Gladiatorlar 2000 yil - Gladiators 2000

Gladiatorlar 2000 yil
JanrO'yin ko'rsatish
Tomonidan taqdim etilganRayan Seacrest
Mariya Sansone (1-fasl)
Valarie Rae Miller (2-fasl)
Rivoyat qilganPeggi Odita
Ishlab chiqaruvchi mamlakat; ta'minotchi mamlakatQo'shma Shtatlar
Asl tilIngliz tili
Yo'q fasllar2
Ishlab chiqarish
Ish vaqti30 daqiqa
Ishlab chiqarish kompaniyalariFour Point Entertainment
One World Entertainment
Samuel Goldwyn kompaniyasi
DistribyutorSamuel Goldwyn Television
Chiqarish
Original tarmoqSindikatsiya
Asl nashr1994 yil 17 sentyabr (1994-09-17) –
1996 yil 11-may (1996-05-11)
Xronologiya
Tegishli ko'rsatuvlarAmerika Gladiatorlari
Nickelodeon GUTS
Gladiatorlar: 2-sonli g'alaba

Gladiatorlar 2000 yil bolalar o'yin ko'rsatish va quyi tashkilot ochish ning Amerika Gladiatorlari. U mezbonlik qilgan Rayan Seacrest va Mariya Sansone (o'rniga Valarie Rae Miller 2-faslda). 5-fasl Amerika Gladiatorlari katta chempion Peggi Odita bosh hakam sifatida ishladi. Uning premyerasi 1994 yil 17 sentyabrda bo'lib o'tdi va 1996 yil 11 maygacha davom etdi. U ko'pincha ota-ona shousi bilan hamkorlik qilgan sindikatsiya, garchi ba'zi bozorlar uni mustaqil ravishda boshqargan. Yoqdi AG, seriya Four Point Entertainment tomonidan ishlab chiqarilgan va tomonidan tarqatilgan Samuel Goldwyn Television. Bunga javoban NBC "s 2008 yil tiklanish ning Amerika Gladiatorlari, shou sindikatlangan holda qaytarib berildi takroriy takrorlash 2008-2009 televizion mavsumi uchun.

Yilda Gladiatorlar 2000 yil Ikkita bolalar raqobatchilaridan iborat ikkita jamoa ikkita Gladiator bilan (2-mavsumda bittasi) murabbiy sifatida birlashadilar va bir qator tadbirlarda qatnashib, yo'l davomida turli mavzulardagi savollarga javob berib raqobatlashadilar. Ba'zi rekvizitlar va to'plamlar saqlanib qolgan bo'lsa-da, har bir tadbir uchun qoidalar tubdan o'zgartirildi.

Nomi bilan tanilgan ushbu shouning inglizcha versiyasi ishlab chiqilgan Gladiatorlar: 2-sonli g'alaba.

Ushbu shou One World Entertainment tomonidan ishlab chiqarilgan, keyin MTV Networks bo'limi.

Oziq-ovqat piramidasi (Piramida)

Da'vogarlar halokatli paspaslardan yasalgan piramidaga duch kelishdi. oziq-ovqat piramidasi. Har bir jamoa har bir darajadan bittadan narsani oldi (ikkitasi don guruhidan, chunki odamlar bu qismga boshqalarnikiga qaraganda ko'proq qismlarga muhtoj), 90 soniya davomida har bir ovqatni axlat qutisiga qo'yish uchun ball to'pladilar. Oziq-ovqat mahsulotlari piramidaning yarmidan tozalanganidan so'ng, jamoalar piramidaning yuqori qismidagi datchikka urilsa, bonus olishdi.

Suyaklar (Snapback, faqat 1-mavsumda ishlatiladi)

Nomzodlar bungee shnurlariga biriktirilgan bo'lib, har bir da'vogarning tanasi konturiga ega. Bir guruh suyaklar polga yiqilib tushdi va har bir da'vogar suyakni ushlab, ularni o'zlarining sxemasiga joylashtirishlari kerak edi va muvaffaqiyatli joylashtirish uchun 5 ball to'plashdi. Gladiatorlar suyakni joylashtirish uchun juda baland bo'lsa, bolalarga yordam berishlari mumkin edi, lekin ular qaerga ketganini aytib berolmadilar.

