Free Fall Associates - Free Fall Associates

Free Fall Associates edi a video o'yinlarni ishlab chiquvchi 1980-yillarda va 1990-yillarning boshlarida 1981 yilda o'yin dizaynerlari tomonidan tashkil etilgan Jon Freeman, o'yin dasturchisi Anne Westfall va o'yin dizaynerlari Pol Reyx III. Westfall va Freeman turmush qurgan. Yangi kompaniyani boshlash uchun Freeman va Westfall ketishdi Epiks, Freeman kompaniyasi 1978 yilda asos solgan. Free Fall Associates eng yaxshi tanilgan Archon: Nur va qorong'ulik (1983), bu yangi noshirning birinchi o'yinlaridan biri edi Elektron san'at.

Kelib chiqishi

Friman, do'sti bilan birga Jim Konnelli, boshlandi Epiks Avtomatlashtirilgan simulyatsiyalar ular birgalikda yaratgan o'yinni nashr etish vositasi sifatida Starfleet Orion uchun Commodore PET uy kompyuteri. Oxir-oqibat ular ko'plab platformalar uchun o'nlab nomlarni nashr etdilar, ba'zilari juda muvaffaqiyatli.

Ammo 1981 yilga kelib, Friman "ofis siyosati" deb ataganidan ko'ngli qoldi va kompaniyani tark etishga qaror qildi. Uning rafiqasi Vestfel ham unga qo'shildi, garchi u o'rganish istagini bildirsa assambleya tili dasturlash Atari 800 motivatsiya sifatida. Reiche kompaniyaning uchinchi a'zosi sifatida duetga qo'shildi.

"Free Falls" ning birinchi o'yini 1982 yil bo'lgan Tax Dodge, labirintni ta'qib qilish Atari 8-bitli oila. Frimanning so'zlariga ko'ra, "asosiy kattalar bu g'oyani yaxshi ko'rishardi va biz ba'zi yirik biznes jurnallarida yozilgandik, ammo bozor hali u erda bo'lmagan".[1]

Elektron san'at assotsiatsiyasi

Tez orada Freeman Free Fall uchun ham, yangi paydo bo'lgan kompyuter o'yini noshiri uchun ham muhim ahamiyatga ega bo'lgan aloqa o'rnatdi, Elektron san'at (EA). Xuddi shu kuni u o'z kompaniyasini birlashtirdi, Sayohat Xokkins Freeman bilan bog'landi. Freeman EA-ning saxovatli munosabati va rivojlanish naqd pulining kutilmagan sovg'asi bilan o'ziga jalb qildi. Ko'p o'tmay, Free Fall EA-ning dastlabki ikkita rivojlanish shartnomasini imzoladi.

Qilich va sehr-jodu mavzularidan va gologrammadan ilhomlanib, birinchi unvoni uchun shaxmat o'xshash xususiyatli o'yin Yulduzlar jangi, ular ishlashga kirishdilar Archon.[1] Dastlab, faqat ikkita o'yinchi sifatida ishlab chiqilgan EA, bitta o'yinchi rejimini ham talab qildi. Shaxmat bilan shunchaki o'xshashligi bo'lsa ham, Archon innovatsion o'yin va mavzuni namoyish etdi. Freeman va Reiche tomonidan ishlab chiqilgan o'yin dizayni va Westfall dasturlarga e'tiborni qaratdi. Freeman va Reiche, shuningdek, Atari uy tizimlari uchun ushbu birinchi versiya uchun badiiy asarlarni ishlab chiqdilar.

1984 yilda chiqarilgandan so'ng, Archon juda katta zarba bo'ldi. Bu hali ham tarixda yarim final o'yini sifatida qaralmoqda Kompyuter o'yinlari.

Sababli Archon 's muvaffaqiyati, EA davomini so'radi.[2] Freeman va Westfall darhol uni yaratishga kirishdilar, ammo o'yinning o'yin uslubi, strategiyasi va asoslarini sezilarli darajada o'zgartirib, yangi o'yin taxtasi, yangi sehrlar, yangi jonzotlar va qobiliyatlarni qo'shdilar. Archon II: mohir 1984 yilda ham chiqarilgan va asl nusxasidan ham ko'proq olqishlarga sazovor bo'lgan.[1]

Ushbu ikkala o'yin ham Free Fall va EA uchun foydali bo'lgan va EA ning yangi noshir sifatida muvaffaqiyat qozonishining kalitidir. Yillar o'tishi bilan bozorga ko'proq tizimlar kirib keldi, masalan Amiga va Atari ST, FreeFall ko'chirilgan ushbu o'yinlar ushbu tizimlarga. O'yinlar ular chiqarilgan barcha tizimlarda xitlar edi.

Free Fall shuningdek, birinchisi bilan bir vaqtda qotillik sir o'yinini ishlab chiqdi Archon. Zinderneufda qotillik (MotZ) bilan Robert Leyland, har safar o'ynaganida yangi syujet yaratganligi bilan innovatsion edi. Frimanning aytishicha, u sevgan odamidan ilhomlangan o'yin Maslahat. MotZ bir necha hafta o'tgach debyut qildi Archon, lekin tomonidan tutilgan Arxonnikidir ulkan muvaffaqiyat.[iqtibos kerak ]

Alacakaranlık

Freeman va Westfall kabi yana bir nechta o'yinlarni ishlab chiqishga kirishdilar Alacakaranlık qilichlari (1989) Amiga uchun va Archon Ultra (1994). Bu davrda bir muncha vaqt ichida Reyx boshqa imkoniyatlar uchun ketgan. Ushbu boshqa o'yinlarning hech biri "Free Fall" ning dastlabki ikki yarim final o'yiniga o'xshamadi.

Reiche dasturchi bilan juftlashgan Fred Ford va ikkalasi Yulduzlarni boshqarish tomonidan nashr etilgan o'yinlar Taqdirlash. Reiche va Ford oxir-oqibat video o'yinlar ishlab chiquvchisiga asos solishdi Bob uchun o'yinchoqlar.

Keyinchalik unvonlari umidsizlikka uchraganidan so'ng, Free Fall onlayn tarzda rivojlanib bordi karta o'yinlari qaysi xususiyatli edi Prodigy "s GameTV xizmat. Ushbu o'yinlar kiritilgan Simpleks, Evrika, Ko'zgu, To'xtang va boring, Qatnash va Yuraksiz.

Bepul kuz o'yinlari

2002 yilga kelib, Freeman va Westfall o'zlarining kompaniyalari nomlarini o'zgartirdilar Bepul kuz o'yinlari. Bugungi kunga qadar ularning yagona o'yini, Uch nusxalar, 2002 yilda yoki atrofida chiqarilgan.

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Jon Freeman va Anne Westfall bilan intervyu dan Halcyon kunlari
  2. ^ Bateman, Selbi (1984 yil noyabr). "Free Fall Associates: Archon va Archon II ortidagi dizaynerlar: mohir". Hisoblash! Gazetasi. p. 54. Olingan 6 iyul 2014.

Tashqi havolalar