Batman: Arkham boshpana - Batman: Arkham Asylum - Wikipedia

Batman: Arkham boshpana
Batman Arkham Asylum Videogame Cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Rocksteady Studios
Nashriyot (lar)
Direktor (lar)Sefton tepaligi
Ishlab chiqaruvchi (lar)
  • Daniel Baili
  • Natan Burlou
Dasturchi (lar)Ben Vayt
Rassom (lar)Devid Xego
Muallif (lar)Pol Dini
Bastakor (lar)
SeriyaBotmon: Arkxem
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 3
Platforma (lar)
Chiqarish
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Batman: Arkham boshpana 2009 yil sarguzashtlar uchun o'yin tomonidan ishlab chiqilgan Rocksteady Studios tomonidan nashr etilgan Eidos Interaktiv bilan birgalikda Warner Bros. Interaktiv o'yin-kulgi. Asosida DC komikslari superqahramon Botmon va faxriy tomonidan yozilgan Botmon yozuvchi Pol Dini, Arkham boshpana uzoq vaqtdan beri davom etayotgan afsonalar haqidagi chiziq romanidan ilhomlangan. O'yinning asosiy hikoyasida Batman o'zining dushmani bilan jang qiladi Joker, kim nazoratni qo'lga kiritish uchun batafsil fitna uyushtiradi Arkham boshpana, Batmanni qamoqdagi ko'plab dushmanlari bilan ichkariga tushiring va xayoliyga tahdid soling Gotham Siti yashirin bomba bilan. O'yinning etakchi belgilarining aksariyati boshqa ommaviy axborot vositalarida paydo bo'lgan aktyorlar tomonidan aytilgan DC jonlantirilgan koinot; Kevin Konroy, Mark Hamill va Arlin Sorkin Batman, Joker va uning yordamchisi rollarini takrorladilar Xarli Kvinn navbati bilan.

O'yin uchinchi shaxsning istiqboli Batmanning jangovar va yashirin qobiliyatlari, detektivlik mahorati va jangovar va qidiruvda ishlatilishi mumkin bo'lgan asbob-uskunalarga asosiy e'tiborni qaratgan holda. Batman Arkham Asylum muassasasi atrofida bemalol harakatlana oladi, personajlar bilan o'zaro aloqada bo'lib, o'z vazifalarini bajaradi va asosiy voqeani davom ettirish yoki yangi jihozlarni olish orqali yangi maydonlarni ochadi. Aktyor qo'shimcha tarkib va ​​yig'iladigan narsalarning qulfini ochish uchun asosiy voqeadan uzoqroq vazifalarni bajarishi mumkin. Jang zararli ta'sirlardan qochish bilan birga ko'plab dushmanlarga qarshi zanjirli hujumlarga qaratilgan bo'lib, maxfiylik Batmanga dushmanlarni jimgina yo'q qilish uchun gadjetlar va atrof-muhitdan foydalangan holda o'zini yashirishga imkon beradi.

Rivojlanish 2007 yil may oyida Rocksteady Studios-da boshlandi, 40 kishilik guruh taxminan 21 oydan so'ng loyihaning xulosasi bilan 60 kishiga kengaytirildi. Boshqalar qatorida o'yin dizayni ilhomlantirildi Botmon- yozilgan asarlar Nil Adams va Frank Miller va Grant Morrison "s Arkham boshpana: jiddiy yerdagi jiddiy uy grafik roman. O'rnatilgan Haqiqiy bo'lmagan vosita 3, Arkham boshpana's ishlab chiqarish bir nechta o'zgarishlarga duch keldi, jangovar tizim va markaziy voqea kabi o'yinlarni ham takomillashtirdi, natijada syujet elementlari va o'yinning qolgan qismiga mos bo'lmagan Batmanning ba'zi asosiy dushmanlari olib tashlandi. Rocksteady bundan bir necha oy oldin g'oyalarni ishlab chiqishni boshladi Arkham boshpana's yakunlanishi, o'yin davomidagi ko'rsatmalarni yashirish.

Arkham boshpana uchun dunyo bo'ylab chiqarildi PlayStation 3 va Xbox 360 2009 yil avgust oyida video o'yin konsollari, so'ngra a Microsoft Windows bir oydan keyin versiya. O'yin, ayniqsa, bayoni va jangovarligi uchun tanqidlarga sazovor bo'ldi. Sharhlovchilar buni "barcha zamonlarning eng katta chiziq romanlari o'yini" deb atashdi.[1] va "zamonaviy zamonning eng yaxshi superqahramoni o'yini".[2] U turli xil ommaviy axborot vositalarining "Eng yaxshi aksiyalar sarguzashtlari", "Eng yaxshi o'yin" va "Yilning eng yaxshi o'yini" kabi bir nechta mukofotlarni qo'lga kiritdi va u o'tkazdi Ginnesning Rekordlar kitobi "Hech qachon eng taniqli super qahramon o'yini" uchun. Ulardan biri sifatida keltirilgan barcha zamonlarning eng zo'r video o'yinlari. O'yin bir nechta releflarni oldi, shu jumladan a Yil o'yini 2010 yil mart oyida nashr etilgan, a Mac OS X versiyasi 2011 yil noyabrda va qayta tiklangan versiyasi PlayStation 4 va Xbox One 2016 yil oktyabr oyida. Arkham boshpana'ning muvaffaqiyati boshlandi Botmon: Arkxem to'g'ridan-to'g'ri davomi bilan 2011 yil oktyabrda boshlangan video o'yinlar va spin-offlar, hajviy kitoblar, tovar va filmlardan iborat serial. Arkham Siti.

O'yin

Batman: Arkham boshpana bu sarguzashtlar uchun o'yin dan ko'rib chiqildi uchinchi shaxs istiqbol. Ekranda o'ynaladigan belgi ko'rinadi va kamerani uning atrofida erkin aylantirish mumkin.[3][4][5] Aktyor Batmanni bosib o'tayotganda uni boshqaradi Arkham boshpana, sohil yaqinida joylashgan jinoyatchilar uchun xavfsiz inshoot Gotham Siti.[6] O'yinning ochilish joylari chiziqli bo'lib, o'yinchi uchun mavjud harakatlar va yondashuvlar uchun qo'llanma bo'lib xizmat qiladi. O'yinchi orolga chiqqandan so'ng, ular o'yin dunyosini bemalol o'rganishlari mumkin, garchi ba'zi bir joylar asosiy hikoyada ma'lum bosqichlarga qadar etib bora olmaydilar.[7][8] Batman yugurishi, sakrashi, toqqa chiqishi, egilishi, pog'onasi yordamida balandlikdan siljishi va undan foydalanishi mumkin qurolli qurol past inshootlarga ko'tarilish yoki baland pog'onalarga qochish.[8]

Batman jumboqlarni echish va o'yin davomida dushmanlarni kuzatib borish uchun "Detektiv Vision" dan foydalanadi. Qurolli dushmanlar qizil rentgen tasvirlari bilan aniqlanadi.

Aktyor "Detektiv Vizyon" dan foydalanishi mumkin - bu vizual rejim, bu kontekstli ma'lumotni beradi, o'yin dunyosini ko'k rangda rangga aylantiradi va buziladigan devorlar va olinadigan panjaralar kabi interaktiv ob'ektlarni, mintaqadagi dushmanlar soni va ularning holatini, masalan, ularning Betmenning xabardorligini anglatadi. borligi-va tinch aholi va jasadlarni ko'rsatadi.[8][9] Rejim shuningdek, iz izlarini kuzatishda, hidlarni tekshirishda va jumboqlarni echishda ishlatiladi.[3]

Batman kashf qilish yoki jang qilish uchun ishlatishi mumkin bo'lgan bir nechta gadjetlarga kirish huquqiga ega. The batareyang dushmanlarni vaqtincha hayratga solishi yoki uzoqdagi qurilmalarni ishga tushirishi mumkin bo'lgan otish qurolidir. Masofadan boshqariladigan versiya tashlanganidan keyin boshqarilishi mumkin,[10] va sonik batareyang yordamida kuzatuv yoqasini kiygan aniq dushmanlarning diqqatini jalb qilish yoki yaqin atrofdagi dushmani hushidan ketkazish uchun portlatish mumkin. Portlovchi jel zaif devorlar va pollarda ishlatilishi mumkin va masofadan turib portlatilishi mumkin - dushman ustiga molozlar qulab tushadi.[8][11] Line launcher gorizontal oraliqlarni bosib o'tish uchun ishlatilishi mumkin.[12] Batclaw - tortishish moslamasi - shamollatuvchi qopqoq kabi uzoqdagi narsalar bilan o'zaro aloqada bo'lish yoki dushmanlarni ushlash uchun ishlatilishi mumkin. Kriptografik Sequencer xavfsizlik panellarini bekor qilish, yangi yo'llarni ochish yoki boshpana berishning turli funktsiyalarini o'chirish uchun ishlatiladi.[13] Batman to'siqni engib o'tish uchun zarur bo'lgan asboblarni sotib olmaguncha, ba'zi joylarga kirish mumkin emas.[14] O'yinchiga qoldirilgan topishmoqlarni topish va echish uchun o'yin dunyosini asosiy o'yindan uzoqroqda o'rganish tavsiya etiladi Riddler - kim Batmanning jumboqlari bilan kurashish uchun aloqa tizimini buzadi. Ob'ektlarni to'plash mumkin va ba'zi jumboqlarning jumboqlari o'yinchidan topishmoq javobiga tegishli joylarni topishini va uni "Detektiv Vision" yordamida skanerlashni talab qiladi.[3][8] O'yinlar dunyosida Riddler kuboklari, Jokerning tishlarini chalish, Arkhamning ba'zi mahbuslari bilan intervyu lentalari va uning asoschisi Amadeus Arkham tomonidan boshpana ichida qoldirilgan sirli xabarlar kabi muassasaning yomon tarixini muhokama qiladigan 240 to'plam mavjud.[8] Aktyor jumboqlarni echgani va tajriba ochkolari va qo'shimcha o'yin mazmuni bilan kollektsiyalarni topgani, shu jumladan o'yinchining o'yin jangovar tizimidagi mahoratini sinovdan o'tkazadigan chaqiriq xaritalari, xarakterlar tarjimai holi va o'yindagi haykallarni topgani uchun mukofotlanadi. Arkham boshpana'belgilar.[8][9]

Aktyorlar yashirin yoki to'g'ridan-to'g'ri jang yordamida dushman nazorati ostidagi hududlardan o'tishlari mumkin. O'yinning "Freeflow" jangi uchta asosiy tugmachadan foydalanadi: hujum, hayrat va taymer.[8] Tizim Batmanga dushmanlar orasida tez harakatlanishiga imkon beradi va barcha dushmanlar behush bo'lguncha hujumlarni zanjirga soladi. Birlashtirish uchta asosiy qobiliyat Batmanni dushmanlar orasida harakat qilishda va o'zini hujum qilishdan saqlanishda hujum qilishni davom ettiradi. Zanjirband qilingan kombinatsiyalashgan hujumlar qanchalik ko'p bo'lsa, Batman shuncha tezroq va tezlashadi va dushmanni darhol mag'lub etishi mumkin bo'lgan otish, kurash va zudlik bilan olib tashlash kabi maxsus hujumlar mavjud bo'ladi. Combat gadjetlarning qulfini ochish, jangovar harakatlar va sog'lig'ini yaxshilash uchun ishlatiladigan tajriba ballari bilan mukofotlanadi. Yuqori darajadagi kombinatsiyalar, harakatlarning xilma-xilligi va shikastlanishdan saqlanish ko'proq fikrlarni taqdim etadi.[5][7][9] Dushman hujumlari ogohlantiruvchi belgi bilan oldindan belgilanadi, bu hujumga qarshi turish mumkinligini bildiradi.[3] Ba'zi dushmanlar engish uchun turli xil yondashuvlarni talab qiladi; pichoq ko'targan bezorilarga hujum qilishdan oldin ularni hayratda qoldirish kerak,[7] va boshqalarni orqadan urish kerak. Ba'zi dushmanlar Batmanga sezilarli darajada zarar etkazadigan qurol bilan qurollangan.[8] Dushmanlar Batmanning o'z ittifoqchilarini yo'q qilishiga munosabat bildirishadi, bu ularning qo'rquv darajasini oshiradi va ularning xatti-harakatlarini o'zgartiradi; masalan, ular yangi patrul marshrutlarini qabul qilishadi, bu esa o'yinchini o'zgaruvchan vaziyatga moslashishini talab qiladi.[7][15] Jang paytida Batmanning salomatligi hujumlar bilan kamayadi, ammo jang tugagandan so'ng to'liq tiklanadi.[8]

