco irqchilikmi?". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-04-28. Olingan 2009-03-04.
  37. ^ Parish, Jeremi (2006-06-30). "Internet 1, fuqarolik 0". 1UP. Arxivlandi asl nusxasi 2011-05-22. Olingan 2009-03-04.
  38. ^ Gibson, Elli (2007-05-22). "Lokoga boraman". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxadan 2008-10-26. Olingan 2009-03-05.
  39. ^ Gibson, Elli (2006-07-05). "Sony PSP reklamasini irqchilik ayblovlaridan keyin himoya qiladi". GamesIndustry.Biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-11-23 kunlari. Olingan 2009-03-05.
  40. ^ "PSP ikonasi LocoRoco 2 bilan qaytib kelishini ta'minlaydi". PR Newswire. 2009-02-10. Arxivlandi asl nusxasi 2012-07-18. Olingan 2009-03-05.
  41. ^ Kuittinen, Tero (2006-08-03). "Nintendo keyingi darajaga chiqdi". Ko'cha. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-24. Olingan 2009-03-04.
  42. ^ Jenkins, Devid (2006-07-21). "Konami's Power Pro Yaponiyaning xit-xartida uyga chiqdi". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-10-14 kunlari. Olingan 2009-03-04.
  43. ^ "PSP uchun jonli yangi LocoRoco2-ning rangli vitrini". Sony Computer Entertainment Europe. 2008-10-09. Arxivlandi asl nusxasi 2009-04-04 da. Olingan 2009-03-05.
  44. ^ Sotib olish, Rob (2007-08-31). "LocoRoco PS3 o'yin emas". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-10-06. Olingan 2009-03-04.
  45. ^ Tanaka, Jon (2008-09-30). "Sony TGS-da to'qqizta PS3 nomini namoyish etadi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2008-12-27. Olingan 2009-03-04.
  46. ^ Xetfild, Damien (2007-02-07). "Zar 2007: Fil Xarrison LocoRoco 2 o'ynagan". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2008-08-29. Olingan 2009-03-04.
  47. ^ "Loco Roco yarim tunda karnavalga yaqinroq qarash". 2009 yil 1 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 7 martda. Olingan 16 dekabr 2017.
  48. ^ Brekkon, Nik (2009-10-16). "LocoRoco yarim tunda karnaval 29 oktyabrga chiqadi". Shacknews. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-11-20. Olingan 2009-11-06.
  49. ^ Tanaka, Jon (18.08.2009). "IGN: LocoRoco qaytib keladi". IGN.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2009-08-22. Olingan 2009-08-18.

Tashqi havolalar