Elizabeth (BioShock) - Elizabeth (BioShock)

Elizabeth Comstock
BioShock belgi
Elizabeth (BioShock).png
Elizabeth birinchi marta paydo bo'lganida BioShock Infinite. O'yin davomida uning kiyimi bir necha marta o'zgarib turadi.
Birinchi ko'rinishBioShock Infinite (2013)
Tomonidan tasvirlanganAnna Moleva (targ'ibot va yuzni skanerlash)
Ovoz berganCourtnee Draper
Harakatni suratga olishXizer Gordon

Elizabeth Comstock [a] a xayoliy belgi yilda Irratsional o'yinlar ' BioShock Infinite, uchinchi sarlavha BioShock seriyali. O'yin 1912 yilda suzuvchi qurilmada o'rnatiladi steampunk tamoyillariga asos solingan Kolumbiya deb nomlangan shahar Amerika eksklyuzivligi. Hozirgi etakchisi Ota Komstok vafot etgandan so'ng, Yelizaveta shahar boshqaruvini o'z qo'liga olish uchun boshqariladigan muhitda tayyorlandi. Yelizaveta haqiqat tarkibidagi "ko'z yoshlar" ni ochish qudratiga ega; u har qanday hodisani bir vaqtning o'zida barcha cheksiz vaqt jadvallarini ko'rish imkoniyatiga ega va ularga kirish eshiklarini osonlikcha ochib, unga kirish imkoniyatini beradi. parallel koinotlar.

Uning Kolumbiyani tark etishiga yo'l qo'ymaslik uchun, uni qo'lga olishganlar "sifon" ishlatib, uning kuchini cheklaydi va u Songbird deb nomlangan ulkan mexanik qush tomonidan qo'riqlanadigan minorada qamaladi. O'yinning asosiy qahramoni Booker DeWitt, qimor qarzlari kechirilishi evaziga Yelizavetani qutqarish uchun Kolumbiyaga kiradi. Elizabeth ham paydo bo'ladi Dengizga dafn qilish, a noirdan ilhomlangan film epizodik yuklab olinadigan tarkib hikoyasi suv osti shahrida joylashgan Rapture. U oladi femme fatale rol va ikkinchi epizoddagi o'yinchi xarakteri sifatida xizmat qiladi.

Belgilar tomonidan aytilgan Courtnee Draper va uning harakatini suratga olish Xezer Gordon tomonidan ta'minlandi. Irratsional o'yinlar Yelizaveta yuziga Anna Moleva ismli rossiyalikka asoslangan kosplayer, ishlab chiquvchilar uning nihoyatda aniq kostyumini ko'rgandan keyin va uni jonli efirda reklama qilish uchun yollashdi. Elizabethning Songbird bilan munosabati qisman Ken Levinning shaxsiy tajribalariga asoslangan edi. U umrining ko'p qismini minorada o'tkazganidan keyin biroz sodda. Ishlab chiquvchilar uni "ish" qilishda qiyinchiliklarga duch kelganligi sababli uni shunchaki qisqartirishni o'ylashdi. Unga katta ish qo'yildi sun'iy intellekt, ishlab chiquvchilar haqiqiy buyuk A.I. yo'qligiga ishonishgan. beri video o'yinlarda sherik Half-Life 2's Alyx Vance. Bu belgi o'yinchilarga uni jang maydonidan ko'rishga yordam beradigan giper-realistik iboralarga, shuningdek, ikki rangli ranglar sxemasiga va noyob siluetga ega.

O'yin chiqarilishidan oldin Elizaveta yangiliklar va ommaviy axborot vositalarida katta rol o'ynagan va uning plastik figuralari yasalgan. U ijobiy kutib olindi va Cheksiz sharhlar, ayniqsa, uning rolini ta'kidladi. Uning A.I. uning xarakteri va hikoya qilish roli kabi maqtovga sazovor bo'ldi.

Belgilar

Yelizaveta tanishtirildi Cheksiz kemada asirga olingan yosh ayol sifatida Kolumbiya go'dakdan beri. U Kolumbiya asoschisi Otam Komstokning qizi ekanligi va shaharni meros qilib oladigan maqol Qo'zi sifatida e'lon qilinganligi da'vo qilingan. U Kolumbiyadagi ayol shaxsiyatining katta haykali ichidagi yaxshi jihozlangan kamerada kuzatuv ostida bo'lgan, asirlikdagi vaqtini yaxshi o'qish va qulfni yig'ish va kriptografiya kabi amaliy ko'nikmalarga o'rganish uchun ishlatgan. U Kolumbiyada bo'shliq vaqtining ko'z yoshlari borligini biladi va ularni boshqarish qobiliyati cheklangan.

"Bu Yelizaveta emas - Yelizaveta ozodlikka chiqmoqchi - lekin uning aloqasi aniq. Uni ko'targan narsa shu: u bilan aloqada bo'lgan yagona odam edi. U unga ovqat, kiyim va kitoblarini olib keldi. U o'ynadi u bolaligida edi. Demak, u ziddiyatli va menimcha ziddiyatli obrazlar aniqlik bilan harakat qiladigan personajlarga qaraganda qiziqroq. "

Ken Levin, xarakterni ilgari tanigan qizga bog'lash[1]

Uning tutqunligini mexanik robotga o'xshash qush jonzoti Songbird saqlaydi. Elizabet Songbird haqidagi his-tuyg'ularida to'qnashuvni boshdan kechirmoqda, chunki u u bilan birga ovqatlanmoqda, o'ynadi va hokazo, shu bilan birga uni asirlikda saqlab qoldi.[1] Ushbu mojaro qisman asoslangan edi Ken Levin shaxsiy tajribalar.[1] Levin bir vaqtlar sobiq sherigi tomonidan xo'rlangan qizni bilgan va tanishgan; va u unga bahona qildi va oxir-oqibat uning oldiga qaytdi.[1] U ikkalasi o'rtasidagi farqni ta'kidlab, "Yelizaveta ozodlikka chiqishga harakat qilmoqda", ammo baribir ular orasidagi aloqani o'rnatdi.[1]