Aktyor maxfiy, shu jumladan jimjitlik bilan yirtqich taktikalardan foydalanishi mumkin olib tashlash, tepaliklardan tushib, dushmanlarni tortib olish yoki dushmanlarni oyoqlaridan urish uchun portlovchi jeldan foydalanish - bu imkoniyatlarni ularning foydasiga burish. Ba'zi joylarda o'yinchi Jokerning yordamchilarini ogohlantirmaslik va shu bilan maqsadga erisha olmaslik uchun ushbu taktikalardan foydalanishni talab qiladigan bo'limlar mavjud. Batman yashirinib qolishiga yordam beradigan ko'plab joylarda tosh gargoyllar joylashgan. Batman gargoyllarga etib borish uchun uzum miltig'idan foydalanishi mumkin, bu unga maydon va dushmanlar ustidan yuqori nuqta beradi. Batman dushmanlarga hujum qilish uchun pastga siljishi yoki yaqin atrofdagi dushman bilan kurashish va uni shu erda bog'lab qo'yish uchun gargoyllardan teskari osilishi mumkin.[9] Aktyor pastdan hujum qilish, burchak atrofida yashirinish, uzoqdan dushmanlarni hayratda qoldirish uchun batareyanglardan foydalanish,[8] va dushmanlarni qirralarning ustidan tortib olish uchun uzum qurolidan foydalaning.[8][9]

Arkham boshpana o'yin hikoyasi rejimidan ajratilgan bir qator qiyin xaritalarni namoyish etadi, ular o'ynash paytida blokirovka qilinadi va boshqalar ixtiyoriy ravishda mavjud yuklab olinadigan tarkib (DLC). Xaritalar aniq maqsadlarni bajarishga qaratilgan, masalan, jangda dushmanlarning ketma-ket to'lqinlarini yo'q qilish va yashirincha foydalanishda qo'riqchilarni qo'riqlash. Ushbu maqsadlarga erishish uchun ishlatiladigan usullar va qobiliyatlarning xilma-xilligi, boshqa o'yinchilarga qarshi onlayn ravishda reytingning umumiy ko'rsatkichini oladi.[5][8] PlayStation 3-da Joker - ixtiyoriy DLC orqali jangovar va yashirin chaqirish xaritalarida o'ynaladigan belgi; u boshpana qo'riqchilari va politsiya komissariga qarshi turishi kerak Jeyms Gordon. Jokerning o'ziga xos jangovar qobiliyatlari va qurollari bor, masalan, qurol, portlashi tishlarini chayqash Unga devor orqali raqiblarini ko'rishga imkon beruvchi rentgen ko'zoynaklar.[16]

Mos keluvchi tizimlarda Microsoft Windows versiyasi foydalanadi nVidia "s PhysX o'yin dunyosi bilan realistik, dinamik o'zaro ta'sirlarni ishlab chiqarish uchun dasturiy ta'minot. PhysX yoqilganda, ba'zi joylarda tutun yoki tuman mavjud bo'lib, u Batman orqali harakatlanayotganiga ta'sir qiladi, PhysX o'chirilganida esa tuman umuman ko'rinmaydi. Boshqa effektlarga qog'oz va barglar bilan dinamik ta'sir o'tkazish, ularni chizish va maydalash mumkin bo'lgan sirtlar, bannerlar va o'rgimchak to'rlari kabi dinamik, yo'q qilinadigan mato elementlari kiradi.[17][18][19] The Yil o'yini versiyada har qanday 2D televizorda o'yinni 3D formatida o'ynash imkoniyati mavjud anaglif 3D ko'zoynaklar.[20]

Sinopsis

Belgilar

Kevin Konroy, 2010 yil sentyabr oyida, Batman nomidagi belgi ovozi

Arkham boshpana Gotham shahri sohilidagi Arxam orolidagi xayoliy Arkham Asylum-da joylashgan bo'lib, u jinoyatchi aqldan ozgan nazoratchilarni joylashtiradi.[6][21] O'yinda tarixiy belgilarning katta ansambli mavjud Botmon komikslar. Ustida ishlagan uchta ovozli aktyor DC jonlantirilgan koinot filmlar va televizion seriyalar, o'yin uchun o'z rollarini takrorladilar. Kevin Konroy ovozlari Batman - insonning jismoniy barkamolligi cho'qqisiga ko'tarilgan superqahramon va jang san'atlari bo'yicha mutaxassis,[22][23][24] Mark Hamill - Batmanning Joker psixopatik dushmani,[22] va Jokerning yordamchisi Xarli Kvinn tomonidan aytilgan Arlin Sorkin.[25][26] Botmonga uning ittifoqchilari yordam berishadi Oracle (Kimberli Bruks ) Kim unga masofadan turib razvedka ma'lumot beradi va politsiya komissari Jeyms Gordon (Tom Keyn ).[27]

Boshpana topishda Batman bir nechta nazoratchilar bilan duch keladi; u g'azabdan o'zini himoya qilishi kerak Bane (Fred Tatasciore ), beg'araz ketma-ket qotilni bo'ysundiradi Viktor Zsasz (Denni Jeykobs ), dahshatli bilan to'qnash Killer Croc (Stiv Blum ), o'simliklarni boshqarishni engish Zaharli Ayvi (Tasia Valenza ),[26] va tomonidan yaratilgan gallyutsinogen qo'zg'atadigan tushlar orqali kurash Qo'rqinchli (Dino Andrade ).[27][28] Riddler (Wally Wingert ) jismonan o'yinda ko'rinmaydi, lekin Batman bilan aloqa o'rnatadi va orol atrofida joylashtirilgan jumboqlarni hal qilishda unga qiyinchilik tug'diradi.[3][27] O'yinda paydo bo'lgan boshqa belgilar orasida boshpana nazoratchisi ham bor Kvinsi Sharp (shuningdek, Keyn tomonidan aytilgan), Batmanning ota-onasi Tomas va Marta Ueyn (tegishli ravishda Konroy va Valenza tomonidan aytilgan) va boshpana posboni Aaron Kesh (Dueyn R Shepard, Sr).[27] Shakl o'zgaruvchan Clayface kamo ko'rinishida paydo bo'lib, boshqa belgilar qiyofasini egallab turibdi, chunki u o'yinchini aldab, uni qo'yib yubormoqda.[29] The Mad Hatter deyarli o'yinga kiritilgan edi, ammo ishlab chiquvchilar uni olib tashlashdi.[30] Tanasi Ra al G'ul boshpana o'likxonasida va Ventrilokist's dummy, Scarface, hikoya davomida bir necha bor paydo bo'ladi.[29][31] Boshqa bir nechta belgilar, shu jumladan Pingvin, Jek Rayder, Janob Freeze, Ikki yuzli, Mushuk ayol va boshpana asoschisi Amadeus Arkham - o'yinda havola qilinadi, lekin unda ko'rinmaydi.[29][31][32][33]

Uchastka

Joker Gotham shahar hokimiyatiga hujum qilgandan so'ng, uni Batman ushlaydi va Joker guruhining ko'plab a'zolarini vaqtincha yashaydigan Arkham Asylum-ga olib boradi. Blackgate qamoqxonasi.[34] Joker o'zini tutib olishga imkon berganiga ishongan holda, Batman unga boshpana berib boradi. Jokerning rejasi Xarley Kvinn xavfsizlikni nazorat qilishni o'z zimmasiga olgani va Joker Komissar Gordonni o'g'irlab ketgan buzuq qo'riqchi yordami bilan ob'ektga qochib ketganligi sababli aniqlandi.[35] Joker, agar kimdir Arkxamga kirmoqchi bo'lsa, Gotham Siti atrofida yashiringan bombalarni portlatish bilan tahdid qiladi va Batmanni yolg'iz ishlashga majbur qiladi.[36] Gordonni qutqarish uchun Kvinni tibbiy muassasaga kuzatayotgan Batman, Qordonning o'limi va ota-onasining jasadlari u bilan gaplashayotganini ko'rib, Qo'rqinchining qo'rquvi va gallyutsinatlariga duchor bo'ladi. Qo'rqinchli bilan kurashgandan so'ng, Batman Gordonni qutqarishdan oldin Kvinni topadi va unga bo'ysundiradi. Keyin Joker Batmanni asirga olingan Banega yo'naltiradi, u boshpana shifokori Penelopa Yang tomonidan tajriba o'tkazilgan. Joker Beynni ozod qiladi va Batman u bilan kurashishga majbur bo'ladi, bu vaqtda Kvinn qochib ketadi. Keyinchalik, u bir sirga kiradi Batkave o'rnatish u orolda yashiringan, u erda u o'zining gadjetlarini saqlaydi.

U erda Batman Jokerning Bananga kuchini beradigan Venom preparatining yanada kuchli versiyasi bo'lgan Titanni ishlab chiqaradigan Youngga kirish huquqini berish uchun boshpana berib qaytganini bilib, uni bemorlarga yanada og'ir terapiyalarda omon qolish uchun yordam berish niyatida. Yosh biladiki, Joker g'ayriinsoniy g'oyachilar armiyasini yaratish uchun o'z tadqiqotlarini moliyalashtirgan; uning formulani topshirishdan bosh tortishi Jokerning boshpana berishga qaytishini tezlashtirdi. Yengni qidirishda Batman yana Qo'rqinchli va qo'rquv toksiniga hujum qiladi va ota-onasining o'lim kechasini gallyutsinatsiya qiladi. Qayta tiklangandan so'ng, Batman Youngning Titan formulasini yo'q qiladi va Youngni Viktor Zsaszdan qutqaradi. Portlash Youngni o'ldiradi va Joker Titanning tugallangan partiyalarini oladi.

Penitentsiar muassasada, Quinn Batman tomonidan qamoqqa olinishidan oldin Poison Ivyni kamerasidan ozod qiladi. Kvinn tasodifan Jokerning Arxam botanika bog'larida Titan ishlab chiqarish zavodiga ega ekanligini aniqladi. Batman u erga sayohat qilib, Titan genetik jihatdan o'zgartirilgan o'simliklar tomonidan yaratilganligini bilib oladi. U Ivy-dan antidot yaratish uchun yordam so'rab, uni faqat Killer Krokning kanalizatsiya uyasida joylashgan sporalardan hosil bo'lishini biladi. Krokka boradigan yo'lda Batman yana Qo'rqinchli tomonidan hujumga uchraydi va bir necha dozalik qo'rquv toksinini engib chiqadi. Ayni paytda Joker Ivyga Titanni yuboradi va uning kuchini oshiradi. Ayvi Arxam orolini ulkan mutant o'simliklar bilan vayron qila boshlaydi. Batman tomonidan Krokning uyiga tushgan Qo'rqinchliga Krok hujum qiladi va suv ostida sudrab boradi. Batman Batcave-ga qaytishdan oldin kerakli sporalarni tiklaydi va Croc-ni bo'ysundiradi, ammo Ivy o'simliklari g'orni buzguncha va uning jihozlarini yo'q qilishdan oldin antidotning faqat bitta dozasini sintez qilishi mumkin.

Batman botanika bog'lariga qaytadi va Ivyni mag'lubiyatga uchratib, g'azablangan o'simliklarni to'xtatadi. Joker o'z partiyasiga tayyorgarlik nihoyat yakunlanganini va Batman Jokerning qarsak chalayotgan do'stlari uni kutib oladigan boshpana tashrif buyuradigan markazga borishini e'lon qiladi. Joker Gordonni qaytarib olganini va uni Titan bilan to'ldirilgan dart bilan otib tashlamoqchi ekanligini aytdi; Batman Gordon himoyasiga sakrab tushadi va uning o'rniga otib tashlanadi. Batman o'zgarishlarga qarshi turishga urinib ko'rdi va xafa bo'lgan Joker Titanning haddan tashqari dozasini qabul qilib, ulkan yirtqich hayvonga aylandi.[37] Binoning tomidagi vaqtinchalik arenada Joker Batmanni yangiliklar vertolyotlari oldida Titan tomonidan qo'zg'atilgan yirtqich hayvonlar sifatida kurashga chorlaydi. Batman konvertatsiya qilishdan bosh tortadi, antidotni o'ziga ishlatadi va Titandan zarar ko'rgan Joker va uning tarafdorlarini mag'lub qiladi, dushmanini portlovchi jel bilan yaxshilangan zarba bilan hushidan ketkazadi. Keyinchalik Titandan ta'sirlanganlar normal holatga kela boshlaydilar, jumladan Joker - jilovlangan va politsiya xodimlari boshpana olib ketayotganda hibsga olingan. Batman "Ikki yuz" tomonidan olib borilayotgan jinoyat haqida qo'ng'iroqni eshitib, Batvingdagi Gotham-Siti shahriga uchib ketdi. A kreditdan keyingi sahna, Titan formulasi qutisi, bosh panoh yaqinidagi okeanda suzib yurganini ko'rsatib turibdi.[38]

Rivojlanish

Mark Hamill 2010 yilda. U jirkanch Joker rolini bir nechta animatsion loyihalardan tashqari takrorladi Kevin Konroy va Arlin Sorkin.

