Tugatish: Sayyora zabt etilishi - Deadlock: Planetary Conquest - Wikipedia

Tugatish: Sayyora zabt etilishi
O'chirish - Planet Conquest Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Taqdirlash
Nashriyot (lar)Taqdirlash
Platforma (lar)Windows, Mac
Chiqarish
  • NA: 1996 yil 22-iyul
  • JP: 1998 yil 18 fevral
  • PAL: 1998 yil 18 fevral
Janr (lar)Burilish strategiyasi
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Tugatish: Sayyora zabt etilishi a burilishga asoslangan strategiya kompyuter o'yini tomonidan Taqdirlash. O'yin rasmiy ravishda 1996 yilda chiqarilgan. Ushbu voqea Gallius IV sayyorasini boshqarish uchun sakkizta irqning kurashiga bag'ishlangan. boshi berk.

Tommo ushbu o'yinga bo'lgan huquqlarni sotib oldi va uni raqamli ravishda uni orqali nashr etadi Retroizm 2015 yilda tovar belgisi.[1]

Fon

Sakkizta poyga hukumati tomonidan yuborilgan ekspeditsiyalar Gallius IV atrofida aylanib chiqdilar. Qurolli mojaro kelib chiqdi, chunki har bir poyga sayyorani o'z maqsadlari uchun qo'lga kiritishga qaror qildi. Galaktikalararo urushga yo'l qo'ymaslik, shuningdek, bahsli sayyorani uning atrofida jang qilayotgan kosmik flot tasodifan yo'q qilishiga yo'l qo'ymaslik uchun sakkizta irqning ettitasi tomonidan Gallius IV Shartnomasi imzolandi. Ettitaning har biri yengil qurollangan besh yuz askarni joylashtirardi mustamlakachilar sayyoraga, keyin har kim rivojlana boshlaydi a koloniya. Mustamlakalar tomonidan ishlab chiqarilgan va foydalaniladigan qurollarga cheklovlar qo'yilmadi, aksincha mustamlakachilarga faqat olib kelishlariga ruxsat berildi lazer ular bilan avtomatlar. Boshqalarni sayyora yuzasidan haydab chiqarish yoki oldindan belgilangan miqdordagi shaharlarni qurish uchun mustamlaka sayyorani o'z rahbarlariga da'vo qiladi. Yaqinda kashf etilgan va neytral Tolnanlar har kimga maslahatchi bo'lib xizmat qiladi, Skirinlar esa mahalliy qora bozor. Quyida Kompaktning to'liq matni keltirilgan.


Qabul qilish

Tugatish dastlabki ikki oy ichida 100,000 donadan yuqori sotilgan va tijorat muvaffaqiyatiga erishgan.[2]

Davom

The davomi, O'chirilish II: Shrine urushlari, o'yin o'ynashda ozgina o'zgarishlarni taklif qildi, mikromoliyalash qobiliyatining kamligi, bir xil grafikalar va a bitta o'yinchi kampaniya. Oyin interfeys ham sezilarli darajada o'zgardi.

Adabiyotlar

  1. ^ "Atari, Inc. va Rebellion Developments, Stardock & Tommo o'rtasida sotib olish to'g'risida bitim" (PDF). BMC guruhi. 2013-07-22. Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2016-03-03 da.
  2. ^ Xodimlar (1996 yil noyabr). "Accolade Rebounds". Kompyuter o'yinchisi AQSh. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 12 oktyabrda. Olingan 20 iyul, 2019.

Tashqi havolalar