Yelizaveta "o'yinning vizual piktogrammasidan eng tanqidchi" bo'lib, doimiy ravishda qahramonning hamrohi hisoblanadi.[2]

Yaqinda minoradan tashqarida bo'lmagan, Elizabethning xarakteri biroz boshqacha Dengizga dafn qilish,[3] "yoshi kattaroq, dono va o'ziga ishonganroq" bo'lish.[4] DLC, amalga oshirilmoqda Rapture birinchisidan BioShock o'yinlarni uyg'otadi film noir Booker bilan bo'lish xususiy detektiv va mijoz Elizabeth va femme fatale.[5][6] DLCdagi Elizabethning yoyi uning ichkarisidan davom etadi Cheksiz.[6][7] U hali ham asosiy o'yindagi voqealardan xabardor va u tashrif buyurishi mumkin bo'lgan turli xil koinotlarni va yuqorida aytib o'tilgan "doimiy va o'zgaruvchini" biladi.[7]

Rivojlanish

Yaratilish

"Men bu haqda qanchalik ko'p o'ylardim, shuncha ko'p angladik, agar buni amalga oshiradigan bo'lsak, buni haqiqatan ham to'g'ri bajarishimiz kerak. Biz uni qandaydir yon qo'shiqchini emas, balki uning ajralmas qismiga aylantirishimiz kerak. Biz qilishimiz kerak Bu voqea qancha davom etgan bo'lsa, biz shunchaki u o'yin uchun nimani anglatishini kengaytirdik. "

Ken Levin[8]

Yelizaveta singari personaj uchun g'oya ikkalasi tufayli paydo bo'ldi Tizim zarbasi 2 va BioShock "yolg'iz tajribalar", boshqa belgilar tufayli ham shisha orqasida yoki o'lik.[8] Yelizaveta o'yinchidan sakrab tushishi "suv bosish" tuyg'usini kamaytirishga yordam berdi.[8] A.I. xarakterga qaror qilindi, chunki ishlab chiquvchilar bu vaqtdan beri u yaxshi bajarilmaganligini his qilishdi Half-Life 2's Alyx Vance.[9] Ken Levin ijodiy direktor va bosh yozuvchi BioShock Infinite, Elizabethni "hissiy markaz" deb ta'riflagan Cheksiz.[10] BioShock's Katta Daddies va Kichkina opa-singillar A.I.ga asos yaratdilar.[9]

Yelizavetaning avvalgi versiyalari jim bo'lib, qisman uning "ishi" qilishdan xavotirlanib, ko'proq "Gibson qiz ".[11] Aktyorning xarakteri, Booker DeWitt, shuningdek, soqov bo'ladi va shuning uchun ular o'rtasida suhbatlar mavjud bo'lmaydi.[11] Buning o'zgartirilishining sabablaridan biri bu o'yinchiga ko'proq erkinlik berish (u Bookerni narsalarga ishora qilishidan ko'ra) va unga ko'proq shaxsiy xususiyat berishdan tashqari, ekrandan tashqarida ham bo'lishiga imkon berish edi.[11] Yana bir o'zgartirish kiritildi Cheksiz'belgi uchun salbiy reaktsiyalar tufayli, plyaj sahnasi. Dastlab, u halokat tugagandan so'ng u Bookerni tark etdi, ammo bu unga "uchuvchi nutjob" bo'lib tuyuldi va Elizabeth bilan ketishga ruxsat olishdan oldin Bookerni qayta tiklashga urinishlar qo'shildi.[8][12]

"Masalan, Yelizaveta bu devorga suyanishda o'zini qulay his qiladi, deyishimiz mumkin, lekin u buni qo'llarini xochga qo'ygan holda qiladi. Va u orqasiga ozgina sening tomoningga o'giradi. Va bu bir necha darajadagi farq kifoya o'yinchi haqiqatan ham it uyida ekanliklarini his qilish uchun. "

- darajadagi dizayner Amanda Jefri[10]

Dastlab Elizabeth ko'proq ssenariy yozgan.[11] Jamoa uning deyarli har doim ekranda bo'lishini ta'minlashga harakat qildi, shu bilan birga u o'yinchiga xalaqit bermasligini ta'minladi.[11] Ishlab chiquvchilar "Liz Squad" guruhini yaratdilar, bu belgi uchun mas'ul va dunyoni Elizabeth bilan o'zaro aloqada bo'lishi uchun ob'ektlar bilan to'ldirishga bag'ishlangan, uni Amanda Jeffri yoki Jon Aberkrombi boshqargan deb da'vo qildilar (ular ham AIni qildilar birinchi BioShock).[8][9] Biror narsaga to'g'ri munosabatda bo'lish uchun Yelizaveta hissiyotlarga ega bo'lishi kerak edi.[10] Uning ba'zi ssenariy animatsiyalari juda o'xshash bo'lganligi sababli kesilishi kerak edi Rapunzel dan Walt Disney Pictures ' Chigallashgan.[13]

