PlanetSide - PlanetSide - Wikipedia

PlanetSide
PlanetSide Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Sony Online Entertainment
Nashriyot (lar)
Platforma (lar)Microsoft Windows
Chiqarish
Janr (lar)MMOFPS
Rejim (lar)Ko'p o'yinchi

PlanetSide edi a massiv-multiplayer onlayn birinchi shaxs-shooter video O'YIN tomonidan nashr etilgan Sony Online Entertainment va 2003 yil 20 mayda chiqarilgan.[1]

PlanetSide Auraxis sayyorasidagi o'nta turli qit'alar ustidan hududiy nazorat uchun kurash olib borishda uchta fraktsiyaning sa'y-harakatlarini hikoya qiladi. Aktyorlar o'yin ichidagi uchta guruhdan biri uchun kurashayotgan alohida askarlarning rolini bajaradilar va turli sohalarda ixtisoslashishlari mumkin. jangovar transport vositasi ekipaj a'zosi, piyoda askarlar, ko'rinmas infiltrator yoki kabi turli xil jangovar yordam rollari jangovar tibbiyot yoki jangovar muhandis. O'yin asosan a birinchi shaxs istiqbolli, uchinchi shaxsning tanlovi bilan.

Ko'pgina tortishish o'yinlaridan farqli o'laroq, unda kichik miqyosdagi o'yinlar asosan an belgilangan xarita, PlanetSide janglar yuzlab o'yinchilarni bitta jangga jalb qilishi mumkin. PlanetSide janglar hududni va strategik punktlarni nazorat qilish bilan bog'liq bo'lib, uchta guruhga ham ta'sir qilishi mumkin. Hozirgi kungacha, PlanetSide bir nechtasidan biri bo'lib qolmoqda MMOFPS hech qachon yaratilgan o'yinlar. Davomi, PlanetSide 2, to'g'ridan-to'g'ri davomi o'rniga, bu birinchi o'yinni "qayta tasavvur qilish". 2014 yil 24-yanvar kuni Sony Online Entertainment o'yin bo'lib o'tishini e'lon qildi bepul o'ynash 2014 yil aprel oyida.[2] O'yin rasmiy ravishda 2014 yil 29 aprelda, bir necha kechiktirgandan so'ng, bepul o'ynash uchun ishga tushirildi.[3] 2016 yil 1-iyul kuni PT 16:00 da Planetside serverlari doimiy ravishda oflayn rejimga o'tdilar.[4]

Uchastka

Chuqur kosmosni o'rganib chiqqandan so'ng qurt teshigi So'nggi ming yil davomida insoniyatni shartsiz boshqargan, juda markazlashgan oligarxik galaktika hukumati Terran respublikasi bitta yashashga yaroqli sayyorani kashf etdi. Bu sayyora nafaqat hayotni ta'minlash uchun mos edi, balki u allaqachon ko'plab mahalliy, juda rivojlangan va hayratlanarli darajada tanish bo'lgan floraga ega edi. Ilmiy institut ushbu sayyorani nomladi Auraksis. Ushbu aberatsiyaga katta qiziqish bilan, Respublika tezda sayyorani o'rganish va mustamlaka qilish uchun qurt qudug'i orqali ekspeditsiyalar yubordi. Yetib kelganidan ko'p o'tmay, kolonistlar yo'qolgan va qadimiy begona turlarning qoldiqlari va texnologiyasini topdilar - Vanu (yoki.) Qadimgi). Ushbu texnologiya shu qadar murakkab va qudratli ekanligi isbotlanganki, inson aqliga zo'rg'a tasavvur qilib bo'lmaydigan bo'lib, ilgari jismonan mumkin emas deb hisoblangan energiya darajasini o'z ichiga olgan. Bu Auraxisening o'n qit'asini tezda mustamlakaga aylantirishga, kolonistlar uchun quvvat manbalarini va transport vositalarini yaratishga imkon berdi va eng muhimi, bu rivojlanishni osonlashtirdi qayta tug'ilish texnologiya. Ushbu nanotexnologiya butun dunyo bo'ylab tezkor transportni amalga oshiradigan Terranlarga o'z tanalarini qayta qurish va tiklashga imkon berdi. Keyinchalik, o'lik ishchilarni texnologiya yordamida hayotga qaytarish mumkinligi aniqlandi va bu ajablanarli yangi imkoniyatni ochib berdi: o'lmaslik. Aytish kerakki, ushbu texnologiyaning ajoyib kuchi (va qiymati) tizimli ravishda e'tirof etildi va texnologiyani o'rganish tufayli erishilgan yutuqlar miqyosiga qaramay, insoniyat hali hech qanday kelajak yuzasini qirib tashlamaganligi ham tan olindi imkoniyatlar. Keyinchalik, sayyoramizning o'zi kashfiyot an sun'iy qurilish Qadimgi odamlar bundan tashqari, Vanu texnologiyasi nazorat qilinmasa, insoniyatni va uning kelajagini abadiy va qaytarib bo'lmaydigan darajada o'zgartirishi haqidagi tushunchani mustahkamlashga xizmat qildi.

