Battle Engine Aquila - Battle Engine Aquila

Battle Engine Aquila
Battle Engine Aquila.jpg
Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Yo'qotilgan o'yinchoqlar
Nashriyot (lar)Infogrammalar[a]
Encore dasturi (Windows)
Ishlab chiqaruvchi (lar)Jeremi Longley
Dizayner (lar)Aleks Trowers
Darren Tomas
Dasturchi (lar)Styuart Gillam
Glenn Corpes
Rassom (lar)Jeremi Elford
Bastakor (lar)Natan Makkri
Platforma (lar)PlayStation 2
Xbox
Windows
ChiqarishPlayStation 2, Xbox
  • NA: 2003 yil 19-yanvar (PS2)
  • NA: 2003 yil 20-yanvar (Xbox)
  • EI: 2003 yil 28 fevral
Windows
  • NA: 2003 yil 23 oktyabr
  • EI: 2004 yil 8 aprel
Janr (lar)Birinchi shaxs, Simulyatsiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi
Ko'p o'yinchi

Battle Engine Aquila 2003 yil video O'YIN uchun PlayStation 2 va Xbox tomonidan ishlab chiqilgan Yo'qotilgan o'yinchoqlar tomonidan nashr etilgan Infogrammalar. O'yinda dunyodagi qolgan narsalarni kim boshqarishini hal qilish uchun Muspellga qarshi urushlarda Forseti harbiylari uchun Battle Engine-ni boshqaradi. Battle Engine Aquila tanqidchilarning yaxshi baholariga qaramay, jamoatchilik tomonidan kam e'tiborga sazovor bo'ldi. Bu PlayStation 2 uchun Top 100 o'yinlarida # 86 sifatida qayd etilgan IGN.[1] A keyinroq Microsoft Windows port tomonidan nashr etilgan Encore dasturi.

O'rnatish

Allium sayyorasidagi muz qatlamlari issiqxona effekti tufayli erib ketdi. Natijada, sayyoramiz sirtining katta qismi suv ostida qoldi. Er yuzida tarqalgan 13 ta orol qoldi va Alliumning odamga o'xshash aholisidan faqat ikkita tsivilizatsiya qoldi: tinch va texnologik Forseti va tajovuzkor Muspell. Ikki tsivilizatsiya ham qolgan quruqliklar uchun jangda bir-birlari bilan urush yoqasida.

Hikoya

Aktyor "Forseti" docking ustasi Hawk Winterning rolini bajaradi. U shuningdek, yuk ko'taruvchida poyga qiladigan dock racer. Musobaqalardan biridan so'ng, Hawkning do'sti va "Aquila" dasturining noziri Tatyana Kiralova Forseti havo kuchlari etakchisi polkovnik Chak Kramerni Hawkni jangovar dvigatelni boshqarishga yashirincha topshirishga ishontiradi.

Urush Muspellning Forseti vatani - Forseti Major yaqinidagi RI-04 oroliga hujumi bilan boshlanadi. Aquila dasturining ilmiy-tadqiqot muassasalari u erda joylashgan. O'yinchi urushning qolgan qismida kurashish uchun butun Muspellning zarba berish kuchini vaqtida yo'q qiladi.

O'yin

Battle Engine ikkita ish rejimiga ega: "Jet mode" jangovar dvigatelga cheklangan vaqt davomida uchishiga imkon beradi, "Walker mode" Battle Engine-ni mexanikaga o'xshash yurish tankiga aylantiradi. Battle Engine Walker rejimida bo'lsa, uning qurollari Jet rejimiga qaraganda ancha kuchliroq, u qattiqroq, ammo juda sekin.

Pulsar, Blazer, Lancer va Snayper kabi uchish uchun 4 xil Dvigatel turi mavjud. Jangovar dvigatellar uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan bir nechta qurollar mavjud. Snayper Battle Engine-da atigi 1 ta havoga uchadigan qurol bor (boshqalari ikkitadan ikkitadan), Vulkan Cannon, ammo u yashirin rejimga o'tib, uni ko'rinmas holga keltiradigan yagona kema. Ushbu qobiliyat Jet rejimiga o'xshash tarzda Battle Engine energiyasini sarf qiladi.