Yelizavetani loyihalash juda qiyin kechdi va jamoa uni qayta-qayta kesib tashlamoqchi bo'ldi.[14] Muammolarga uning bolaga o'xshash qiziqishini bildirish, shu bilan birga, Bokerning shafqatsiz harakatlaridan qo'rqib, uni dahshatli tuyg'u bilan harakatga keltirish va shu bilan birga, uni o'yinchining yo'lidan chetda qoldirish kerak edi.[14] Xuddi shunday masalalar Katta Daddilar bilan ham bog'liq edi, jamoa ular bilan nima qilishni bilmayotgan edi.[14] Shunga qaramay, uning roli Cheksiz Jamiyatning xarakterini yoqtirishi tufayli rivojlanish rivojlanib borishi bilan "chuqurlashdi". Bu uning ko'proq sherik bo'lishiga olib keldi va u o'yin davomida eshiklarni qulflash imkoniyatiga ega bo'lish kabi qo'shimcha qobiliyatlarga ega bo'ldi (dastlab bir martalik tadbir).[15]

"Dengizga dafn etish" filmining ikkinchi qismida Elisabet aktyor obraziga aylanadi. Bookerdan ko'ra ko'proq o'ychan xarakterga ega bo'lib, uning o'yinlari ko'proq strategiya va to'g'ridan-to'g'ri janglardan qochishga ko'proq e'tibor qaratadi, xuddi shunga o'xshash omon qolish dahshati o'yin.[7] Yelizaveta o'zini "kiyingan" Booker kabi his qilmasligi muhim edi.[7] Jeffri Elizabethning asosiy xarakteri ekanligini ta'kidladi Cheksiz va birinchi o'yinning asosiy qahramonini Rapture filmi, shu sababli "Dafn" tarkibida "bir-biriga qarama-qarshi o'ynaydigan ikkita etakchi xonimlarimiz" ishtirok etdi.[3] Bosh animator Shoun Robertson Elizabethning borligi Rapture-ni bog'lashga yordam berganini sezdi Cheksiz.[3] 2016-yilgi intervyusida Levine Yelizaveta uchun u yaratgan boshqa belgilarning aksariyatini taqqosladi BioShock seriya; bu belgilarning aksariyati ezilgan va keyinchalik bu zulmdan xalos bo'lgan, o'zlari zolimga aylangan, ammo Yelizaveta ushbu zulmni buzish uchun yozilgan.[16]

Dizayn

Dastlabki yuzsiz kontseptsiya san'ati duruş va uning kostyumi bilan o'ynagan.[2]

Xarakter uchun ko'plab kontseptsiya san'ati yaratilgan.[2] Dastlabki eskizlar uning fe'l-atvori va kiyim-kechaklari orqali uning shaxsiyatini tasvirlashning turli usullarini sinab ko'rdi, "toza, yorqin va ramziy" kulgili kitoblardan ilhom sifatida foydalandi.[2] Turli xil san'atlar Elizabethni har qanday yoshda o'rgangan va o'zini tutishi, fe'l-atvori va tashqi qiyofasi bilan farq qilgan.[2] Rassomlar, shuningdek, personajning "ko'proq yolg'iz, malika singari" versiyasi dizayni bilan tajriba o'tkazdilar.[2]

Yelizaveta "stilize qilingan va" giperrealistik'"tashqi ko'rinish, bu o'yinchiga tana harakatlari va ifodasini masofadan osongina ko'rishga imkon berish uchun mo'ljallangan.[17] Elizabethning asl nusxasi Gibson qiz tashqi qiyofasi normal ko'rinadigan yuzga ega bo'lib, yuzning normal xususiyatlariga va foydalanishga bog'liq harakatni ta'qib qilish uning ifodalari uchun.[17] Bu qo'lda ko'rsatiladigan animatsiyalarga o'zgartirildi va qachon bo'rttirilgan ko'rinishga ega bo'ldi pleytesterlar uning boshqa qismlarida unga e'tibor berishni to'xtatdi Cheksiz.[17] Belgilar bilan hissiy aloqani o'rnatish uchun o'yinchilar "u har doim nima o'ylayotganini ko'rishlari" kerak edi.[17] Klaviatura yordamida ko'rsatiladigan animatsiyalar ularga iboralarni bir necha oy oldin suratga olingan tasvirlar xususida qolmasdan, o'zgarishlarga yoki mavjud g'oyalarga mos ravishda o'zgartirishga imkon berdi.[17] Mubolag'a uchun yana ilhom komikslar va animatsion filmlardan olingan va Mantiqsiz Rassomlar klassik animatorlarning asarlarini o'rganib, ular hissiyotni qanday aks ettirishlarini bilishdi.[2]

Undan ajralib turish uchun o'zgarishi kerak bo'lgan boshqa elementlar uning silueti edi va uning rang sxemasi deyarli ikki rangli ko'rinishga ega bo'ldi.[18] Onlayn hamjamiyat asosan Levining ko'kragi kattaligi va ko'kragiga e'tibor berishidan Levin ko'ngli qolgan, ishongan odamlar unga tashqi qiyofasidan ko'ra shaxs sifatida ko'proq qiziqishi kerak edi va ifoda etilgan ko'zlarni uning dizaynidagi eng muhim qism deb bildi.[18] Kler Xummel kabi rassomlar "yoshga mos" ko'rinishga ega va 1912 yilga yarashadigan kiyimda ishlashda yordam berishdi.[19] U choker "sodda, oqlangan" variant sifatida yakunlanmasdan oldin ko'plab o'zgarishlarga duch kelishdi.[2]

Elizabethning dizayni uchun o'zgartirilgan Dengizga dafn qilish. Dastlabki materiallar uning yangi va etuk dizaynini namoyish etdi, bir martada bir nechta burchakka ega bo'lib, belgi sifatida kiyinishni istagan har qanday kosplayerlarga yordam berdi.[20][21] Elizabethning femme fatale Tashqi ko'rinish davrning etti xil odamidan, shu jumladan aktrisalardan ilhomlangan Rita Xeyvort, Loren Bakall,[22] va Veronika ko'li.[23]