Qayta tug'ilish texnologiyasi kashf etilganidan ko'p o'tmay, chuvalchang teshigi qulab tushdi va koloniyani undan ajratdi Ona respublikasi va tegishli tekshiruv uchun Vanu texnologiyasini qaytarishni oldini olish. Respublika hukumati ushbu haqiqatni yashirish uchun choralar ko'rdi, shu bilan birga qurt teshigining o'tish qobiliyatini tiklash uchun barcha nazariy variantlarni juda charchatdi. Ayni paytda, ushbu texnologiyadan keng foydalanish o'sib borishi bilan respublika bundan qo'rqishni boshladi mumkin bo'lgan oqibatlar shuncha kuchni shuncha odamning qo'liga shuncha tez o'tkazishiga imkon berish. Ya'ni, qayta tug'ilish texnologiyasi va o'limga, kasallikka va og'riqqa olib kelishi mumkin bo'lgan jazosiz qolish izolyatsiya qilingan aholi orasida katta falsafiy siljishlarni keltirib chiqarishi va shu tariqa ming yillik respublikani qo'llab-quvvatlagan tripodning bir oyog'ini tortib olishidan qo'rqardi: tiyilish. Umuman olganda, harbiylar ushbu texnologiyadan foydalanish tarqalishda davom etsa, qolgan ikkita baza ham yo'q bo'lib ketishi mumkinligidan qo'rqishdi: deyarli xudoga o'xshash kuch bilan qurollangan aholi kuchli avtoritar organga tuzilishni ta'minlash uchun juda kam ehtiyojga ega bo'lar edi. hayotlarining maqsadi. Ushbu qo'rquvlarga asoslanib, respublika yangi texnologiyalardan foydalanishni cheklashni boshladi va Ancient Tech bilan bog'liq barcha keyingi tadqiqotlar va ishlanmalarni to'xtatdi.

Ammo kech edi va ularning xavotirlari kutganidan ham erta amalga osha boshladi. Tadqiqotlar susayganligi sababli, chuvalchangni qayta ochish umidlari ham kamaygan. Bu yangilik ilmiy jamoatchilikdan qochib qutula boshlagach, umumiy kelishmovchiliklar boshlandi. Xalq orasida respublika qobiliyatiga bo'lgan ishonchni yo'qotishning katta natijasi bo'ldi (har doim o'zini xatosiz deb ko'rsatgan) ularning sadoqatlaridagi bo'linish edi. Ikki xil guruh paydo bo'ldi: the sodiqlar va ayirmachilar. Separatistlar Respublikaning so'nggi xatti-harakatlari aniq tiz cho'kish va o'ta reaktiv xatolarga to'la edi, deb ta'kidlashdi. Respublikamiz uning oxiri yaqinligini bilishini da'vo qilib, ayirmachilar endi bo'lajak mamlakat bo'linib, yangi jamiyatni shakllantirish tarafdori ".zolimlar"izolyatsiya qilingan va yordamisiz. Sadoqatchilar respublika hech qachon zo'ravonlik qilmagan deb qarshi chiqdilar (da'vo qizg'in muhokama qilindi) va har doim o'zlariga qarashgan va Terran xalqi hech bo'lmaganda ularga qarzdor bo'lishlari kerak edi. Ayni paytda, intellektual doiralarda va ilmiy muassasalarda azaldan respublika imkoniyatlari bilan bemalol kasal bo'lib qolgan degan fikr bor edi. Yangi fanva Vanu artefaktlarining ko'pchiligini yashirincha yashirishni boshladilar va ularni aniq ogohlantirmasdan olish mumkin edi.