Aksiya eng oson bo'lgan eng kamida 8 soatlik o'yinni taqdim etadi va har bir daraja sizga yangi tahdid yoki muammoni hal qilish uchun taqdim etadi. Jang maydonida asosiy rollarni o'ynaydigan turli xil boss uslubidagi noyob dushmanlar va juda yaxshi standart birliklar ham mavjud. Hikoyaning hikoyasi va undagi qahramonlar o'yinning ko'ngil ochish qiymatini oshirish uchun juda kam yordam beradi.

Janglarning o'zi juda yaxshi taqlid qilingan, plyajdagi qo'nish, pistirmalar va havoga qo'nish kemalari, artilleriya dengiz kuchlaridan yomg'ir yog'ayotgan paytda bombardimonchilar va jangchilar bir-birlarini havoga ko'tarishmoqda.

O'yin, shuningdek, ba'zi bir strategik fikrlarni o'z ichiga oladi, bu sizga aniq bir maqsadni berishdan ko'ra, qaysi maqsadlarga ustunlik berish imkoniyatini beradi. Siz har qanday vaqtda dushman fabrikalarini olib chiqib ketishni, ularning jangchilarini chalg'itishni, kelayotgan qo'nish kemalarini bezovta qilishni yoki aniq maqsadlarni tanlashni tanlashingiz mumkin.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
KompyuterPS2Xbox
CGM3/5 yulduz[2]Yo'qYo'q
CGW3/5 yulduz[3]Yo'qYo'q
EGMYo'qYo'q7.5/10[4]
EvrogamerYo'qYo'q8/10[5]
O'yin haqida ma'lumotYo'q7/10[6]7/10[7]
GameProYo'q3,5 / 5 yulduz[9]4/5 yulduz[10]
GameRevolutionYo'qB[8]B[8]
GameSpot6.1/10[11]6.7/10[12]6.7/10[12]
GameSpy3/5 yulduz[13]3/5 yulduz[14]3/5 yulduz[15]
GameZone7.9/10[16]7.5/10[17]8.2/10[18]
IGN7.2/10[19]8/10[20]8/10[21]
OPM (BIZ)Yo'q3,5 / 5 yulduz[22]Yo'q
OXM (BIZ)Yo'qYo'q8.3/10[23]
Kompyuter o'yini (BIZ)60%[24]Yo'qYo'q
Umumiy ball
Metakritik65/100[25]73/100[26]76/100[27]

Shunga ko'ra Xbox versiyasi "umuman ijobiy baholash" oldi, PC va PlayStation 2 versiyasi esa "aralash yoki o'rtacha baholash" ni oldi. ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[25][26][27] Yon PS2 va Xbox versiyalarining 10 dan 7 tasini berdi.[28] GamePro o'yin chiqarilishidan bir oy oldin PS2 versiyasiga o'rtacha sharh berdi.[9]