Portret

Courtnee Draper belgi bilan ovoz chiqaradi. Levinning fikricha Draper Yelizavetaning g'ayratini ham, qorong'i fonini ham suratga olishga qodir.[10] Levine, Draper va Bookerning ovozli aktyori Troy Beyker hamkorlikda ishladilar va sahnalar haqida gaplashib, yangi chiziqlar tug'dirishdi.[24] Beyker o'yin aktyorligida ko'proq tajribaga ega bo'lgan bo'lsa-da, Draper juda kam sonli tarkibda paydo bo'lib, Levinni ustunlik sifatida ko'rib chiqdi.[24] Draper, agar u yana Elizabethni o'ynashga qiziqishini aytdi BioShock film har doim yaratilgan va bu haqda Levin bilan suhbatlashgan.[25]

Harakatlarni ta'qib qilish Xezer Gordon tomonidan amalga oshirildi, u deyarli bo'sh xonada bo'lish paytida ko'pincha hayollariga tayanishi kerak edi. Yelizaveta Gordon kundalik hayotida qilmaydigan ko'plab jismoniy harakatlarni qilishi kerak edi.[10]

Rossiyalik kosplayer Anna Moleva (o'ngda) Yelizaveta (chapda) obrazini shu qadar aniq yaratganki, Irratsional uni o'zlarining jonli harakatlari Yelizaveta sifatida yollagan.

Rossiyalik kosplayer Anna Moleva Elizabethning quti qopqog'i, asosiy san'ati va reklamasi uchun "rasmiy yuzi" ga aylantirildi, chunki ishlab chiquvchilar uning fe'l-atvori va xarakterga o'xshashligini aytib, uning kiyinishini belgi sifatida ko'rdilar. Moleva muxlis bo'lgan BioShock franchayzing, lekin Yelizaveta yakuniy dizaynini ko'rishdan oldin uning uchun ko'plab kosplaying imkoniyatlari topilmagan edi. Ken Levine unga elektron pochta orqali bog'lanishini aytishdan oldin u bilan Facebook orqali bog'lanib, taklif bilan murojaat qildi.[10] Molevaga bir joyda o'tirishni va turli xil yuzlarni tortishni buyurishdi, keyin ular kompyuterga skanerdan o'tkazildi.[10]

Tashqi ko'rinish

BioShock Infinite

Boshida Cheksiz, 1912 yilda o'rnatilgan, Booker DeWitt Lyutzening egizaklari tomonidan Kolumbiyaga Elisabetni tiklash uchun yuborishdi va ular uning qarzlarini qaytarishi bilan yo'q qilishlarini talab qilishdi. Booker tezda Qo'zini olib ketadigan "Soxta Cho'pon" sifatida topiladi va uni Komstok qo'shinlari o'rnatadilar. Booker Elizabethni ozod qiladi va ikkalasi ham Songbird tomonidan haykalning bir qismini buzadigan hujumdan qochishadi. Yelizaveta Bookerga hamrohlik qilar ekan, u ko'z yoshlarini topish va boshqarish qobiliyatlari kuchayganligini anglab etdi va bu yordamida Comstock qo'shinlari orqali jang qilishda yordam beradi.

Yelizaveta dastlab Bookerning niyatidan shubhalanadi, ammo Kolumbiyaning boshqa aholisi ustidan unga ishonadi. Xabar qilinishicha, qochishga yordam beradigan kalitni ushlab turgan odamni qidirib topishga urinishganda, ular erkakni allaqachon o'lik holda topishadi; Yelizaveta o'z kuchlaridan foydalanib, ularni odam hali ham tirik bo'lgan muqobil haqiqatga jalb qiladi, ammo bu ularning atrofidagi boshqalar burun qonidan va aqliy zaiflikdan aziyat chekadigan nojo'ya ta'sirlarga ega va Elizabeth uning qobiliyatidan qo'rqadi. Oxir-oqibat ular qochib qutulish uchun dirijablga o'tirishadi, ammo uni Kolumbiyada Yelizaveta o'g'irlab ketgan Songbird olib keladi. Booker quvg'in qiladi, lekin 1980-yillarning kelajagini keksa Yelizaveta jalb qiladi. U unga uning yordamisiz u Komstokka o'xshab ketishini, shaharni meros qilib olayotganini va undan quyidagi er yuziga chiqindilarni tashlash uchun ishlatishini ko'rsatdi. Bukerga o'z vaqtiga qaytishiga ruxsat berishdan oldin, kelajakdagi Yelizaveta unga "o'z" Elizabethga Songbirdni boshqarishda yordam berish va ularga qochib ketishlariga yordam berish uchun xabar beradi.

Booker Yelizavetani kuzatuv laboratoriyasidan ozod qiladi va ikkalasi Comstock bilan to'qnash kelishadi. Yo'lda, ular Yelizaveta Siphonning nazorati ostida bo'lganini, Lyuteces tomonidan ko'z yoshlari kuchini bekor qilish uchun lyuteces tomonidan haykalga qurilgan mashina; ular shuningdek, Elizabethning Komstokning biologik qizi emasligini, garchi uning genetikasi bilan bo'lishishini va Komstok bu fitnani yashirish uchun uning rafiqasi va Lyuteseni o'ldirmoqchi bo'lganligini bilib olishdi. Ular Comstockga etib kelishadi va Booker unga Elizabethning kimligi to'g'risida duch keladi. Komstokning aytishicha, Booker allaqachon biladi va nima uchun Yelizaveta a kiyib yurishini uchmoq barmoq o'rniga. Buker g'azab bilan Komstokni o'ldiradi, ammo Yelizaveta uni tinchitadi va o'z kuchlarini to'liq anglab etishlari uchun haykal va Sifonni yo'q qilishni tugatish kerakligini aytadi. Ular buni Songbirdni boshqarish orqali amalga oshiradilar, ammo Songbird ularga yoqilganda, Yelizaveta ularni suv osti shahriga olib boradi. Rapture, bu erda Songbird tashqi suv bosimi bilan yo'q qilinadi.