Terran demografik qutblanishda davom etar ekan, Vanu suverenitetining o'tmishdoshlari o'z ko'chishlarini amalga oshirib, o'zlari bilan birga Auraksiya yillari davomida zaxiralashga ulgurgan tadqiqotlari va eksponatlarini olib ketishganida, bu harakatlar nihoyat o'z samarasini berdi. Bundan ruhlangan bo'lginchilar ajralib chiqib, bir qator harbiy zaxiralarni egallab olishdi va kichik miqdordagi harbiy mol-mulkni sotib olishdi: ular o'zlarini Yangi Konglomerat deb atashdi. Bunga javoban, Respublika bu ikki fraktsiyani noqonuniy deb e'lon qildi va ular bilan har qanday tarzda birlashish niyatlarini e'lon qildi. Ko'p o'tmay, Terran Respublikasi va Yangi Konglomerat o'rtasida urush boshlandi. Ko'p o'tmay, Vanu suvereniteti Yangi Konglomerat hujumiga uchradi va urushga tortildi.

Fraksiyalar

Terran Respublikasi (TR)

Uy dunyosi bilan aloqani tiklashga va urushayotgan guruhlarni birlashtirishga intilayotgan konservativ, avtoritar, kollektivistik millat. Ularning rahbariyati jamoatchilikdir oligarxiya Overwatch nomi bilan tanilgan, turli vakolatdor mansabdor shaxslar va ularning tegishli vazirliklaridan tashkil topgan bo'lib, ular o'zlarining tajribalari va ijobiy natijalarga erishish uchun jamoaviy irodasiga muvofiq jamiyatning ajratilgan qismlarini tartibga soladilar. Ularning fikricha, hokimiyat insoniyatni himoya qiladigan qal'adir va chinakam erkin jamiyatda, yo'q Katta aka fuqarolarga rahbarlik qilish va ularni kuzatib borish, azob-uqubat va azob-uqubatlarni tezda tezda ziyorat qilish kerak edi. Bundan tashqari, ular Vanu texnologiyasini xavfli va buzuvchi, tartibsiz kuch sifatida, ularning adolatli tartibining tahdidiga tahdid soladi va urushda faqat shafqatsizlarcha foydalanadilar. Ularning kelajakka bo'lgan qarashlari - ularning xayrixoh hukmronligi orqali tiklangan tinchlik va insoniyat qurt teshigining ochilishi bilan birlashmoqda. Ular Vanu o'zlarining artefaktlari va texnologiyalarida mavjud bo'lgan buyuklik buyurtmalariga kuch bilan aralashib, yo'q bo'lib ketishdi degan fikrda turibdilar va Suverenitet kabi guruhlar insoniyatni xuddi shunday taqdirga olib borishi va shuncha zarar etkazishi mumkinligidan qo'rqishadi. yo'lda iloji boricha haqiqatga. Ularning pulemyotlari yong'inning yuqori darajasi va shunga mos ravishda o'q-dorilarni katta iste'mol qilishi bilan ajralib turadi.

Yangi Konglomerat (NC)

