Kentukki yo'nalishi nol - Kentucky Route Zero - Wikipedia

Kentukki yo'nalishi nol
Kentukki Route Zero title.png
Tuzuvchi (lar)Karton kompyuter
Nashriyot (lar)Annapurna Interactive
Dizayner (lar)
Dasturchi (lar)
  • Jeyk Elliott
  • Tamas Kemenczy
Rassom (lar)Tamas Kemenczy
Muallif (lar)Jeyk Elliott
Bastakor (lar)Ben Babbitt
DvigatelBirlik
Platforma (lar)
Chiqarish
Janr (lar)Sichqoncha bilan bosing va sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Kentukki yo'nalishi nol a -ni bosing va sarguzasht o'yinini bosing Cardboard Computer tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Annapurna Interactive. O'yin birinchi marta 2011 orqali olomonni moliyalashtirish platforma Kickstarter va uning rivojlanishi davomida vaqti-vaqti bilan chiqarilgan beshta aktga ajratilgan; birinchi chiqishi 2013 yil yanvarida va oxirgi chiqishi 2020 yil yanvarida. O'yin dastlab uchun ishlab chiqilgan Linux, Microsoft Windows va OS X, uchun konsol portlari bilan Nintendo Switch, PlayStation 4 va Xbox One "TV Edition" subtitri ostida, yakuniy aktning chiqarilishiga to'g'ri keladi.

Kentukki yo'nalishi nol Konvey ismli yuk mashinasi haydovchisi va u hayoliy Nol marshrutini kesib o'tmoqchi bo'lgan g'alati odamlarning hikoyasini kuzatib boradi. Kentukki o'zi ishlagan antiqa buyumlar ishlab chiqaruvchi kompaniya uchun yakuniy etkazib berishni amalga oshirish. O'yin o'zining vizual san'ati, bayoni, xarakteristikasi, atmosferasi va mavzulari bilan olqishlarga sazovor bo'lib, o'n yilliklarning eng yaxshi ro'yxatlariga kirdi.

O'yin

Hikoya asosan atrofga asoslangan xayoliy joylarda sodir bo'ladi Kentukki shtatlararo 65 va Mamont g'orining milliy bog'i.

Kentukki yo'nalishi nol a tugmachasini bosing va bosing matnli dialogni o'z ichiga olgan o'yin. An'anaviy jumboq yoki qiyinchiliklar mavjud emas, o'yinning asosiy mavzusi hikoyalar va atmosfera. Aktyor Conwayni boshqa joyga olib borish yoki boshqa belgilar va narsalar bilan aloqa qilish uchun ekranni bosish orqali boshqaradi. O'yinchi, shuningdek, o'yin ichidagi suhbatlar paytida Konveyning suhbati va vaqti-vaqti bilan boshqa belgilar dialogini tanlash imkoniyatiga ega. O'yin turli joylarga ajratilgan bo'lib, ular orasida Konvey o'z yuk mashinasi yordamida sayohat qilishi mumkin. Yo'lda sayohat qilishda xarita ko'rsatiladi va o'yinchi yuk mashinasi belgisini o'zi tanlagan manzilga, asosan o'yinchi ko'rsatilgan yoki jo'natilgan joylarga yo'naltirishi kerak. Shuningdek, o'yinchi ma'lum vaqtlarda boshqa belgilar ustidan nazoratni o'z qo'liga oladi.[1]

Uchastka

Konvey, a yuk mashinalari haydovchisi, Liset ismli ayolga tegishli antiqa do'kon uchun etkazib beruvchi bo'lib ishlaydi. 5 Dogwood Drive-ga etkazib berish uchun yollangan Conway atrofdagi yo'llarni aylanib chiqadi Kentukki shtatlararo 65 ismini o'yinchi tanlagan iti bilan birga manzilni topish uchun. Tevarak-atrofni qidirib topgach, Konuey adashganini va "Equus Oils" yoqilg'i quyish shoxobchasi yonida to'xtab qolishini aytdi.

I harakat

O'yin "Equus Oils" yoqilg'i quyish shoxobchasida ochiladi, u erda Conway yo'nalishni so'raydi.