Yelizaveta Bookerni suv havzasi mayoqiga olib boradi va endi u tanlovga asoslangan barcha imkoniyatlarni ko'rishi mumkinligini ular ko'rishi mumkin bo'lgan cheksiz ko'p mayoqlardan dalolat beradi. Yelizaveta Bookerga tanlovning mohiyatini tushuntirib, Booker va Comstock bir xil shaxs ekanligini ko'rsatdi: bitta haqiqatda, Booker suvga cho'mish marosimidan o'zining shafqatsiz harakatlaridan keyin qochib ketgan Yaralangan tizzalar jangi, boshqasida esa, u buni qabul qildi va diniy Komstka aylandi. Elizabeth, shuningdek, Bookerning Lutece egizaklariga qimor qarzlarini to'lash uchun sotib yuborgan Anna DeWittning qizi ekanligini aytdi. Ular, o'z navbatida, Kolumbiya uchun qon merosxo'riga muhtoj bo'lgan Komstokda ishlaydilar va egizaklarning haqiqatni o'zgartiradigan tajribalari bilan steril holga keltirildi. Keyinchalik Booker yuragini o'zgartirdi va Lyutecesni ko'z yoshlari bilan bosib o'tib, ularni yiqitib yubordi va Elisabetning barmog'ining uchini kesib tashladi, bu unga ko'p haqiqatlarni anglab etdi. Yelizaveta bukerslar va komstoklarning cheksiz tsikli bo'lganligini ta'kidlaydi va bunga barham berishning yagona usuli bu Komstokning yaratilishini yo'q qilishdir; u Bookerni suvga cho'mdiradigan joyga olib boradi va boshqa vaqtlardan o'nlab boshqa Elizabetlar yordamida Bookerni cho'ktiradi. Elizabetlar o'yin davomida o'yin qora rangga aylanib ketishi bilan mavjudlikdan ko'z yugura boshlaydi.

Dengizga dafn qilish

"Biz atrofida aylanib yurgan ba'zi Kolumbiya g'oyalari bor edi, lekin menimcha, biz o'zimizni shu qadar his qildikki, bu biz aytgan voqea edi. Biz buni aytmoqchi bo'lgan darajada aytgan edik. Ammo menda shunday edi Mening xayolim shu detektivlar idorasida, bukerning idorasida. Elizabet Veronika ko'li kabi kiyingan holda yurar edi. Va men bunga shunchaki qaror qildim. " - Ken Levine[23]

Yilda Dengizga dafn qilish, Yelizaveta Sally ismli yo'qolgan qizni topishda yordam berish uchun Booker-ga murojaat qiladi - aslida Rapture-dagi xususiy detektiv. Ular uning qaerdaligini xaroba bo'lgan katta do'konga olib borishdi, bu erda Buker suvga cho'mganida orqaga qaytdi, ammo ularni tushuntirib berolmadi. Nihoyat Sallyni topgach, u uning Kichik opa-singilga aylanganini aniqladilar va buker qizi Annani eslab, uning asl mohiyatini anglamasdan oldin ko'proq esga tushdi: u Komstokka aylangan bukkerlardan biri edi, ammo Annani boshqa bukerdan olishga urinishi, u o'ldirildi. Pushaymon bo'lib, bu Comstock Lutece egizaklar uni na Booker va na Comstock mavjud bo'lgan haqiqatga etkazishgan. Yelizaveta Komstokni o'ldirishidan oldin uni Katta Dadam o'ldirishiga ishonch hosil qiladi.

U kelganda, Atlasda Sally borligini topdi va uning o'rniga Rapture-ga qaytish uchun do'kondan qochib qutulishlariga yordam berishini talab qildi. U buni amalga oshirmoqchi bo'lganida, u Booker haqidagi tasavvurlarni boshqaradi va keyinchalik uning o'zi Raptureda ilgari vafot etganini biladi; u Lutece egizaklari bilan kelajakdagi barcha kvant nafslari va xotiralarini bitta o'lik tanaga birlashtirish uchun bu vaqtda Sallyni qutqarish uchun bu erga qaytib kelish uchun o'zaro aloqador barcha versiyalarini o'z koinotlarida qoldirish uchun shartnoma tuzdi. U bu bilan kurashadi va Rapture doktori Suchong texnologiya bo'yicha hamkorlik qilish uchun Kolumbiyadan Eremiyo Fink bilan ishlaganligini bilib oladi. Suchong uni cho'kib ketgan Rapture binosini ko'taradigan Lutece zarrachasini olish uchun ko'z yoshi bilan qisqa vaqt ichida Kolumbiyaga qaytishga majbur qiladi va u erda Lyuteslar Daisy Fitzroyni Finkning bolasini qo'rqitib, Finkning bolasini Yelizaveta uni etuk qilish uchun o'ldirishga majbur qilganiga ishontirgan. U qaytib keldi va Endryu Rayan odamlari hujumi ortida, vazifani bajaradi. Atlas Rayanga qarshi urushni boshlaydi va Yelizavetani unga Rayanning "Teshikdagi Ace" filmi qaerdaligini aytib berish uchun qiynoqqa soladi. Vahima ichida u joyni eslab qoladi va Atlas uni qaytarib olishga majbur qiladi. Ace kodlangan xabar bilan qog'oz parchasi ekanligi aniqlandi. U buni Atlasga berishni xohlaydi, chunki u uni o'ldirishni rejalashtirayotganini, ammo avvalgi so'nggi xotirasi - Jekni Rapture yaqinida qulab tushadigan samolyotda ko'rganligi va Jekning "Siz yaxshilik qilasizmi" iborasini o'z ichiga olgan yozuvini bilasiz. . Atlas bundan so'nggi hujumini boshlash uchun foydalanadi va oxirgi marta Yelizaveta boshiga o'ldiradi. Yelizaveta bilganicha jilmayib, Sallining qo'lidan ushlab o'ladi Tez orada Jek keladi Rapture bolalariga zo'ravonlikdan qochishga yordam berish.

