Bladestorm (stol o'yini) - Bladestorm (board game)

Bladestorm a xayol jang o'yin tomonidan nashr etilgan Iron Crown korxonalari (ICE) 1990 yilda.

O'yin

Bladestorm bu xayoliy miniatyuralar jangovar o'yini.[1] O'yin komponenti tomonidan ishlab chiqilgan Koulman Charlton, manba kitobi Tim Teylor, Piter Fenlon va Jon Ruemmler tomonidan ishlab chiqilgan. Ichki rasmlar Maykl Ernandes, Sandy Collora va Ellisa Martin tomonidan nashr etilgan Angus Makbrayd.[2]

Mundarija

Bladestorm quyidagilarni o'z ichiga olgan quti to'plami sifatida keladi:

  • 64 betlik qoidalar kitobi
  • 160 betlik ma'lumotnoma
  • 32 betlik ssenariylar kitobi
  • 8 betlik miniatyurali rasm qo'llanmasi
  • 32 betlik rangli qo'llanma
  • 22 "x 17" rangli ikki tomonlama xarita
  • zar[2]

Belgilarni yaratish

Har bir o'yinchi miniatyurani taqdim etishi kerak. Asosiy o'yinda ushbu belgi harakat, jangovar hujum, jangovar shikastlanish, mudofaa va chidamlilik xususiyatlariga ega.[2]

Jang

Agar tajovuzkor raqib chegarasida bo'lsa, u hujum qiluvchi belgining Melee Attack reytingiga teng olti qirrali zarlardan foydalangan holda hujum qilishi mumkin; zarlarning bir yoki bir nechtasi zarar etkazish uchun himoyachining Mudofaa darajasidan oshib ketishi kerak. Zarar shunchaki himoyachining Mudofaa reytingidan oshib ketgan eng yuqori o'limga tengdir.[2]

Sehr

O'yinning aksariyat sehrlari ommaviy kurash uchun mo'ljallangan bo'lib, ular sehr-jodu tizimidan foydalangan holda chiqariladi. Rangli sehrgarlar, agar jang paytida osmon ma'lum bir rangga aylansa, qo'shimcha sehr nuqtalarini to'plashi mumkin. O'yinning nomi eng kuchli sehrlardan biridan olingan, bledestorm, bu ulkan tornado yoki kengayib borayotgan halqa shaklida bo'lib, do'st va dushmanga juda katta zarar etkazadi.[2]

Qabul qilish

1992 yil fevraldagi nashrida Ajdaho (№ 178 son), Rik oqqush o'yinni "nafaqat ajoyib o'yin mexanikasi, balki ulardan foydalanish uchun to'liq rivojlangan fantaziya dunyosiga ega ajoyib dizayn" deb atadi. Svan jangovar tizimga qoyil qoldi, uni "tezkor va sodda qilib, jadvallar va murakkab formulalarga bo'lgan ehtiyojni minimallashtirishga" chaqirdi va sehrli tizimni "ajoyib" deb o'ylardi. Shuningdek, unga "keraksiz asoratlar o'rniga qiziqarli burilishlarni qo'shib, Basic o'yinida kiritilgan tushunchalarga asoslanadi" deb, unga ilg'or qoidalar yoqdi. Oqqush o'yin keng miqyosli janglarga emas, balki kichik kelishuvlarga mo'ljallangan deb o'ylardi va "noqulay" ixtiyoriy qoidalardan qochishni maslahat berdi. U o'yinni oltidan to'rttasini berib, «the Bladestorm o'yin dahshatli kulgili, aqlli mexanika va yorqin fon materiallarining zamonaviy birlashishi, bozorda eng yaxshi ommaviy jangovar sehrli tizim tomonidan ta'kidlangan ... Mohirona yozilgan, boy batafsil va cheksiz takrorlanadigan, bundan ham yaxshiroq o'z-o'zidan saqlanadigan fantaziya bo'lishi mumkin miniatyuralar o'yini Bladestorm qoidalar, lekin men buni hech qachon ko'rmaganman. "[2]

Adabiyotlar

  1. ^ "Bladestorm". Stol o'yini Geek. Olingan 2019-11-11.
  2. ^ a b v d e f Oqqush, Rik (1992 yil fevral). "Rollarni ijro etish bo'yicha sharhlar". Ajdaho. TSR, Inc. (178): 77–78.