Konvey Equus Oils stantsiyasiga keladi va muassasa egasi Jozef ismli keksa odam bilan uchrashadi. Jozef Konveyga Dogwood Drive-ga etib borishning yagona yo'li sirli Nol marshrutni bosib o'tish ekanligini aytadi va keyin unga yo'lni to'g'rilashni buyuradi. elektron to'sar stantsiyadagi quvvatni tiklash va yo'nalishlarni aniqlash uchun kompyuterdan foydalanish. Konuey bekat ostidan o'tib, g'alati o'yin o'ynayotgan va unga umuman e'tibor bermaydigan uchta odam bilan uchrashadi. U yo'qolganlarni qaytarib olishga qodir 20 tomonlama o'lim ammo tez orada ularning yo'q bo'lib ketishini payqab, elektrni to'g'rilash yo'lini tozalaydi. G'oyib bo'lgan g'alati odamlar haqida Jozefdan so'raganda, u Konvey bo'lishi mumkin deb taxmin qiladi gallyutsinatsiya. Konvey kompyuterdan foydalanib, Markes fermasining yo'nalishlarini aniqlaydi va yo'llarni yaxshiroq tushunadigan Weaver Markes bilan suhbatlashadi. Konvey ketayotganda Jozef unga Weaverga borish uchun yuk mashinasining orqasiga televizor yuklaganini aytadi. Konvey Markes qarorgohiga yo'l oladi va Uaver bilan uchrashadi. Weaver qiziquvchan tarzda Konveyga bir nechta savollarni beradi va Konvey nihoyat undan Zero Route yo'nalishi haqida so'raydi. U Konvey televizorni o'rnatgan va Konvey ekranga qaraganida, u g'alati fermaning ko'rinishini ko'radi va tashqariga chiqadi. U uyg'onganida, Uiver unga televizorlarni tuzatadigan va unga Zero Route yo'nalishini ko'rsatadigan amakivachchasi Shannon haqida xabar beradi va birdan g'oyib bo'ladi.

Belgilangan joyga etib borganida, Konvey bu hududni aslida tashlandiq deb topadi shaxta o'qi Elxorn koni deb nomlangan. U yo'qolgan narsasini qidirib konlarni qidirib topgan Shannon Markesni topadi. Konvey Shannonga minaga chuqurroq kirishda yordam berishga qaror qildi va a bilan o'ynay boshlaydi PA tizimi tunnellarning chuqurligi va uzunligini sinash uchun. Afsuski, tovush to'lqinlari konning bir qismini qulashiga olib keladi. Konvey oyog'ini qulab tushishidan oyog'iga shikast etkazdi va Shennon ularga minada sayohat qilishda yordam beradigan trekdan foydalanmoqda. Shennon konni o'rganish paytida konning fojiali tarixini ochib beradi, toshqin tufayli ko'plab konchilarning o'limiga sabab bo'lgan. Agar sayohat paytida chiroq chirog'i o'chirilgan bo'lsa, g'orlarda sayr qilayotgan konchilarning hayoliy tasavvurlari ko'rinadi. Shennon minalardan chiqmasdan oldin Konveydan chiqib, shaxta shaxtasidan biroz nariroqda yurib, konchilar dubulg'asiga duch keladi. U hech narsani tushuntirmasdan tezda qaytib keladi. Konuey va Shannon Shannonning ustaxonasiga, so'ngra Markes fermasiga qaytib borishadi, u erda Shannon Markes oilasining qarzdorligi Weaverning qochishiga sabab bo'lganligini aniqlaydi. Shannon eski televizorni tuzatmoqchi bo'lganida, Konvey yana ichkariga qaraydi. Bu safar fermadagi rasm qiyshayib, ajralib chiqa boshlaydi, natijada ekran Zero Route ochilishi va yuk mashinasi pastga tushayotgan tasvirni yaratadi.

II akt

Belgilar shifokor qidirayotgan o'rmon bo'ylab yurishadi.