Batman: Arkham boshpana birinchi marta 2008 yil avgust oyida e'lon qilingan; u Britaniya studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan Rocksteady Studios homiyligida Eidos Interaktiv va Warner Bros. Interaktiv o'yin-kulgi.[39][40] Eidos 2007 yil bahorida Batman o'yinini o'tkazish huquqini qo'lga kiritdi va ishlab chiquvchi prototipini ko'rib chiqqandan so'ng, o'sha paytda taniqli bo'lmagan Rocksteady-ga murojaat qildi. Eidosning iltimosiga binoan, Rocksteady o'zlarining yondashuvlarini taqdim etdi Botmon litsenziyasi va 2007 yil may oyiga qadar ular o'yin kontseptsiyasini ishlab chiqishni boshladilar, to'liq ishlab chiqarish sentyabrda boshlandi.[41][42] Yozuvchi Pol Dini (Batman: Animatsion seriya, Dedektiv prikollar ) birinchi bo'lib DC Comics 2007 yil oxirida Batman video-o'yinining asl hikoyasini yaratish istiqbollari to'g'risida murojaat qilgan. Dini bu g'oyani qiziqtirar edi, chunki u bir nechta Batman o'yinlari asl g'oyaga asoslangan, buning o'rniga kino yoki televizordan moslashtirildi. DC Comics Dini-dan yangi Batman filmi yoki grafika romanini yozishga qanday yondoshishini so'radi, ammo bu o'yin uchun mo'ljallangan. Keyinchalik u Rocksteady jamoasi bilan uchrashdi, u erda Dini g'oyalari Rocksteady erishmoqchi bo'lgan narsaga mos kelishiga qaror qilindi.[43] Dini loyihaga qo'shilgan vaqtga kelib, Rokstedi o'yinni Arkham ichida o'rnatish g'oyasini o'rganib chiqdi va uni materik Gotam-Siti bilan ko'prik orqali bog'langan orolda ulkan mulk sifatida tasvirlaydigan dastlabki dizaynlarni ishlab chiqardi. Aktyorlar tarkibi yakunlanmagan edi, ammo sozlamani hisobga olgan holda Jokerning katta rol o'ynashi aniq edi.[44] O'yin va hikoya birgalikda ishlab chiqilgan bo'lib, mexanikaning cheklovlari atrofida hikoyani qurishni talab qiladi. Asosiy maqsad o'yinni 8-10 soat davomida yakunlashi uchun o'yinchilarni jalb qilishi, ayniqsa, Batman-franchayzing ommaviy axborot vositalariga qiziqmasligi. Ular Dstini juda ko'p hikoya yoki xarakter motivatsiyasi yozyapti deb o'ylashganda, Roksteadi unga rahbarlik qiladi.[43]

Turli xillar orasida Nil Adams va Frank Miller - qalamga olingan Botmon hikoyalar, Grant Morrison "s Arkham boshpana: jiddiy yerdagi jiddiy uy o'yin dizayni uchun ilhom manbai bo'ldi.[44] Prodyuser Natan Burlov 2007 yilgi o'yinning mazmuni va atmosferasini aytdi BioShock ta'sirlangan Arkham boshpana's dizayni.[45] Direktor Sefton tepaligi turli xil usullarda birlashtirilishi va ishlatilishi mumkin bo'lgan gadjetlar va qobiliyatlarning ta'sirini aytdi Zelda afsonasi va Metroid. Dizayn jamoasi Batmanni yaratgan deb hisoblagan tarkibiy qismlarni ajratib oldi va bu elementlarni bo'rttirib ko'rsatdi. Belgining ushbu jihatlariga zid bo'lgan dizayn g'oyalari bekor qilindi va Batmanning boshqa elementlari, masalan, uning dushmanlarini o'ldirishdan bosh tortishi qat'iyan amalga oshirildi, bu esa o'yinchining o'yinda cheksiz o'yinda to'liq erkinlikka ega bo'lishiga imkon beradigan qo'shimcha qiyinchiliklarni keltirib chiqardi. xarakterning asosiy jihati.[46] Arkham Asylum bu joy sifatida tanlandi, chunki u o'yinchini bir nechta dushmanlarni qamrab olgan hududni qamrab oldi, ochiq shahar sharoitida u yordam olishi, Batkavega qaytishi yoki boshqa yo'l bilan raqiblaridan uzoqlashishi mumkin edi.[41]

Ishlab chiquvchilar jamoasi Batman miflarining o'ziga xos tomonlarini qo'shishni xohladilar va Konining, Xamil va Sorkinning Dini filmlaridagi rollarini takrorlashga qaror qilishdi. Batman: Animatsion seriya Batman, Joker va Harley Quinn sifatida. Hamill o'yinda minglab dialoglar chizig'iga ega va Konroyga nisbatan kamroq. Jokerning xarakter modellarini ko'rgandan keyin Arkham boshpana tashqi ko'rinishi, Hamill kloun va o'ynoqi tabiatini saqlab, bu belgini qorong'u va jingalak qilib ko'rsatishga qaror qildi.[43] O'yin ikkalasida ham voqealar syujetlariga havolalar mavjud bo'lsa-da Animatsion serial va Botmon komikslar, hikoya to'g'ridan-to'g'ri biron bir hikoyani yoki belgi tasvirini ta'qib qilmaydi.[21][41]

O'yin taxminan 21 oy davom etdi; Rocksteady o'yinni tugatgandan so'ng 60 atrofida kengaygan 40 kishilik guruh bilan rivojlana boshladi.[47] Jang o'yinni rivojlantirishdagi eng katta muammolardan biri deb hisoblandi; tizim uchta takrorlashdan o'tdi. Dastlab Rocksteady o'yinning jangovarligini to'liq ritmli aksiyalar o'yini sifatida ishlab chiqdi. Keyinchalik u 2D-ga o'rnatildi, unda janjal paytida rangli doiralar bir-biriga urilib tushgan; yakuniy tizim ushbu 2D modelga asoslangan edi.[48] Combat Batman uchun noyob bo'lishi uchun ishlab chiqilgan va unga Batman harakatlarini osonlik bilan bajarish uchun oddiy boshqaruv sxemasi berilgan.[49] Arkham boshpana qurilgan Epik o'yinlar ' Haqiqiy bo'lmagan vosita 3.[46][50][51] Eidos prezidenti Yan Livingstonning aytishicha, bitta ishlab chiqaruvchi Batmanning pelerinini dasturlashda ikki yil sarflagan va uni real harakatga keltirish uchun 700 dan ortiq animatsiya va ovoz effektlaridan foydalangan.[52]

Ishlab chiquvchilar o'yinda boshqa Batman belgilaridan foydalanishni niyat qilgan edilar, ammo ular hikoya doirasida ishlamasligi to'g'risida qaror qabul qilingandan so'ng ularni olib tashladilar. Masalan, Batmanning dushmani janob Frilz mos kelmadi, chunki bu belgi Jokerga turlicha turtki beradi. Batmendan ustunligini isbotlash bilan ovora bo'lgan Riddlerdan farqli o'laroq, janob Freeze Batmanga qarshi shaxsiy xushomad qilmaydi va janob Friz boshqa yomon odamlarning rejalari haqida qayg'urmaydi. Poison Ivy nazorati ostidagi bog 'labirinti joy sifatida qaraldi; u uni turli yo'nalishlarda o'stirishi mumkin edi. Uning markazida Batman Mad Hatter-da choy-ziyofat uyushtiradi, ammo ishlab chiquvchilar bu g'oyalar o'yinning ohangiga mos kelmaydi deb qaror qilishdi.[43] Batman transport vositalari Batmobile va Batwing, o'yinga qo'shilish uchun ko'rib chiqildi, ammo ular uchun noyob boshqaruv mexanikasi va o'yin segmentlarini ishlab chiqish juda ko'p vaqt talab qilishi va uning sifatiga putur etkazishi mumkin edi; transport vositalari o'yinda paydo bo'ladi, ammo o'yinchilar ularni boshqara olmaydi.[53]

Rocksteady, mumkin bo'lgan davomi uchun g'oyalarni o'ylashni boshladi Batman: Arkham Siti, rivojlanishidan taxminan etti oy oldin Arkham boshpana yakunlandi. Rokstedining davomi hikoyasi va sozlamalari uchun g'oyalar ishlab chiqildi, shuning uchun o'yinlarning hikoyalari samarali tarzda bog'lanishi mumkin edi.[54][55] Keyingi o'yin uchun maslahatlar, chizmalar va kontseptsiya san'atini o'z ichiga olgan maxfiy xona boshpana boshlig'ining ofisida yashiringan Arkham boshpana.[54][55][56] Xona o'yin chiqqandan keyin olti oy davomida yashirin bo'lib, Rocksteady uning mavjudligini aniqladi.[57] Arkham boshpana'musiqiy partiyasi tomonidan tuzilgan Ron Fish va Nik Arundel, u ham davomi uchun saundtrek yaratgan, Batman: Arkham Siti.[58]

Dizayn

O'yinning umumiy estetikasini rivojlantirish uchun asosiy maqsad chiziq romanlarini realizm bilan birlashtiradigan dizaynlarni yaratish edi. Atrof-muhit me'morchiligi va xarakterlari uni ifodalash uchun etarli darajada ekstravagant bo'lishi kerak edi Botmon koinot, lekin haqiqiy to'qima va tafsilotlar kerak edi. Ikkinchi maqsad, o'ziga xos bo'lgan qorong'i, gotik tasvirlarni qayta tiklash edi Botmon koinot, xususan Arkham Boshpana, shuning uchun tuzilma u uydagilar singari aqldan ozish hissi paydo bo'lishi uchun.[59] Bu boshpana ideal joy deb hisoblangan, chunki u Batmanning ko'plab dushmanlarini joylashtirishi mumkin.[45]

Batman dizayniga komik rassomning ishi katta ta'sir ko'rsatdi Jim Li Batmanni ekstremal janglarda ishtirok etishi mumkin bo'lgan kuchli, mushak xarakteri sifatida jalb qilgan. Uning qora va to'q kulrang kostyumi zamonaviy versiyalarga asoslangan bo'lib, harbiy ta'sirga va sanoat ko'rinishiga ega. Uning so'nggi ko'rinishi paydo bo'lishidan oldin taxminan o'n uchta kontseptsiya dizayni ishlab chiqarilgan.[59][60] Rassomlar Joker filmlarini talqin qilishdan qochishdi, chunki qisman ishlab chiquvchilar Batman litsenziyasining asl nusxalariga kirish huquqiga ega edilar. Alan Mur 1988 yilgi grafik roman Botmon: Qotillik hazili belgi dizayniga ta'sir ko'rsatdi. Harley Quinn jiddiy qayta ishlanib, uning qora va qizil tanali kiyimi va hazilkash shlyapasini olib tashladi va ularning o'rniga hamshira va maktab o'quvchisi formasidan dizayn elementlari tushirilgan kostyumni kiydirdi.[59] WildStorm, Li ning chiziq romanlarini nashr etuvchi kompaniyasi, o'yin uchun kontseptsiya san'ati ishlab chiqardi.[61]

Boshpana uchun dizaynlar katta saroyning kulgili talqinidan chiqib, uning o'rniga butun orolni ishlab chiqardi. Alkatraz qamoqxonasi Ko'proq xilma-xillik va kashfiyotga imkon beradigan bir nechta binolardan iborat. Har bir bino ob'ektni ishonchli ko'rinishga keltirishi va har bir joyni tarixga boyitishi uchun har xil me'moriy uslubda loyihalashtirilgan. Tibbiyot binosi Viktoriya me'morchiligidan ilhomlangan va uning metall buyumlari dahshat tuyg'usini uyg'otishga qaratilgan. Intensiv davolash bo'limi gotika, sanoat estetikasiga ega. Yigirmanchi asrning boshlarida g'isht ishlari va Viktoriya sanoatidan ilhomlanib, inshoot ostidagi katakombalar zulmni his qilishlari kerak edi. Maksimal xavfsizlik zonasi klostrofobik his qilish uchun yaratilgan va bunker singari jihozlangan va Arkham qasrida yuqori gotika uslubi namoyish etilgan.[59][60] Dizaynerlar egri chiziqlarni atrof-muhit ob'ektlariga, masalan, daraxtlar va drenaj quvurlariga iloji boricha birlashtirdilar. 40 ta xona, 34 ta koridor, uchta tashqi maydon va uchta Qo'rqinchli gallusinatsiya maydoni o'yin uchun mo'ljallangan edi.[60]

Ushbu sohalarni hayotga tatbiq etish uchun darajadagi dizaynerlar oddiy xona maketlari va shakllaridan foydalangan holda o'yin mexanik elementlarini ishlab chiqarishdi, kontseptsiya rassomlari badiiy yo'nalishga rioya qilgan holda har bir joy uchun badiiy asarlar yaratish uchun tandemda ishladilar. Keyin atrof-muhit rassomlari ushbu dizaynlar asosida 3D-maketlarni qurishadi. O'yin dunyosi uchun mos rang palitrasini topish qiyin kechdi; jigarrang va monoxromatik ranglar kerakli qorong'u va kayfiyatli atmosferani aks ettirishi mumkin edi, ammo ishlab chiquvchilar estetikani chiziq romanning jonli rang sxemalariga o'xshashligini xohlashdi. Shu maqsadda ular o'yin ichidagi yorug'lik uchun to'yingan ranglardan foydalanganlar. Yoritish o'yinning muhim tarkibiy qismi bo'lib, u qiziqish nuqtalarini ajratib ko'rsatish va boshqa zerikarli koridorlarda o'yinchini oldinga yo'naltirish uchun ishlatilgan.[60] Tafsilotlarning mo'ljallangan darajasini saqlab qolish va o'yin konsoli versiyalarining qurilmalar xotirasiga mos kelishiga imkon berish uchun har bir sohani xotirada tekstura va geometriya uchun bo'shatish uchun muammosiz ravishda oqim va tashqariga chiqarish kerak edi. Barcha stsenariylar Rocksteady rassomlari tomonidan tasvirlangan bo'lib, ular o'yinlar harakteridan oldin o'yin dvigatelida tasvirlangan.[59] Dizaynerlar guruhi ksenariylardan xarakterlar o'rtasidagi munosabatlarni rivojlantirish uchun foydalanilishi va har bir ksensenadan so'ng o'yinchining maqsadi o'zgarishi yoki harakatlarining ahamiyati o'zgarishi kerak degan qarorga keldi. Harakat sahnalarini kassetalarda namoyish etish o'rniga, ularni o'yinchi nazorati ostida saqlashga ustuvor ahamiyat berildi.[49]

