F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 - F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 - Wikipedia

F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0
Night Hawk - F-117A Stealth Fighter 2.0.png
Tuzuvchi (lar)MPS laboratoriyalari
Nashriyot (lar)MicroProse
Dizayner (lar)Jeff Briggs
Dasturchi (lar)Ed Fletcher
Djo Hellesen
Endi Xollis
Bastakor (lar)Jeff Briggs (Kompyuter)
Platforma (lar)Amiga, MS-DOS, Mac OS, Kompyuter-98
Chiqarish
Janr (lar)Parvoz simulyatori
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 bu 1991 yil qayta tuzish 1988-1990 yillar Sovuq urush jangovar parvoz simulyatori video O'YIN F-19 Stealth Fighter tomonidan MicroProse, o'zi 1987-yillarning qayta tuzilishi Project Stealth Fighter. Kompyuterning asl nusxasi bir marta tuzatilgan samolyot modeli bilan yangilandi Lockheed F-117 Nighthawk deklaratsiyadan chiqarilgan va 256 rangli VGA asl nusxadagi 16 rangli o'rniga grafikalar EGA, boshqa o'zgarishlar qatorida.

O'yin

Haqiqiy jangchining texnik xususiyatlari ommalashguniga qadar e'lon qilingan asl o'yinning F-19-i to'rtta qurol-yarog 'ichida qurol olib yurgan. Haqiqiy yashirin jangchining yuk ko'tarish qobiliyati taklif qilinganidan kam bo'lganligini hisobga olsak F-19, davomi o'yinchilarga samolyotni tanlash imkoniyatini berdi: qurollarni faqat ikkita foydali yuk tashiydigan joyda olib yuradigan "realistik" model yoki birinchi o'yin tekisligining to'rtta joyini saqlab qolgan variant. Kompyuter versiyasida qiruvchi ikkala model ham F-117ga o'xshardi.

Yangi o'yin kabi yangi urush teatrlarini taqdim etdi Kuba va "Cho'l bo'roni" operatsiyasi (izidan Fors ko'rfazi urushi, Iroqliklar endi ular avvalgi o'yinda bo'lgan ittifoqdosh millat emas edilar). Missiyalar odatda asosiy va ikkinchi darajali maqsadlarni qamrab olgan bo'lib, ular turli xil maqsadlardan suratga olish ob'ektlaridan tanlangan (bitta tanlangan qurol yuqori aniqlikdagi kamera bo'lishi kerak) turli xil erdagi maqsadlarni bombardimon qilishgacha. Parvozlar rejasini tahrirlashning ilg'or tartibi sizga impuls va doppler yerdagi radar maydonlarini muvaffaqiyatli etek qilish uchun yo'nalishlarni sozlash imkonini berdi; standart parvoz rejasi ko'pincha samolyotning yo'lini aniqlanadigan joylarga olib boradi. Missiyalar dastlabki bazaning uchish-qo'nish yo'lagidan boshlanib, uchuvchi tiklanish bazasiga muvaffaqiyatli qo'nishi bilan yakunlandi. "Vaqtni siqish" xususiyati o'yinchiga topshiriqlar paytida soatni tezlashtirishga imkon berdi.

Yaxshilangan 3D ob'ektlarni ko'rsatish tizimi va 256 rangli grafikalar, kabinadagi masofaviy kameralar ko'rinishida maqsadlarni yaxshi ko'rishni ta'minladi. Xuddi shu tarzda, o'yinchi samolyot nishon joyidan yuqoridan o'tayotganini ko'rish uchun samolyot atrofidagi, samolyot tashqarisidagi ko'rish burchaklarini o'zgartirishi va hatto teskari yo'naltirilgan ko'rinishni o'zgartirishi mumkin. Bu oxirgi, shuningdek, dushman jangchilarini patrul qilish nuqtasidan amalga oshirilishi mumkin edi.

O'yinning vazifalarida o'yinchi past balandlikda uchadi, garchi haqiqiy F-117 missiyasi profili balandlikdan qurollarni uchirishni nazarda tutsa. O'yinning "yashirin" tabiatiga muvofiq, aksariyat topshiriqlar tunda bo'lgan, ammo hiyla-nayrang buyrug'i o'yinchiga topshiriqni kunduzgi holatga o'tkazishga imkon bergan.

Muvaffaqiyatli yoki muvaffaqiyatsiz bo'lganligi, shuningdek, radar va vizual aniqlash va identifikatsiya qilish uchun dushman moslamalari va samolyotlari uchun har bir topshiriq uchun ballar berildi. Dushmanning havo hududiga kirish, asosiy va ikkinchi darajali vazifalarni bajarish va uchish uchun dushmanlar tomonidan aniqlanmagan holda yuqori ball to'plandi. (O'yin qo'llanmasida "igna ipini tortish" deb nomlangan radarni aniqlash turlari va undan qanday saqlanish kerakligi to'g'risida chuqur muhokama qilingan).

Chiqarish

Dastlab kompyuter uchun chiqarilgan DOS 1991 yilda, o'yin ko'chirildi Amiga, Macintosh va Kompyuter-98 1993-1994 yillarda. Uning 3 o'lchovli dvigateli ham optimallashtirilgan va uchun grafikalar yaratish uchun ishlatilgan Vazifa kuchi 1942: Tinch okeanidagi dengizdagi dengiz harakatlari 1992 yilda.

Tommo ushbu o'yinga bo'lgan huquqlarni sotib oldi va uni 2015 yilda Retroizm brendi orqali raqamli ravishda nashr etdi.[1] 2014 yil oktyabr oyida o'yin chiqdi Bug '.[2]

Qabul qilish

Kompyuter o'yinlari dunyosi 1991 yilda chaqirilgan F-117A "ajoyib simulyatsiya. MicroProse yana qiziqarli, qiyin va tarbiyaviy o'yinni yaratdi."[3] 1992 yilda zamonaviy o'yinlar bilan jihozlangan urush o'yinlari jurnalida o'tkazilgan so'rovda o'yin beshta yulduzdan to'rttasi yulduzga aylandi.[4] va 1994 yilda o'tkazilgan so'rovnoma unga uchta ortiqcha yulduzlarni berdi.[5] O'yin tomonidan 93% reyting oldi Kompyuter va video o'yinlar,[6] va 92% to'plagan Amiga formati. Boshqa sharhlarning aksariyati g'ayratli edi, lekin odatda reytinglar hali ham 80% dan yuqori.

Adabiyotlar

  1. ^ "Atari, Inc. va Rebellion Developments, Stardock & Tommo o'rtasida sotib olish to'g'risida bitim" (PDF). BMC guruhi. 2013-07-22. Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2016-03-03 da.
  2. ^ "F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 bug 'ustida".
  3. ^ Kadman, Dana L. (1991 yil dekabr). "Xayrli tun, Sweet Hawk". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 46. Olingan 18 noyabr 2013.
  4. ^ Bruks, M. Evan (1992 yil iyun). "Zamonaviy o'yinlar: 1950 - 2000". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 120. Olingan 24-noyabr 2013.
  5. ^ Bruks, M. Evan (1994 yil yanvar). "Bizning davrimizdagi urush / 1950-2000 yillardagi urush o'yinlari bo'yicha so'rov". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 194-22 betlar.
  6. ^ Kompyuter va video o'yinlar 119 (1991 yil oktyabr)

Tashqi havolalar