II akt muqaddima bilan ochiladi, unda Lula Chamberlain, ishida namoyish etilgan montaj rassomi Kentukki yo'nalishi nol bonusli tarkib Cheklovlar va namoyishlar, Gaston Trust for Imagined Architecture tomonidan rad etish to'g'risida xabarnoma oladi. Ushbu xabarnomani o'qib chiqqandan so'ng, Chemberlen bo'sh joylarni hozirgi vazifalariga muqobil ravishda qaytarib olish bo'yicha bir qator takliflarni, masalan, basketbol maydonchasini it iti sifatida qaytarib olish taklifini ko'rib chiqmoqda.

Dastlabki so'zlardan so'ng, e'tibor Konvey, Shannon va Konveyning itiga qaytadi. Uchalasi "Qayta tiklangan joylar byurosi" deb nomlanuvchi olti qavatli binoga etib kelishdi. Qabulxonada ularga Dogwood Drive-ga yo'nalish olish uchun avval Byuroning ichkarisiga yuborish to'g'risida xabarnoma olishlari kerakligi aytilgan. Qabulxona xodimi Lula Chemberlenni qidirishni taklif qilmoqda, hozirda Byuroning katta xodimi. Bir qator byurokratik noto'g'ri ko'rsatmalardan so'ng, uch kishi Lula bilan uchrashishga muvaffaq bo'lishdi. U ularga Dogwood Drive-ga ko'rsatmalar eski cherkov ichidagi joydan tashqarida joylashgan saqlash joyida joylashganligi haqida xabar beradi. Bundan tashqari, u Konveyni jarohatlangan oyog'ini davolash uchun doktor Trumanga murojaat qilishini taklif qiladi. Saqlash joyida Konuey bino qarovchisi bilan sevimli mashg'ulotlari haqida suhbatlashib, qattiq mehnat evaziga oldindan yozilgan va'zni tinglaydi, Shannon esa izlayotgan yozuvlarini topadi. Binodan ketayotganlarida Konvey jarohati tufayli qulab tushadi va Elxorn koni to'g'risida gallyutsinatsiya sodir bo'ladi va Shannon birinchi navbatda doktor Trumanni topish va davolanishdan iborat bo'lishiga qaror qiladi.

Qaytib kelgandan so'ng, Byuroning qabulxonasi guruhga Doktor Trumanni katta yo'ldan tashqarida o'z uyida topish mumkinligini aytadi. Guruh Zero Route-dan chiqib, Doktor Trumanni izlash uchun erdan orqaga qaytadi. Saytga etib kelgan guruh, shifokorning uyi buzilib, uning o'rniga muzey - Turar joylar muzeyini qurishganini aniqlaydi. Muzeyni qidirish paytida ular Ezra ismli yosh bolani uchratishdi, u akasini ulkan Julian deb da'vo qilmoqda burgut. Ezra ularga Doktorning hozirda O'rmonda yashayotganini aytadi va ularni Julian yordamida uchib o'tishni taklif qiladi. Guruh qabul qiladi va g'alati xayoliy o'rmon bo'ylab sayohat qilgandan so'ng, o'rmonga tushadi. Konveyning ahvoli yomonlashib borar ekan, Shennon unga davom etishga yordam beradi va nihoyat doktor Trumanning uyini topadi. Doktor Truman Konveyga uning jarohati og'ir, ammo davolanishi mumkinligini aytadi va unga Neurypnol TM deb nomlangan og'riqsizlantirishni buyuradi. II akt, Konuey giyohvand moddalarga berilib ketishi bilan tugaydi, natijada uning ko'rish qobiliyati qorayib, uyning devorlari orqadagi o'rmonni ochib beradi.

III akt

Junebug va Johnny The Lower Deeps barida chiqish qilishadi.