Chiqarish

Rag'batlantirish E3 2009 yil

Batman: Arkham boshpana Shimoliy Amerikada PlayStation 3 va Xbox 360 uchun 2009 yil 25 avgustda va 28 avgustda Evropa va Avstraliyada chiqdi.[62] 2009 yil 15 sentyabrda Shimoliy Amerikada va 18 sentyabrda Evropa va Avstraliyada Microsoft Windows uchun chiqarildi.[39] A Yil o'yini nashri 2010 yil 26 martda Evropada va 11 mayda Shimoliy Amerikada chiqdi.[63][64] Feral Interactive ishlab chiqilgan Mac OS X 2011 yil 3-noyabrda diskda va yuklab olish sifatida chiqarilgan versiya.[65][66] O'yinning Windows versiyasida ishlab chiquvchilar nusxa ko'chirilgan o'yinlarning ma'lum bir nuqtadan oshib ketishiga to'sqinlik qilib, Batmanning sirpanish qobiliyatini o'chirib qo'yadigan va boshqa xatolarni keltirib chiqaradigan takrorlanishga qarshi choralardan foydalanganlar. Bunday qarshi choralarni amalga oshiradigan birinchi o'yin bo'lmasa ham, Arkham boshpana ommaviy axborot vositalarida yoritildi, chunki bu nusxani himoya qilishning yangi usuli sifatida qaraldi.[67][68]

A Collector's Edition o'yinni o'z ichiga olgan, 36 dyuymli (36 sm) Batman batareyang nusxasi, kadr ortidagi DVD, Arkham mahbuslari haqida teridan tikilgan 48 betlik kitob va "Jinoyatchilar xiyoboni" chaqiriq kartasini yuklab olish uchun kod ozod qilindi.[69][70] Ba'zi chakana savdo do'konlarida o'yinni oldindan buyurtma qilish "Dem Bones" chaqiriq xaritasiga kirishga ruxsat berdi.[28][71] Dastlab "Yil o'yini" versiyasi faqat Evropa, Osiyo va Avstraliyada chiqarilishi haqida e'lon qilingan edi, ammo keyinchalik Shimoliy Amerika versiyasi qo'shildi.[72][73] The Yil o'yini versiya o'yinni, TriOviz 3D vizual effektlarini qo'llab-quvvatlashni, ikkita juft 3D ko'zoynakni va oltita chiqarilgan DLC sinov xaritalarini o'z ichiga oladi - ulardan ikkitasi Shimoliy Amerika versiyasidan chiqarib tashlangan.[20][63][64] Nintendo Wii versiyasi bekor qilinmasdan oldin Red Fly Studios tomonidan ishlab chiqilgan edi.[74]

Batman: Arkxamga qaytishtomonidan ishlab chiqilgan Virtuoslar, ning remasterlangan versiyalari mavjud Arkham boshpana va Arkham Siti PlayStation 4 va Xbox One uchun Unreal Engine 4-dan foydalanish. Bundan tashqari, ikkala o'yin ham ilgari chiqarilgan barcha yuklab olinadigan tarkibni o'z ichiga oladi va yaxshilangan grafikalar, yangilangan modellar va muhitlar hamda ikkala o'yin uchun yoritgichlar, effektlar va shaderlarni takomillashtirish xususiyatlariga ega.[75][76] Dastlab 2016 yil iyul oyida chiqarilishi rejalashtirilgan,[75][77] ishlab chiqarish guruhiga "sayqallanganlarni etkazib berish uchun qo'shimcha vaqt berish uchun" to'plam shu yilning iyun oyida noma'lum muddatga kechiktirildi Batman Arkham o'yin tajribasi. "[78] To'plam 2016 yil 18 oktyabrda chiqarilgan.[79]

Yuklab olinadigan tarkib

2009 yil aprel oyida Joker faqat PlayStation 3 uchun o'yinning xaritalarida foydalanish uchun yuklab olinadigan oynanadigan belgi bo'lishi e'lon qilindi.[80][81] Keyinchalik qo'shimcha DLC paketlari chiqarildi. The Aqlsiz tun "To'liq aqldan ozgan" jangovar va "Nocturnal Hunter" yashirin kurash xaritalarini o'z ichiga olgan paket 2009 yil 17 sentyabrda chiqarilgan.[82] "Zulmatda o'lja" to'plami 2009 yil 23 sentyabrda chiqarilgan bo'lib, unda "Zulmatning yuragi" jangovar va "Issiqxona o'ljasi" yashirin kurash xaritalari mavjud. Shimoliy Amerikada "Zulmatdagi o'lja" to'plami faqat PlayStation 3 uchun chiqarildi.[83]

Marketing

O'yinning demo versiyasi 2009 yil 6 avgustda PlayStation 3 uchun, 7 avgustda Xbox 360 va Microsoft Windows uchun raqamli yuklab olish orqali chiqarildi.[84] Ning PlayStation 3 versiyasi Arkham boshpana ijtimoiy o'yin platformasidagi o'yinchilar uchun Batcave mavzusidagi virtual kvartirani ochdi, PlayStation Home.[85] Bundan tashqari, Shimoliy Amerika o'yinlari sotuvchisi GameStop bitta g'olibni o'yinda Arkham mahbusi sifatida ko'rsatishga imkon beradigan tanlov o'tkazdi.[33][86] O'yindagi personajlar dizayniga asoslangan bir qator harakatlar raqamlari Warner Bros. orqali chiqarildi. ' rozetka DC Direct.[87][88]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik91/100 (PS3)[89]
92/100 (X360)[90]
91/100 (kompyuter)[91]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
1Up.comA−[92]
CVG9.2/10[93]
Yon8/10[2]
Evrogamer9/10[8]
O'yin haqida ma'lumot9.5/10[95]
GameSpot9/10[94]
Gigant bomba5/5 yulduz[96]
IGN9.3/10[1]
X-Play4/5 yulduz[97]
Daily Telegraph9/10[9]
Simli9/10[24]

Batman: Arkham boshpana tanqidiy olqishlarga sazovor bo'ldi.[98][99][100] Ko'rib chiqish veb-saytini yig'ish Metakritik Xbox 360 versiyasiga 92/100 berdi,[90] PlayStation 3 versiyasi 91/100,[89] va Microsoft Windows 91/100 versiyasi.[91] O'yin Ginnesning Rekordlar kitobi O'rtacha Metakritik ko'rsatkichi bo'yicha 91,67 ball asosida "Eng taniqli super qahramon o'yini" uchun,[101] u muvaffaqiyat qozonmaguncha Arkham Siti.[100]

Arkham boshpana hozirgacha yaratilgan eng yaxshi komikslar superqahramon o'yinlaridan biri deb nomlangan. Yon jurnali "ma'lum masofaga ko'ra zamonaviy zamonning eng yaxshi superqahramoni o'yini" ekanligini aytdi,[2] IGN "s Greg Miller uni "hamma vaqtdagi eng katta chiziq roman" deb atadi,[1] va Evrogamer Den Uaytxed uni "eng yaxshi superqahramon o'yin bar" deb atadi va "u ajoyib tasvirlar, jozibali hikoya va ajoyib ovozli aktyorlik" ga ega ekanligini yozgan. Uaytxed yozgan, hatto ramziy super qahramon bo'lmasa ham, bu jozibali hikoya va ajoyib ovozli aktyorlik bilan jilolangan va jozibali o'yin bo'ladi.[8] PSM3'Andy Kelli shunday deb yozgan edi: "Rocksteady sizga super qahramonning ishonchli kuchini berishda mukammal muvozanatni qo'lga kiritdi, ammo o'yinni qiyinlashtiradigan etarlicha zaif tomonlari bilan; muvozanat va dizaynning ajoyib yutug'i".[23] Simli's Kris Kolerning ta'kidlashicha, o'yinning kuchi uning qattiq ssenariysi va mohirona ijro etilishida, umumiy o'yinni maftun qiladigan narsadir.[24] 1UP.com Thierry Nguyen o'yinni A− qiymatida berdi, bu Rocksteady "jangovar, yashirin, hikoya va multfilm tovushlarini biz shu kungacha ko'rgan eng yaxshi raqamli Batman simulyatoriga birlashtira olamiz" deb aytdi.[92]

Bir nechta taqrizchilar taqqoslandi Arkham boshpana boshqa o'yinlarga, shu jumladan BioShock noyob sarguzashtni o'tkazish va o'yin dunyosi bilan aloqani o'rnatish qobiliyati va innovatsion g'oyalari uchun;[95] Zelda afsonasi o'zining sarguzasht uslubi uchun;[93] Metroid uning dunyo tartibi uchun;[24] va Yovuzlik qarorgohi va Qabrlar talon-taroj qiluvchisi janjal, yashirinish va platformalashning haqiqiy gibridi vazifasini bajaradigan klassik aksion-sarguzashtlari uchun.[8]

O'yin dunyosining dizayni va o'yinning tafsilotlarga e'tiborini tanqidchilar yaxshi qabul qilishdi. O'yin haqida ma'lumot's Endryu Reynerning ta'kidlashicha, o'yin sozlamalari jozibali va hayratlanarli muhitga ega bo'lib, u hayrat va tushunarsiz dahshat makoni bo'lgan.[95] Miller buni jirkanch va salqinlarning to'g'ri aralashmasi deb atadi va voqea rivojlanib borishi bilan Batman kostyumida aks ettirilgan asta-sekin zararni qadrladi, ammo pikselli CGI va lablarni sinxronlash muammolari taqdimotni kamaytirdi.[1] Uaytxed ta'sirli animatsiya Batmanni o'zini tirik his qilishini aytdi, ammo dunyoning o'zi jonsiz va interaktiv narsalarga ega emasligini yozdi. U zaharli gaz va elektr pollardan qayta-qayta foydalanishni to'siq sifatida ko'rsatib, video o'yinlar troplari uchun xarakterli mantiq qurbon bo'lgan segmentlarni tanqid qildi.[8]

Jangovar tizim uni amalga oshirishning soddaligi uchun yaxshi qabul qilindi, bu o'yinchilarga maxsus harakatlarning murakkab kombinatsiyalarini o'rganmasdan samarali foydalanishga imkon berdi, shuningdek, suyuqlik, oqlangan va qoniqarli darajada shafqatsiz hujumlarni yaratish uchun vaqt va oqimga e'tibor qaratdi. Sharhlovchilarning ta'kidlashicha, kurashni engish qiyin bo'lgan dushmanlarni kiritish bilan kurash qiyin bo'lib qoldi va jangni yaxshiroq o'zlashtirishga qodir bo'lmaganlarni jazolamasdan rag'batlantirildi.[8][9][2] Yashirinlik dizayni va dushman raqiblarini o'chirib qo'yish uchun turli xil usullar maqtovga sazovor bo'ldi. Kompyuter va video o'yinlar' Andy Robinson bu "o'ylaydigan odamning ayyorlik o'yini" o'yinning markazidir, deb yozgan edi[9][102] va Yon yashirin qurbonlik hayajonli ekanligini aytdi. Boshqalar dushmanlarning o'z ittifoqchilarini yo'q qilishdan qo'rqish bilan qanday munosabatda bo'lishlari haqida yozishdi,[96] but some reviewers criticized the AI for allowing Batman to easily escape when discovered, and for being oblivious to Batman's presence.[2][103] Whitehead said that stealth was not as directly rewarding as combat, citing difficulty in controlling Batman at close quarters and the inconsistent contextual actions.[8]

Arkham boshpana's boss fights were criticized, with many reviewers labeling them as the game's biggest failing. Reviewers found that the battles often rely on old-fashioned, tedious, and repetitive game tropes that required the player to learn and repeat monotonous routines—some of which, in the case of Bane, had already been employed on lesser enemies—or to confront repetitive attack patterns and one-hit deaths.[8][9][14][2] Reviewers generally agreed that the fights were anti-climactic to their build-up spectacle.[8][9][14] The final boss fight with the Joker was singled out for vapid gameplay,[9][2] a battle with Killer Croc was labeled boring and overly long, and the reviewers said these should not have been in the game.[24] However, the fear toxin-induced hallucination segments of Scarecrow's battles were almost unanimously praised as some of the game's best and most cerebral moments for their to'rtinchi devor manipulation, subversion of the game's established narrative and expectations, and meta-textual influences that were compared to the battle against Psycho Mantis 1998 yillarda Metall tishli qattiq va 2002 yil Abadiy zulmat.[8][24][104]