Separatistik fraktsiya nazorat qiluvchi va hukmronlik qiladigan respublikadan ozod bo'lishga, shuningdek, Konglomerat nazariyalarini baham ko'rsata oladimi yoki yo'qmi, qolgan insoniyatni Respublikadan ozod qilishga qaror qildi. Avtoritar va texnokratik TR va VS hukumatlaridan farqli o'laroq, NC demokratiya, erkinlik va inson huquqlari uchun kurashmoqda. Qo'zg'olonchilar guruhi sifatida ularning etakchiligi inqilobiy qo'mondonlik, harbiy ekspertlar va umuman ozodlik harakatlarini boshqaradigan etakchilarning kooperativi. Ular har qanday nazorat shakli zulm va baxtsiz erkin odam qoniqqan qulga qaraganda yaxshiroq deb o'ylashadi. Binobarin, ular Vanu texnologiyasini potentsial boshqaruv vositasi, Vanu Suverenitetini esa texnokratik zolimlar, respublika kabi diktator bo'lishlari mumkin, faqat ilm-fan bayrog'i ostida va ehtimol bundan ham yomoni. Ularning kelajakka bo'lgan qarashlari erkinlik va o'zini o'zi boshqarishdir, bu erda har bir inson o'z yo'lini tanlaydi va o'zi munosib ko'rgan yo'llari bilan rivojlanadi. Ular og'ir qurol-yarog 'va yuqori kuchga ega bo'lish uchun ajoyib vositalar va sekin o'q otadigan og'ir qurollarga, avvalgi harakatchanlikka va taktik moslashuvchanlikka ishonadilar. Ularning nomidan ko'rinib turibdiki, Yangi Konglomerat birlashtirilgan (lekin bir-biriga unchalik ishonmaydigan) kuchlarning xilma-xil to'plamidir: mojaroga tortilgan oddiy fuqarolar, ilgari avtonom bo'lgan turli isyonchi guruhlar, muhojir Terran va Vanu askarlari, va Auraxis Qirollik uyining ekspeditsiya kuchlari ("XForce") (Vanu taxtining qonuniy merosxo'rlari, surgunga majbur qilingan, ishlaydigan qurt teshigining yagona egalari). NCning demokratik falsafasi ko'pincha Axillesning poshnasidir, chunki ular TR va VS ning temir bilan boshqariladigan tuzilishiga ega emaslar. Biroq, Yangi Konglomerat nuqtai nazaridan, ular yagona axloqiy va adolatli sababdir.

Vanu suvereniteti (VS)

Bo'shashgan transgumanist inson taqdiri begona texnologiyani yanada rivojlantirish va ekspluatatsiya qilishda deb o'ylaydigan akademiklar, ziyolilar va oddiy odamlar guruhi. Ularning rahbarligi maxfiy suverenitet kengashidir, uning tarkibi o'zisiz noma'lum va uning mavjudligi suverenitetdan tashqarida bo'lganlar uchun yashiringan. Ular respublikani pedantik va eskirgan deb bilishadi; odam va mashina sintezi orqali turlarning davom etishi bo'yicha ishlatilgan g'oya va cheklash. Shuningdek, ular Yangi Konglomeratni vahshiy deb bilishadi, oklokratik eski kiyimlarni yangi kiyimda qayta tiklagan va ulardan qattiq qo'rqqan bezorilar guruhi yangi tushunchalar buni anglay olmaydilar va kelajak kelajakni uzoqni ko'ra oluvchilarga va'da qiladi. Ularning kelajakka bo'lgan qarashlari ilmiy mukammallik va poklikdir: ular Vanu o'zlarining ilg'or texnologiyalarining kuchidan jismoniy cheklovlar va dunyoviy dunyodan o'tib, mavjudotning yuqori darajasiga ko'tarilib, oxir-oqibat, mavjudlik. Olimlar va ziyolilar bu yo'lni ma'rifatli yuksalish deb bilishadi va qadimgi odamlarni insoniyatga ergashish uchun yorqin misol sifatida tutadilar. Umid qilamanki va ishtiyoq bilan ular insoniyatni, avvalambor, insonning ahvolini yaxshilash orqali ushbu metamorfozga taqlid qilishni tasavvur qilishadi "gipertek" (hali kutilmagan texnologik yutuqlar), va oxir-oqibat, odamlarni butunlay almashtirish bilan; u erdan, hatto ular hali tasavvur ham qila olmaydilar. Ular begona ilm-fan va texnologiyalarga eng ko'p ishonishadi va ko'pincha o'zlarining mudofaasi uchun aql-idrok fizikasi, yuqori energiyali massivlar va boshqa ekzotik qurollardan foydalangan holda, o'zlarining kamchiliklarini o'zlarining muhandisliklari ustunligi bilan qoplashadi.