Qonun Konveyning Liset bilan avvalgi suhbatini orzu qilishi bilan ochiladi. Ikkalasi Lizettaning o'g'li Charli bilan bog'liq fojiali voqeani eslashadi va Lizett Konveyga yangi etkazib berish haqida xabar beradi, bu esa Lizettning antiqa do'konining so'nggi etkazib berishidir. Konvey Doktor Trumanning uyida Neurypnol TM uyqusidan uyg'onib, uning jarohatlangan oyog'ini g'alati suyak a'zosi bilan almashtirganini va sariq rang porlayotganini aniqladi. Uy-joy muzeyiga tunni yopiq deb topish uchun qaytib kelganidan so'ng, Konvey, Shannon va Ezra Konveyning yuk mashinasida Lula Chemberlenni qidirishni davom ettirmoqdalar. Biroq, yuk mashinasining dvigateli ishdan chiqqandan keyin, yana uchtasi tezda to'xtatiladi. Shannon evakuatorni chaqirayotganda, ikkita musiqachi, Jonni va Junebug, mototsiklda guruhni yon piyoda olib o'tishadi va bir muncha munozaralardan so'ng guruhni yuk mashinasini yana Quyi Chuqurlik satriga olib borish evaziga harakatlanishiga yordam berishga qaror qildilar. ularning chiqishlarini tomosha qiling. Guruh bunga rozi bo'lib, Quyi chuqurliklarga sayohat qilib, bufetchi Garri bilan suhbatlashmoqda, u Zero Route yo'nalishini qaytarib berdi. Johnny va Junebug o'zlarining chiqishlaridan so'ng Konvey, Shannon va Ezra bilan sayohatlarida hamroh bo'lishga qaror qilishdi.

Nolinchi marshrutga qaytgach, guruh tog 'qiroli zali deb nomlanuvchi tosh shpil hukmron bo'lgan katta g'orga duch keladi. U erda ular ko'pgina nochor holatlarda turli xil vintage elektronikalarini, shu jumladan katta miqdordagi olovda topilgan. Ular Donald ismli keksa odamga duch kelishadi, u "mog'or kompyuter" ni o'zida mujassam etgan "mog'or kompyuter" va "Xanadu" deb nomlangan keng qamrovli simulyatsiya sifatida ishlab chiqilgan dasturiy ta'minotni o'z ichiga olgan katta kompyuter loyihasida aniqlangan ko'rinadi. Donaldning ta'kidlashicha, Lula Xanaduni o'zi bilan birga yaratgan kishilardan biri bo'lgan va u uzoq vaqt oldin ketgan, ammo Xanadu yordamida uni topishning bir usuli bo'lishi mumkin. Biroq, Xanadu Donaldning notanishlarni chaqirgan jonzotlarining aniq sabotajidan so'ng to'g'ri ishlamayotganligi sababli, guruh yordam so'rab, begonalar kelgan joyga borishi kerak. Konuey va Shennon notanish odamlar bilan ekrandan tashqarida suhbatlashadilar va eritma bilan qaytgandan so'ng, guruh bilan Tog'lar Qirol Zaliga qaytib, Lulani topish uchun Xanaduni tuzatishdi. Donaldning yordami bilan u Dogwood Drive-ga yo'l topadi va guruhga uni Qayta qilingan joylar byurosida kutib olishni aytadi.

Byuroga kelganidan so'ng, Konvey Lulaning ko'rsatmalarini oladi, ular Byurodan daryodan parom olib o'tishni o'z ichiga oladi. Paromni kutib o'tirganida, Konvey begonalar bilan suhbatlashayotganda nima bo'lganini ochib beradi - u va Shannon yashirin lift orqali, g'alati, noaniq porlab turgan skeletlari bilan ishlangan, xuddi Konveyning yangi oyog'iga o'xshagan yer osti viski zavodiga borgan. Zavodda bo'lganida, Konvey yuk tashish haydovchisi sifatida yangi ishga yollanganligi bilan yanglishdi va juda qimmat viskidan ichimlik ichishga majbur qildi va keyinchalik uni to'lash uchun distillash uchun yuk mashinalarini olib ketadigan ishga joylashdi. III akt parom kelishi bilan tugaydi.

IV akt

Eski Maki Mamonti tortmasining bortida belgilar Echo daryosi bo'ylab harakatlanadi.