Hujum

Gladiatorlar 90 soniya davomida maydonning butun uzunligini bosib o'tib, raqibga yaqin joyda joylashgan nishonga tegish uchun qurol-yarog 'bilan o'q uzdilar va ularga to'pdan otilgan tezkor tennis to'plaridan saqlanishdi. Gladiator da'vogarning tennis to'plaridan biroz himoya qilgan, ammo zarba etarli darajada aniq bo'lsa, u xavfsiz zonada bo'lganida ham uni urish mumkin edi.

Bolalar to'pni o'qqa tutdilar, 45 soniya yoki 15 ta (30 ta) zarbadan so'ng, jamoadoshlar pozitsiyalarni almashtirdilar. Har bir xavfsiz zonaning o'rtasida Gladiator arqon zinapoyasidan belgilangan pog'onaga ko'tarilib, muvozanat nuridan o'tib, aylanadan aylanaga sakrashi kerak edi. Jamoa gladiatorga har bir urish uchun 10 ball oldi, agar Gladiator qurol bilan urilgan har bir maqsad uchun 5 ball oldi, ammo agar Gladiator xavfsiz zonalar orasidagi to'siqlarni aldagan bo'lsa (arqon zinapoyasidagi belgiga tegmaslik, har biriga sakramaslik) doira va boshqalar), ular hech qanday ochko yutishmadi.

Swingshot

Ushbu tadbir ikkita formatga ega edi, ammo ikkala tomon ham raqibning maqsadi - bulochka shnuridan foydalangan holda platformadan sakrash, o'z tezligini ishlatib, o'zlarini poldan silindrga qizil, sariq va ko'k rangli to'plar bilan siljitish, bittasini olish. , keyin yana platformalariga o'ting va ularni axlat qutisiga qo'ying.

1-fasl: To'plar 5 qavatda aralash ranglarda edi. Da'vogarlar ko'k (uglevodlar) uchun 5 ball, qizil (oqsillar) uchun 3 ochko, sariq (yog ') uchun 1 ochko olishdi. Barcha 4 da'vogarlar birdaniga ketishdi va ularga 60 soniya raqobatlashish kerak edi.

2-fasl: O'yin an'anaviy velosiped chizig'iga o'tdi, pastki qismida ikkita velcro chiziqlar va Gladiators yo'q. Qizil sharlar 5, Moviy 3, Sariq 1 va bir vaqtning o'zida atigi 2 bola bor edi. 60 soniya hali ham vaqt chegarasi edi.

Devor

Ushbu tadbirda da'vogarlar oldida 32 metrli toshga ko'tarilgan devor turdi. Maqsad uni tepaga ko'tarish edi. Shunga qaramay, ikkita format ishlatilgan.

1-fasl: Har bir bola devorga ko'tarilish uchun 90 sekunddan iborat edi, bir vaqtning o'zida 2 ta. Devor zonalarga bo'yalgan, boshqa zona da'vogarga ko'proq ochko to'plagan (Yashil 0, Moviy 5, Pushti 10, Binafsha rang 15, Qizil 20). AGda bo'lgani kabi, birinchi o'rinni egallashi mumkin bo'lgan da'vogarga 10 ochko berildi, ikkinchi o'yinchi besh yoki 55 yoki 60 ball uchun ball oldi. Agar da'vogar yiqilsa, ular zaxira boshlashlari mumkin edi, ammo to'plangan barcha ochkolarni yo'qotib qo'yishdi.

2-fasl: 1-faslga o'xshash, ammo devorning barchasiga 4tasi o'rniga atigi 2tasi ko'tarilgan, zonalar raqamlangan va har bir yangi natijaga erishgandan so'ng kunning qandaydir ahamiyatini to'g'ri moslashtirganligi uchun 5 balli bonus olinishi mumkin zona.

Bonusli savollar

Har bir tadbirdan so'ng har bir jamoaga o'sha kun uchun o'tkazilgan dars haqida savol berildi (va voqealar uchun asos bo'lgan). To'g'ri javob 25 ball oldi.

Maxsus bonus 2-mavsumda ishlatilgan, faqat Swingshot-dan keyin o'ynagan va Powerball-ga asoslangan. Bolalar Swingshot-da to'plangan to'plaridan kun davomida nima o'rgatilganligi haqidagi savollarga javob berish uchun foydalanganlar. Ro'yxati berilgan va bola to'pni har bir buyum uchun mos sonli silindrga (masalan, qit'alar bilan belgilangan) 30 soniya ichida qo'yib, har bir narsadan keyin teglar qo'yishi kerak edi. Har bir to'g'ri javob uchun 5 ball berildi.