The main voice cast—including Conroy as Batman, Sorkin as Harley Quinn, Valenza as Poison Ivy, and Wingert as Riddler—was well received,[8] but Hamill's performance received consistent praise, with reviewers commenting upon his excellent inflection and timing on a cackling, maniacal performance that steals the show.[9][24][1] Nguyen said that Dini and Hamill's Joker was the best depiction of the character outside of Qotillik hazili va Xit Ledjer 's incarnation in Qora ritsar (2008).[92]

Sotish

Worldwide, the game sold nearly two million units in its first three weeks of release, and had sold 2.5 million by the end of September 2009.[105][106] Ga binoan NPD guruhi, Batman: Arkham boshpana sold approximately 593,000 units in North America during the five tracked days following its release on August 25.[105] By December 2009, the PlayStation 3 version of the game had outsold the Xbox 360 version by approximately 10,000 units despite multi-platform titles typically selling better on the Xbox 360 at the time. The exclusive content featuring the Joker as a playable character was cited as a possible reason for the success of the PlayStation 3 version.[107] The game took two of the top five spots on the US software chart in its first week of release, and topped the UK all-format chart for two weeks.[106]

Taqdirlar

2009 yilda Spike Video Game mukofotlari, Rocksteady Studios won Studio of the Year, while the game received nominations for Best Action Adventure Game, Best Graphics, Best Voice for Hamill and Sorkin, respectively, Best Xbox 360 Game, and Game of the Year.[108][109] Ning bir qismi sifatida Interfaol san'at va fanlar akademiyasi (AIAS) 2009 awards, it won Outstanding Achievement awards for "Character Performance" (Mark Hamill as the Joker), "Game Design", and "Adapted Story", and was nominated for "Game of the Year", "Adventure Game of the Year", and Outstanding Achievement awards for "Animation", "Original Music Composition", and "Game Direction".[110][111] Da 6-chi British Academy Video Games mukofotlari, it won the awards for Best Game and Gameplay, and received nominations for Action, Original Score, Story, Use of Audio, Artistic Achievement, and the publicly voted GAME Award of 2009.[112] It won Best Game Design at the 10th O'yinni ishlab chiquvchilar tanlovi mukofotlari, and was nominated for Game of the Year and Best Writing.[113][114] It was also nominated for Best Sound Editing: Computer Entertainment for the 2010 Oltin g'altakning mukofotlari.[115] The National Academy of Video Game Trade Reviewers awarded the game in the categories Game of the Year, Character Design, Control Design, Costume Design, Game Design, Sound Editing in a Game Cinema, Supp Performance in a Drama (Mark Hamill), Use of Sound and Game Sequel Action.[116] The Official Xbox Magazine 2009 Game of the Year Awards awarded the game in two categories: Licensed Game of the Year and Developer of the Year (Rocksteady Studios).[117] 2010 yilda Mukofotlarni ishlab chiqish the game won in two categories: Best Use of a Licence or IP and In-House Studio (Rocksteady Studios).[118] The game also gained two nominations (Audio of the Year and Best Dialogue) at the Game Audio Network Guild Awards.[119] According to Metacritic, on all platforms, Arkham boshpana bilan bog'langan God of War to'plami va Forza Motorsport 3 as the fourth-highest-rated game of 2009. It was also the highest-rated Microsoft Windows game alongside Ajdaho asri: kelib chiqishi va Street Fighter IV, the third-highest-rated Xbox 360 game alongside Forza Motorsport 3, and the fifth-highest-rated PlayStation 3 game alongside FIFA 10 va Killzone 2.[120][121][122] At the Cody Awards the game won as Best Licensed Game and it was nominated in the categories Game of the Year, Best Graphics, Best Sound, Best Action-Adventure Game, Best Character (Batman).[123]

Several international video game websites and magazines labeled Arkham boshpana as their favourite Game of the Year[124][125][126][127][128][129] and as their favourite Action/Adventure Game.[130][131][132]

Batman: Arkham boshpana appeared on several lists of the top video games of 2009. It was placed at number one by A.V. Klub,[133] number two by CNET, Vaqt, Evrogamer va CraveOnline,[134][135][136][137] number three by Kompleks, IGN UK, Joystiq va Daily Telegraph,[138][139][140][141] to'rtinchi raqam CBC News va Simli,[142][143] and number five by Gamasutra, Ko'ngilochar haftalik and IGN Australia.[144][145][146] O'yin haqida ma'lumot also included the game on its list of the 50 best videogames of 2009.[147] Gigant bomba named it the 2009 Best Multiplatform Game,[148] GamesRadar labeled it their Game of the Year ahead of Uncharted 2: O'g'rilar orasida,[149] and Eurogamer listed it on their "Games of 2009" series.[150] GameSpot listed it as having the Best Atmosphere and the Best Use of a Creative License as part of their "Best Games of 2009" series,[151][152] va da IGN's Best of 2009 Awards the game was awarded as Best PC Action Game and Best Xbox 360 story and it was nominated in the categories Award for Excellence in Sound (PS3), Best Action Game (PS3), Best Story (PS3), PS3 Game of the Year, Best Action Game (Xbox 360), Award for Excellence in Sound (Xbox 360), Xbox 360 Game of the Year, Award for Excellence in Sound (PC), Best Story (PC), PC Game of the Year.[153][154][155] Always IGN named the game as Best Newcomer on its IGN Select Awards.[156] Newsarama named the game as Best Super-hero Game 2009.[157] GameTreylerlar named the title both Best Action-Adventure Game and Biggest Surprise of 2009.[158][159] Da The Escapist Awards the game was awarded as Game of the Year and it was nominated as Best Action-Adventure Game.[160] The game was also awarded in the category Best Graphics by Feed Your Console[161] and as Game of the Year by HollywoodJesus, Thunderbolt, VG-Reloaded and eGamer.[162][163][164][165] In 2013, Eurogamer listed it as the 20th-best game of the contemporary console generation,[166] O'yin haqida ma'lumot named it the second-best superhero game of all time,[167] and GamingBolt listed it as the 89th-greatest game ever made.[168] 2014 yilda, Imperiya ranked it 28th on their list of the Greatest Video Game of All Time, behind Arkham Siti at number 12,[169] and IGN listed it as the 22nd-best game of the console generation.[170] 2015 yilda, Kompyuter o'yini named it the 50th-best PC game,[171] and IGN listed it as the 91st-Top Game of All Time.[172] In 2017, IGN ranked the Scarecrow hallucination sequences 35th on their Top Unforgettable Video Game Moments list.[173] 2019 yilda, Guardian placed the game 34th on its list of the 50 best videogames of the 21st century.[174]

Mukofotlar va nominatsiyalar ro'yxati
YilMukofotTurkumQabul qiluvchiNatijaRef.
2009Interfaol san'at va fanlar akademiyasiYil o'yiniBatman: Arkham boshpanaNomzod[110][111]
Yilning sarguzasht o'yiniBatman: Arkham Asylum'Nomzod
Uyg'unlashtirilgan hikoyadagi ajoyib yutuqBatman: Arkham boshpanaYutuq
Animatsiyadagi ajoyib yutuqBatman: Arkham boshpanaNomzod
Outstanding Achievement in Character PerformanceMark Hamill for JokerYutuq
O'yin dizaynidagi ajoyib yutuqBatman: Arkham boshpanaYutuq
O'yin yo'nalishi bo'yicha ajoyib yutuqBatman: Arkham boshpanaNomzod
Original musiqiy kompozitsiyada ajoyib yutuqBatman: Arkham boshpanaNomzod
Spike Video Game mukofotlariEng yaxshi aksiyalar sarguzashtlari o'yiniBatman: Arkham boshpanaNomzod[108][109]
Eng yaxshi grafikalarBatman: Arkham boshpanaNomzod
Eng yaxshi ovozArlin Sorkin for Harley QuinnNomzod
Mark Hamill for JokerNomzod
Eng yaxshi Xbox 360 o'yiniBatman: Arkham boshpanaNomzod
Yil o'yiniBatman: Arkham boshpanaNomzod
Yil studiyasiRocksteady StudiosYutuq
2009Milliy Video O'yin Savdo Taqrizchilar AkademiyasiYil o'yiniBatman: Arkham boshpanaYutuq[116]
Animation, 3DBatman: Arkham boshpanaNomzod
San'at yo'nalishiBatman: Arkham boshpanaNomzod
O'yin dvigatelidagi kamera yo'nalishiBatman: Arkham boshpanaNomzod
Belgilar dizayniBatman: Arkham boshpanaYutuq
Boshqaruv dizayni, 3DBatman: Arkham boshpanaYutuq
Kostyum dizayniBatman: Arkham boshpanaYutuq
O'yin kinoteatridagi yo'nalishBatman: Arkham boshpanaNomzod
O'yin dizayniBatman: Arkham boshpanaYutuq
Grafika / TexnikBatman: Arkham boshpanaNomzod
Yoritish / teksturalashBatman: Arkham boshpanaNomzod
O'yin kinoteatrida ovozli tahrirlashBatman: Arkham boshpanaYutuq
Ovoz effektlariBatman: Arkham boshpanaNomzod
Supp Performance in a DramaMark HamillYutuq
Ovozdan foydalanishBatman: Arkham boshpanaYutuq
Dramada yozishBatman: Arkham boshpanaNomzod
Game Sequel ActionBatman: Arkham boshpanaYutuq
2010BAFTA video o'yinlari mukofotlariAmalBatman: Arkham boshpanaNomzod[112]
Badiiy yutuqBatman: Arkham boshpanaNomzod
Eng yaxshi o'yinBatman: Arkham boshpanaYutuq
GAME Award of 2009Batman: Arkham boshpanaNomzod
O'yinBatman: Arkham boshpanaYutuq
Asl balBatman: Arkham boshpanaNomzod
HikoyaBatman: Arkham boshpanaNomzod
Ovozdan foydalanishBatman: Arkham boshpanaNomzod
Game Audio Network Guild mukofotlariYil audioBatman: Arkham boshpanaNomzod[175]
Eng yaxshi dialogBatman: Arkham boshpanaNomzod
O'yinni ishlab chiquvchilar tanlovi mukofotlariEng yaxshi o'yin dizayniBatman: Arkham boshpana, Sefton Hill and Ian BallYutuq[113][114]
Eng yaxshi yozuvBatman: Arkham boshpanaNomzod
Yil o'yiniBatman: Arkham boshpanaNomzod
Develop Awards 2010Best Use of a Licence or IPBatman: Arkham boshpanaYutuq[176]
In-House StudioRocksteady StudiosYutuq
Oltin g'altakning mukofotlariBest Sound Editing: Computer EntertainmentBatman: Arkham boshpanaNomzod[115]

Meros

Arkham boshpana's success launched a series of Botmon: Arkxem sequels, beginning in October 2011 with Batman: Arkham Siti. Set one year after the events of Arkham boshpana, it is the direct sequel to the earlier game. It was developed by Rocksteady Studios, and distributed by Warner Bros. Interactive Entertainment.[177][178] Manipulated by Hugo Strange, Gotham City's mayor Quincy Sharp closes Arkham Asylum and Blackgate prison, and converts a section of the city's slums into an open air prison known as Arkham City, to house all of Gotham's criminals.[179] While a wary Batman watches over the activities in Arkham City,[180] the Joker is dying from his consumption of Titan.[179][181] The sequel introduces several new characters—including Hugo Strange, Robin, Catwoman, Ra's al Ghul, and Mr. Freeze—to the series. A limited, six-issue comic series, also titled Batman: Arkham Siti —bridging the plots of Arkham boshpana va Arkham Siti—was written by Paul Dini and featured art by Carlos D'Anda. The first issue was released on May 11, 2011.[182][183] A third installment of the Arkham series (not developed by Rocksteady), Batman: Arkham kelib chiqishi, was released in October 2013, featuring a story set before the events of Arkham boshpana.[184] A narrative sequel to Arkham Siti, Botmon: Arkxem ritsar, was released on June 23, 2015 and is the series' concluding chapter.[185][186]