IV akt "Maki" mamonti tortmasining qayiqchasida va atrofida sodir bo'ladi, chunki u Echo deb nomlanuvchi er osti daryosi atrofida aylanadi. Konuey, Shennon, Ezra, Jonni va Junebug qayiq kapitani Keyt, uning yordamchisi Uill va Klara ismli yo'lovchi bilan birga "Echo" da pastga qarab harakat qilishmoqda. u erda. Ular yo'l davomida bir necha qisqa to'xtash joylarini - suzuvchi yonilg'i quyish stantsiyasida, a tiki bar Rum koloniyasi deb nomlangan, suv bo'yidagi telefon stendi, Radvanskiy markazi deb nomlangan psixologik tadqiqot muassasasi va qutulish mumkin bo'lgan qo'ziqorinlarga boy kipr bilan orol. Keyt suv toshqini bo'lgan poezd tunnelida joylashgan telefon stantsiyasiga paketni etkazib berishi kerak, ammo römorkör, ko'rshapalaklarning qo'riqxonasini bezovta qilmasdan bu hududdan o'tolmaydi, shuning uchun Konvey va Shannon almashinuv stantsiyasiga etib borish uchun qayiqchani olishga kelishib oldilar. Ular Elxorn konida sodir bo'lgan falokatga bag'ishlangan yodgorlik yonidan o'tib, keyin yarasalar qo'riqxonasidan o'tadilar. Ichkilikbozlik qilgan va xatti-harakatlari tobora tartibsiz bo'lib qolgan Konuey, viski spirtli ichimliklar zavodidagi kabi porlab turgan skeletlari bilan to'la qayiqni ko'radi va ularni daryo sayohatida bir necha bor ko'rganini aytadi. U Shennonga spirtli ichimliklar zavodida ishlashni va etkazib berish mashinasini unga topshirishni xohlashini aytadi; uning rejasi uni bezovta qilmoqda. Shannon paketni yolg'iz qolgan almashinuv operatori Poppy-ga etkazib beradi va qayiqqa minib o'tirganda, Konvey butunlay skeletga aylanib qolganini va boshqa skeletlari bilan skifga o'tirganini va ular bilan birga ketayotganini aniqlaydi.

Shannon, dengiz mahsulotlari restoranida joylashgan Sam & Ida's-da Maki shtatidagi boshqa yo'lovchilar va ekipaj a'zolari bilan qayiqda va uchrashuvlarda yolg'iz daryo bo'ylab davom etmoqda. Ular ovqatlanishadi va mulkdorlar bilan suhbatlashadi, so'ngra bir mahallaga sayohat qilishadi uy qayiqlari, bu erda Klara u erda ijro etadi. Ularning so'nggi bekatlari - Shannon, Klara, Jonni, Junebug va Ezra konveyning yuk mashinasini tushiradigan va tushiradigan Kechiktirilgan Silos. Yuk mashinasini silosdan er yuziga ko'tarish uchun aniq yo'l yo'q; Shunga qaramay, Shannon Konveyni Dogwood Drive-ga etkazib berishni davom ettirishga qaror qildi.

V akt

V akti Shannon va uning hamrohlari Konveyning yuk mashinasining barcha tarkibini Kech Ko'zgular Silosining yuqori qismiga olib chiqib ketgandan so'ng boshlanadi, bu markazning qudug'i bo'lib chiqadi. effigy höyük kichik shaharchada. Bu shaharcha 5 ta Dogwood Drive-ning joylashgan joyidir - uy yangi va toza bo'lib turibdi, ammo qolgan shaharni toshqin toshqini Bu belgilar Nolinchi marshrut va Echo daryosida er ostida bo'lganida sodir bo'lgan. Sayohatchilar ushbu shahar aholisi bilan uchrashadi va suhbatlashadi va uning tarixi va diqqatga sazovor joylari, jumladan qabriston, kutubxona, vafli restoran, hangar va aerodrom va jamoat uchun mo'ljallangan televizion stantsiyani o'rganadilar. Sayohatchilar ham, fuqarolar ham qolish va jamoatni tiklashga harakat qilishadimi yoki yaxshiroq hayot umidida ketishni xohlaydilarmi, deb o'ylashadi. Aholidan biri Ron "Qo'shnilar" ni ko'mish uchun qabr qazib oladi, shahar hayotining dastgohi bo'lgan va toshqinda vafot etgan ikkita ot. Otlarning sharafiga tezkor marosim o'tkaziladi; shahar aholisi Nikki she'r o'qiydi, Emili esa "Men shu yo'l bilan ketaman" qo'shig'ini kuylaydi. Yakuniy ko'rinish Shannon va guruh Konveyning yuk mashinasidagi narsalarni 5 Dogwood Drive-ga ko'chirgan, etkazib berishni tugatgan va uyda yig'ilgan.