O'yin

O'yin o'yinlari yerda va havoda, cho'llar, tog'lar, o'rmonlar va botqoqlar bo'ylab o'tdi, fraksiyalar sayyoramiz yuzida iloji boricha ko'proq ob'ektlarni egallab olishga harakat qilib, ularni dushmanlariga rad etishdi. Jangovar operatsiyalarni yo'naltirish uchun malakali o'yinchilar foydalanishi mumkin bo'lgan ko'plab strategiya va imkoniyatlar mavjud. Aktyor tanlagan belgisini a dan boshqaradi birinchi shaxs ixtiyoriy ravishda, istiqbolli uchinchi shaxs rejimi.

Belgilarning rivojlanishi

PlanetSide tajriba / tekislash tizimiga ega. Qabul qilingan tajriba uchta toifaga bo'linadi: jang tajribasi, qo'llab-quvvatlash tajribasi va qo'mondonlik tajribasi. Jang tajribasi dushman askarlarini yo'q qilish, bazaviy ob'ektlarni egallab olish va o'yin dunyosini o'rganish va ular bilan o'zaro aloqada bo'lishdan olinadi. Qo'llab-quvvatlash tajribasi "Yordam berish" orqali o'ldiriladi: boshqa o'yinchiga yordam bergandan so'ng, birinchi o'yinchi boshqa o'yinchi o'ldirish orqali orttirgan tajribasining foizini oladi. Buyruq tajribasi bazani muvaffaqiyatli egallashda otryad yoki vzvodga rahbarlik qilish orqali erishildi. Funktsional jihatdan Battle tajribasi va qo'llab-quvvatlash tajribasi bir xil, ikkalasi ham Battle Rank-ga yordam beradi, bu esa turli xil jihozlardan foydalanish, implantlar yoki tashqi ko'rinishini yangilash kabi afzalliklarga olib keladi. To'plangan buyruq tajribasi o'yinchiga bir nechta jamoaviy yo'naltirilgan qobiliyatlardan foydalanishga imkon beradi.

Serverni o'chirish

2016 yil 1-iyul kuni PT soat 16:00 da Planetside serverlari doimiy ravishda oflayn rejimga o'tdilar.[4]

PlanetSide 2 2012 yil 20-noyabrda rasmiy ravishda chiqarilgan.

Qabul qilish

PlanetSide uchun ikkinchi o'rinni egallagan edi Kompyuter o'yinlari jurnali'2003 yildagi eng yaxshi 10 ta o'yin ro'yxati. Ammo u jurnalning "Eng yaxshi texnologiya" mukofotiga sazovor bo'ldi.[5]

Dastlabki o'yin yaxshi kutib olingan bo'lsa-da, Asosiy jang, o'yinning yagona kengayishi, olti oydan keyin o'rtacha javob bilan chiqarildi.[6] Oltita yangi g'or, uchta yangi transport vositasi va uchta yangi qurol qo'shildi.

2004 yilda chiqarilgan katta yangilanish Aftershok, muvozanatsizligi sababli yo'q qilingan o'yinchi populyatsiyasi mechlar yangilanish qo'shildi.

Adabiyotlar

  1. ^ a b v "Chiqish sanalari". O'yin bo'yicha savollar. Olingan 2008-02-18.
  2. ^ Sykes, Tom (2014 yil 25-yanvar). "SOE All Access Pass-ni qayta ko'rib chiqdi, Planetside 1 shu aprel oyida bepul o'ynaydi". PC Gamer UK. Kelajak plc. Olingan 25 yanvar 2014.
  3. ^ "Qayta ko'rib chiqilgan SOE uchun barcha kirish dasturlari bo'yicha savollar". Sony Online Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 10 mayda. Olingan 29 aprel 2014.
  4. ^ a b "PlanetSide 1 yopilishi". 2016-06-17. Olingan 2016-06-28.
  5. ^ Xodimlar (2004 yil mart). "2003 yildagi eng yaxshi; 13-yillik mukofotlar". Kompyuter o'yinlari jurnali (160): 58–62.
  6. ^ PlanetSide: Core Combat Review - IGN, olingan 2019-09-04

Tashqi havolalar