Ijobiy tanqidiy qabulga qaramay, Battle Engine Aquila yomon savdo oldi.[1] IGN uni 86-chi eng yaxshi PlayStation 2 o'yini deb topdi.[1]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v "Top 100 PlayStation 2 o'yinlari (# 86)". IGN. Ziff Devis. Olingan 13 iyul 2019.
  2. ^ "Battle Engine Aquila". Kompyuter o'yinlari jurnali. № 159. theGlobe.com. 2004 yil fevral. P. 80.
  3. ^ Babler, Jeyson (2004 yil aprel). "Battle Engine Aquila" (PDF). Kompyuter o'yinlari dunyosi. № 137. Ziff Devis. p. 93. Olingan 14 iyul 2019.
  4. ^ EGM xodimlari (2003 yil fevral). "Battle Engine Aquila (Xbox)". Elektron oylik. № 163. Ziff Devis. p. 147. Arxivlangan asl nusxasi 2004 yil 31 yanvarda. Olingan 14 iyul 2019.
  5. ^ Fahey, Rob (2003 yil 21-fevral). "Battle Engine Aquila (Xbox)". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi 2003 yil 10 dekabrda asl nusxadan. Olingan 14 iyul 2019.
  6. ^ "Battle Engine Aquila (PS2)". O'yin haqida ma'lumot. № 118. GameStop. 2003 yil fevral. P. 98.
  7. ^ "Battle Engine Aquila (Xbox)". O'yin haqida ma'lumot. № 118. GameStop. 2003 yil fevral. P. 102.
  8. ^ a b Dodson, Djo (2003 yil 2 mart). "Battle Engine Aquila Review (PS2, Xbox)". O'yin inqilobi. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 9 oktyabrda. Olingan 14 iyul 2019.
  9. ^ a b Pong Sifu (2002 yil 20-dekabr). "GamePro.com saytida PS2 uchun Battle Engine Aquila Review". GamePro. IDG Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 14 fevralda. Olingan 14 iyul 2019.
  10. ^ Air Hendrix (2003 yil 28-yanvar). "GamePro.com saytidagi Xbox uchun Battle Engine Aquila Review". GamePro. IDG Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 6 fevralda. Olingan 14 iyul 2019.
  11. ^ Gerstmann, Jeff (2003 yil 26-noyabr). "Battle Engine Aquila Review (PC) [sana" 2006 yil 17-may "deb noto'g'ri nomlangan]" ". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 14 iyul 2019.
  12. ^ a b Gerstmann, Jeff (2003 yil 29-yanvar). "Battle Engine Aquila Review (PS2, Xbox)". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 14 iyul 2019.
  13. ^ Eddi, Endi (2003 yil 27-noyabr). "GameSpy: Battle Engine Aquila (kompyuter)". GameSpy. IGN Entertainment. Olingan 14 iyul 2019.
  14. ^ Nutt, xristian (2003 yil 3-fevral). "GameSpy: Battle Engine Aquila (PS2)". GameSpy. IGN Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 16-dekabrda. Olingan 14 iyul 2019.
  15. ^ Nutt, xristian (2003 yil 3-fevral). "GameSpy: Battle Engine Aquila (Xbox)". GameSpy. IGN Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 29 dekabrda. Olingan 14 iyul 2019.
  16. ^ Hopper, Stiven (2003 yil 13-noyabr). "Battle Engine Aquila - kompyuter - sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 8 fevralda. Olingan 14 iyul 2019.
  17. ^ Bedigian, Lui (2003 yil 3 mart). "Battle Engine Aquila - PS2 - Sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 29 fevralda. Olingan 14 iyul 2019.
  18. ^ Zakarias, Eduardo (2003 yil 24 fevral). "Battle Engine Aquila - XB - Sharh". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 23 fevralda. Olingan 14 iyul 2019.
  19. ^ Goldstein, Xilari (2003 yil 18-noyabr). "Battle Engine Aquila Review (PC)". IGN. Ziff Devis. Olingan 14 iyul 2019.
  20. ^ Goldstein, Xilari (2003 yil 27 yanvar). "Battle Engine Aquila (PS2)". IGN. Ziff Devis. Olingan 14 iyul 2019.
  21. ^ Goldstein, Xilari (2003 yil 24-yanvar). "Battle Engine Aquila (Xbox)". IGN. Ziff Devis. Olingan 14 iyul 2019.
  22. ^ "Battle Engine Aquila". AQShning rasmiy PlayStation jurnali. Ziff Devis. 2003 yil fevral. P. 98.
  23. ^ "Battle Engine Aquila". Rasmiy Xbox jurnali. Kelajak AQSh. 2003 yil fevral. P. 72.
  24. ^ Klett, Stiv (2004 yil fevral). "Battle Engine Aquila". Kompyuter o'yini. Vol. 11 yo'q. 2. Kelajak AQSh. p. 80. Arxivlangan asl nusxasi 2006 yil 15 martda. Olingan 14 iyul 2019.
  25. ^ a b "Battle Engine Aquila kompyuter sharhlari uchun". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 14 iyul 2019.
  26. ^ a b "PlayStation 2 uchun Battle Engine Aquila sharhlari". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 14 iyul 2019.
  27. ^ a b "Xbox sharhlari uchun Battle Engine Aquila". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 14 iyul 2019.
  28. ^ Edge xodimlari (2003 yil yanvar). "Battle Engine Aquila (PS2, Xbox)". Yon. Yo'q 119. Kelajak plc.
  1. ^ Ostida chiqarilgan Atari brendning nomi

Tashqi havolalar