Rivojlanish

Rivojlanishning dastlabki bosqichlarida ishlab chiquvchilarning asarlari ta'sir ko'rsatdi Gabriel Gartsiya Markes, Flannery O'Connor va Devid Linch.[2] Shuningdek, ular teatr stsenariylarini ilhom olish uchun ko'rib chiqdilar, keyinchalik bu xarakteristikada, dialogda, atrof-muhitni loyihalashda va kosmosda ishlov berishda, yorug'lik va harakatlanishda yordam berdi.[3] U yordamida ishlab chiqilgan Birlik o'yin mexanizmi.[4]

O'yin dastlab uchun chiqarilgan Linux, Microsoft Windows, OS X, uchun konsol portlari bilan Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One tomonidan nashr etilgan Annapurna Interactive "TV Edition" subtitri ostida, yakuniy aktning chiqarilishiga to'g'ri keladi.[5] Yakuniy aktning yangilanishi, shuningdek, ishlab chiqishda yaratilgan qisqa intermediyalar, shuningdek audio yozuvlar, sozlanishi matn shkalasi, Steam yutuqlari va frantsuz, italyan, nemis, ispan, rus, koreys va yapon tillari uchun lokalizatsiya.[6]

Qabul qilish

Umumiy ko'rib chiqish ballari
O'yinMetakritik
Kentukki Route Zero - I akt81/100[7]
Kentukki marshruti nol - II akt82/100[8]
Kentukki marshrutni nol - III akt91/100[9]
Kentukki yo'nalishi bo'yicha nolinchi - IV akt90/100[10]
Kentukki yo'nalishi nolKompyuter: 86/100[11]
NS: 87/100[12]
PS4: 88/100[13]
XONE: 87/100[14]

Kentukki yo'nalishi nol tanqidchilar tomonidan ijobiy baholarga ega. GameSpot uni "sizni qamrab oladigan darajada chiroyli va sirli" deb atagan,[15] va IGN buni "video o'yinlar vositasini shunchalik o'ziga xos qiladigan narsalarning la'nati namunasi" deb atadi.[16] Kompyuter o'yini "Boshqa sarguzashtlar sizni qahramon taqdirini, ularning muvaffaqiyatlari yoki muvaffaqiyatsizliklarini hal qilishingizni ko'radi. Kentukki yo'nalishi nol Buning o'rniga ularning ichki makonini tasvirlab berishingizni so'rashni istaydi - va, shuningdek, o'zingiz ham ... "Klik" tugmachasini bosish bilan kuchli ta'sirchan va chiroyli buzg'unchilik, ammo vaqti-vaqti bilan xira va yo'naltiruvchi emas. "[17] A.V. Klub "KRZ haqiqatan ham taniqli tanqidchilar buni ko'p yillar davomida maqtab kelgan" va "hikoya qilish, ekzistensial sirlar va san'at bizning kambag'al va ichi bo'sh dunyomizni aks ettirishga qiziqadigan har kim buni o'ynashi kerak" deb ta'kidladi.[18]

Tosh, qog'oz, miltiq nomlangan Kentukki yo'nalishi nol 2013 yildagi eng yaxshi o'yin.[19] O'yin 2010-yillarning eng yaxshi ro'yxatlariga kiritilgan.[20][21][22]

Bu "Impact For Games" nominatsiyasida ko'rsatilgan The Game Awards 2020.[23]