Rag'batlantirish va tovar

O'yin chiqarilishidan oldin, Yelizaveta ommaviy ravishda reklama qilingan va ommaviy axborot vositalarida e'lon qilingan va Yelizaveta ("O'g'il bolalar" dushmanlaridan biri bilan birga) plastmassa shakllarini yaratgan. NECA.[26] Ikkinchisi Cheksiz's "Afsonadan haqiqat" treylerlari - ikkalasi ham eski hujjatli filmlarga o'xshab ko'rinishga mo'ljallangan - Songbird va "Columbia Lamb of Columbia" haqida batafsil ma'lumot berib, uning xarakteri va o'tmishini ko'proq namoyish etadi.[27]

Elizabeth va Songbird ishtirok etgan bitta reklama san'at asarining litografiyasi, boshqa litografiyalar bilan bir qatorda chiqarildi.[26]

Qabul qilish

O'yin chiqarilishidan oldin, Nicole Tanner of IGN Dastlab uning katta dekolte bilan ajralib turishiga qaramay, uning realistik shaxsi va o'yinlarga yanada aniqroq ayol belgilarni jalb qilish g'oyasi maqtandi. U, shuningdek, Songbird bilan o'zaro munosabatlar "o'rganilgan eng murakkablardan biri" ekanligini his qildi.[28] O'rtasidagi taqqoslaganda Sharmandali va Cheksiz, Kotaku's Kirk Xemilton "Qiz" turkumidagi Elizabet va Emilini taqqoslab, u "beg'ubor edi" deb, Elizabethni afzal ko'rdi BioShock Infinite"va uning ishonchliligini maqtash.[29] IGN's Beyond! podkast xarakterini taqqosladi Bizning oxirgi'Elli, ularning o'xshash rollarini, ammo juda xilma-xilligini ta'kidlab.[30]

Kortni Draper Spayk VGX 2013 mukofotlarida Yelizaveta roli uchun "Eng yaxshi ovozli aktrisa" nominatsiyasida,[31] va "Eng yaxshi ijrochi" nominatsiyasida 10-chi Britaniya akademiyasining video o'yinlari mukofotlari,[32] ammo yutqazdi Eshli Jonson ikkala holatda ham Elli kabi.[33][34] Draper va Beyker birgalikda "O'yinning eng yaxshi qo'shig'i" mukofotiga sazovor bo'lishdi Cheksiz bu erda gitara chalishni boshlaydi va Yelizaveta kuylaydi "Davra buziladimi? ".[33] Yelizaveta Hardcore Gamer-ning "Yilning eng yaxshi o'yini 2013" mukofotlari mukofotining "Eng yaxshi yangi obrazi" nominatsiyasiga sazovor bo'ldi, ammo yana Elliga yutqazdi.[35] Bundan tashqari, u tomonidan nomzod ko'rsatildi Destructoid "Eng yaxshi belgi" sifatida, o'rtoqqa yutqazdi Cheksiz belgilar Lutece egizaklar.[36]

Sifatida uni amalga oshirish A.I. tomonidan boshqariladigan Booker uchun sherik tomonidan tasvirlangan GamesRadar'Lukas Sallivan "juda zukko" bo'lsin,[37] va Fitch va Makkaffri ajratgan asosiy jihat deb ta'kidladilar Cheksiz o'tmishdoshlaridan.[38][39] Shuningdek, Kotakudan Patrisiya Ernandesning fikricha, Yelizaveta o'zini o'yinchidan ko'ra ko'proq insoniy his qilgan va uning tirikligi boshqa personajlarni "taqqoslaganda o'lik" ko'rinishga keltirgan.[40] Yelizaveta nafaqat jangda o'zini o'zi tutishi, balki o'q-dorilar va sog'lig'ini topib, ko'z yoshlarini ochish orqali futbolchiga faol yordam bergani uchun ham alohida maqtovlar berildi.[37][41] Biroq, barcha sharhlar ijobiy emas edi. Mett Bredford, yana GamesRadar, "eng katta nitpiklar" ro'yxatidagi qulflashni qayd etdi Cheksiz, uning har doim quvnoq yoki kulgili qulflash chiziqlari va hozirgi kayfiyat o'rtasidagi nomuvofiqlikni tanqid qildi.[42] bit-tech's Edvard Chester Yelizaveta gapini to'xtatib, u qanday qilib u o'q-dorilarni yig'ib olgani, voksafon tinglash paytida va o'rtadagi jang paytida tanga tashlashi va qanday qilib u doimiy ravishda emas, balki katta daqiqalardan so'ng qanday qilib gapira boshlaganini aytib o'tdi. Chester, shuningdek, ko'z yoshlari Elizabethga "zo'riqish" bo'lganmi yoki yo'qmi degan nomuvofiqlikni tanqid qildi.[43]

