Kens Labirint - Kens Labyrinth - Wikipedia

Kenning labirinti
Kens Labyrinth boxart.jpg
Tuzuvchi (lar)Ken Silverman
Nashriyot (lar)Epic MegaGames
Dizayner (lar)Ken Silverman
DvigatelQurmoq  Buni Vikidatada tahrirlash
Platforma (lar)MS-DOS
Chiqarish
  • NA: 1993 yil 1-yanvar
Janr (lar)Birinchi shaxs
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Kenning labirinti a birinchi shaxs otish DOS 1993 yilda chiqarilgan o'yin Ken Silverman uning orqali Murakkab tizimlar va keyinroq Epic MegaGames. Bu to'liq edi kodlangan tomonidan Ken Silverman, keyinchalik dizaynni davom ettirgan Dvigatelni yaratish a ko'rsatish uchun ishlatilgan birinchi shaxsning nuqtai nazari yilda 3D sohalar "s Dyuk Nukem 3D (1996) va yaqinda Ion Fury (2019). U uchta qismdan iborat bo'lib, ularning birinchisi sifatida chiqarilgan shareware.

Texnologiya

Kenning labirinti grafik jihatdan o'xshash id dasturi "s Volfenshteyn 3D a darajalari yordamida ishlab chiqilganligi panjara asoslangan samolyot, ni natijasida perpendikulyar devorlar va teksturasiz pollar va shiftlar. Ehtimol, uning eng hayratlanarli xususiyati interaktiv mavjudligi edi spritlar va to'qimalar, masalan, slot va avtomatlar. Bu harakat dvigatellar Keyinchalik katta interaktivlikka imkon beradigan Silverman's Build dvigateli tomonidan ishlab chiqilgan.

Kenning labirinti sifatida chiqarildi bepul dastur 1999 yil 16-noyabrda. Bir nechta turli xil versiyalar chiqarildi va rasmiy veb-saytidan yuklab olish mumkin. The manba kodi undan keyin 2001 yil 1-iyulda.[1]

O'yin versiyalari

Birinchi versiyasi sifatida tanilgan Walken, Ken Silverman kompaniyalarga baholash uchun yuborgan versiyasi. Bu yaratilgan birinchi versiya edi va shuning uchun uning xususiyatlari juda kam edi. Interaktivlik deyarli yo'q edi va kod asosan sinovdan iborat edi.

Chiqarilgan birinchi versiya ning o'zgartirilgan versiyasi edi Walken deb nomlangan Kenning labirinti. Interaktivlik, dastlabki pul tizimi va musiqa kabi ko'plab o'zgarishlar amalga oshirildi. Bu Ken yordamida to'g'ridan-to'g'ri sotilgan Murakkab tizimlar kompaniya nomi, Kenning akasi Alan Silverman ishtirok etgan kompaniya.

Shundan so'ng 1.1 versiyasi paydo bo'ldi, unda 27 daraja va muqobil yakuniy xo'jayin namoyish etildi. Yangi dushmanlar, tekstura va musiqa qo'shildi, shuningdek, o'yinchi pul topib, uni tasodifiy buyumni sotib olish uchun ishlatadigan pul tizimi bilan birlashtirildi. savdo avtomati. Slot mashinalari ham amalga oshirildi.

1993 yil mart oyida chiqarilgan Epic MegaGames, yakuniy versiyada (2.01) 30 daraja mavjud edi va o'yinning eski versiyalari etishmayotgan ko'plab yangi xususiyatlar, masalan, savdo avtomatlaridan sotib olingan buyumni tanlash qobiliyati, qiyin variant ("oson" rejimda yoki "Don" da) Menga zarar bermadi ", dushmanlar foydalanmaydi jang hujumlari, "qattiq" rejimda yoki "Ouch!" epizod tanlanadi, shuningdek, yangi dushmanlar, to'qimalar va qo'shimcha musiqiy asarlar bilan musiqa Misko Iho ning Kelajak ekipaji.

A Kenning labirinti kabi zamonaviy operatsion tizimlarga port Windows va Linux foydalanish Oddiy DirectMedia Layer deb nomlangan LAB3D / SDL Yan Lyonberg tomonidan yaratilgan va 2002 yilda chiqarilgan.[2] Portning yangi yuqori aniqlikdagi to'qimalarini o'z ichiga olgan versiyasi ham Katie Stafford tomonidan yaratilgan.[3]

Qabul qilish

O'yin 1993 yilda ko'rib chiqilgan Ajdaho # 199 tomonidan Sendi Petersen "Monitorning ko'zi" ustunida. Petersen o'yinning 5 yulduzidan 2 tasini berdi.[4]

Adabiyotlar

  1. ^ labflsrc.zip advsys.net 2001 da
  2. ^ LAB3D / SDL loyiha sahifasi
  3. ^ LAB3D-SDL + Hires teksturasini qo'llab-quvvatlaydi
  4. ^ Petersen, Sendi (1993 yil noyabr). "Monitorning ko'zi". Ajdaho (199): 56–64.

Tashqi havolalar