Eliminator

Bu kunning yakuniy hodisasi bo'ldi, to'siqlardan o'tishda har ikkala jamoa navbatma-navbat estafeta uslubida harakat qilishdi. Eliminator ba'zi bir istisnolardan tashqari, ota-onalar qatoridagi to'siqlardan foydalangan. Masalan, poyga ishlatilgan Versaclimber dastgoh minorasi o'rniga zinapoyadan ko'tarilish bilan boshlandi Amerika Gladiatorlari. Bir marta zinapoyaning yuqori qismida, birinchi yuguruvchi xuddi shu slaydni ishlatib, kattalar o'yinchilari ishlatadigan velosiped o'rniga halqalarni ishlatib chuqurga o'tib o'tishdi.

Chuqurni kesib o'tgandan so'ng, birinchi yuguruvchi jamoaning 25 balldan iborat bo'lgan ahamiyatsiz savollar qatoriga birinchi bo'lib duch keldi. Javobni tanlash uchun yuguruvchi boradigan yo'lni tanlashi kerak edi. Birinchi mavsumda, bu odatiy seriyalarda hali ham ishlatilgan ikkita yigiruv silindrlaridan birini tanlash edi. Bu ota-ona seriyasining so'nggi mavsumi uchun ushbu to'siqni qabul qilish bilan bir qatorda, o'tish uchun ballpit qismini tanlash bilan almashtirildi.

Oddiy navbatdagi to'siq o'rniga (yuk tarmog'ini kattalashtirib, keyin polga qaytib boring), yuguruvchi shunchaki ular kesib o'tgan platformadan sakrab tushdi va sheriklari kutib turgan va ikkinchi savol ko'rsatiladigan eshiklar qatoriga yugurdi. Ikki eshikdan biri qulflangan edi, bu noto'g'ri tanlovni anglatadi. Agar birinchi yuguruvchi uni tanlagan bo'lsa, jamoa ochko olmadi, lekin yuguruvchi hali ham sherigini belgilash uchun ochiq eshikdan o'tishi kerak edi.

Uchinchi savol va ikkinchisidan so'nggi to'siq sherikni kutib turdi, savolning tanlovi oddiy seriyalarning pleksiglas devoridan arqonlarni osib qo'yish bilan ifodalanadi. Sherik faqat 25 ballni to'plash uchun to'g'ri ipni tanlashi kerak edi va agar ular uchta urinishdan keyin uni kattalashtira olmasalar, devor yonidan o'tishga ruxsat berildi.

Devordan o'tib, teskari yugurish yo'lagi va arqonlar belanchakning so'nggi to'siq juftligi navbatda edi. Sherik yugurish yo'lakchasini kattalashtirish uchun ikkita bonafid urinishini oldi va agar u muvaffaqiyatsiz bo'lsa, tomonni kattalashtirishga ruxsat berildi. Platformaning ustiga chiqqandan so'ng, so'nggi savol berildi va sherik arqondan o'tish uchun qog'oz to'siqlardan birini tanlab, javobni tanlashi kerak edi.

Birinchi jamoaning yugurishi yakunlangach, raqiblar Eliminatorni boshqarish imkoniyatiga ega bo'ldilar. Qaysi jamoa tezroq vaqtni qo'lga kiritgan bo'lsa, kurs davomida berilgan savollardan to'plagan ballari ustiga 50 ball, jami 150 ball bilan mukofotlandi. Eliminatordan keyin etakchi o'rin olgan jamoa o'yinda va sovrinli to'plamda g'olib bo'ldi, raqiblar o'zlari uchun sovg'alar to'plamini olishdi.

Britaniya versiyasi

Britaniya versiyasi deb nomlangan Gladiatorlar: 2-sonli g'alaba efirga uzatildi CITV blok ITV 1995 yil 2 sentyabrdan 1998 yil 13 martgacha. Birinchi seriya tomonidan taqdim etilgan Sharron Devies va Deyli Tompson, Ikkinchi seriya turli Gladiatorlar tomonidan aylanish bo'yicha taqdim etilgan bo'lsa, uchinchi seriyalar tomonidan taqdim etilgan Margherita Teylor va Kiran Braken, va to'rtinchi va oxirgi seriyalar tomonidan taqdim etildi Li Sharpe.

Shuningdek qarang

Tashqi havolalar