Qahramonning his-tuyg'ularni chaqirish qobiliyatiga hamdu sano berildi. Sallivan, Yelizaveta o'zini "do'st" kabi his qilishini aytdi,[37] Makkaffri "motivatsiya beradi va voqeani oldinga siljiydi" deb qo'shib, uning hikoyada ishtirok etishi "hissiy chuqurlik" qo'shganini his qildi, bu avvaliga u ishongan BioShock etishmayapti.[39] Bir nechta sharhlovchilar Yelizavetaning Booker bilan munosabatlari va o'zaro munosabatlarini maqtashdi, ular o'zakni tashkil etganiga ishonishdi Cheksiz' s hikoyasi,[44] Mikel Reparaz bilan Rasmiy Xbox jurnali "u va Booker o'rtasidagi rivojlanayotgan o'zaro bog'liqlik - bu BioShock Infinite-ni shunday jozibali, unutilmas tajribaga aylantiradigan narsa".[45] Tosh, qog'oz, miltiq's Alek Meer Yelizaveta va Buker o'rtasidagi munosabatlarni o'nta "fitna" dan biri sifatida sanab o'tdi, u o'yinni asosiy sharhiga kira olmadi va o'yinda bir necha bor qutqarilishi kerakligiga qaramay, "oxir-oqibat u o'zi. ham hissiy, ham ilmiy-fantastik kuch bilan. "[46] O'yin haqida ma'lumot'Kimberli Uolles, Booker va Elizabethni 2013 yilgi eng yaxshi o'yin "duetlari" qatoriga kiritgan va bu Elizabetning Bookerga savollar berish qobiliyatini inobatga olgan.[47]

Meros

Jonathan Nolan, ning hammuallifi Westworld teleseriallar, dedi BioShock Infinite ta'sir ko'rsatdi Westworld, xususan, Doloresning bosh qahramoni uchun asos sifatida Elizabeth bilan.[48]