Writer Grant Morrison said the game was the inspiration for his Batman Incorporated hajviy kitob. He said he wanted to "capture the feeling of the Batman: Arkham boshpana game ... When I played that game, it was the first time in my life where I actually felt what it is like to be Batman ... We are now the heroes, and we can look through their eyes."[187]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e Miller, Greg (2010 yil 26-may). "Batman: Arkham boshpana (Yilning eng yaxshi o'yini) sharhi (3-bet)". IGN. J2 Global. Arxivlandi 2013 yil 3 yanvarda asl nusxadan. Olingan 23 mart, 2013.
  2. ^ a b v d e f g "Review: Batman – Arkham Asylum". Yon. Kelajak plc. 2009 yil 1 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 4 aprelda. Olingan 23 mart, 2013.
  3. ^ a b v d e Kohler, Chris (January 30, 2009). "A First-Hand Tour of Batman: Arkham Asylum's Madhouse". Simli. Condé Nast nashrlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 5 noyabrda. Olingan 3 aprel, 2013.
  4. ^ Keating, Barry (September 26, 2008). "Batman: Arkham Asylum – first-look". GamesRadar. Kelajakdagi nashr. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 13 aprel, 2013.
  5. ^ a b v Bramwell, Tom (April 16, 2009). "Batman: Arkham Asylum". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi 2013 yil 30 iyundagi asl nusxadan. Olingan 13 aprel, 2013.
  6. ^ a b Schiesel, Seth (September 4, 2009). "On a Grim Island, a Caped Crusader for a Teenager's Inner Adult". The New York Times. The New York Times kompaniyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 11 aprelda. Olingan 2 aprel, 2013.
  7. ^ a b v d LeTendre, Brian (August 14, 2009). "The Gameplay of Batman: Arkham Asylum". Komikslar manbalari. Qaynayotgan nuqta ishlab chiqarishlari. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 18 mart, 2013.
  8. ^ a b v d e f g h men j k l m n o p q r s t siz v w Whitehead, Dan (2009 yil 21-avgust). "Batman: Arkham Asylum Review". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi from the original on September 26, 2009. Olingan 21 avgust, 2009.
  9. ^ a b v d e f g h men j k l Xoggins, Tom (2009 yil 25-avgust). "Batman: Arkham Asylum video o'yinlarini ko'rib chiqish". Daily Telegraph. Telegraph Media Group. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 22 oktyabrda. Olingan 17 mart, 2013.
  10. ^ Serafino, Jason (July 17, 2012). "39. Remote-Controlled Batarang". Kompleks. Kompleks vositalar. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 19 yanvarda. Olingan 27 mart, 2013.
  11. ^ Serafino, Jason (July 17, 2012). "20. Explosive Gel". Kompleks. Kompleks vositalar. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 19 yanvarda. Olingan 27 mart, 2013.
  12. ^ "Batman: Arkham Asylum Walkthrough & Strategy Guide (Page 51)". GameSpy. J2 Global. 2009 yil 24-yanvar. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 27 mart, 2013.
  13. ^ Miller, Greg (August 5, 2009). "Batman: Arkham Asylum – Chapters 3 and 4". IGN. J2 Global. Arxivlandi 2012 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 26 mart, 2013.
  14. ^ a b v Kelly, Andy (August 21, 2009). "Read PSM3's Batman: Arkham Asylum review here (Page 2)". PSM3. Kompyuter va video o'yinlar. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 23 mart, 2013.
  15. ^ Calvert, Justin (August 26, 2009). "Batman: Arkham Asylum". CNET Avstraliya. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 9-noyabrda. Olingan 13 aprel, 2013.
  16. ^ Miller, Greg (August 21, 2009). "Batman: Arkham Asylum PS3 Sales Pass Xbox 360". IGN. J2 Global. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 14 dekabrda. Olingan 12 mart, 2013.
  17. ^ Warner, Mark (October 19, 2009). "PhysX in Batman: Arkham Asylum Continued". HardOCP. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 2 aprel, 2013.
  18. ^ Faylor, Chris (August 6, 2009). "Batman: Arkham Asylum PC Delayed, Gets PhysX". Shacknews. GameFly. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 12 sentyabrda. Olingan 25 may, 2010.
  19. ^ Brown, Rich (September 21, 2009). "Nvidia's PhysX makes PC Batman: Arkham Asylum worth the wait". CNET. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 25 oktyabrda. Olingan 2 aprel, 2013.
  20. ^ a b Chester, Nick (May 24, 2010). "Is Batman: Arkham Asylum really better in 3D?". Destructoid. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 20 noyabrda. Olingan 3 aprel, 2013.
  21. ^ a b Kelly, Kevin (May 29, 2009). "Interview: Paul Crocker of Rocksteady on Batman: Arkham Asylum". Joystiq. AOL. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 9-noyabrda. Olingan 5-aprel, 2013.
  22. ^ a b Levinski, Jon Skot (2009 yil 27 avgust). "Kevin Konroy Betmen ko'chasini Arxamga boshpana bergan". Simli. Condé Nast nashrlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 16 iyunda. Olingan 1 aprel, 2013.
  23. ^ a b Kelly, Andy (August 21, 2009). "Read PSM3's Batman: Arkham Asylum review here". PSM3. Kompyuter va video o'yinlar. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 22 mayda. Olingan 23 mart, 2013.
  24. ^ a b v d e f g Kohler, Kris (2009 yil 1-sentyabr). "Sharh: Creepy Batman: Arkham Asylum komikslar kitobini qayta aniqladi". Simli. Condé Nast nashrlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 14 iyunda. Olingan 2 aprel, 2013.
  25. ^ Glasser, AJ (January 30, 2009). "Twenty Minutes With Batman: Arkham Asylum". Kotaku. Gawker Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 20 dekabrda. Olingan 1 aprel, 2013.
  26. ^ a b Miller, Greg (July 10, 2009). "The Villains of Batman: Arkham Asylum". IGN. J2 Global. Arxivlandi 2013 yil 3 iyuldagi asl nusxasidan. Olingan 26 mart, 2013.
  27. ^ a b v d "Batman: Arkham City". Ovoz aktyorlari ortida. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 25 noyabrda. Olingan 9 mart, 2013.
  28. ^ a b Fahey, Mike (July 27, 2009). "Arkham Asylum's Scarecrow Design Is BioShock Creepy". Kotaku. Arxivlandi 2013 yil 6 iyuldagi asl nusxadan. Olingan 21 mart, 2013.
  29. ^ a b v Barratt, Charlie (September 2, 2009). "The 28 hidden characters in Batman: Arkham Asylum (page 2)". GamesRadar. Kelajak plc. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 23 mart, 2013.
  30. ^ Schramm, Mike (July 26, 2011). "Rocksteady and Paul Dini on the storytelling in Batman: Arkham City". Joystiq. AOL. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 21 oktyabrda. Olingan 26 sentyabr, 2011.
  31. ^ a b Barratt, Charlie (September 2, 2009). "Batmendagi 28 yashirin belgi: Arkham boshpana". GamesRadar. Kelajak plc. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 23 mart, 2013.
  32. ^ Barratt, Charlie (September 2, 2009). "The 28 hidden characters in Batman: Arkham Asylum (page 3)". GamesRadar. Kelajak plc. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 23 mart, 2013.
  33. ^ a b Barratt, Charlie (September 2, 2009). "The 28 hidden characters in Batman: Arkham Asylum (page 4)". GamesRadar. Kelajak plc. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 23 mart, 2013.
  34. ^ Rocksteady Studios (2009 yil 25-avgust). Batman: Arkham boshpana. Warner Bros. Interaktiv o'yin-kulgi. Sahna: ochilish. Joker: Great night for a party! / Botmon: Not where you're going / Joker: The night is young Bats. I still have a trick or two up my sleeve. I mean don't you think it's a little bit funny how a fire at Blackgate caused hundreds of my crew to be moved here?
  35. ^ Rocksteady Studios (2009 yil 25-avgust). Batman: Arkham boshpana. Warner Bros. Interaktiv o'yin-kulgi. Sahna: ochilish. Joker: Honey I'm home / Xarli Kvinn: Come on in / Joker: Welcome to the madhouse, Batman! I set a trap, and you sprang it gloriously!
  36. ^ Rocksteady Studios (2009 yil 25-avgust). Batman: Arkham boshpana. Warner Bros. Interaktiv o'yin-kulgi. Sahna: ochilish. Oracle: That's not all he's done. All police feeds are reporting he's placed bombs all over Gotham. Says he'll detonate them if anyone steps foot on Arkham Island.
  37. ^ Rocksteady Studios (2009 yil 25-avgust). Batman: Arkham boshpana. Warner Bros. Interaktiv o'yin-kulgi. Sahna: tugatish. Joker: You're trying to resist the change. That's not fair! Come on, give in. So you wanna play hard ball Bats? Do ya? Sizning qo'ng'irog'ingiz. Oh, you're ruining my big night! Months of planning down the crapper! I just wanted to bring down your grim facade and for once let you see the world as I see it, giggling in a corner and bleeding. But you've denied me even that. I have nothing to live for! [Joker shoots himself with a Titan dart].
  38. ^ "Which villains will appear in Batman: Arkham Asylum 2?". GamesRadar. Kelajak plc. 2009 yil 4 sentyabr. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 12 aprel, 2013.
  39. ^ a b "Batman: Arkham Asylum to Support NVIDIA PhysX technology". IGN. J2 Global. 2009 yil 6-avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 8 noyabrda. Olingan 11 mart, 2013.
  40. ^ Brudvig, Erik (August 13, 2008). "Batman: Arkham Asylum Announced". IGN. J2 Global. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 8 noyabrda. Olingan 11 mart, 2013.
  41. ^ a b v Snider, Mike (August 24, 2009). "The rest of the story: 'Batman: Arkham Asylum'". USA Today. Gannett kompaniyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 20 iyuldagi. Olingan 5-aprel, 2013.
  42. ^ Graft, Kris (October 19, 2009). "Rocksteady's Sefton Hill Unmasks Batman: Arkham Asylum". Gamasutra. Fikrlash xizmatlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 13 mayda. Olingan 25 mart, 2013.
  43. ^ a b v d Koven, Nik (2 sentyabr, 2009 yil). "Betmen: Pol Dini bilan Arxamdan boshpana so'rash". Daily Telegraph. Telegraph Media Group. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 31 oktyabrda. Olingan 17 mart, 2013.
  44. ^ a b LeTendre, Brian (April 24, 2009). "Paul Dini Talks Batman: Arkham Asylum". Komikslar manbalari. Qaynayotgan nuqta ishlab chiqarishlari. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 2 aprel, 2013.
  45. ^ a b LeTendre, Brian (March 6, 2009). "Producer Talks "Batman: Arkham Asylum"". Komikslar manbalari. Qaynayotgan nuqta ishlab chiqarishlari. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 18 mart, 2013.
  46. ^ a b Graft, Kris (October 19, 2009). "Rocksteady's Sefton Hill Unmasks Batman: Arkham Asylum (Page 2)". Gamasutra. Fikrlash xizmatlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 10 mayda. Olingan 25 mart, 2013.
  47. ^ "Batman: Arkham Asylum Packs a Punch with Unreal Engine 3". Epik o'yinlar. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 17 fevralda. Olingan 17 mart, 2013.
  48. ^ Reiner, Andrew (October 2, 2009). "Tidbits: What You Didn't Know About Batman: Arkham Asylum". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 9 oktyabrda. Olingan 13 oktyabr, 2009.
  49. ^ a b Graft, Kris (October 19, 2009). "Rocksteady's Sefton Hill Unmasks Batman: Arkham Asylum (Page 3)". Gamasutra. Fikrlash xizmatlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 10 mayda. Olingan 25 mart, 2013.
  50. ^ McInnis, Shaun (March 26, 2009). "GDC 2009: Batman: Arkham Asylum Hands-On Impressions". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 7 aprelda. Olingan 2 aprel, 2013.
  51. ^ Blyth, Jon (January 30, 2009). "Batman: Arkham Asylum". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 8 mayda. Olingan 26 aprel, 2009.
  52. ^ Purchese, Robert (May 11, 2009). "Eidos Batmendan 90-yillarda gol urishini kutmoqda". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi 2013 yil 8 iyundagi asl nusxadan. Olingan 2 aprel, 2013.
  53. ^ Graft, Kris (October 19, 2009). "Rocksteady's Sefton Hill Unmasks Batman: Arkham Asylum (Page 5)". Gamasutra. Fikrlash xizmatlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 10 mayda. Olingan 25 mart, 2013.
  54. ^ a b "Batman: Arkham City". GameSpot. CBS Interactive. 2011 yil 1 fevral. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 1 martda. Olingan 1 fevral, 2011.
  55. ^ a b Cowen, Nick (September 2, 2011). "Batman Arkham City interview: superhero development". Guardian. Guardian News va Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 11 noyabrda. Olingan 20 yanvar, 2013.
  56. ^ "'The ending was almost taboo' – Rocksteady looks back on Arkham City (Page 2)". Kompyuter va video o'yinlar. Kelajak plc. 2012 yil 9 fevral. Arxivlangan asl nusxasi 2013 yil 27 yanvarda. Olingan 28 mart, 2013.