Adabiyotlar

  1. ^ Yelbayev, Andrey (2013 yil 18-yanvar). "Kentukki Route Zero - Cardboard Computer tomonidan sirli hikoya". Ijodiy dasturlar tarmog'i. Olingan 6 iyul, 2013.
  2. ^ Smit, Rayan (2013 yil 22-yanvar). "Jeyk Elliott, Kentukki Route Zero-ning yozuvchisi va dizayner". Gameologik jamiyat. Onion Inc. Olingan 26 iyul, 2016. Tamas va men doimo Devid Linch haqida gaplashamiz va u bizga ohang qadar katta ta'sir ko'rsatdi.
  3. ^ MakMullan, Tomas (2014 yil 27-iyul). "Qaerda adabiyot va o'yin to'qnashadi". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 28 iyul, 2014.
  4. ^ "Zero Dark Purdy: Kentukki yo'nalishi bo'yicha nol karton kompyuter orqali". birlik3d.com. 2013 yil 21 mart. Olingan 4-fevral, 2020.
  5. ^ "» Televizion nashrdagi eslatmalar - karton kompyuter ". kartonkompyuter.com. Olingan 6 oktyabr, 2018.
  6. ^ "Kentukki Route Zero Act V hozir mavjud". steamcommunity.com. 2020 yil 28-yanvar. Olingan 29 yanvar, 2020.
  7. ^ "Kentukki Route Zero - I I Act uchun kompyuter sharhlari". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 14 avgust, 2016.
  8. ^ "Kentukki Route Zero - Shaxsiy kompyuterlar uchun sharh II". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 14 avgust, 2016.
  9. ^ "Kentukki Route Zero - Shaxsiy kompyuterlar uchun sharh III akt".. Metakritik. CBS Interactive. Olingan 14 avgust, 2016.
  10. ^ "Kentukki Route Zero - Shaxsiy kompyuterlar uchun sharh IV akt". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 14 avgust, 2016.
  11. ^ "Kentukki yo'nalishi bo'yicha nolinchi kompyuter sharhlari uchun". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 23 iyul, 2020.
  12. ^ "Kentukki Route Zero: Switch Edition uchun TV Edition". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 19-noyabr, 2020.
  13. ^ "Kentukki Route Zero: TV nashri PlayStation 4 uchun sharhlar". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 19-noyabr, 2020.
  14. ^ "Kentukki Route Zero: Xbox One sharhlari uchun TV nashri". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 19-noyabr, 2020.
  15. ^ VanOrd, Kevin (2013 yil 11-yanvar). "Kentukki Route Zero Review". GameSpot. Olingan 6 iyul, 2013.
  16. ^ Gallegos, Entoni (2013 yil 12-yanvar). "Kentukki Route Zero Episode One Review". IGN. Olingan 6 iyul, 2013.
  17. ^ PC Gamer xodimlari (2013 yil 16-yanvar). "Kentukki Route Zero sharhi". Kompyuter o'yini. Olingan 6 iyul, 2013.
  18. ^ Uilyam Xyuz (2020 yil 31-yanvar). "Kommutatorda nolinchi Kentukki marshruti - bu go'zal, ba'zan g'azablantiradigan orzu". A.V. Klub. Olingan 6 may, 2020..
  19. ^ Uoker, Jon; Rossignol, Jim; Meer, Alek; Smit, Odam; Greyson, Natan (2013 yil 24-dekabr). "Ajoyib va ​​hayratlanarli RPS kelish taqvimi: 24-kun". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 24 dekabr, 2013.
  20. ^ Poligon xodimlari (4-noyabr, 2019-yil). "O'n yillikning eng yaxshi 100 ta o'yini (2010–2019): 10-1". Ko'pburchak. Olingan 4-noyabr, 2019.
  21. ^ Garret Martin, Xolli Grin va "Paste Games Writers" (11 oktyabr, 2019). "2010-yillarning eng yaxshi 100 video o'yinlari: # 3". Yapıştır. Olingan 6 may, 2020.
  22. ^ Elise Favis (2020 yil 27-yanvar). "Kentukki Route Zero sharhi". Vashington Post. Olingan 6 may, 2020.
  23. ^ Tassi, Pol (2020 yil 11-dekabr). "Mana" O'yin mukofotlari-2020 "g'oliblari ro'yxati deyarli" So'nggi "supurgi bilan". Forbes.

Qo'shimcha o'qish

Tashqi havolalar