Izohlar

  1. ^ Tug'ilgan kunning to'liq ismi: Anna Devit

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e Mett Purslou (2011 yil 13 oktyabr). "Ken Levinning tajribalari asosida shakllangan Bioshock Infinite Elizabeth". Kompyuter o'yini. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 8 oktyabr, 2013.
  2. ^ a b v d e f g h BioShock Infinite san'ati. Milvauki: To'q ot kitoblari. 2013 yil fevral. ISBN  978-1-59582-994-8.
  3. ^ a b v Endryu Goldfarb (2013 yil 9-avgust). "BioShock Infinite-da Rapture-ni qayta tiklash". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 6-noyabr, 2013.
  4. ^ Mayk Futter (2013 yil 30-iyul). "Bioshock Infinite of Rapture-ga qaytish: dengizga ko'mish". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 6-noyabr, 2013.
  5. ^ Endryu Klouter (2013 yil 25 oktyabr). "BioShock Infinite: Sea of ​​Sea DLC chiqish sanasini oldi". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 6-noyabr, 2013.
  6. ^ a b Caitlin Cooke (2013 yil 4 oktyabr). "Ken Levine Yelizaveta dengizga ko'milish evolyutsiyasi to'g'risida". Destructoid. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 6-noyabr, 2013.
  7. ^ a b v d Endryu Goldfarb (2013 yil 7-avgust). "Elizabeth singari o'ynash BioShock Infinite-ni qanday o'zgartiradi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 6-noyabr, 2013.
  8. ^ a b v d e Metyu Reynolds (2013 yil 31 mart). "'BioShock Infinite ': Qanday mantiqsiz o'yinlar Elizabethni hayotga olib keldi ". Raqamli josus. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 5-noyabr, 2013.
  9. ^ a b v Uesli Yin-Pul (2012 yil 17-dekabr). "BioShock Infinite-ning Elizabeth: Ken Levine Half-Life 2-ning Alyx Vance-dan beri eng yaxshi sun'iy intellekt sherigini yaratishda". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 5-noyabr, 2013.
  10. ^ a b v d e f g Jon Kifer (2013 yil 20 mart). "Qanday qilib to'rt ayol BioShock Infinite uchun Elizabethni yaratdi". Shacknews. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 4-noyabr, 2013.
  11. ^ a b v d e "BioShock Infinite - Elizabeth prototipi bilan intervyu". IGN. 2013 yil 16-avgust. Olingan 8 oktyabr, 2013.
  12. ^ "BioShock Infinite - Yelizaveta ortidagi inqilobiy AI". IGN. 2013 yil 1 mart. Olingan 16-noyabr, 2013.
  13. ^ Rich Stanton (2013 yil 20 mart). "BioShock Infinite-ga hayotni nafas qilish". Evrogamer. Olingan 2 aprel, 2016.
  14. ^ a b v Omri Petit (2013 yil 8 mart). "Ken Levine: BioShock Infinite jamoasi bir necha bor Elizabethni kesishni xohlagan". Kompyuter o'yini. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 8 oktyabr, 2013.
  15. ^ Stefani Nunneley (2012 yil 7-dekabr). "BioShock Infinite - taraqqiyot rivojlanib borgan sari Elizabethning o'yindagi o'rni yanada chuqurlashdi". VG247. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 5-noyabr, 2013.
  16. ^ Suellentrop, Kris (2016 yil 14 sentyabr). "Ijodkor Ken Levin bilan" BioShock "seriyasini yaratish ichida". Rolling Stone. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 16 sentyabrda. Olingan 15 sentyabr, 2016.
  17. ^ a b v d e Omri Petitte (2013 yil 21 mart). "BioShock Infinite animatsion direktori Elizabethning vizual evolyutsiyasini muhokama qiladi". Kompyuter o'yini. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 8 oktyabr, 2013.
  18. ^ a b Edvin Evans-Tirvell (2013 yil 3-yanvar). "Ken Levine" Bioshock Infinite-ning ko'kragiga e'tibor qaratganidan hafsalasi pir bo'ldi ". Rasmiy Xbox jurnali. Olingan 8 oktyabr, 2013.
  19. ^ Lyuk Plunkett (2013 yil 14 aprel). "BioShock Infinite-ning Yelizaveta (Va Lutece egizaklari) uchun liboslarini loyihalash". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 9 oktyabr, 2013.
  20. ^ Stefani Nunneli (2013 yil 11-avgust). "BioShock Infinite: Dengizga dafn etish san'ati yanada etuk Elizabethni namoyish etadi". VG247. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 6-noyabr, 2013.
  21. ^ Kayl Xilliard (2013 yil 11-avgust). "Irratsional o'yinlar Elizabethning Bioshock Infinite-ning DLC-ga yangi qarashlari bilan o'rtoqlashadi". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 21 yanvarda. Olingan 6-noyabr, 2013.
  22. ^ "Biz Ken Levine (@iglevine) va Andres Gonsales irratsional o'yinlardanmiz. Bizdan biron narsa so'rang". Reddit. Olingan 2 aprel, 2016.
  23. ^ a b Endryu Goldfarb (2013 yil 30-iyul). "BioShock Infinite Challenge Xaritalari Bugun, Tez orada Story DLC". IGN. Olingan 6-noyabr, 2013.
  24. ^ a b Kris Kohler (2011 yil 2 sentyabr). "Noyob hamkorlik og'irlik qo'shadi BioShock Infinite". Simli. Olingan 6-noyabr, 2013.
  25. ^ Lyuk Karmali (2014 yil 13 mart). "Elizabeth aktrisa BioShock filmi va mantiqsiz qisqartirish to'g'risida suhbatlashdi". IGN. Olingan 19 mart, 2014.
  26. ^ a b Alexa Rey Korriea (2013 yil 7-fevral). "BioShock Infinite-ning Yelizaveta va o'g'il bolalar plastik obrazlarda abadiylashtirilgan". Ko'pburchak. Olingan 4-noyabr, 2013.
  27. ^ Oliver Xong (2013 yil 16-fevral). "Bioshock Infinite-ning yangi" Afsonadan haqiqat "treyleri Songbirdni tushuntiradi". GamerTell. Olingan 6 dekabr, 2013.
  28. ^ Nikol Tanner (2011 yil 15-iyun). "Ayol o'yin belgilarining haqiqiyligi". IGN. Olingan 8 oktyabr, 2013.
  29. ^ Kirk Xemilton (2013 yil 16 aprel). "BioShock Infinite va boshqalar Sharmandali: Biz taqqoslashimiz kerak edi ". Kotaku. Olingan 8 oktyabr, 2013.
  30. ^ "So'nggi Elli va BioShock Infinitening Yelizaveta". IGN. 2013 yil 24 iyun. Olingan 3-noyabr, 2013.
  31. ^ Lyusi O'Brayen (2013 yil 18-noyabr). "Spike VGX 2013 nominatsiyalari e'lon qilindi". IGN. Olingan 9 dekabr, 2013.
  32. ^ Lyuk Karmali (2014 yil 12-fevral). "Oxirgi biz BAFTA o'yin mukofotiga nomzodlarni boshqaramiz". IGN. Olingan 19 mart, 2014.
  33. ^ a b Ozzi Mejia (2013 yil 7-dekabr). "2013 yil Spike VGX g'oliblarini takrorlash". Shacknews. Olingan 9 dekabr, 2013.
  34. ^ Deyv Li (2014 yil 12 mart). "Bafta o'yinlari: So'nggi mukofotlar mukofotlari". BBC yangiliklari. Olingan 19 mart, 2014.
  35. ^ "2013 yildagi eng yaxshi yangi obraz". Hardcore geymer. 2013 yil 21-dekabr. Olingan 4-yanvar, 2014.
  36. ^ Konrad Zimmerman (2013 yil 24-dekabr). "Destructoid-ning 2013 yildagi eng yaxshi qahramoni g'olibi". Destructoid. Olingan 4-yanvar, 2014.
  37. ^ a b v Lukas Sallivan (2013 yil 25 mart). "BioShock Infinite Sharh - GamesRadar ". GamesRadar. Olingan 3 aprel, 2013.
  38. ^ Endryu Fitch (2013 yil 25 mart). "EGM sharhi: BioShock Infinite". Elektron oylik. Olingan 4-aprel, 2013.
  39. ^ a b Rayan Makkafferi (2013 yil 21 mart). "BioShock Infinite PC Review".. IGN. Olingan 24 mart, 2013.
  40. ^ Patrisiya Ernandes (2013 yil 12 aprel). "Effin 'AI In BioShock Infinite Mendan ko'ra ko'proq inson ". Kotaku. Olingan 8 oktyabr, 2013.
  41. ^ Djo Juba (2013 yil 25 mart). "BioShock Infinite sharhi". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 25 mart, 2013.
  42. ^ Mett Bredford (2013 yil 23 aprel). "BioShock Infinite-ning eng katta 13 nitpiklari". GamesRadar. Olingan 6-noyabr, 2013.
  43. ^ Edvard Chester (2013 yil 17 aprel). "Bioshock Infinite: 10 ta narsa xatoga yo'l qo'ydi". bit-tech. Olingan 6-noyabr, 2013.
  44. ^ Jim Sterling (2013 yil 25 mart). "Sharh: BioShock Infinite". Destructoid. Olingan 6-noyabr, 2013.
  45. ^ Mikel Reparez (2013 yil 24 mart). "BioShock Infinite sharhi". Rasmiy Xbox jurnali. Olingan 25 mart, 2013.
  46. ^ Alec Meer (2013 yil 26 mart). "BioShock Infinite haqida men aytmagan o'nta fitna". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 6-noyabr, 2013.
  47. ^ Kimberley Uolles (2013 yil 28-dekabr). "2013 yilning eng yaxshi o'yin juftliklari". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 19 mart, 2014.
  48. ^ Rizman, Ibrohim (2016 yil 9 oktyabr). "BioShock Infinite qanday qilib Jonatan Nolan va Liza Joyga Westworld yaratishda yordam berdi". Vulture. Olingan 12 dekabr, 2019.