  57. ^ Dan, Ryckert (August 9, 2010). "Finding The Asylum's Biggest Secret: Arkham City's Blueprints". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 8 martda. Olingan 28 mart, 2013.
  58. ^ Xemilton, Kirk (2011 yil 17 oktyabr). "Shuncha Batmen, shuncha Batman musiqiy mavzulari". Kotaku. Gawker Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 14 mayda. Olingan 3 aprel, 2013.
  59. ^ a b v d e LeTendre, Brayan (2009 yil 10-iyul). "Batman san'ati: Arkham ASylum". Komikslar manbalari. Qaynayotgan nuqta ishlab chiqarishlari. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 18 mart, 2013.
  60. ^ a b v d Marie, Meagan (March 13, 2010). "The Art Direction Of Batman: Arkham Asylum". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 26 aprelda. Olingan 28 mart, 2013.
  61. ^ Reno, Jefri (2009 yil 15 oktyabr). "Kanalz Drives Wildstorm Towards 2010". Komikslar manbalari. Qaynayotgan nuqta ishlab chiqarishlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 10 oktyabrda. Olingan 28 mart, 2013.
  62. ^ Orry, James (May 29, 2009). "Batman: Arkham Asylum confirmed for Aug 28". VideoGamer.com. Pro-G Media Ltd. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 6 avgustda. Olingan 11 mart, 2013.
  63. ^ a b "Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition Announced For Europe and Other PAL Territories". Gamasutra. Fikrlash xizmatlari. 2010 yil 4 mart. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 9-noyabrda. Olingan 19 mart, 2013.
  64. ^ a b Faylor, Chris (March 16, 2010). "Batman: Arkham Asylum 'Game of the Year Edition' Coming to North America with 3D Glasses". Joystiq. AOL. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 13 noyabrda. Olingan 19 mart, 2013.
  65. ^ "Feral Interactive: Batman: Arkham Asylum release announcement". Feral Interactive. 2011 yil 3-noyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 25 mayda. Olingan 3 aprel, 2013.
  66. ^ Watts, Steve (September 15, 2011). "Batman: Arkham Asylum coming to Mac". Shacknews. GameFly. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 3 aprel, 2013.
  67. ^ "Cunning copyright catches crooks". BBC yangiliklari. BBC. 2009 yil 15 sentyabr. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 2 aprel, 2013.
  68. ^ Hoggins, Tom (September 14, 2009). "Batman: Arkham Asylum pirates caught out by 'poison gas' trick". Daily Telegraph. Telegraph Media Group. Arxivlandi 2013 yil 28 iyundagi asl nusxadan. Olingan 17 mart, 2013.
  69. ^ Kuchera, Ben (April 10, 2009). "First picture of batarang packaged with Dark Asylum released". Ars Technica. Condé Nast nashrlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 4 dekabrda. Olingan 21 mart, 2013.
  70. ^ Miller, Greg (August 25, 2009). "Batman: Arkham Asylum Collector's Edition Review". IGN. J2 Global. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 2 dekabrda. Olingan 21 mart, 2013.
  71. ^ Purchese, Robert (July 24, 2009). "Batman bonus for GAME pre-orders". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 21 mart, 2013.
  72. ^ McElroy, Justin (March 4, 2010). "Batman: Arkham Asylum GOTY Edition not coming to North America". Joystiq. AOL. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 9-noyabrda. Olingan 19 mart, 2013.
  73. ^ McElroy, Griffin (March 16, 2010). "Batman: Arkham Asylum GOTY edition coming to NA in May". Joystiq. AOL. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 9-noyabrda. Olingan 19 mart, 2013.
  74. ^ "Red Fly Studios Worked On Devil May Cry And Batman: Arkham Asylum Nintendo Wii Ports". Siliconera. 2016 yil 27-dekabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 25 mayda. Olingan 25 may, 2019.
  75. ^ a b Alexander, Julia (May 18, 2016). "Batman: Return to Arkham remaster coming to PS4, Xbox One this July". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 19 mayda. Olingan 18 may, 2016.
  76. ^ Futter, Mayk (2016 yil 18-may). "Batman: Return To Arkham Is Real, With Both Games Using Unreal Engine 4". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 23 iyulda. Olingan 18 may, 2016.
  77. ^ Phillips, Tom (May 18, 2016). "Finally, the Batman: Return to Arkham collection is official". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 19 mayda. Olingan 21 may, 2016.
  78. ^ Futter, Mike (June 28, 2016). "Batman: Return To Arkham Gets Indefinite Delay". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 1 iyuldagi. Olingan 28 iyun, 2016.
  79. ^ Cork, Jeff (September 6, 2016). "Taqqoslash videosi Betmenning qanday ishlashini namoyish etadi: Arxamga qaytish asl nusxalarga qadar". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 9 sentyabrda. Olingan 6 sentyabr, 2016.
  80. ^ Clements, Ryan (April 23, 2009). "Batmanda o'ynaydigan Joker: Arkham boshpana". IGN. J2 Global. Arxivlandi 2013 yil 8 iyundagi asl nusxadan. Olingan 3 aprel, 2013.
  81. ^ Fahey, Mike (April 23, 2009). "Play As The Joker In Arkham Asylum PS3". Kotaku. Gawker Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 9 mayda. Olingan 14 may, 2013.
  82. ^ Fahey, Mike (September 14, 2009). "Insane Night Brings Two New Challenge Maps To Arkham Asylum". Kotaku. Gawker Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 5 oktyabrda. Olingan 1-noyabr, 2009.
  83. ^ Swilinski, Alexander (September 23, 2009). "Free Batman 'Prey in Darkness' DLC detailed, arrives tomorrow on PS3 in NA [update]". Joystiq. AOL. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 9-noyabrda. Olingan 19 mart, 2013.
  84. ^ Bailey, Kat (August 3, 2009). "Batman: Arkham Asylum Demo Coming August 7". 1UP.com. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 6-noyabrda. Olingan 2 aprel, 2013.
  85. ^ "Batcave Outpost Apartment, MotorStorm Event Space, and Tons More Coming to PlayStation Home". PlayStation blogi. Sony Computer Entertainment. 2009 yil 12-avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 5 fevralda. Olingan 3 aprel, 2013.
  86. ^ McWhertor, Michael (September 9, 2008). "Mark Hamill, You To Appear In Batman: Arkham Asylum". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 11 sentyabrda. Olingan 9 sentyabr, 2008.
  87. ^ Reyner, Endryu (2010 yil 18-may). "Batman: Arkham boshpana o'yinchoqlarining otishmalari jinnixonadan ozod qilindi". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 25 oktyabrda. Olingan 12 aprel, 2013.
  88. ^ Reiner, Andrew (June 23, 2010). "Batman: Arkham Asylum Series 2 Toys Revealed". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi from the original on January 12, 2013. Olingan 12 aprel, 2013.
  89. ^ a b "Batman: Arkham Asylum (PlayStation 3)". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 7 yanvarda. Olingan 3 aprel, 2013.
  90. ^ a b "Batman: Arkham Asylum (Xbox 360) reviews at". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 2 mayda. Olingan 3 aprel, 2013.
  91. ^ a b "Batman: Arkham Asylum (PC) reviews at". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 30 aprelda. Olingan 3 aprel, 2013.
  92. ^ a b v Nguyen, Tierri (2009 yil 21-avgust). "Batman: Arkham Asylum Review". 1UP.com. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 23 yanvarda. Olingan 2 aprel, 2013.
  93. ^ a b Robinson, Andy (August 21, 2009). "Batman: Arkham Asylum Review (Page 2)". Kompyuter va video o'yinlar. Kelajak plc. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 9-noyabrda. Olingan 23 mart, 2013.
  94. ^ Calvert, Justin (August 24, 2009). "Gamespot Batman: Arkham Asylum Review". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 3 aprelda. Olingan 27 avgust, 2009.
  95. ^ a b v Reyner, Endryu (2009 yil 27 sentyabr). "Batman: Arkham Asylum". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 18 martda. Olingan 23 mart, 2013.
  96. ^ a b Gerstmann, Jeff (September 1, 2009). "Batman: Arkham Asylum Review". Gigant bomba. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 24 sentyabrda. Olingan 23 mart, 2013.
  97. ^ McGarvey, Sterling (August 21, 2009). "Batman: Arkham Asylum Review". X-Play. G4. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 11 martda. Olingan 25 avgust, 2009.
  98. ^ "Batman: Arkham Asylum - 2.5 million Bat-units shipped". GamesIndustry.biz. Evrogamer. 2009 yil 21 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 13 dekabrda. Olingan 13 dekabr, 2017.
  99. ^ Alexander, Leigh (September 1, 2009). "Batman: Arkham Asylum Swoops To The Top In UK". Gamasutra. UBM plc. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 13 dekabrda. Olingan 13 dekabr, 2017.
  100. ^ a b "Most critically acclaimed superhero videogame". Ginnesning rekordlar kitobi. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 23 aprelda. Olingan 23 aprel, 2015.
  101. ^ ""Batman: Arkham Asylum" Awarded a Guinness World Record". Komikslar manbalari. Qaynayotgan nuqta ishlab chiqarishlari. 2009 yil 31-avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 5 oktyabrda. Olingan 2 aprel, 2013.
  102. ^ Robinson, Andy (August 21, 2009). "Batman: Arkham Asylum Review". Kompyuter va video o'yinlar. Kelajak plc. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 27 noyabrda. Olingan 23 mart, 2013.
  103. ^ Miller, Greg (2010 yil 26-may). "Batman: Arkham Asylum (Game of the Year) Review (Page 2)". IGN. J2 Global. Arxivlandi 2013 yil 3 yanvarda asl nusxadan. Olingan 23 mart, 2013.
  104. ^ Miller, Greg (2010 yil 26-may). "Batman: Arkham Asylum (Game of the Year) Review". IGN. J2 Global. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 16 martda. Olingan 23 mart, 2013.
  105. ^ a b Fritz, Ben (September 15, 2009). "Batman: Arkham City review". Los Anjeles Tayms. Tribuna kompaniyasi. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 10 mart, 2013.
  106. ^ a b "Batman: Arkham Asylum ships 2.5 million". Kompyuter va video o'yinlar. Kelajak plc. 2009 yil 22 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 1 dekabrda. Olingan 10 mart, 2013.
  107. ^ Reilly, Jim (December 11, 2009). "Batman: Arkham Asylum PS3 Sales Pass Xbox 360". IGN. J2 Global. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 4 dekabrda. Olingan 10 mart, 2013.
  108. ^ a b Alexander, Leigh (December 14, 2009). "Uncharted 2 Wins Spike's Game Of The Year 2009, Rocksteady Best Studio". Gamasutra. Fikrlash xizmatlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 14 mayda. Olingan 21 dekabr, 2009.
  109. ^ a b Totilo, Stephen (November 18, 2009). "Spike Video Game Awards Nominees Announced". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 6 avgustda. Olingan 10 mart, 2013.
  110. ^ a b "'Uncharted 2: 13-yillik interaktiv yutuqlar mukofotlari paytida 10 ta mukofot bilan o'g'rilarning qochishlari va qochishlar orasida ". PR Newswire. 2010 yil 18 fevral. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 8 oktyabrda. Olingan 18-fevral, 2010.
  111. ^ a b "2010 Interactive Achievement Awards". Interfaol san'at va fanlar akademiyasi. 2010. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 22 aprelda. Olingan 10 mart, 2013.
  112. ^ a b Gaskill, Jake (March 19, 2010). "Batman: Arkham Asylum Wins BAFTA Game Of The Year". G4. NBCUniversal. Arxivlandi from the original on January 12, 2013. Olingan 10 mart, 2013.
  113. ^ a b "Uncharted 2, Flower, Assassin's Creed II o'ninchi yillik o'yin ishlab chiqaruvchilarining tanlov mukofotlari uchun etakchi finalistlar". PR Newswire. 2010 yil 19-yanvar. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 22 yanvarda. Olingan 24 yanvar, 2010.
  114. ^ a b "10th Annual Game Developers Choice Awards". O'yinni ishlab chiquvchilar tanlovi mukofotlari. O'yin ishlab chiquvchilar konferentsiyasi. 2010. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 1 aprelda. Olingan 10 mart, 2013.
  115. ^ a b "Oltin g'altak mukofotiga nomzodlar e'lon qilindi". Los Anjeles Tayms. Tribuna kompaniyasi. 2010 yil 22-yanvar. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 19 yanvarda. Olingan 11 mart, 2013.
  116. ^ a b "2009 Awards | NAVGTR". Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 11 dekabrda. Olingan 20 dekabr, 2019.
  117. ^ "Official Xbox Magazine Issue 106". Retromags Community. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21-noyabrda. Olingan 6 mart, 2020.
  118. ^ "Develop Awards: The 2010 winners list". MCV / DEVELOP. 2010 yil 14-iyul. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21-noyabrda. Olingan 6 mart, 2020.
  119. ^ "Game Audio Network Guild Awards (2010)". IMDb. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21-noyabrda. Olingan 6 mart, 2020.
  120. ^ Dietz, Jason (December 9, 2009). "The Best Games of 2009". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 13 mayda. Olingan 12 avgust, 2013.
  121. ^ Dietz, Jason (December 9, 2009). "The Best Games of 2009 (Page 2)". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 16 mayda. Olingan 12 avgust, 2013.
  122. ^ Dietz, Jason (December 9, 2009). "The Best Games of 2009 (Page 3)". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi 2012 yil 3-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 12 avgust, 2013.
  123. ^ "Cheat Code Central Article: Cheat Code Central's Reader's Choice 2009". www.cheatcc.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 20 martda. Olingan 20 mart, 2020.
  124. ^ "2010 Calvin Awards: Best Videogame". www.boxofficeprophets.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 2 yanvarda. Olingan 27 yanvar, 2020.
  125. ^ "Kotaku AU Best Games 2009". Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 3 yanvarda.
  126. ^ "Speciale Awards 2009 - Categorie Generali". Everyeye.it (italyan tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 13 dekabrda. Olingan 27 yanvar, 2020.
  127. ^ "Xudo - bu Geekning 2009 yildagi eng yaxshi o'yinlari". GodisaGeek.com. 2009 yil 21-dekabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 2 yanvarda. Olingan 27 yanvar, 2020.
  128. ^ "Batman: Arkham Boshpana - Gamereactor Norge". www.gamereactor.no. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 4 yanvarda. Olingan 27 yanvar, 2020.
  129. ^ "GameFocus - Jeu de l'anée". Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21-noyabrda.
  130. ^ Dumitresku, Andrey. "Yilning aksiya o'yini - Batman: Arkham Asylum". softpediya. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 4 fevralda. Olingan 4-fevral, 2020.
  131. ^ "BNG-ning 2009 yilgi eng yaxshi o'yini mukofotlari | Jasur yangi geymer". Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 30 yanvarda. Olingan 4-fevral, 2020.
  132. ^ "Diehard GameFANning 2009 yilgi o'yin mukofotlari | Diehard GameFAN 2018". Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 26 dekabrda. Olingan 27 yanvar, 2020.
  133. ^ Aleksandr, Ley; va boshq. (2010 yil 4-yanvar). "2009 yilning eng yaxshi o'yinlari". A.V. Klub. The Onion, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 27 sentyabrda. Olingan 7 aprel, 2013.
  134. ^ "Batman: Arkham Asylum (360, PS3, PC)". CNET. CBS Interactive. 2009 yil 16-dekabr. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 7 aprel, 2013.
  135. ^ Grossman, Lev; Ha, Piter (2009 yil 8-dekabr). "Top 10 video o'yinlar - 2. Botmon: Arkxam boshpana". Vaqt. Time Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 6 aprelda. Olingan 5-aprel, 2013.
  136. ^ Norris, Erik (2009 yil 28-dekabr). "2009 yilning eng yaxshi 10 ta o'yini". CraveOnline. AtomicMedia. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 15 noyabrda. Olingan 6 aprel, 2013.
  137. ^ xodimlar, Eurogamer (2009 yil 31-dekabr). "Eurogamer o'quvchilarining 2009 yildagi eng yaxshi 50 ta o'yini • 5-sahifa".. Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 8 sentyabrda. Olingan 16 mart, 2020.
  138. ^ "Kompleksning 2009 yildagi eng yaxshisi: eng yaxshi 25 video o'yin". Kompleks. Kompleks vositalar. 2009 yil 28 dekabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 6 oktyabrda. Olingan 7 aprel, 2013.
  139. ^ "2009 yilning eng yaxshi o'yinlari". IGN Buyuk Britaniya. J2 Global. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 16 aprelda. Olingan 7 aprel, 2013.
  140. ^ Grant, Kristofer (2010 yil 1-yanvar). "Joystiqning 2009 yildagi eng yaxshi 10 taligi: Betmen: Arkxam boshpana". Joystiq. AOL. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 8-noyabrda. Olingan 5-aprel, 2013.
  141. ^ Koven, Nik (2009 yil 14-dekabr). "2009 yilgi eng yaxshi 10 ta video o'yin". Daily Telegraph. Telegraph Media Group. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 28 dekabrda. Olingan 6 aprel, 2013.
  142. ^ Nowak, Piter (2009 yil 29 dekabr). "2009 yildagi eng yaxshi beshta video o'yin". CBC News. Kanada teleradioeshittirish korporatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 15 iyunda. Olingan 7 aprel, 2013.
  143. ^ Kohler, Kris (2009 yil 30-dekabr). "2009 yilgi 10 ta eng yaxshi videoo'yinlar". Simli. Condé Nast nashrlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 25 yanvarda. Olingan 7 aprel, 2013.
  144. ^ "Gamasutraning 2009 yildagi eng yaxshisi: Yilning eng yaxshi 10 ta o'yini". Gamasutra. Fikrlash xizmatlari. 2009 yil 23-dekabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 14 martda. Olingan 6 aprel, 2013.
  145. ^ Kolan, Patrik (2009 yil 3-dekabr). "IGN AUning 2009 yildagi eng yaxshi 10 ta o'yini". IGN Avstraliya. J2 Global. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 7 noyabrda. Olingan 6 aprel, 2013.
  146. ^ "2009 yilning eng yaxshi o'yinlari". EW.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 28 fevralda. Olingan 16 mart, 2020.
  147. ^ "Game Informer-ning 2009 yildagi eng yaxshi 50 ta o'yini - Nintendo Everything". nintendoeverything.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 6 dekabrda. Olingan 16 mart, 2020.
  148. ^ "Giant Bomb-ning 2009 yilgi multiplatformli o'yini". Gigant bomba. CBS Interactive. 2010 yil 1-yanvar. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 3 aprel, 2013.
  149. ^ "Platinum Chalice Awards 2009". GamesRadar. Kelajak plc. 2009 yil 18-dekabr. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 3 aprel, 2013.
  150. ^ Whitehead, Dan (2009 yil 27-dekabr). "2009 yilgi o'yinlar: Botmon: Arkxam boshpana". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi 2013 yil 30 iyundagi asl nusxadan. Olingan 17 aprel, 2013.
  151. ^ "Maxsus yutuq: eng yaxshi atmosfera". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 11 aprelda. Olingan 4-yanvar, 2015.
  152. ^ "Maxsus yutuq: ijodiy litsenziyadan eng yaxshi foydalanish". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 26 aprelda. Olingan 16 mart, 2013.
  153. ^ "Eng yaxshi aksiyalar o'yini - Batman Arkham: boshpana". IGN Buyuk Britaniya. J2 Global. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 7-noyabrda. Olingan 7 aprel, 2013.
  154. ^ "Eng yaxshi hikoya - Botmon: Arkxam boshpana". IGN Buyuk Britaniya. J2 Global. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 9-noyabrda. Olingan 7 aprel, 2013.
  155. ^ IGN 2009 yil o'yini mukofotiga nomzodlar - IGN, arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 22 martda, olingan 17 mart, 2020
  156. ^ "IGN tanlov mukofotlari g'oliblari aniqlandi". Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 11 dekabrda. Olingan 11 dekabr, 2019.
  157. ^ "Newsarama-ning 2009 yildagi eng yaxshi video o'yinlari". Newsarama. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 dekabrda. Olingan 13 mart, 2020.
  158. ^ GameTrailers.com (2009 yil 21-dekabr). "GT GotY Awards 2009 eng yaxshi aksiyalar va sarguzashtlar uchun o'yin". Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 9 mayda. Olingan 9 iyun, 2010.
  159. ^ GameTrailers.com (2009 yil 29 dekabr). "GT GotY Awards 2009 eng katta syurpriz". Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 11 oktyabrda. Olingan 9 iyun, 2010.
  160. ^ "The Escapist Awards 2009 - G'oliblarni e'lon qilish | Op-Ed | The Escapist". v1.escapistmagazine.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 5 fevralda. Olingan 5 fevral, 2020.
  161. ^ fycadmin (2009 yil 18-dekabr). "2009 yillik mukofotlar". FeedYourConsole. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 29 dekabrda. Olingan 13 mart, 2020.
  162. ^ "Yilning eng yaxshi o'yini - Gollivud Iso Live". www.hollywoodjesus.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 16 fevralda. Olingan 13 mart, 2020.
  163. ^ "Thunderbolt - goty". Arxivlandi asl nusxasi 2020 yil 2-yanvarda.
  164. ^ "VG-Reloaded: 2009 yilgi eng yaxshi o'yin mukofotlari". Video o'yinlar qayta yuklandi. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21-noyabrda. Olingan 16 mart, 2020.
  165. ^ "eGamer Awards 2009: Yilning eng yaxshi o'yini". #egmr. 2010 yil 9-yanvar. Arxivlangan asl nusxasi 2020 yil 2-yanvarda. Olingan 16 mart, 2020.
  166. ^ Robinson, Martin (2013 yil 4-noyabr). "Eurogamer's Generation Games: Top 50". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 27 martda. Olingan 4-noyabr, 2013.
  167. ^ Rivz, Ben (2013 yil 19-dekabr). "Barcha zamonlarning eng yaxshi superqahramon o'yinlari". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 6 iyuldagi. Olingan 20 dekabr, 2013.
  168. ^ Filipp, Roxan (2013 yil 19 aprel). "Hozirgacha tuzilgan 100 ta eng zo'r video o'yinlar: 89. Batman Arkham Asylum". GamingBolt. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 6 iyuldagi. Olingan 6 iyul, 2015.
  169. ^ "28 - Batman: Arkham boshpana". Imperiya. 2014 yil avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 19 avgustda. Olingan 28 avgust, 2014.
  170. ^ "Avlodning eng yaxshi 100 ta o'yini: №22 - Betmen: Arkxam boshpana". IGN Avstraliya. J2 Global. 2014. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21-noyabrda. Olingan 6 iyul, 2015.
  171. ^ "PC Gamer Top 100 eng zo'r o'yinlar (7-bet)". Kompyuter o'yini. 2015 yil 3 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 5 sentyabrda. Olingan 25 sentyabr, 2015.
  172. ^ "Barcha zamonlarning eng yaxshi 100 ta o'yini: # 91 - Betmen: Arkxam boshpana". IGN Avstraliya. J2 Global. 2015. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 14 oktyabrda. Olingan 31 oktyabr, 2015.
  173. ^ Nikolson, Maks (2017 yil 14 sentyabr). "Top 100 unutilmas video o'yin lahzalari". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 14 sentyabrda. Olingan 14 sentyabr, 2017.
  174. ^ Styuart, Keyt; Makdonald, Keza (2019 yil 19 sentyabr). "21-asrning 50 ta eng yaxshi video o'yinlari". Guardian. ISSN  0261-3077. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 22 sentyabrda. Olingan 13 mart, 2020.
  175. ^ "Game Audio Network Guild mukofotlari (2010)". IMDb. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21-noyabrda. Olingan 6 mart, 2020.
  176. ^ "Mukofotlarni ishlab chiqish: 2010 yilgi g'oliblar ro'yxati". MCV / DEVELOP. 2010 yil 14-iyul. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 21-noyabrda. Olingan 6 mart, 2020.
  177. ^ "Batmaningizni oling: Arkham shahridagi savollarga javob bering". IGN. J2 Global. 2011 yil 5 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 19 aprelda. Olingan 10 avgust, 2013.
  178. ^ Yin-Puul, Uesli (2011 yil 11 mart). "Batman: Arkham City-ning chiqish sanasi". Evrogamer. Eurogamer tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 30 noyabrda. Olingan 11 mart, 2011.
  179. ^ a b Narcisse, Evan (2011 yil 21 oktyabr). "Batmanni bog'laydigan hayratlanarli voqealar: Arkxem Siti va Arkham boshpana". Kotaku. Gawker Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 28 oktyabrda. Olingan 12-noyabr, 2012.
  180. ^ Vore, Bryan (2010 yil 11 oktyabr). "Batman: Arkham City - oldindan ko'rish". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 3 iyunda. Olingan 6-noyabr, 2012.
  181. ^ Bredford, Mett (2012 yil 9-fevral). "Rocksteady Batmanni ajratadi: Arkham Siti bahsli yakunlari". GamesRadar. Kelajak plc. Arxivlandi 2013 yil 9-noyabrdagi asl nusxadan. Olingan 4-fevral, 2013.
  182. ^ "Batman: Arkham City hajviy kitobiga birinchi qarash". GameSpot. CBS Interactive. 2011 yil 4 aprel. Arxivlangan asl nusxasi 2011 yil 21 dekabrda. Olingan 27 mart, 2013.
  183. ^ "Batman: Arkham City komikslar mini-seriallari e'lon qilindi!". DC komikslari. Warner Bros. 2012 yil 9 fevral. Arxivlandi 2013 yil 13 iyundagi asl nusxadan. Olingan 27 mart, 2013.
  184. ^ Vore, Brayan (2013 yil 9-aprel). "Muqovasi oshkor bo'lishi mumkin: Batman: Arkham Origins". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 11 aprelda. Olingan 14 aprel, 2013.
  185. ^ Moriarti, Kolin (2014 yil 4 mart). "Yangi Batman o'yini - bu Botmon: Arkxem ritsari". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 4 martda. Olingan 4 mart, 2014.
  186. ^ Parfitt, Ben (2014 yil 4 mart). "UPDATE: chakana sotuvchi Batman Arkham Knight-dan chiqib ketdi". MCV. Niyatli media. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 4 martda. Olingan 4 mart, 2014.
  187. ^ Tepalik, Skott (2010 yil 11 fevral). "Grant Morrisonning Batman, Inc tug'ilish komikslarining birinchi Zen milliarderi". Simli. Condé Nast nashrlari. Arxivlandi 2013 yil 19 iyuldagi asl nusxadan. Olingan 22 mart, 2013.

Tashqi havolalar